La melee m'a pas l'air si mauvaise en soit, je pense juste qu'il faut que les devs retravaillent/travaillent davantage les hitbox et le clipping des persos.
Après c'est sûr qu'il fallait pas non plus s'attendre à un copier/coller d'M&B, c'était à prévoir que la melee serait fort différente, mais bon je pense qu'après quelques heures une fois que t'as compris le bordel y'a plus qu'à train.
Copié collé M&B est impossible car M&B en terme de mêlée c'est une référence mais déjà s'y rapprocher est déjà une grosse perf. Pour l'instant, moi ça fait pile un mois que j'ai le jeu et chaque melee update que j'ai testé c'était vraiment à devenir fou. C'est en mode #CloseYourEyes&PrayTheGods. Pour le moment tu peux pas développer ton skill par te train puisque le skill gap est
tout simplement néant.
Après je sais c'est une early access blabla mais quand même. Dans les events que j'ai fait jusqu'à mtn, la melee c'était l'ultime baroud d'honneur car le plus souvent les lignes faisaient que du tir pour s'éliminer.
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.
Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille.
Je suis d'accord avec la première phrase, le tir est plutôt sympa mais voilà c'est du tir, y'a rien d'extraordinaire, un moment donné c'est boring quoi.
" La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille "
Alors là oui et non, certes ils sont en plus grand nombres, comme on peut le voir déjà sur NW, mais c'est pas eux qui font vivre le jeu. C'est des personnes qui s'impliquent pas dans la communauté, sur le forum officiel etc. Comme tu dis, ils se connectent juste le soir sur le jeu avec une leffe et des curly à cotés d'eux.
Et pour moi si tu veux que le jeu marche dans la durée, ba il faut un mélange de ces deux communautés. Tu peux pas avoir juste la commu casual sur le jeu, le jeu deviendrait vide en quelques temps. Refleax m'a lui même confirmé sur steam et j'en ai la preuve qu'il veut que le jeu soit compétitif. Refleax étant le head dev pour ceux qui ne savent pas.
" we want the melee to cater for competitive player base not just as a casual audience "
Perso je crois en ce qu'il dit car ça à l'air d'être un mec cool et digne de confiance, du moins c'est ce que j'en ai tiré de nos conversations soignées et délicieuses. Donc voilà je pense qu'ils vont faire le max pour nous plaire à tous ( même si ouais y'a énormément de boulot pour redresser la mêlée )
Un autre point positif, hier soir avec qq 14e, Sinjide le malandrin et Carabino on a pu bien testé l'arti et même si j'en ai pas fait beaucoup, je m'amusais plus à troll cara mais je dois avouer que l'arti est plutôt cool et plus compliqué que sur NW. Sur Holdfast tu as vraiment besoin de l'aide de l'off pour savoir où viser etc. Donc les artilleurs/Regs d'art vont trouver leur compte ça j'en doute pas.
J'ai eu btw l'autorisation de filmer l'event de dimanche pro, donc si ma co est pas trop merdique, j'irai et je filmerai un peu et commenterai en FR pour les intéréssés. J'essaierai de faire plusieurs vidéos, au moins une sera upload tard dans la soirée et les autres le lendemain.