Author Topic: Conquête et félonie au Royaume de France [Persistent Kingdoms EU]  (Read 1672 times)

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Offline [LM] Olgarth / Mirabeau

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Conquête et félonie au Royaume de France



Oyez ! La guerre fait rage au Royaume de France. La nouvelle dynastie des Valois a bien du mal à tenir son territoire ravagé par le pillage des grandes compagnies et autres brigands... Les bannières changent d'allégeance au fil des saisons. Avec l'aide des Bourguignons, les Anglais et leurs arcs longs ont su tenir tête à l'impétueuse chevalerie française.

Le lien du mod : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1389572813&searchtext=Persistent+Kingdoms


Persistent Kingdom (PK) est un mod de Mount & Blade : Warband. Mettez vous dans la peau d'un paysan médiéval, un soldat, brigand ou marchand.
Pour rejoindre le serveur ou pour nous poser des questions, rendez vous sur le Teamspeak à l'adresse : 86.193.20.169:9960


Maisons et seigneuries :
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Règles générales :
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⚜ Avoir un Pseudo RP (Doit comporter le nom de la faction et le grade).
⚜ Interdiction de tuer sans raisons valables.
⚜ Toute interaction doit se faire en RP (en utilisant le chat)
⚜ Le chat global est réservé aux déclarations de guerre et aux annonces.
⚜ Les portes extérieures de la ville principale ne peuvent être fermées en temps de paix.
⚜ Il est interdit de bump volontairement des personnes.
⚜ Toutes insultes non RP sont interdites.
⚜ Toutes utilisations de glitchs sont interdits.
⚜ Si une personne se fait halte et obtempère on ne peut prendre que 20% de son argent ou son armure ou son cheval.
⚜ Il est interdit de piquer des charrettes d’un autre château ou dans le spawn.
⚜ Il est interdit de casser les portes et les coffres d’une faction sans raisons valables.
⚜ Il est interdit de bloquer les accès d’un château avec des charrettes (Deux cavaliers doivent pouvoir passer de front par l'accès sans avoir à sauter).
⚜ Les joueurs ne voient pas le nom, ni la faction de leur interlocuteur tant que l’interlocuteur ne l’a pas révélé excepté si c'est indiqué sur ses armoiries.
⚜ Il est interdit de revenir sur son cadavre avant 5 minutes (Sauf si votre faction est en guerre).
⚜ Les missions d’assassinat sont possibles mais doivent être validées par l’admin.
⚜ Les missions d’assassinat ne peuvent être demandées sans raisons RP.
⚜ Il est interdit de se déconnecter en plein combat ou de se déconnecter en étant pourchassé avant d’être dans son château.
⚜ Il est interdit d’attaquer le camp des brigands sans raisons valables.
⚜ Il est interdit pour les brigands d’attaquer a vu quiconque se trouvant dans leur camp.
⚜ Une action écrite non Rôleplay (Rp) doit être précisé par le joueur. (Ex : // ).
⚜ Les brigands peuvent voler la cargaison d’une charrette mais pas la charrette.
⚜ Lorsque qu'une personne rentre dans une ville ou un château, les brigands doivent arrêter leur poursuite (Si le fugitif reste plus de 5 minutes dans la ville ou le château, l'action se termine).
⚜ Un groupe de brigands n'a pas le droit de halte 2 groupes d'une même faction a moins de 10 minutes d'intervalle.
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Règles propres à la Compagnie des Écorcheurs :
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⚜ Les brigands ont les mêmes obligations et droits que les autres factions, a l'exception qu'ils peuvent halt partout, n'ont pas de cavalerie et d'armures lourdes au chateau.
⚜ Un groupe de brigands n'a pas le droit de halte 2 groupes d'une même faction à moins de 10 minutes d'intervalle.
⚜ Aucune alliance n’est possible avec les Brigands.
⚜ Les brigands sont représentés par la faction des Écorcheurs a Sargoth.
⚜ Il est interdit pour les brigands d’attaquer a vu quiconque se trouvant dans leur camp.
⚜ Les brigands peuvent voler la cargaison d’une charrette mais pas la charrette.
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Les Casus Belli valables sont :
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- Attaque d’un membre d’une faction
- Halte + racket d’un membre d’une faction
- Vol d’équipements d’une faction adverse
- Menaces RP (SANS INSULTES)
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Les Règles relatives à la Guerre :
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⚜ Il est interdit d’attaquer une autre faction sans avoir de Casus Belli valide.
⚜ Un Casus Belli est valable jusqu'à la fin de la journée IRL.
⚜ Il est interdit d’attaquer/Raid une faction possédant moins de huit membres connectés
⚜ Un ratio de ½ doit être respecté pour une attaque de château (20 joueurs défenseurs pour 40 attaquants max) si une faction attaquante possède plus de membres que le ratio max cette dernière doit laisser le surplus d’hommes au château et ces derniers ne pourront pas attaquer le château ennemi.
⚜ Lors d’une déclaration de guerre la faction attaquante doit annoncer le Casus Belli utilisé (préalablement admis par un administrateur).
⚜ Le Casus Belli doit être validé par l’admin.
⚜ La faction attaquante ne peut pas engager d’actions hostiles envers l’ennemis (attaquer le château ennemi, attaque de joueurs) pendant 10 minutes après la déclaration de   guerre.
⚜ Lors de l’obtention d’un casus belli les responsables de factions doivent l’annoncer dans la conversation steam du serveur ainsi que l’heure où ce dernier a été obtenu sinon ce dernier ne sera pas valide.
⚜ Si une personne possède des blasons ou signes distinctifs de la faction ennemis elle peut être attaquée à vue.
⚜ Les membres de la faction attaquante doivent être dans leur château lors des déclarations de guerres.
⚜ Si au bout d’une heure de guerre (Après les 10 minutes d'après déclaration) la faction attaquante n’a pas capturé le château ennemi, la paix sera déclarée automatiquement (sauf si la faction défenseure veut continuer la guerre)
⚜ Si le château ennemi est capturé, la faction victorieuse peut récupérer 30% du contenu du coffre fort et toutes les armures stockées.
⚜ Le château doit être rétrocédé au bout de 15 minutes et aucune charrette de la faction vaincue ne peut être utilisé pour transporter l’équipement ennemi.
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Règle relative au stuff :
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⚜ La meilleure armure et casque sont réservés au chef de faction, la deuxième meilleure armure et casque pour les capitaines, la troisième pour les chevaliers et le reste pour les soldats.
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« Last Edit: April 18, 2020, 03:52:41 pm by [LM] Olgarth / Mirabeau »
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Offline Tengou

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Re: Conquête et félonie au Royaume de France [Persistent Kingdoms EU]
« Reply #1 on: April 18, 2020, 12:33:40 am »


Rejoignez le Duché de Bourgogne !


Servez dans la Garde de Dijon ou dans l'Armée Ducale ! Pour protéger les faibles et les fermiers ou encore mieux, pour trucider des Valois !

Vous pouvez aussi participer à l'essor du Duché, en travaillant pour le Grand Prévôt contre une paye bien méritée !

Nous vous attendons !



TS : 7053.ts.swissteamspeak.org

Steam :   







Offline charle_Lebrun

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Re: Conquête et félonie au Royaume de France [Persistent Kingdoms EU]
« Reply #2 on: April 18, 2020, 12:37:18 am »
Super les règles au moins c'est claire.
Très beau le thread aussi , bref hâte que le RP commence ! ;')

Offline Paul Adhèmar

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Re: Conquête et félonie au Royaume de France [Persistent Kingdoms EU]
« Reply #3 on: April 18, 2020, 10:42:50 am »
Salut, le 17e souhaite s'inscrire comme écorcheurs.
Quote from: eethelion
Taclé sur mes fautes de français ? Déjà comment oses tu appeler ça un tacle (relie le dictionnaire cela te fera du bien) et je les fais afin que tu puisses me lire  ^^


Les cons ça osent tout on les reconnait à ça.


Offline [LM] Olgarth / Mirabeau

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Re: Conquête et félonie au Royaume de France [Persistent Kingdoms EU]
« Reply #4 on: April 18, 2020, 03:53:56 pm »
Salut Paul, vous êtes déjà les Ecorcheurs tqt
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Offline Lecourbe

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Re: Conquête et félonie au Royaume de France [Persistent Kingdoms EU]
« Reply #5 on: April 25, 2020, 03:22:43 am »
Yop! Je passerai faire un tour sûrement :)