Pour le coup je suis d'accord avec Enix, c'est trop tard, il fallait faire ça il y a deux ans.
Tout le monde notera : 15/12/2014, Knight et Enix d'accord sur un point et ne se taunt pas. Wallah.
Pourquoi pas, bonne initiative en soi.
il n'atteindra que difficilement la popularité de franchise plus présente au niveau marketing.
Tu peux développer ?
Ce que j'entend par là c'est qu'il y'a des noms qui en sortant une mise à jour vont se refaire un petit sheptel de consommateur curieux supporté par la renommée d'une quelconque license (cf. des indés comme Terraria ou Minecraft). NW ne fait pas partie de ces jeux là, d'ces jeux qui peuvent attirer le joueur lambda, non. NW c'est un jeu de niche, c'est à dire que le jeu ne sera jamais joué par des dizaines et des dizaines de milliers de joueurs (simultanément ou non).
Imagine, le jeu sort une mise à jour, Steam s'fera pas chier plus que ça parceque ça en vaut pas la chandelle. On aura au mieux un petit pop-up à deux francs six sous où 95% des gens cliqueront sur "Ok" sans même s'attarder plus que ça sur le jeu ou la mise à jour.
Si tu ne vois pas l'intérêt d'obtenir de nouvelles factions ou des batailles navales, ou que certains bugs soient corrigés (notamment les shaders buggés des buissons, les textes flous en basse résolution depuis la dernière maj, les "ascenseurs" avec les spams de chevaux-de-frise, etc.) je n'ai pas grand chose à répondre.
Je me rend compte que ces choses là sont relativement bidons, c'est que des petits machins sans réel intérêt qui auraient dut être corrigés il y'a bien des années comme l'a signalé Knight. Tu me parle de texte d'un bug de texte qui, corrigé, va redonner une nouvelle vie à un jeu ? Tu te fous de la gueule de qui, là ? Reviens sur terre, sois réaliste et arrêter de vouloir sublimer la chose derrière tes arguments sans grand intérêt affublés de promesses qui ne se réaliseront pas.
Le jeu est terminé, son gameplay a était archi-revu, les officiers de régiment ont fait tout les choses possibles et inimaginable afin de renouveler la façon de lead/jouer. La réalité, c'est qu'on a fait le tour, la lassitude s'installe, y'a plus rien à faire. Sans déconner, on va se taper combien de fois le même event ( regiment groupfighting, groupfighting, cavalry groupfighting... etc). Les régiments ont de plus en plus de mal à recruter des joueurs. Ne me parle pas de skin ou quoi, on s'en fout, jouer avec une nouvelle tenue m'importe peu, quand tout les objectifs ont étaient accomplis, le jeu n'a plus de réel intérêt si ce n'est faire perdurer sa structure, mais dans quel but ?
Et aborder les batailles navales, c'est bateau, c'est un mode de jeu totalement accessoire, on le fait une fois, c'bien aller zou on a LB à 20h30.
Enfin tu parles d'addon dans ton dernier post. Je m'étonnerai même pas de voir la chose payante. Le suivi du jeu a était catastrophique et la communauté en pâtis, c'est la réalité, c'est ce qui se passe.
Faire un mod compétitif naval...c'est ça l'intérêt d'avoir une portion «batailles navales» sur NW! Le concept de Line Battle est désuet, dépassé. Il y a 2-3 ans, c'était quelque chose de très innovateur, nouveau pour tous. Je suis même prêt à parier que c'est probablement et spécifiquement cet aspect, soit l'idée de réaliser des batailles rangées en compagnie de 200 joueurs, qui a attiré la majorité d'entre vous sur NW. Or, on a passé de fond en comble au travers de ce concept de jeu, de ce type de gameplay; celui-ci est devenu désormais lassant. D'où la nécessité d'innover, de créer quelque chose qui pourrait regagner l'intérêt des joueurs par rapport au jeu.
Pour moi, cette innovation passe par la création d'un mod naval compétitif où les joueurs auraient à créer un équipage (même procédé que le système régimentaire sur NW) et à s'affronter en mer par le biais de différents events (même format de compétition que NW). Quelques équipes de dev indépendants se cassent d'ailleurs présentemment le cul et la tête à essayer de créer cela...Mais, on semble oublier qu'avec NW, on aurait toutes les ressources, si et seulement si la pétition passe, pour le faire. Après, il faut bien sûr avoir des volontaires pour créer le truc, mais ça c'est un autre problème bien relatif à la communauté NW.