J'ai ecris un beau pavé sur un forum et vu qu'l nous concerne tous je le partage !
J'ai pensé. Ces deux mots suffiront à expliquer ce post , expliquant le théorème que j'ai pensé , qui explique , ou plutot qui peut etre adapté au Ve Corps et a la communatée NW en général.
Commencons tout d'abord en prenant le contre-exemple de ce théorème c'est à dire le Marché plein. Dans le cas ici présent de Napoléonic Wars , le Marché plein peut-etre défini par la présence en masse de joueurs "libre", c'est à dire n'appartenant à aucun Régiment. Cette situation dure en moyenne dans le cas général entre 6 et 9 mois après le début de l'exploitation du marché , ici, les régiments.
Cette période est caractérisé par : un Age d'Or de la plupart des Régiments qui ne cesse de voir leurs effectifs augmentés , une bonne entente entre tous les régiments qui ne sont pas rival car les joueurs libres sont suffisants.
Par la suite nous appeleront donc cette période "Age d'Or"
Voici le cas du Marché plein finalement exposé. Tout laisse à penser que l'on peut continuer sur cette voix, mais c'est sans compter un phénomène simple : "Le Marché vide" qui entraine l'Etat de saturation ou maximum.
A ce moment là tous les Régiments sont au plus haut de l'Age d'Or. Ce qui est important à comprendre pour la suite lors de la période de stabilisation , c'est que l'Age d'Or ne correspond pas à l'Etat normal ou plutot stable du Régiment.
A ce moment là les Régiments sont donc en pleine boure car cela fait maintenant environ 8 mois qu'il ne cesse de se voir de plus en plus fort et puissant. Mais la chute ou plutot "la stabilisation" ne sera que plus difficile ...
Comment arrive-t-on donc au Marché vide ?
C'est très simple à comprendre , en quelque mots : il n'y a plus assez de joueurs libres pour contenter tous les Régiments. Le Marché ,ici des jouers est donc vide. D'où le nom Marché vide.
Cette situation aura plusieurs conséquence ; la première , celle qui entrainera la seconde, est l'échange. En effet la communauté ne grandira plus mais les joueurs continueront de bouger ou d'etre recrutés ! On parle d'échange car chaque Régiment recoit et perd des jouers durant cette période. Ceci entrainera donc une baisse des relations entre Régiment, car cecin verront partir leur joueurs vers d'autres horizon et vice-versa. A partir de là nous pouvont dire que nous entrons dans un cercle vicieux. Le Régiment perd des hommes , il en recrute, les realtions se dégrdae donc les hommes partent et ils en recrutent ...
Génarelment les petites structurent disparaisse, mais cela à un effet pervers car des homme voyant le marché se desengorgé , créer eux aussi un Régiment. ce processus est vital pour une sortie de chute.
Ceci i étant il peut y avoir parfois des parachutes c'est à dire des evenements qui ralentissent la stabilisation, comme par exemple la mise en vente d'un nouveau mod, ou du jeu dans un autre pays.
A ce moment là le Régiment vis ces heures les plus noires.
Après une longue période de chute, les Régiment vont arriver à un niveau ou leur effectif vont se stabiliser. Les départs et les arrivés se compenseront , puis il y aura moins d'arrivée et moins de départ. C'est la période de stabilisation. Cette à ce moment que le régiment connait vraiment ce qu'il vaut et ses effectifs proche du toujours.
En ce moment nous sommes dans cette phase à la fin de celle-ci.
Là ou est la difficultée pour les régiments , c'est qu'il en sonbt resté à l'Age d'Or et regrette cette période d'anormalité , de trop grand car c'est ce qu'est cette période une période qui va nous induire en erreur quand à no capacités ! Avant tous jugment il faut atteindre la période stable.
Voici le cycle , théorème fini pret a recommencer.
By Sharp