Hallo zusammen,
wahrscheinlich eine blöde Frage und wahrscheinlich auch langweilig zu beantworten, weil zu einfach...aber trotzdem:
Ich bin aus Langeweile auf die verschiedensten "Scene making" und "Scene additing" tutorials und beim
Ausprobieren sogleich auf meine intellektuellen Grenzen gestoßen
.
Unten werden die verschiedenen "door settings" von Olafson aufgeführt. Ich hab`s ausprobiert und siehe da es funktioniert.
Aber wie kann ich eine vorhandene Tür abschließen, so dass sie durch keine Fraktion zu öffnen ist ?
Gibt es hierfür auch einen "Var1 door code" ?
Oder muss ich die Tür durch Wand ersetzen ? Sieht blöd aus eine Hütte ohne Tür
Oder muss die ganze Hütte durch eine "non openable door" ersetzt werden ?
# Door settings;
Var1 = Team ownership and Open/close rotation reversed; IMPORTANT; This is a special case.
You can enter two numbers, the first number will be the Open/close reversed., second will be team ownership.
examples:
10 = (reversed rotation, any team can open)
11 = (reversed rotation, owned by team 1)
12 = (reversed rotation, owned by team 2)
1 = (no reversed rotation, owned by team 1)
2 = (no reversed rotation, owned by team 2)
0 = (no reversed rotation, any team can open)
Ich bin wahrscheinlich einfach zu blöd, aber trotzdem vielen Dank für die eine oder andere Antwort.
Habe das Problem gelöst. Vielen Dank für eure PM`s.
Da sieht man mal wieder wie stark die Community ist.
Dank an alle, die mich angeschrieben haben.