Poll

Sollen wir um es spannender zu machen, die Gewinnbedingungen verringern?

Ja. Auf 70 Regionen.
3 (17.6%)
Ja. Auf 50 Regionen.
6 (35.3%)
Ja aber andere Gewinnbedingungen (anderes als Regionen)
2 (11.8%)
Nein.
6 (35.3%)

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Author Topic: [Foren-Spiel] Napoleonische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!  (Read 15696 times)

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Offline Fabbels

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Die Napoleonischen Kriege

Erklärung des Spiels : Das Spiel basiert auf Runden. Jede Runde dauert 24 Stunden und sie endet jeden Tag um 18:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit. Es gibt eine Karte mit vielen Regionen, wo man seinen eigenen Staat erstellen kann. Man kann hier im Thread dann eine Beschreibung seines ausgedachten Staates (Name, Herrscher, Währung etc..) erstellen. Man darf bei der Kreation seines Staates so phantasievoll wie man möchte sein, jedoch sollte er nicht rassistisch ,rechts oder Sonstiges sein.
Wenn man historisch bleiben will ist das natürlich auch okay ;)
Jede Runde darf man einen oder mehrere "Moves" machen. Moves können verschiedene Dinge sein, wie z.B. eine Region angreifen, ein Schiff bauen oder eine wichtige Stadt errichten. Wie erfolgreich diese/r Move/s ausfällt, hängt vom Zufall ab, denn ich werde auf der Seite random.org virtuell würfeln.

Wenn ihr bei diesem Spiel mitmachen möchtet, dann lest bitte alles, nicht nur den kurzen Erklärungstext.
Aber da ich ja weiß,dass ihr faul seid reicht es auch jeden Spoiler einmal zu überfliegen ;)

Außerdem :Für alle, die interessiert sind, hier noch mizumachen : Man kann hier jederzeit beitreten :)


Dies sind die Regeln :

  • Jede Runde endet um 18:00 Uhr
  • Eine Runde dauert 24 Stunden
  • Spieler verlieren keine Regionen durch "Epic Fail" (= eine [1] gewürfelt) in den ersten 5 Runden
  • In den ersten 5 Runden darf man keine anderen menschlichen Spieler angreifen
  • Wenn ein Spieler seine Startregion verliert, erleidet er einen Schaden von [-1] für sein Ergebnis der nächsten Runde
  • Wenn ein Spieler innerhalb der 24 Stunden seinen Move nicht postet, so ist dieser verloren (= nichts passiert)
  • Diplomatie können die Spieler über PM oder diesen Thread betreiben
  • Das Spiel beginnt im Jahre 1800
  • Eine Runde ist im Spiel 6 Monate
  • Die schwarzen Territorien sind zu lebensfeindlich um dort zu intervenieren
  • Jede Region ,die unter 10 Pixeln groß ist gehört automatisch zu der nächstliegenden Region mit über 10 Pixeln
  • Ein Spieler, der alle seine Regionen an einen anderen Spieler verliert, kann entweder 2 Aufstände starten und so seine Hauptstadt zurückbekommen , die er 1-3 Runden vorher verloren hat oder in einer anderen Rebellen-Region eine neue Fraktion errichten
  • Ein Spieler , der 3 Runden lang keine Region besitzt, wird automatisch ausgelöscht und kann eine neue Fraktion errichten
  • Das Spiel wird gewonnen,indem ein Spieler 100 Regionen in seinem Besitz hält.

Regionen Angreifen
Folgendes passiert, falls ich eine dieser Möglichkeiten würfle:
  • [0] Du kannst nächste Runde keinen Move machen.
    [1] Epic Fail. Du bekommst durch den Verlust an Moral [-1] bei deinem Move nächste Runde angerechnet.
    [2] Niederlage. Du schaffst es nicht, die Region einzunehmen.
    [3] Unentschieden. Keine Seite konnte den Sieg für sich erringen,doch durch die Erfahrung bekommst du für deinen Move nächste Runde [+1].
    [4] Sieg. Du musstest hohe Verluste einbüßen, doch du konntest die Region einnehmen.
    [5] Großer Sieg. Du kannst nächste Runde 2 Moves machen.
    [6] Ein Meisterwerk. Durch das hervorragende Können des Generals konnte die Region mit Leichtigkeit eingenommen werden.
    Du kannst nächste Runde 2 Moves mit einem Bonuspunkt [+1] machen.
    [7] Epischer Sieg. Du kannst nächste Runde 3 Moves machen.
    [8] Entscheidende Glanzleistung des Kommandanten. Du kannst nächste Runde 3 Moves mit einem Bonuspunkt [+1] machen.
[close]

Schiffe
  • [0] Die Werft steht still. Du kannst nächste Runde keinen Move machen.
    [1] Schlechte Werft-Mitarbeiter. [-1] Für deinen Move in der nächsten Runde.
    [2] Fusch am Bau. Ein Leck ist im Schiff!
    [3] Das Schiff schlecht gebaut worden. Versuche es noch einmal und du bekommst [+1] nächste Runde.
    [4] Ein kleines Schiff wurde hergestellt. Es besitzt [3 HP].
    [5] Ein Schiff mittlerer Größe wurde gebaut. Es besitzt [5 HP].
    [6] Ein großes Schiff ist fertiggestellt. Es besitzt [8 HP].
    [7] Ein äußerst gut gebautes Schiff wurde hergestellt. Es besitzt [12 HP].
    [8] Ein monströses Schiff wurde gebaut. Es besitzt [17 HP].

Seeschlachten
Wenn 2 feindliche Schiffe sich in einem Seegebiet befinden, so kommt es zu einer Seeschlacht.
Eine Runde nach der Schlacht wird das beschädigte Schiff wieder die volle Punktzahl erlangen.

Ich werde es so machen,dass das größere Schiff stärker ist, als das kleinere.
Ein Schiff kann höchstens so viel Schaden anrichten,wie viele HP es hat.
Hier ein Beispiel :

Ein großes Schiff [8 HP] gegen ein Mittleres [5 HP] :

[2] [5] Das große Schiff erhält 3 Punkte Schaden.
[4] [5] Das große Schiff erhält 1 Punkt Schaden.
[6] [1] Das mittlere Schiff erhält 5 Punkte Schaden und sinkt.

Das große Schiff gewinnt die Seeschlacht.

[close]
[close]

Diplomatie

  • Handelsrechte Der erste Schritt ,um gute Beziehungen zwischen den 2 Fraktionen aufzubauen.
  • Bündnis Zwei Fraktionen helfen sich gegenseitig in verschiedenen Dingen, wie zum Beispiel gemeinsam gegen einen Feind zu kämpfen.
[close]

Agenten
Agentenaufträge können jederzeit  aufgegeben werden. Agenten kann man jede 3 Runden schicken, indem man mir in einer PM schreibt, welchen Agent du zu wem schickst und welche Region / welche Person das Opfer ist. Ich werde dann sofort wenn ich online komme würfeln und das Ergebnis im öffentlichen thread (hier) posten.

Spion
Spione können benutzt werden, um feindliche Regionen auszukundschaften und somit Bonus- oder eben Minuspunkte bei einem Angriff auf diese Stadt bringen.

  • [1] Der Spion wird von den Wachen geschnappt und wird ausgefragt. Er erzählt, wer sein Auftraggeber ist und ich werde dies im öffentlichen Thread posten. Dies wäre ein legitimer Kriegsgrund. Bei einem Angriff auf diese Stadt wird [-1] berechnet.
    [2] Der Spion wird von den Wachen getötet ohne ein Wort gesagt zu haben. Du bekommst beim nächsten Spionenauftrag [-1] angerechnet.
    [3] Der Spion schafft es nicht, Informationen zu besorgen, doch beim nächsten Versuch bekommt er [+1].
    [4] Der Spion sichert gute Informationen und du bekommst beim Angriff auf diese Region [+1].
    [5] Der Spion schafft es, Informationen zu bekommen und du kannst nächstes mal 2 Spione schicken. Die Armee bekommt [+1] beim Angriff auf diese Region.
    [6] Der Spion schafft es, sehr gute Informationen zu bekommen und du kannst nächstes mal 2 Spione mit einem Bonuspunkt [+1] schicken. Die Armee bekommt [+1] beim Angriff auf diese Region.
    [7] Der Spion schafft es, Informationen zu bekommen und du kannst nächstes mal 3 Spione schicken. Die Armee bekommt [+1] beim Angriff auf diese Region.
    [8] Der Spion schafft es, Informationen zu bekommen und du kannst nächstes mal 3 Spione mit einem Bonuspunkt [+1] schicken. Die Armee bekommt [+1] beim Angriff auf diese Region.
[close]

Assassine/Mörder
Ein Assassine bzw. Mörder kann (heimlich) wichtige Personen eines anderen Spielers , wie z.B. den König, Prinzen , Prinzessin, Diplomaten , General etc. umbringen.

  • [1] Der Attentäter wird von den Wachen geschnappt und wird ausgefragt. Er erzählt, wer sein Auftraggeber ist und ich werde dies im öffentlichen Thread posten. Dies wäre ein legitimer Kriegsgrund.
    [2] Der Attentäter wird von den Wachen getötet ohne ein Wort gesagt zu haben. Du bekommst beim nächsten Spionenauftrag [-1] angerechnet.
    [3] Der Attentäter schafft es nicht, den Auftrag zu erfüllen, doch beim nächsten Versuch bekommt er [+1].
    [4] Der Attentäter schafft es nicht, seinen Auftrag zu erfüllen.
    [5] Der Attentäter schafft es, heimlich den Auftrag zu erfüllen.
    [6] Der Attentäter schafft es, den Auftrag heimlich und sicher zu erfüllen. Nächstes mal bekommst du einen Bonuspunkt [+1].
[close]
[close]

Wichtige Städte-System
Eine wichtige Stadt kann man bauen, um einen Bonus für sein Reich zu bekommen.
Sie wird als ein Punkt auf der Karte dargestellt. Eine Stadt ist fertiggestellt, wenn man 10 Punkte zusammen hat.
Als Punkte werden die gewürfelten Augenzahlen benutzt.
[close]

Spieler und ihre Fraktionen
Name : Pizzareich
Regierungsform : Hierarchie
Herrscher : Prinz Philip von Castrop
Sprache : Französisch
Währung : Philipos
Hauptstadt : Steinstadt
Nationalhymne :
Religion : Christentum
Farbe auf der Karte (RGB-Code): 30,144,255

Name : Großherzogtum Königsberg
Regierungsform : Monarchie (Großherzogtum)
Herrscher : Großherzog Gerhard von Königsberg
Sprache : Preußisch-Deutsch
Währung : Taler
Hauptstadt : Königsberg
Nationalhymne :
Religion : Protestantisch
Farbe auf der Karte (RGB) : 0,0,138

Name : Sparta (ja sehr kreativ)
Regierungsform : Diktatur
Herrscher : König JackieChan III
Sprache : Kung Fuzianisch
Währung : Zen
Hauptstadt : Sparta
Nationalhymne :
Religion : JackieChanhuldigung
Farbe auf der Karte : (RGB-Code) 181-230-29

Name :  Союз Советских Социалистических Республик (СССР) / Sojus Sowjetskich Sozialistitscheskich Respublik (SSSR)
Regierungsform : Räterepublik
Herrscher : Vorsitzender des Ministerrates Josef Wissarionowitsch Friedrich
Sprache : Russisch
Währung : Rubel
Hauptstadt : Moskwa
Nationalhymne :
Religion Ideologie: Kommunismus
Farbe auf der Karte : 188-0-0

Name : Confédération suisse
Regierungsform : Dipolmatie
Herrscher : Stjef de Fourcroy
Sprache : Französisch
Währung : Franken
Hauptstadt : Sion
Nationalhymne : (Braucht man eine?)
Religion : Stjefanisch
Farbe auf der Karte : (RGB-Code) 2 - 38 - 234

Name :Bayerisches Königreich
Regierungsform :Monachie
Herrscher : Maximilan von Bayern
Sprache :Bayerisch
Währung :Gilden
Hauptstadt :München
Nationalhymne :
Spoiler
Religion :Katholisch
Farbe auf der Karte : 127-0-0

Name : Herzogtum klein Braunschweig
Regierungsform :Monarchie
Herrscher : Frederik der Große
Sprache : Deutsch
Währung : Taler
Hauptstadt : Braunschweig
Nationalhymne :
Spoiler
Religion : Christlich
Farbe auf der Karte : 009d00

Name :Mittelskandinavisches Mittelreich des Metals
Regierungsform : Totale Zerstörung, Monarchie
Herrscher : Abbath der I und Shagrath der I
Sprache : Grunzen, Growlen, Brüllen
Währung : Blut
Hauptstadt : Valhalla
Nationalhymne :
Religion : Hier da nordische Mythologie und so weißte bescheid wa?
Farbe auf der Karte : (RGB-Code) 255-0-0
[close]

Aktuelle Karte
[close]

Formular deines Staates :

Name :
Regierungsform :
Herrscher :
Sprache :
Währung :
Hauptstadt :
Nationalhymne :
Religion :
Farbe auf der Karte :
(RGB-Code)

Nun nimmst du dir die Karte aus dem Startpost und nimmst den Eimer in deinem Bildbearbeitungsprogramm und bemalst deine Startregion.

Und eine kurze (oder lange wenn du möchtes) Beschreibung deines Staates. Und bitte keine andere Rasse als Menschen.

Umfragen
[close]

Neuigkeiten :


« Last Edit: May 02, 2013, 09:18:37 pm by Crozade »

Offline KG_Philip

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #1 on: April 29, 2013, 01:53:01 pm »
Name : Pizzareich
Regierungsform : Diktatur
Herrscher : Führer Philip von Castrop
Sprache : Französisch
Währung : Philipos
Hauptstadt : Steinstadt
Nationalhymne :
Religion : Christentum
Farbe auf der Karte (RGB-Code): 30,144,255
Karte:
Spoiler
[close]

VORSICHT:
Unlogisch und Phantasievoll !!!
« Last Edit: April 30, 2013, 06:30:40 pm by KG_Philip »

Offline Fabbels

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #2 on: April 29, 2013, 02:27:41 pm »

Name : Großherzogtum Königsberg
Regierungsform : Monarchie (Großherzogtum)
Herrscher : Großherzog Gerhard von Königsberg
Sprache : Preußisch-Deutsch
Währung : Taler
Hauptstadt : Königsberg
Nationalhymne :
Religion : Protestantisch
Farbe auf der Karte (RGB) : 0,0,138

Ich greife die Region südwestlich von meiner Startregion an.
« Last Edit: April 29, 2013, 02:42:27 pm by Crozade »

JackieChan

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #3 on: April 29, 2013, 02:29:34 pm »
Name : Sparta (ja sehr kreativ)
Regierungsform : Diktatur
Herrscher : König JackieChan III
Sprache : Kung Fuzianisch
Währung : Zen
Hauptstadt : Sparta
Nationalhymne :
Religion : JackieChanhuldigung
Farbe auf der Karte : (RGB-Code) 181-230-29

Würd gerne die Region links von meiner angreifen. :)

Offline Friedrich

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #4 on: April 29, 2013, 03:57:50 pm »

Name :  Союз Советских Социалистических Республик (СССР) / Sojus Sowjetskich Sozialistitscheskich Respublik (SSSR)
Regierungsform : Räterepublik
Herrscher : Vorsitzender des Ministerrates Josef Wissarionowitsch Friedrich
Sprache : Russisch
Währung : Rubel
Hauptstadt : Moskwa
Nationalhymne :
Religion Ideologie: Kommunismus
Farbe auf der Karte : 188-0-0

Der Oberste Soviet hat beschlossen, die Provinz im Westen Moskwas von dem imperialistischen, anti-kommunistischen Rebellentum zu befreien! (Ich greife die Provinz links von mir an)
« Last Edit: April 29, 2013, 04:25:40 pm by Friedrich »



Offline Stjef

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #5 on: April 29, 2013, 05:23:26 pm »
Name : Confédération suisse
Regierungsform : Dipolmatie
Herrscher : Stjef de Fourcroy
Sprache : Französisch
Währung : Franken
Hauptstadt : Sion
Nationalhymne : (Braucht man eine?)
Religion : Stjefanisch
Farbe auf der Karte : (RGB-Code) 2 - 38 - 234


Offline Fabbels

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #6 on: April 29, 2013, 06:08:19 pm »
Runde 1 (Sommer 1800)

Immer nach diesem Post könnt ihr die Moves für die nächste Runde (in diesem Fall Runde 2) posten.

Crozade : [4] Heilsberg konnte durch die gewaltige Übermacht der Preußen, trotz miserablen General, eingenommen werden. Jedoch mussten sie große Verluste hinnehmen.

JackieChan : [4] Das von wesentlich mehr ,jedoch schlechter ausgebildeten besetzte Kalamátha konnte durch die Spartiaten mittleren Alters und großer Kampferfahrung erobert werden.

Friedrich : [3] Hohe Verluste auf beiden Seiten, die Anti-Kommunisten können ihre Stellungen behaupten, doch es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis auch diese fallen. Greife nächste Runde erneut an, um einen Bonuspunkt [+1] zu bekommen.

Stj3f : [5] Kein Move angegeben.

Aktuelle Karte
[close]


Beweis :
Spoiler
[close]

@ Stj3f : Nein, man muss keine Nationalhymne angeben. Doch es wäre schön,wenn eine vorhanden wäre.

Morgen wird das Ende der Runde zwangsläufig auf 17 Uhr verlegt, da ich ab 17:30 bei einem Freund übernachte.

Aufgrund der Tatsache, dass die zwei Wahlmöglichkeiten mit den meisten Stimmen "Napoleonische Epoche" und "19. Jahrhundert" sind,wird das Spiel Im Januar 1800 starten.
« Last Edit: May 01, 2013, 05:09:45 pm by Crozade »

Offline Avariss

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #7 on: April 29, 2013, 06:25:31 pm »


Name :Bayerisches Königreich
Regierungsform :Monachie
Herrscher : Maximilan von Bayern
Sprache :Bayerisch
Währung :Gilden
Hauptstadt :München
Nationalhymne :
Spoiler
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5T5q2C2IEBE[/youtube]
[close]
Religion :Katholisch
Farbe auf der Karte : 127-0-0

Move Greife Rechts neben mir Provinz/Land oder sonst was an

Auf karte dargestellt
Spoiler
[close]
« Last Edit: April 29, 2013, 06:28:39 pm by Avariss »

Offline Friedrich

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #8 on: April 29, 2013, 08:03:49 pm »
Dein München ist aber sehr tschechich, Avariss!  ;D



Der verantwortliche General Dmitri Grigorjewitsch Pawlow wird für die erfolglose Offensive der Roten Armee vom Politbüro für abgesetzt erklärt und unter Hausarrest gestellt!  Aufgrund des Vorwurfs der Feigheit, wegen Verrates, krimineller Inkompetenz und den mangelnden Willen die Offensive erfolgreich abzuschließen, wird er erschossen!

Weiterhin beschließt der Oberste Soviet die Offensive im Spätsommer 1800 wieder aufzunehmen! Es werden 4 Musketierbrigaden, 1 Artilleriebrigade, 2 leichte Brigaden, 2 Kavalleriebrigaden und 3 Kosackenbrigaden neu aufgestellt und Michail Petrowitsch Kirponos übernimmt die Führung. (erneuter Angriff auf die Provinz links von mir)



Offline Avariss

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #9 on: April 29, 2013, 10:04:23 pm »
Hm hab ich mich so stark verhaun nun dan sind wir eben Eroberer Tschechiens gewesen und haben das Reich dort aufgebaut xD

Offline Friedrich

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #10 on: April 29, 2013, 10:10:38 pm »
Kannste vielleicht ja noch ändern, hast ja erst heut angefangen!



Offline Frederik

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #11 on: April 29, 2013, 10:32:20 pm »
Name : Herzogtum klein Braunschweig
Regierungsform :Monarchie
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Hauptstadt : Braunschweig
Nationalhymne :
Spoiler
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6BdwTWn_T6s[/youtube]
[close]
Religion : Christlich
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Ich werde Richtung Norden zur See vorstoßen.
ich will dich für android
He's a well-known nationalist with no respect for actual history or historians.
For a second I thought you were talking about me. :3

Offline Fabbels

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #12 on: April 30, 2013, 06:33:50 am »
Hm hab ich mich so stark verhaun nun dan sind wir eben Eroberer Tschechiens gewesen und haben das Reich dort aufgebaut xD
Kannste vielleicht ja noch ändern, hast ja erst heut angefangen!

Genau. Hauptsache du hast es bis um 17:30 Uhr geändert ;)

JackieChan

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Re: [Foren-Spiel] Europäische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #13 on: April 30, 2013, 10:59:22 am »
Dein München ist aber sehr tschechich, Avariss!  ;D



Der verantwortliche General Dmitri Grigorjewitsch Pawlow wird für die erfolglose Offensive der Roten Armee vom Politbüro für abgesetzt erklärt und unter Hausarrest gestellt!  Aufgrund des Vorwurfs der Feigheit, wegen Verrates, krimineller Inkompetenz und den mangelnden Willen die Offensive erfolgreich abzuschließen, wird er erschossen!

Weiterhin beschließt der Oberste Soviet die Offensive im Spätsommer 1800 wieder aufzunehmen! Es werden 4 Musketierbrigaden, 1 Artilleriebrigade, 2 leichte Brigaden, 2 Kavalleriebrigaden und 3 Kosackenbrigaden neu aufgestellt und Michail Petrowitsch Kirponos übernimmt die Führung. (erneuter Angriff auf die Provinz links von mir)
Genial! :D

Auch ne coole Idee wie du den Verlauf beschrieben hast Croz. :P

Naja, ich werde Leonidas mit einem Spartanerkontingent von 300, unterstützt von 6000 hellenischen leichten Hopliten, in die Nordwestliche Region von meinen aus gesehen schicken. Hoffentlich erreicht er einen besseren Sieg als gegen die Kalamáthen, da er sonst wohl sein Waterloo/Thermopylen erlebt oder sich auf meinen Roundhousekick gegen den Solarplexus freuen darf.

Offline Bonnyjoy

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Re: [Foren-Spiel] Napoleonische Kriege : Erstelle deinen eigenen Staat!
« Reply #14 on: April 30, 2013, 12:54:45 pm »
Name :Mittelskandinavisches Mittelreich des Metals
Regierungsform : Totale Zerstörung, Monarchie
Herrscher : Abbath der I und Shagrath der I
Sprache : Grunzen, Growlen, Brüllen
Währung : Blut
Hauptstadt : Valhalla
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Religion : Hier da nordische Mythologie und so weißte bescheid wa?
Farbe auf der Karte : (RGB-Code) 255-0-0

Achso und ich expandiere mit der Metal Band Amon Amarth nach Osten direkt zum Meer hin

« Last Edit: April 30, 2013, 12:57:23 pm by Bonnyjoy »