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Topics - Moi~

Pages: 1 2
1
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Matchweek 4
« on: April 05, 2022, 09:35:47 pm »




11/04 - 16/04



Group A

NO MATCH
     

     
Group B



     
Group C


     

     
Group D





Match Applications

Code
[b]Date and Time:[/b]
[b]Server:[/b]
[b]Who vs Who:[/b]
[b]Map:[/b]
[b]Referee:[/b]
[b]Caster (if any):[/b]
     


2
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Matchweek 3
« on: March 28, 2022, 06:05:48 pm »




28/03 - 03/04



Group A



IRE & AU - no match
     

     
Group B



UA- no match

     
Group C



POL - no match
     

     
Group D



SWE- no match



Match Applications

Code
[b]Date and Time:[/b]
[b]Server:[/b]
[b]Who vs Who:[/b]
[b]Map:[/b]
[b]Referee:[/b]
[b]Caster (if any):[/b]
     


3
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Matchweek 2
« on: March 21, 2022, 09:22:24 pm »




21.03.22 - 27.03.22


Group A

England vs Ireland
     
Scotland & Arabic Union - free week

     
Group B

Czechoslovakia vs Spain
     
Netherlands vs Ukraine

     
Group C

Balkans vs Belgium
     
France vs Poland

     
Group D

Greece vs Russia
     
Sweden va Germany





Match Applications

Code
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[b]Referee:[/b]
[b]Caster:[/b]
[/font][/size]

4
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Matchweek 1
« on: March 14, 2022, 12:35:38 am »




14.03. - 20.03.



Group A



ENG- no match
     

     
Group B



NL - no match

     
Group C



FRA- no match
     

     
Group D



GER - no match



Match Applications

Code
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[b]Server:[/b]
[b]Who vs Who:[/b]
[b]Map:[/b]
[b]Referee:[/b]
[b]Caster (if any):[/b]
     


5
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Updates and Announcements
« on: March 13, 2022, 12:56:30 pm »






Here you can find all the important updates and announcements from the NWWC2022 administration.
(graphics soon)



6
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Statistics
« on: March 12, 2022, 01:48:04 am »




 
This thread is dedicated to recolecting all the statistics of each participant for this year's competition. Here we will record the performance of members through the entire competition highlighting the top 25 players. Other specific features on the statistics will include: Kills, Deaths, Team Kills, Team Deaths, Damage Dealt and Assists. We believe they cover every aspect we require and probably won't add any other type of statistic. We are open to suggestions regardless so feel free to comment suggestions.

We can easily edit the statistics to make them realistic were there any issues or trolling, the latter would include penalties for the player and the team. This means captains need to make sure all players are under control and take it seriously, understanding the work we put into this. This project is only possible thanks to Wursti's contribution.
Stay tuned for any news regarding broader spreadsheets in the coming days.
 




RANK

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

NATION

ENG

SWE

GER

GER

POL

TUR

  NL

GER

POL

FRA

FRA

GER

  NL

POL

ENG

ENG

  NL

FRA

ESP

ENG

POL

  UA

POL

SWE

  NL

PLAYER

HiReaper

Achilles

Wursti

bunter_igel

Winter

ironreign

Timlef

The_Joker

XaArtil

ExTaZz94

TheDeaD

Gerher

Rikus

Komar

Hypno

Axiom

Floris

Red

Mr_T

Blitzkrieg

Naatsuu

MarxeiL

Zenon

EpicPizza

sHype

KILLS

65

85

50

79

36

55

89

68

57

43

25

70

44

76

56

37

52

38

83

39

49

45

49

57

83

DEATHS

25

40

24

38

17

37

52

33

28

22

10

32

25

40

34

22

36

19

66

23

31

32

31

40

63

KDA

3.28

2.82

3.16

2.76

3.35

2.00

2.05

2.84

2.64

2.72

2.90

2.65

2.40

2.32

2.08

2.13

1.86

2.52

1.83

2.13

1.96

1.81

1.90

1.87

1.55

DPR

88.8

94.8

91.1

82.7

80.3

83.1

83.2

74.8

71.3

71.8

66.6

72.1

69.1

74.9

71.5

68.6

74.2

65.3

75.8

69.0

71.0

75.7

67.3

73.7

73.2

KPR

1.06

1.10

0.98

0.98

0.73

0.91

0.98

0.85

0.81

0.79

0.75

0.87

0.80

0.90

0.83

0.78

0.83

0.77

0.81

0.82

0.81

0.91

0.81

0.81

0.92

Rating

93.4

93.1

92.4

91.3

90.1

89.9

89.8

89.2

89.2

89.0

88.9

88.9

88.8

88.7

88.3

88.1

87.6

87.6

87.5

87.4

87.2

87.1

87.0

87.0

87.0






Kills
Spoiler
1.
2.
3.
4.
4.
6.
Flushaㅤㅤㅤ
Timlefㅤㅤㅤ
Achillesㅤㅤㅤ
Mr_Tㅤㅤㅤ
sHype
bunter_igel
-
-
-
-
-
-
96
89
85
83
83
79
[close]
Damage dealt
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Flusha
Mr_T
Timlef
Achilles
bunter_igel
sHype
-
-
-
-
-
-
8059
7732
7492
7304
6618
6594
[close]
Assists
Spoiler
1.
2.
2.
2.
2.
6.
Mr_T
Achilles
bunter_igel
The_joker
Wursti
Alatriste
-
-
-
-
-
-
38
28
26
26
26
25
[close]
K/D/A
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Winter
HiReaper
Wursti
TheDeaD
The_Joker
Achilles
-
-
-
-
-
-
3.35
3.28
3.16
2.90
2.84
2.82
[close]
Most Deaths
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
5.
5.
Wencosa
Flusha
Mr_T
sHype
Severus
R1bazZz
Mikey
-
-
-
-
-
-
-
77
68
66
63
60
60
60
[close]
Most Damage taken
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Wencosa
Flusha
Mr_T
sHype
Severus
Mikey
-
-
-
-
-
-
6628
6041
5782
5453
5384
5331
[close]
Kills per round
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Achilles
HiReaper
Timlef
bunter_igel
Wursti
sHype
-
-
-
-
-
-
1.10
1.06
0.98
0.98
0.98
0.92
[close]
Damage per round
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Achilles
Wursti
HiReaper
Timlef
ironreign
bunter_igel
-
-
-
-
-
-
94.85
91.15
88.85
83.24
83.15
82.72
[close]
Assists per round
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Wursti
Winter
Mr_T
Achilles
Gaz
Golden
-
-
-
-
-
-
0.50
0.42
0.37
0.36
0.32
0.32
[close]
K+A per round
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Wursti
Achilles
HiReaper
bunter_igel
ironreign
Timlef
-
-
-
-
-
-
1.49
1.46
1.34
1.31
1.23
1.18
[close]
Deaths per round
Spoiler
1.
2.
3.
4.
4.
6.
TNT
Ntinos
Lebrun
Cow
AlekoTheGreek
ArtOfKilling
-
-
-
-
-
-
0.96
0.94
0.93
0.90
0.90
0.88
[close]
Damage taken per round
Spoiler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
ArtOfKilling
Ntinos
TNT
Lebrun
Stoiki
Cow
-
-
-
-
-
-
82.13
81.97
80.90
78.42
78.40
77.54
[close]

7
Napoleonic Wars World Cup / NWWC 2022 | Maps
« on: February 04, 2022, 07:24:28 pm »






This thread is dedicated to the maps used on this year's competition.



We have create 4 new maps for nations to play on, all with their own different layouts suiting any team's needs. Every map has the exact same size and measures, completely poke-free with no obstructions or props reachable by the player: their differences are merely aesthetic. Captains will decide between themselves and will have ample information and time to go and check out the maps, to decide which will suit their nation better. If captains cannot decide between a map, then the referee will decide for them. Captains can choose to either pick the map before posting their match on the forums, or can choose to decide on the day.


If you would like any of the map files/codes to practise on, please message Moi on Steam directly.





The Oasis
A site of interest by a desolate oasis.
About




[close]



The Temple
Visiting ancient Rome's fields of Mars.
About




[close]


Pure FPS
No fancy decorations, only the elemental.
About


[close]

(WIP) The Classic

A nostalgia trip to the roots of the NWWC series.


Please note that these maps are still being worked on, and may either slightly change or be completely removed and changed all together.



8
Mapping / Ckne's Tournament Mapping Contributions
« on: October 25, 2021, 03:15:59 pm »
Hey look at that it's tournament maps



WIP but I'll throw these around for now





European Groupfighting Series - Season 3 [5v5, 6v6 & 7v7]
Spoiler

[close]

NWECT 2017 + 7th & 8th Regimental Groupfighting Tournament [7v7 & 10v10]
Spoiler
[close]

9th & 10th Regimental Groupfighting Tournament [10v10]
Spoiler
[close]

European Draft League
Spoiler

[close]

European Fantasy League
Spoiler
[close]

M. League [5v5]
Spoiler
[close]

(Reenactment) NWECT 2013
Spoiler
[close]

Team ESP GF map [7v7]
Spoiler
[close]

(Unused) K-KA Internal Tournament [5v5]
Spoiler
[close]

(Unused) Duel League Arena
Spoiler
[close]


Ye they're mine btw

9
La Lista™

All-Stars

93.0p - Márquez
92.5p - Alatriste
92.0p - Padawan
92.0p - Alex
92.0p - Mr T
91.5p - Carlitos
91.5p - Maia
91.0p - R1bazZz




Hall of Fame

90.5p - Charlini
90.5p - DarkLight
90.0p - Oberon
90.0p - Dume
89.5p - Retamar
89.0p - Maru
89.0p - Tuvius
88.5p - Traeeseron
88.5p - Chicken
88.5p - Niko
88.0p - Chacal
88.0p - Husar
87.5p - Miguel
87.0p - Soda
87.0p - Sparta
86.5p - García
86.5p - Ayala
86.0p - Hoplita
86.0p - Pedro


Los pretendientes

85.5p - Aponnk
85.0p - Juanky
85.0p - Asediado
84.5p - Scarta
84.5p - Chuki
84.0p - Metaltunder
84.0p - Máximo
85.0p - Furia
83.5p - TigreBlanco
83.5p - Gasset
83.5p - DuceHawk
83.5p - Marte
83.0p - PauCat
83.0p - Leyenda
82.5p - BellatorFox
82.5p - Ecthelion
82.5p - Kamikaze
82.0p - Piotes
82.0p - Sento
81.5p - Hector
81.5p - Ezioden
81.0p - Juárez
80.5p - NAscimento
80.0p - Revan


Los guerreros

79.0p - Antonio
79.0p - Grela
78.5p - Sarsaur
78.5p - Felino
78.5p - ChatNoir
78.0p - Aquilax
77.5p - Cortez
77.5p - Bacalhau
77.5p - Quintal
77.5p - Silva
77.0p - Zedize
76.5p - AlfonsoM
76.5p - VictorL
76.0p - Gaidrem
76.0p - Viriathus
75.5p - Navalho
75.5p - Pinto
75.5p - Mata
75.5p - PrePre
75.5p - Rodriguez






Esta es la primera lista nunca hecha sobre la comunidad. Existen muchos criterios diferentes y orientaciones a seguir para colocar a cada jugador en su sitio, puntos que se pierden en la distancia al querer hacer una lista no de 2020 sino de todos los tiempos. Dado el estado del juego y, especialmente de nuestra comunidad, ésta era la única salida viable que diese unos resultados interesantes y en magnitud. Por ello esta lista se puede subdividir en "zonas", habiendo áreas de jugadores activos y recientes que se pueden debatir universalmente y con una gran cantidad de fuentes etc. Pero somos conscientes de que en el transcurso de los años hemos tenido muchas joyas que se han quedado en sus respectivos regimientos, alejados de los escenarios donde pudiesen realmente demostrar sus capacidades con estándares como los actuales (Tercios, JSC, etc.) Este segundo punto va acompañado del factor del tiempo, el cual ha convertido a muchísimos jugadores antiguos en poco más que recuerdos borrosos o leyendas. Lo que quiero decir es que ojalá pudiésemos tener un criterio uniformado y documentado para cada integrante de esta lista, criterios que si hubiese usado apenas tendríamos nombres para hacer un par de medias columnas. Por ello la mayoría de posiciones han sido asignadas por un consenso, subjetivo, pero de muchos.

En la línea de este carácter universal la lista incluye a todos los jugadores que en su día eran parte activa de la comunidad española, descartando a aquellos que se ceñían única y exclusivamente al combate en espada. Los jugadores son colocados exclusivamente por su habilidad con la bayoneta, aquellos que pertenecían o al menos frecuentaban las líneas de infantería. Esto es por una mayor familiaridad en este ámbito y por un criterio global de competiciones y torneos que no solo incluye en si la habilidad de combate sino la cooperación y coordinación en la melee, trabajo en equipo etc. Dicho esto nuestro plan es continuar expandiéndola y pedimos que nos hagáis saber vuestra opinión respecto a jugadores y puntuaciones, sea por diferencias o ausencias, porque seguro que diferimos. En ningún caso quisiera decir que es definitiva, aunque las bases ya estén sentadas. Muchos de estos jugadores pueden no haber sido incluidos por omisión, desconocimiento o falta de consenso sobre su posicionamiento. Discusión civilizada :)

El primer listado es para aquellos jugadores que desde el instante que pisaron el Napoleonic Wars hasta la actualidad han participado muy activamente en la escena internacional para siempre mantenerse en la cresta de la ola de la competición. El segundo listado es para aquellos que en un momento dado o en la continuidad del tiempo han sido claros representantes de lo mejor que cada comunidad podía llegar a ofrecer, siendo todos paragones. El tercer listado pertenece a aquellos que constantemente se han dedicado a la melee del juego, mostrando una gran habilidad, cuya presencia en un evento siempre inclinaba la balanza de poder. En la lista final caen aquellos que intentan o han intentado ascender posiciones y que, aunque hayan tenido barreras en su camino, todos reconocemos tales nombres.




Contribuyentes:
- R1bazZz
- Alatriste
- Mata
- ChatNoir
- Chicken
- Márquez


10



Basado en las Coronas Ibéricas junto con el 64º Regimiento y muchos, muchos veteranos, un nuevo proyecto para nuestra comunidad.




Nuestro Proyecto

Las Coronas Ibéricas es un clan con una larga, muy larga, trayectoria en Warband con jugadores que llevan activos desde 2011 y activa desde entonces en Native, Persistent Kingdoms y Mercenaries. El CI y sus integrantes son la piedra angular de la comunidad por su invaluable experiencia, incontables méritos y reconocida fama. Ahora empezamos este nuevo proyecto en Napoleonic Wars abanderando nuestro nombre y poniendo en uso todo aquello de lo que disponemos en nuestra comunidad.
Nos hemos restablecido en Junio de 2020 como, principalmente, un Regimiento de Infantería. Con una estructura clara y centralizada hemos aparecido para establecernos como un regimiento de gran tamaño en el que podamos disfrutar de eventos casuales de calidad y también participar en la escena de competiciones europeas. Ambos objetivos pueden cumplirse con un especial énfasis en disfrutar de todo lo que el juego y la comunidad española puede aportarnos. Supone un redoblado esfuerzo para explorar nuevas facetas del Napoleonic Wars y rehacer lazos entre miembros de la comunidad.
Tenemos un ambicioso objetivo: ponernos nuevamente a prueba. Poner a prueba nuestra capacidad para juntar una comunidad y fundar nuevos lazos. Usar la ingente experiencia acumulada con los años para liderar a nuestro regimiento , enseñar a nuestros miembros y mantener el fruto de este duro trabajo. En lo que ya parecen los últimos días del Napoleonic Wars vamos a hacer el esfuerzo final para demostrar de lo que somos capaces.



Esta es una llamada a viejos y nuevos: actividad, comunidad, competición. Os urgimos a que os replanteeis participar en este proyecto. Aunque dudéis por experiencias pasadas, ponerse en contacto con cualquier miembro del Estado Mayor y lo solucionamos juntos.


(NUEVO) La puesta en práctica es la siguiente: En este regimiento lo queremos tener todo. Eventos casuales, eventos serios, eventos de mods y eventos competitivos. Cada modalidad no es excluyente de las demás ni se exige de nuestros integrantes que adopten todas unánimemente. Se tiene en cuenta que a muchos nos gusta jugar con otras clases y por ello existen eventos planeados de ellas, además que se deja la opción de organizar eventos menores en días libres para cumplir las expectativas de nuestros miembros. Para alcanzar nuestra meta y poder gozar de una amplia comunidad el 5to Regimiento se organiza, al igual que los regimientos de la era napoleónica, en Compañías. Cada compañía es una línea independiente con su propia administración y eventos, así como carácter y enfoque de juego. El salto entre compañías se determina por el rango, la actividad y la mentalidad/ganas del integrante. Aunque exista esta partición a fin de cuentas seguimos siendo un único regimiento con una única visión: La administración es única, centralizada y lineal. A la hora de jugar eventos especiales o de liga cabrá la posibilidad de fusionar ambas líneas para la ocasión. Los méritos y rangos de una compañía son restrictivos a dicha compañía y lo mismo se aplica a la oficialía: A excepción de clara petición previa por motivo de urgencia, un oficial de la I. Compañía no tiene ningún poder ni responsabilidad diferentes de un Cadete de la II. Compañía.

Actualmente contamos con dos Compañías, también llamadas Batallones. La II. Compañía del Centro es la línea grande, versátil y accesible. De carácter laxa y casual, es la puerta de entrada de nuestros nuevos integrantes y participa en todo tipo de eventos para sacar provecho de todo lo que el juego puede ofrecer.

La I. Compañía de Granaderos, también denominada La Coronela, es el músculo del regimiento. Se integra de los miembros más leales y curtidos tanto en el juego como en nuestra comunidad y tiene un enfoque del juego más serio.







Historia del 5to Regimiento





Es de esperar de un regimiento con un nombre tan ostentoso como "La Corona" tener una vasta historia e implicación sobre sí. El antecedente directo de nuestro regimiento es el Tercio Nuevo de Nápoles, que se fundó en 1566. Junto con la ya anterior Viejas Compañías del mar de Nápoles, los tercios de Sicilia, Cerdeña y Lombardía, componían los temidos Grandes Viejos Tercios. El tercio nuevo se componía única y exclusivamente de ciudadanos de Castilla y, asignada al Mediterráneo, de desplegaba en asaltos anfibios y batallas marinas en forma de Infantería de Marina. Renombrada en 1633 como Tercio Fijo de la mar de Nápoles, sirvió fiel y útilmente hasta su transformación final en el siglo XVIII. Previamente a ser el Regimiento de la Corona nuestra unidad ya había participado en incontables batallas a través del Mediterráneo y el norte de África. Iban incluso a bordo de la Gran Armada de Felipe III y habrían participado en la invasión de Inglaterra si el destino hubiera favorecido a España en 1588.

Fue en el año 1718 cuando se reestructuró el ejército. El Tercio Nuevo de Nápoles pasó a ser el Regimiento de Infantería de la Corona. Al estilo francés, vestían de blanco con camisas azules y un tricornio de piel. Ya al año siguiente fueron enviados a Escocia durante la Guerra de la Cuádruple Alianza para luchar con Bob Roy y los Jacobitas en la batalla de Glenfield. También fue enviado a Italia en las campañas de 1730 y 1740 antes de ser enviados a las Américas. Su numeración cambió constantemente con el transcurso de los años, y no es hasta las guerras napoleónicas que encontramos el Quinto. Iniciadas la Guerra de Independencia, participó en las grandes batallas de Mengíbiar, Bailén, Ibi y Castalla.



Estructura de Rangos


Commissioned Officers

Coronel
Capitán
Teniente
Non-Commissioned Officers

Subteniente
Sargento Mayor
Sargento
Cabo Mayor
Enlisted

Cabo Furriel
Cabo
Granadero
Fusilero
Cadete
                 
Honores de Guerra



• Lepanto •

• Goleta •

• Lisboa •

• Glenfield •

• Larache •

• Bitonio •

• Milán •

• Mesina •

• Puerto Cabello •

• Castel-Pignon •

• Bailén •

5to Regimiento de infantería
Roster



Estado Mayor


Col. Dume

Cpt. Traeeseron
Cpt. Chicken
Cpt. Grela
Tte. ChatNoir




I. Compañía de Granaderos "La Coronela"


Oficialía
Cpt. Chicken
Cpt. Traeeseron

Suboficialía
SgtoM Márquez


Tropa
Fus. Aitor
Fus. Alatriste
Fus. AlfonsoM
Fus. Aponnk
Fus. Asediado
Fus. Jesu
Fus. Piotes
Fus. SirAlecks
Fus. Sparta
Fus. Termito
Fus. Toni

Cdt. Alex
Cdt. Askz
Cdt. Blackburn
Cdt. Charlini
Cdt. Darklight
Cdt. Emilia Love
Cdt. Leyenda
Cdt. Sento
Cdt. Willy


Oficiales: 2
Suboficiales: 1
Tropa: 19
Total : 22


II. Compañía del Centro "1er Batallón de Fusileros"


Oficialía
Cpt. Grela
Tte. ChatNoir

Suboficialía
STte . Scarta


Tropa
Fus. Samuel

Cdt. AlphaGladiator
Cdt. Bralo
Cdt. Cheese
Cdt. Chimichurri
Cdt. Deathstroke
Cdt. DOD
Cdt. F4YO
Cdt. Igor
Cdt. Ikki
Cdt. Joanisi
Cdt. Jon
Cdt. Khan
Cdt. Kil
Cdt. Manue
Cdt. Padrino
Cdt. Paul
Cdt. Pupuass
Cdt. Rharnecker
Cdt. Suarez
Cdt. West


Oficiales: 2
Suboficiales: 1
Tropa: 20
Total : 25



Estado mayor: 5
Suboficiales: 2
Tropa: 45
Total : 47

[/td][/tr][/table][/size]


Artwork preveído por Grela y Márquez. Imágenes proveídas por CI. Thread creado por Chicken.

11
Regiments / [CI] 5to Regimiento de infantería de la Corona
« on: May 31, 2020, 11:50:07 pm »



Brought together under the Coronas Ibéricas, the 64º Regimiento & many other veterans, a new project for the Spanish community.





Our project

The core players of Coronas Ibéricas have a very, very long trajectory in Warband and its various mods. Active since 2011, this is truly the undisputed powerhouse of the Spanish community. Eager to jump into Bannerlord, an opportunity has arisen to use NW as a stepstone for a far greater ambition. We've been joined together by many NW core players to achieve our goal: to bring people together and unify, to leave behind our petty differences and testb ourselves both as veteran players and leaders.

A project developed during May and officially inaugurated in June 2020, this is a line infantry regiment. With a clear and centralized structure we’ve set ourselves to be a large community which can play both casual events and be active in the community competitions. Both objectives are to be achieved by creating a new atmosphere where all the talents of the Spanish scene can be set to good use in a common goal. Many may say this is the hundredth attempt at doing so but the skill and people put together now are a true first timer. We are to form a new bond: To have the right names to work, to create a truthful path to self-improvement. During what may seem like the last days of this module, we are to go out with a final show.

There is much left to do, but we're already established. We'll be eager to receive any petitions to arrange events, and our Sunday Linebattle remains with open slots too



Our In-Game Banner
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Our skin
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History of the 5to Regimiento





Regimiento de la Corona is spanish for “Regiment of the Crown” and, as expected of such a highly sumptuous name, it has a long story on its back. Being one of the oldest infantry regiments of Spain, it was formed in the year 1566 as the Tercio Nuevo de Nápoles (“New Tercio of Naples), named differently from the widespread Compañías Viejas del Mar de Nápoles (“Old Companies of the sea of Naples”). This “New Tercio” differed from the later, as the former Naples company was created about 30 years earlier as the first Marine Infantry of the Spanish army. The Tercios of Naples formed, together with those of Lombardy, Sicily and Sardinia, the most formidable wing of the Spanish army: Los Grandes Tercios Viejos (the “Old Greater Tercios”). This unit had the particularity of being solely composed of castilian natives, a rare sight in this age of mercenaries. Assigned to the Mediterranean sea, the New Tercio was deployed in both naval battles and amphibious assaults as a Marine Infantry unit. Renamed in 1633 as Tercio Fijo de la Mar de Nápoles, it continued dutifully serve until its ultimate form in the early XVIII century. Prior to its conception as our current regiment, the Tercios of Naples had already fought across the Mediterranean and north Africa. They were even to land in England, had the fates favoured the great Spanish armada in the year 1588.

It was the year 1718 when its name was officially changed to Regimiento de Infantería de la Corona (“Infantry regiment of the Crown”). The men wore white jackets with blue shirts and a tricon (later bicorne) made of fur. An impressive feat is these men were sent, the year after, to Scotland during the War of the Quadruple Alliance. The Crown’s regiment landed at Inverness where it joined with the Bob Roy and its Jacobite rebels at the Battle of Glenfield. It also fought in Italy during the 1730’s and 1740’s before being sent to the Americas. Although its number in the army listing changed during the 1700’s it was during the Napoleonic Wars we recognise the 5th, being present in the peninsula. During the 5 year long War of Indepencence our regiment saw heavy conflict and fought in the great battles of Mengíbiar, Bailén, Ibi and Castalla. Shamefully very little account of these deeds is to be found today.



Rank Structure


Commissioned Officers

Coronel
Capitán
Teniente
Non-Commissioned Officers

Subteniente
Sargento Mayor
Sargento
Cabo Mayor
Enlisted

Cabo Furriel
Cabo
Granadero
Fusilero
Cadete
                 
Honores de Guerra



• Lepanto •

• Goleta •

• Lisbon •

• Glenfield •

• Larache •

• Bitonio •

• Milan •

• Mesina •

• Puerto Cabello •

• Castel-Pignon •

• Bailén •


5to Regimiento de infantería
Roster



Estado Mayor


Col. Dume


Cpt. Grela
Tte. Traeeseron




I. Compañía del Centro "1er Batallón de Fusileros"


Oficialía
Cpt. Grela
Tte. Traeeseron

Suboficialía


Tropa

Fus. Aponnk
Fus. Leyenda
Fus. Toni
Cdt. Aion
Cdt. Adenao
Cdt. AlbertoGodi
Cdt. Alex
Cdt. AlfonsoM
Cdt. Askz
Cdt. Ballin
Cdt. Canta
Cdt. Charlini
Cdt. Crack User
Cdt. Darklight
Cdt. Davide
Cdt. Eneko
Cdt. Ever
Cdt. Igor
Cdt. Jesu
Cdt. Joanisi
Cdt. Jon
Cdt. Lord Dark
Cdt. Mario
Cdt. Martin
Cdt. Mr Meh
Cdt. Nessun
Cdt. Pau
Cdt. Paul
Cdt. Ripxfel
Cdt. Sento
Cdt. Termito
Cdt. Vivar


Oficiales: 3
Suboficiales: 0
Tropa: 32
Total : 35


Compañia de Reservistas "Los Inválidos"

Oficialía

Suboficialía

Tropa
Fus. ChatNoir
Fus. Chicken
Cdt. Cheese
Cdt. Gamo
Cdt. Manue
Cdt. West


Oficiales: 1
Suboficiales: 0
Tropa: 4
Total : 5/b]




Estado mayor: 3
Suboficiales: 0
Tropa: 38
Total : 41




Artwork provided by Grela & Márquez. Stock images provided by the CI. Template created by Chicken.
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12
Hey guys! Thank you for placing your trust in me, I'm happy to have a chance to be in this position and make a contribution to the community I wasted away shared so many hours with. I'm optimistic this is going to be a very interesting term.

First off, I would like to remind to all of you friends as exciting as some of the proposals I brought up may be, my main role during this term is to fullfill my duties as Community Representative. I'll be glad to be in contact with you guys, be it for ideas/proposals-disputes-talksies (links below). Mods may punish your casual rulebreach but I'll be there to dig just a bit deeper and have people sort their differences out or have the rules explained to them.

Speaking of my main aims, I haven't really developed much and specified the small text well enough to already be posting the details, but I'll keep you guys updated in this thread as plans move forward. What I first though of is creating a standarised tournament agenda and starting from there develop a whole community structure which would ensure quality standards. Oddly enough a very similar plan has already been brought forward by the very top people in the EU community a few days ago so I guess I lost my job I'll have to rethink my plans, and whatever comes out will ultimately be adhered to this organisation group.

That being said, I insist again I've taken this role for you guys. There's a big red phone in my table and the FSE admin staff is at the other end of the line, so please talk to me if you need to be listened.


>>>My steam<<<



xoxo

13
Groupfighting Teams / [NWWC2022] Team Spain
« on: March 15, 2018, 07:45:32 pm »




Trials 2022

Moi
Márquez
Alatriste
Padawan
Charlini
Termito
R1bazz
Maskman
Kong
Brujo
Mr_T


Our steam group






To view the extended thread, visit the official version here. Props to Knightmare for the sick headers. Other logos belong to previous NWWC organisers.

14
Groupfighting Teams / ~PlusUltra~ Groupfighting team
« on: September 03, 2017, 07:44:42 pm »

~~


With nearly 5 years of unchallenged and undisputed leadership amongst the spanish community, we, its core NWWC_ESP players, and I myself, hold up this thread for a new groupfighting team for casual weekly events and national trainings. Although we always stick together to play, we never really bothered putting such a thing up. And now it begins.




Our name refers to the motto adopted by Charles V, "Rey de las Españas" and emperor of the HRE in the XVI century, a challenging expression that anulled the previous motto Nec Plus Ultra (Nothing Further Beyond) a famous motto and the ruling belief ever since ancient times, when the greeks came up with the myth of Hercules and the two Pillars he placed at the strait of Gibraltar proclaiming such place to be the edge of the world. The newly branded expression dared both the beliefs of what was though and taken for sure after the discovery of a new world, describing the strenght and power of this newborn empire and its continuous willingness to push Further Beyond (The literal meaning of Plus Ultra, in latin). It has been decided amongst votation this shall be the name we play under, as our national motto and as a symbol of what we, members of this group, intend to do. Go further beyond all we previously achieved.




The primary language in our team is spanish although we have international guests every now and then. Within our ranks we say "Its just another name for the NWWC team" as a quick description of our organisation but there are clearly new features here. This is the manpool from which each ESP roster is drawn from, setting a training and trial system andgiving an opportuny to any and all potential players.

We are open to any sort of groupfight events with up to 8 players at any given time. For further information contact Chicken, Márquez or Alatriste on steam





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Roster

Moi y El Famoso



Chicken & Márquez
Alatriste
Mr_T
Carlitos
Padawan
Dume
DarkLight
Charlini
Zenon
Alatriste
Hoplita
R1bazZz
Honorary Joker Kamikaze

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15
M&B: Warband - Napoleonic Wars / Torneos de la Comunidad 2017
« on: June 07, 2017, 07:59:32 pm »


Información

Hey! Este post está dedicado a un nuevo proyecto organizado por un buen grupo de organizadores y miembros de la comunidad que hemos decidido lanzar una iniciativa real para poder disfrutar de competiciones entra las comunidades españolas más regularmente (Pronto cumplirán dos años del primer y último torneo de este tipo), al menos en el transcurso de este verano. La organización de torneos ofrecerá un gran abanico de oportunidades tanto para jugadores individuales como para las varias comunidades, sea mejorando todos en el juego o creando una mejor comunidad. Esta vez tenemos en mente una mayor diversidad de torneos: Duelos, competiciones por parejas, luchas entre regimientos... y gracias a nuevas iniciativas entre los líderes de la comunidad existe incluso la posibilidad de organizar ligas (aún por discutir)

Este es el post oficial dedicado a toda la información sobre nueva iniciativa; todas las normas, novedades e información requeridas serán de conocimiento público e inmediato para poder ofrecer nuestro proyecto a todos los miembros de la comunidad, así como infundir confianza a la hora de inscribirse. Entre los organizadores estamos algunos de los más veteranos hosts y vamos a ofrecer una experiencia única. En el transcurso de las siguientes semanas se irán anunciando aquí mismo o por Steam torneos y ligas de diferentes modalidades, las cuales esperamos que siempre tengan premio.
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Experiencia previa:

Normas


Torneos

1. Los administradores se guardan la total potestad en el transcurso del torneo para tomar decisiones o modificar aspectos de este, las cuales deben ser respetadas.
2. Los participantes deberán inscribirse en este foro dentro de los días establecidos. Se dispondrán de 4 a 8 administradores que se elegirán de entre las inscripciones o a dedo.
3. La cantidad de rondas a jugar dependerá del número de inscripciones, habiendo más de manera proporcional a jugadores inscritos.
4. Comportarse correctamente antes, durante y después de los combates. El hacer "teabag" a los vencidos puede llevar a advertencias. Los chats serán de libre uso, guardándose los administradores el derecho a prohibirlo en cualquier momento si estos lo creen necesario.
5. Cada torneo se centrará en una modalidad y se deberá usar el tipo de unidad indicada.
6. La velocidad de combate será siempre "Media”.
7. Todos los combates se jugarán el mismo día en el transcurso del torneo, en la hora indicada y los servidores indicados.
8. El número de rondas a jugar dependerá del tipo de torneo y de la ronda, información que se hará pública en su respectivo momento.
9. Los servidores a usar se harán públicos el mismo dia del evento, con un margen de varias horas. La contraseña se hará pública pocos minutos antes de empezar.
10. Los participantes se mantendrán de espectadores hasta que sean llamados a jugar. Los terceros que quieran observar el torneo deberán mantenerse en espectadores durante el transcurso de este y podrán pedir permiso para hacer spawn y observar desde el terreno, derecho que los organizadores pueden negar.
11. Los jugadores serán llamados a pista cuando deban jugar su partido, y se seguirán los procedimientos clásicos de preguntar antes de cada ronda si estos están listos para empezar. En acabar el partido deberán volver a espectadores a no ser que el administrador indique lo contrario.
12. Se usarán mapas de cuatro pistas hechos especialmente para el torneo. Estos tendrán un partido de bronce para decidir el tercer puesto. Los finalistas deberán permanecer en el servidor unos minutos después de acabar la competición para tomar las respectivas fotografías en el podio.
13. Si se rompen normas en el transcurso del evento se dará un primer aviso, si el incumplimiento se repite o es reiterado los administradores poseen la libertad de continuar dando avisos o expulsar de la competición a quien sea necesario, sin previo aviso.
14. Se usará la página web www.challonge.com para establecer las llaves del torneo. Éstas se actualizarán en vivo.
Ligas

1. Los administradores se guardan la total potestad en el transcurso del torneo para tomar decisiones o modificar aspectos de este, las cuales deben ser respetadas.
2. Los partidos de liga serán al mejor de X rondas, sin desempates.
3. Ser respetuoso en el transcurso del partido. Los chats serán de libre uso, guardándose los administradores el derecho a prohibirlo en cualquier momento si estos lo creen necesario.
4. La velocidad de combate será siempre "Media”.
5. Se darán fechas límite para que los equipos/regimientos completen sus partidos, siendo los respectivos capitanes quienes acuerden la fecha para jugar. La fecha de cada partido debe ser anunciada en este foro.
6. Es indispensable disponer de un árbitro para cada partido, el cual debe ser contactado con antelación. Habrán listas públicas en este post y en el grupo de Steam.
7. Los partidos deberán jugarse en los servidores oficiales.
8. El incumplimiento de estos dos últimos requisitos hará inválido el partido, anulando el resultado y instando a ambas partes a repetirlo siguiendo las normas establecidas.
9. Si se rompen normas en el transcurso del evento se dará un primer aviso, si el incumplimiento se repite o es reiterado los administradores poseen la libertad de continuar dando avisos o expulsar de la competición a quien sea necesario, sin previo aviso.
10. Se usará la página web www.challonge.com para establecer las llaves de la liga. Éstas se actualizarán en vivo.
11. En el caso de ligas regimentales, se seguirán las normas de la Napoleonic Wars League, las cuales se establecen a continuación:
Normas generales de la NWL

1a. No se permite disparar en combate o fuera de formación.
  1a.1 Se entabla el combate a melee cuando una espada o bayoneta de cualquiera de los dos equipos colisione a un jugador o arma del equipo opuesto.
  1a.2 Se considera disparo fuera de formación si un jugador abre fuego cuando su línea no esta estacionaria o en una formación cerrada de fuego.
  1a.3 El oficial no tiene permitido disparar por su cuenta mientras su línea está esperando a cubierto.
1b. Sólo se permite el movimiento en formaciones.
  1b.1 Una formación es una línea cerrada, sin ningún espacio cuando está estacionaria y con espacios de no más de dos hombres cuando se mueve.
  1b.2 Sólo se permite hacer movimientos de carga desde distancias razonables - una carga no requiere de ninguna formación.
  1b.3 Un árbitro puede insistir en que un regimiento cierre sus espacios tanto si está estacionada o en movimiento.
2 Los espacios deben estar bien cerrados.
  2.1 Si abres fuego sin cerrar los espacios en tu linea con anterioridad, se te puede imponer un castigo por parte del árbitro.
  2.2 No se permite abrir espacios después de dar un disparo/recibir un disparo
3. No se permite apuntar o disparar a oficiales. Esto se aplica únicamente al jugador que está de comandante en la linea.
  3.1 El "officer aiming" se aplica en los respectivos casos;
   Disparado mientras comanda su línea en movimiento.
   Disparado en formación estacionada y estando a al menos tres espacios o más de su línea.
  3.2 En los siguientas casos no se aplica officer aim;
   Si el oficial está al frente de la línea o en la cola, desde el punto de vista del enemigo
   En una obvia carga a melee contra la línea enemiga
4. Unidades permitidas: Soldados de línea y ofciales - No se permiten ligeras, rifles o guardias a pie.
5. Sólo se permite una línea por regimiento y un oficial por regimiento.
6. No habrá bonuses activados, ni banderas ni músicos.
7. Sólo se permite una ventaja de UN jugador respecto al enemigo.
  7.1 La asistencia mínima para aplicar el balance es de 15 jugadores. Si un regimiento no presenta al menos 15 miembros sus oponentes podrán usar 15 jugadores igualmente.
  7.2 La asistencia máxima es de 35 hombres en cualquier momento.
8. Sólo se usarán mapas Aleatorios y de tamaño medio con poca vegetación.
  8.1 Ambos regimientos deben acordar que mapa usar. Tras cinco rondas se realizará un cambio de facciones.
  8.2 El árbitro se guarda el derecho a decidir por su cuenta el mapa si tras diez minutos no se ha llegado a un acuerdo entre los capitanes.
9. Los partidos deben jugarse en servidores oficiales.
  9.1 El árbitro se guarda el derecho a escoger el servidor si los capitanes no llegan a un previo acuerdo.
10. Se requiere a un árbitro para el partido, si no éste se dará por inválido. Una lista de árbitros será dada a continuación.
  10.1 Ambos regimientos deben acordar que árbitro usar
  10.2 Los árbitros no tienen permitido administrar un partido en el que juegue su regimiento.
  10.3 Sólo se permitirán excepciones si no hay ningún otro árbitro disponible, y debe ser consultado previamente con un organizador.
11. El partido debe ser jugado en el periodo de tiempo establecido
  11.1 Los partidos se pueden jugar desde el día dado hasta el último, ambos incluidos.
  11.2 Si el partido a jugar debe ser pospuesto mas allá del límite establecido, debes consultar con un administrador para recibir una semana extra.
12. Si un regimiento no se presenta a un partido, el que ha estado presente recibirá una victoria inmediata 10-0.
13. Si ninguno de los dos regimientos se presenta al partido, el resultado será 0-0, otorgando una derrota a cada parte.
14. Los jugadores sólo pueden estar en un único regimiento participante de la liga. Si está en dos, deberá decidir uno con el cual jugará la liga entera
15. No se permite el uso de voluntarios o mercenarios
16. Si un oficial tiene admin en uno de los servidores, sólo podrea slayear, copngelar, expulsar o banear a jugadores de su propio regimiento.
  16.1 Un oficial con admin no tiene permitido resetear el mapa por su cuenta
17. Las directrices del árbitro se deben obedecer de inmediato en el transcurso del partido. No se permite entablar una discusión con el árbitro en el transcurso de un partido no terminado
  17.1 Las instrucciones del árbitro deben ser cumplidas; excluyendo aquellas que puedan modificar el resultado final del partido de manera dramática en casos que no se haya roto ninguna norma (ejemplo: el árbitro ordena que ambas partes carguen a melee)
   17.1.1 El árbitro enviará a espectadores a cualquier jugador que no sea partícipe en el partido o miembro de los regimientos respectivos.
   17.1.2 El árbitro puede prohibir el uso del chat global.
   17.1.3 Los regimientos deberán seguir las instrucciones del árbitro. Si después de múltiples avisos un regimiento sigue sin hacer caso, se pueden descalificar rondas jugadas.
  17.2 Para disputar la palabra de un árbitro deberán presentarse pruebas de vídeo o fotografías en que se pueda apreciar la toma de decisiones erróneas o el mal comportamiento de un árbitro.
  17.3 Si se abusa del sistema para apelar contra árbitros o organizadores se igonrarán futuras quejas.
18. Prohibido insultar o incitar. Los árbitros pueden sancionar el uso de mal lenguaje o comportamiento inadecuado cediendo o cancelando puntos.
19. Los organizadores se reservan su el derecho interpretativo.
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