Author Topic: [自由战吼] 开发日志40 - 自由战吼第11部分  (Read 1532 times)

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[自由战吼] 开发日志40 - 自由战吼第11部分
« on: February 12, 2020, 01:49:40 am »
原文链接:https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41025.0



开发日志40 2019年3月2日

欢迎来到我们的开发日志。今天我们说说我们在上三个周里面制作的一个新功能并且已经完成。
顺便说一句,我们创建了一个新的Discord服务器!你可以在那里和我们直接讨论这个游戏


工程师级别

就像在我们之前的游戏,“拿破仑战争”里面有一个可以建造很多防御工事的工程兵级别。工程师们将拿一把双手斧,一个建造锤和一把铲子。这里是两张可建造的防御工事的图片



正如你看到的那样,我们现在拥有更多的可建造的防御工事。每个防御工事有它自己针对子弹穿透力,子弹能量的吸收力和子弹可通过性的独特的选项。结合多种不同的防御工事和花费不同的建造点数,这应该会带来一些很有趣的游戏玩法,因为每种防御工事都有其自身的优势和劣势...额外地,我们已经决定取消沙袋墙的设定,而改为允许玩家单独放置沙袋和其他物品。玩家现在也可以挖掘建造多种不同的土木工事。这允许更大的变化和创造力。例如,下面的防御工事是使用各种可建造的物品建造的。



放置可建造物品变得更加简单。玩家在决定建造之前,将会先看到一个虚拟的物品显示在要建造的位置上。如果玩家试图在不能建造的位置上建造这些物品,这个虚化的物品将会变成红色并且光标也变成无法建造的样式。我们也添加了使用鼠标滚轮旋转物品的功能。



一旦玩家决定建造物品,这个物品可以使用鼠标左键进行放置,并且一个未建造的版本将会刷出在指定的位置上面。使用建造锤敲击这个未建造的版本将会开始建造它,并且建造完成到一定阶段时,物品也会变成相应阶段的模样。将建造锤切换为“近战武器”模式(译注:类似于骑砍战团的“X”键)则建造锤将变为 拆建筑 模式。使用建造锤拆了一个建筑之后,这个建筑对应的建造点数也将返还给玩家。



你可能已经注意到了,上面展示的石笼网正在几个阶段中切换。我们已经编程了一种允许我们给一个场景道具添加许多不同的建造阶段的功能。例如,石笼网有2个建造中的阶段以及一个最终完成的阶段,但是拒马只有一个建造中的阶段以及一个最终完成的阶段。沙包,棉包和其他类似的物品没有任何建造中的阶段并且这些物品可以很快建造完成





显然,就像游戏中的树木,篱笆,门和许多其他物体一样,所有可构造物体都可以被近战武器,大炮和枪支摧毁。 工程师级别获得的两手斧尤为有用。

这就是本期开发日志。 感谢您阅读此日志。 我们希望可以尽快推出下一个日志。 目前,我们正处于为早期alpha测试做游戏准备的最后阶段,因此,我们目前非常忙。 我们优先考虑游戏开发而不是撰写日志,因此请耐心等待。

飞鼠娱乐

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« Last Edit: March 27, 2020, 07:49:24 am by DoDoCat »