Vortx
Wyjaśnienie Nie powinno być to zaskoczenie dla nikogo. Myślę że śmiało można nazwać Vortxa najlepszym polskim graczem. Operuje on zabójczym agresywnym playstylem, świetnie odnajduje się z dolnym atakiem, i nie ma problemu z graniem zarówno na flance jak i na środku linii GF'owej. Posiada on olbrzymią swobodę na polu walki, co skutkuje tym że pięknie śmiga sobie między oponentami często znajdując się za ich plecami. Na umiejętnościach mechanicznym i game-sensie się nie kończy, gdyż rudy jest też bardzo dobrym liderem, i wiele lat był kapitanem polskiej repki na NWWC. Trzeba przyznać że potrafi zmotywować drużynę i rzucić pare dobrych call outów. W tym wszystkim zdecydowanie pomógł mu długi staż za granicą, w międzynarodowych pułkach (m.in. 15thYR) i teamach GF'owych.
Zalety: ++ Agresywny playstyle ++ Dobry lider ++ Kreatywność ++ Świetny teamwork ++ Dobry spam
Wady: - Mógłby lepiej blokować - Czasem podejmuje zbyt wielkie ryzyko
|
| XaArtil
Wyjaśnienie Również bezsprzecznie ścisła czołówka pod względem skilla. Zartyl zaczynał już w 2014, i tak jak Vortx spędził dużo czasu w zagranicznych pułkach oraz teamach. Jednakże jest to gracz moim zdaniem niedoceniony na zagranicznej scenie, a posiada on wszystkie cechy dobrego teammate'a oraz bardzo dobre umiejętności mechaniczne co wiele razy udowadniał, np. w meczu o brąz NWWC przeciwko Niemcom w 2020 roku, zdobywając 36 fragów i carrując drużynę. Wspaniale odnajduje się na flance z dolnym atakiem, cenię tego zawodnika przede wszystkim za to że świetnie się z nim teamworkuje oraz zawsze odpowiednio zmotywuje drużynę i wiele dodaje do atmosfery. Zawsze pozostaje opanowany, i nigdy się nie "obrazi", potrafi schować ego do kieszeni co wbrew pozorom nie jest takie łatwe. Warto też wspomnieć że jest to gracz niezawodny, stale utrzymuje dobry poziom i rzadko zostanie zpickowany jako pierwszy.
Zalety: ++ Niezawodność i konsystencja ++ Świetne picki i swapy ++ Kapitalny teamwork ++ Poprawia atmosferę ++ Świetna umiejętność trade'owania
Wady: - Gorzej radzi sobie na midzie
|
| Michał
Wyjaśnienie Będę szczery, nie jestem przekonany z tym żeby dawać go do pierwszej piątki. Z mojego doświadczenia Michał nigdy nie grał jakoś niewyobrażalnie dobrze, raczej był OKEJ i takim pozostawał. Jednak umieściłem go tutaj kierując się opinią osób zza granicy, oraz mimo wszystko miał swój epizod np. w ChimpZ (jedna z lepszych drużyn all time), i wierząc opowieścią przed rokiem 2020 był totalnym kotem.
Zalety: + Jak wziął leki to nawet nieźle blokował
Wady: - Zaawansowana choroba psychiczna - Trudny w komunikacji
|
| Komar
Wyjaśnienie Komar to niekwestionowany weteran tej gry, jednak zasłużył sobie na bycie w pierwszej piątce przede wszystkim w latach 2020-2022, w tym czasie najaktywniej grał na kompetetywnej scenie będąc członkiem chociażby teamu "Virgins" która to drużyna osiągała całkiem niezłe wyniki, lub reprezentując Polskę w NWWC. Tak jak XaArtil jest on bardzo niezawodnym graczem, i zawsze prezentuje sobą świetny poziom. (Co ciekawe obaj grali razem w 8pp w zamierzchłych czasach). Odkąd pamiętam owad zawsze miał skłonność do robienia bardzo dużej ilości fragów na gf'ach, zwłaszcza regimentalnych. Choć co zadziwiające grał bardzo normalnie, nie stosował za dużo feintów ani wymyślnych taktyk. Raczej opierał swój styl gry na starych dobrych sposobach i prostocie. Często stawał w roli carrującego, i zawsze był świetnym teammatem. To co idealnie opisuje Komara to to że lubił "potrollować", i wyzywać oponentów na chatcie jednak gdy trzeba było na najważniejszych meczach odpalał stu procentowy tryhard.
Zalety: ++ Niezawodność i konsystencja ++ Przedni teamwork ++ Trudny do zabicia + Dobre chambery
Wady: - Keyboard warrior - Z biegiem czasu mało zależało mu na grze - Rzadko się słuchał, i lubił potrollować
Klipy:
|
| Naatsuu
Wyjaśnienie Najmłodszy zawodnik z tego grona, zaczął grać w 2020 co nie przeszkodziło mu w osiągnięciu naprawdę imponującego poziomu. Głównie za sprawą ograniczenia wychodzenia na powierzchnie na rzecz trenowania w NW. W roku 2021 grał całkiem dobrze, jednak to 2022 dopiero przyniósł mu największy progres. Zawodnik ten jest również autorem popularnego Teleport Glitcha który wymyślił przez przypadek nawet nie wiedząc że go robi. Naatsuu czy też inaczej "Grzyb" posiada nieludzkie zawzięcie i determinacje do polepszania się w tej grze, przestudiował mnóstwo filmików oraz spędził bardzo dużo czasu na GF serverze, a przede wszystkim na Matchmakingu. Zawsze ciągneło go do zagranicznych teamów i pułków, i lubił też się im nieźle podlizać, z tego powodu często opuszczał polskie twory na rzecz lepszych drużyn, ale nie można mu odmówić niezłego skilla mechanicznego.
Zalety: ++ Dobre feinty i zmyłki ++ Dobre chambery ++ Nieprzewidywalność ++ Dobry range
Wady: - Często powodał sprzeczki w drużynie - Gorszy dolny atak - Głupie błędy - Duże ego
|