J'en profite pour up un peu tout ca et vous tenir informés.
Le serveur a était mis en pause fin février pour continuer le développement.
Depuis on a changé la map :
- Moins de châteaux
- Plus d'espace pour de grandes batailles
- Recalibrage de l'économie
- Ajout de tous les crafts
- Protection des backpacks pour éviter les voleurs
- Refonte de la ville neutre
- Ajout d'un système de mise à terre (on ne meurt pas de suite, un medecin, prêtre, alchimiste pour nous soigner et nous relever)
- Optimisation de la map pour éviter les lags
- Ajout des ressources illégales (spawnant aléatoirement et changeant d'endroit)
- Ajout d'événements aléatoires sur le serveur (crise financière, pluie de météorite, ect...)
- Correction des bugs
- Création d'un code de la Garde
- Mise en place d'élection dans la ville neutre
- Quartier capturable dans la ville
- Nouvelles classes pour les niveaux plus élevés
- Obligation d'avoir un métier pour faire une action (pour faire de la bière, il faut être brasseur)
La map n'étant pas fini et tout n'étant pas encore testé, le serveur réouvrira fin mai/début juin pour le début des vacances d'été.
Peut être que d'ici la sortie, j'aurai fini un petit système de gestion des guildes/maisons, d'expérience.
Si des responsables de régiment nw passent par ici et sont intéresses pour venir jouer sur le serveur n'hésitez pas à me contacter par steam (
http://steamcommunity.com/id/elwaen/ ) et voici le discord :
https://discord.gg/e4ZdhC7 Les châteaux n'étant capturables que pendant l'Heure du Jugement (1 ou 2h chaque semaine), j'aurai aussi besoin d'information sur l'horaire qui parait le plus adapté par rapport à vos événements pour la fixer
.