Author Topic: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod  (Read 8285 times)

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Offline Cooper

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Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« on: November 20, 2014, 02:54:25 pm »
Moinsen,

Heute mal ein kleiner Post zu diesem Spiel:



Scheint seit ein paar Tagen auf Kickstarter zu sein. Multiplayer - 200 Spieler - 360 Grad Nahkampf - Treten, Anrempeln, Schildschlag... Muss ich noch mehr sagen?
Zückt euer Taschengeld Jungs - die sehen so aus, als hätten sie's nötig  ;D
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Offline ForTheEpicness I.

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #1 on: November 20, 2014, 05:29:01 pm »
Sieht geil aus :o

Offline Husar Cato

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #2 on: November 20, 2014, 05:38:33 pm »
Ja, allerdings! Besonders die Animationen sehen schon ziemlich geil aus  8)

Offline John_Weingarten

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #3 on: November 21, 2014, 03:13:43 pm »
Der Strongglod Modus ist ja mal was echt geiles.
Ein Stark verbesser Mount and Blade, aufjedefall haben sie diese Spiel wohl gespielt sontz würde sie nicht so viel daraus nehmmen.
solang es kein War of Rose wird, es sieht aber echt aus als was das es was werden kann.
Hat wer mit kickstatrer schon erfahrung gemacht?
ich hole mior noch paar mehr infos aber ich bin schon ein bissen begeister von dem game und länger als Bannerlord braucht es wohl nicht.

Offline Bonnyjoy

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #4 on: November 21, 2014, 04:14:00 pm »
Wird wieder ein War of the Roses - jeder versuchts aber irgendwie kommt nix bei rum

Offline John_Weingarten

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #5 on: November 22, 2014, 02:08:58 pm »
Wird wieder ein War of the Roses - jeder versuchts aber irgendwie kommt nix bei rum

woran sieht du das?

Offline Turin Turambar

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #6 on: November 22, 2014, 03:08:54 pm »
Also War of the Roses war ja mal der letzte Dreck.

Das und Rome II sind der Grund wieso ich normalerweise keine Spiele mehr vorbestelle.
des is apsichtdliche Browokazion etzala ferstest du

Offline Bonnyjoy

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #7 on: November 22, 2014, 04:30:15 pm »
Ist ne Vermutung, zumal momentan einfach viel zu viele Spiele in diese Early-Access Sparte rutschen. Auch wenn es hier nicht um Early-Access handelt ist der Sprung von Kickstarter bis dorthin, nur ein kleiner.

Vielleicht täusche ich mich, wir werdens sehen.

Offline John_Weingarten

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #8 on: November 24, 2014, 03:04:13 pm »
Ins sachen garfick war rose nicht mal so übele aber das gameplay ist sowas für dem Arsch.
Wenn die Leute mal mehr von Gameplay zeigten könnten ansatt von dem Modies die sich gut anhören, würde ich ehe was ausgeben wenn ich es nicht weiß und nochmal genau überlegen sollte


Offline Julianator1515

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #9 on: November 26, 2014, 10:58:32 pm »
Kann ich einfach nur empfehlen ^^, schickt das an alle Freunde weiter und diese sollen das aus immer weiter schicken und weiter und weiter ...
Soll richtig gut werden

Offline John_Weingarten

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #10 on: November 28, 2014, 09:01:25 pm »
Kann ich einfach nur empfehlen ^^, schickt das an alle Freunde weiter und diese sollen das aus immer weiter schicken und weiter und weiter ...
Soll richtig gut werden
erläuter mir mal warum?

Offline Turin Turambar

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #11 on: November 28, 2014, 10:12:53 pm »
Auf welcher Grundlage kannst du das Spiel empfehlen? Hast du es schon mal gespielt?
des is apsichtdliche Browokazion etzala ferstest du

Offline Aksei

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #12 on: November 29, 2014, 01:19:01 pm »
Ähnlich crpg wird es so ausgelegt sein und die gleiche Spielerbasis bekommen. Leider gibts nicht so viele No Life Spieler, die sich nur auf ein Game konzentrieren. 700 Spieler auf einem Server? Kann man froh sein, wenns die im Durchschnitt später gibt, verteilt auf ein paar Server. Am Ende wirds 2 oder 3 Server geben, mit ca 100 Spielern drauf. Wenn dann drauf reagiert wird mit entsprechenden Maps, kanns sicherlich für die Fans noch ein sehr lang anhaltender Spaß werden. Mal sehen, wenns fertig ist und MB2 ein absoluter Reinfall, dann wird man mich da vielleicht antreffen^^

Offline Friedrich

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #13 on: November 30, 2014, 01:35:55 am »
Also wenn das Leitern steigen so abgefuckt bleiben wird wie da gezeigt, werde ich nur Verteidiger in Belagerungen spielen xD

Ich mein, der Angreifer kann doch wenigstens das Schild über den Kopf heben, so dass der Spieler mit der Axt auf der Mauer nicht alles mit einem Schlag farmt? Ist doch sinnlos! xD

Der Stronghold-Modus sieht aber richtig gut aus. Wird wohl wie ein arcad lastiges Life is Feudal, hmmm.



Offline John_Weingarten

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Re: Melee: Battlegrounds - Spiritual Successor to the "cRPG" Mod
« Reply #14 on: November 30, 2014, 02:26:20 pm »
Es geibt ja nicht nur Leiten.
Kats und evlt rambock werden ja dabei sein.
Also geibt es viele wege zum Einnehnnen.
Ich überlegt echt da was zur  spennd und auch so viel fragen und vorschläge wie möglich zur machen.