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Topics - Grimner

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Les créateurs du serveur "Les Trois Royaumes"
sont fiers de vous présenter le serveur Persistent Kingdom.


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Présentation du mod

Persistent Kingdom (PK) est un mod de Mount & Blade : Warband, basé sur son célèbre prédécesseur : Persistent World (PW). Il consiste donc en un RPG en multijoueur, basé sur les factions, objets et lieux du jeu de base. Libre à vous de vous forger un personnage qui vous ressemble : en commençant la partie en tant que Serf, vous serez capable de devenir un brigand, un marchand, un soldat, voir un seigneur pour les plus ambitieux d'entre vous. PK comprend donc un gameplay similaire à PW, mais plus complet, permettant ainsi une immersion plus grande ainsi qu'une multitudes de nouveaux crafts et fonctionnalités. Pour les habitués de PW, vous ne serez pas dépaysés.

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Présentation du Serveur

      L'action se déroule en Jarlonie, une région à la frontière du royaume Swadien et du Royaume Vaegir. Celle-ci abritant plusieurs voies commerciales très réputées (terrestres, fluviales et maritimes) , elle est sujette à la convoitise de beaucoup. Aussi, certains peuples comme le Royaume des Nords et quelques tribus avoisinantes décident de s'y installer pour tenter d'avoir la mainmise sur celles-ci.


      Vous l'aurez compris, les Trois Royaumes en question seront ceux des Swadiens, des Vaegirs et des Nords
Spoiler
Nous vous annonçons déjà que les Sarranides seront les grands absents du serveur
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      Notre intention est de créer un serveur étant à la fois original, immersif, valorisant le RolePlay, tout en veillant au respect des règles.
Pour ce faire, nous comptons mettre en place un système d'interactions entre joueurs et administrateurs. Cette interaction se traduira sous la forme de présence occasionnelle de quêtes, données par des PNJ (incarnés par les administrateurs ou des joueurs choisis par eux), ainsi que des événements organisés soit par la modération, soit par les chefs de factions. Nous insisteront aussi pour que les chefs de factions soient des garants du respect du Roleplay dans leur faction, et privilégient celui-ci à leur confort in-game personnel.


      Aussi, nous souhaitons éviter le système d'alliances durables, d’expérience nous trouvons qu'elles ruinent le jeu sur le long terme. Bien que les alliances seront autorisées, la modération s'assurera que celles-ci ne durent pas plus de deux à trois jours, en trouvant un moyen d'y mettre fin tout en restant dans le RP.



      Pour assurer une impartialité dans la modération, nous sépareront les postes administratifs en deux catégories : Les administrateur seront pour l'instant ☩Ðαпαѕсυѕ☪et Grimner. Seul les administrateurs pourront rendre de l'argent, des items ou régler des soucis majeurs. Ensuite, les Modérateurs devront envoyer des candidatures ANONYMES aux administrateurs, qui choisiront alors les meilleurs candidats. Ils serviront à régler les différents entre joueurs, et seront garants du respect du RolePlay ainsi que du respect des règles dans leur entourage. Ces modérateurs seront également inconnus des autres joueurs, sauf en cas d'urgence.


      Pour ce qui est de la carte, celle-ci sera personnalisée pour notre serveur, et est en cours de développement par notre mapper. Nous préférons pour l'instant ne pas montrer de photos de la carte, mais nous pouvons vous assurer du bon avancement de celle-ci.


      Pour ce qui est des factions : La répartition des joueurs dans celles-ci est encore à faire. A moins que le serveur soit soudainement victime d'une arrivée massive de fans hystériques, nous aimerions compter environ 15 joueurs pour les factions majeures, et autour de 7 pour les factions mineures. Ces nombres sont bien entendu sujets à changements, selon le nombre de joueurs sur le serveur. Une dernière chose : Nous aimerions que les factions ne soient pas monopolisées par des régiments ou communautés pré-existantes. Nous ne les interdisons évidemment pas, mais nous vous demanderons de pouvoir accepter quelques joueurs ne venant pas de chez vous. La distribution des factions ne se fera pas sur FSE, mais sur notre Discord ou sur notre groupe Steam, qui seront en bas de ce thread.

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Présentation des Règles

Nos règles ont un objectif simple : Garantir le RolePlay tout en limitant les contraintes et en assurant la justice entre les joueurs. Voici un échantillon de quelques unes de nos règles.

- Avoir un pseudo RP

-Interdiction de revenir sur zone pour récupérer son équipement pendant les 15 premières minutes après la mort

-Interdiction de tuer sans raison RP valable (s'applique aussi aux Outlaws)

-Toute intéraction doit se faire en RP

-Les Outlaws peuvent "halt" n'importe qui

-Une déclaration de guerre à besoin d'un motif RP valide ( un "casus belli"). Ce Casus Belli sera valable jusqu'au surlendemain a 23h59 (IRL), selon la gravité de la provocation.

-Si une faction remporte la guerre sur une autre, elle peut piller le bastion du vaincu

-Une faction vaincue bénéficie d'une immunité aux déclarations de guerres pendant 48h

-Limite de 1 alliance par faction (mercenaires ou alliances avec les outlaws non comprises)

-Les alliances sont temporaires, doivent être déclarées, et les Trois royaumes principaux ne peuvent s'allier entre eux.

-Les commoners (paysans sans faction) bénéficient d'une immunité aux taxes.




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Merci pour l’intérêt que vous portez à notre serveur. La date de sortie du serveur n'est pas encore fixée mais devrait être  Fin Mars / début avril.

Pour toutes questions , référez vous à :

☩Ðαпαѕсυѕ☪
Grimner
Pour rester informés sur l'avancée du serveur, rejoignez notre Discord et notre Groupe Steam

Pour télécharger le mod, vous pouvez le faire depuis le Workshop de Steam ou depuis moddb


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