Flying Squirrel Entertainment

Language boards => Forum Français => Topic started by: Sinjide on January 19, 2017, 10:35:22 pm

Title: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on January 19, 2017, 10:35:22 pm
http://www.holdfastgame.com/

Le prochain Napoleonic Wars arrive (https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F71.gif&hash=43955d45c3f8b0e114197ad538c1f72cc2ace35a)

https://www.youtube.com/watch?v=PbprpZls3z4
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on January 19, 2017, 11:34:07 pm
je confirme, déjà des régiments  ::) http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?board=6.0 (http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?board=6.0)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 20, 2017, 12:03:04 am
Ah ça y est Olafson a rendu son bébé public  :)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 20, 2017, 12:08:58 am
Sinjide spotted  ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on January 20, 2017, 12:15:24 am
Faut bien préparer sa retraite (https://stkr.es/p/1kkp?f-ed=1)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 20, 2017, 12:20:46 am
Faut bien préparer sa nouvelle jeunesse (https://stkr.es/p/1kkp?f-ed=1)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 20, 2017, 10:46:05 am
Lien du groupe steam : https://steamcommunity.com/groups/holdfastgame


Lien du Greenlight : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844303429
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 20, 2017, 11:16:51 am
Si il y a un vote utile en 2017, c'est de voter pour eux sur le Greenlight.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 20, 2017, 01:03:46 pm
C'est fait !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on January 20, 2017, 01:04:09 pm
Pas mal le trailer
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on January 20, 2017, 01:22:12 pm
Et c'est à ce moment que:
Spoiler
Ils décident de sortir l'alpha dans deux ans. x3
[close]

Edit: J’espère que le système de combat ne sera pas cancer.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on January 20, 2017, 02:01:18 pm
mdair rip bannèrlaurd  8)

Nan sérieux il a l'air de claquer effectivement wow
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 20, 2017, 02:59:03 pm
Du coup à quoi la com' NW jouera par la suite ?..
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on January 20, 2017, 03:01:48 pm
Du coup à quoi la com' NW jouera par la suite ?..

A ce jeu je pense
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 20, 2017, 03:32:27 pm
J'espère que les pokes et les chambers seront au rendez-vous pour être fidèle à la réalité ! Mais surtout j'espère qu'il y aura des légers.

En tout cas bah c'est trop cool, l'alternative est là désormais.  8)

Ça pourrait être sympa qu'on se regroupe pour une fois quand il sera sorti.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 20, 2017, 03:44:15 pm
Du coup à quoi la com' NW jouera par la suite ?..

A ce jeu je pense

Dans ces cas là, bye bye Bannerlord et bonjour le PC MasterRace qu'il faudra.. ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 20, 2017, 03:48:15 pm
Ça pourrait être sympa qu'on se regroupe pour une fois quand il sera sorti.

Sinjide a déjà prévu le coup  ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 20, 2017, 03:51:44 pm
Ça pourrait être sympa qu'on se regroupe pour une fois quand il sera sorti.

Sinjide a déjà prévu le coup  ;D

Les bails sont vite négociés ! En avant Guingamp !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DVpalslo on January 20, 2017, 04:12:26 pm
En gros ça propose de faire comme la communauté NW d'Espagne: tous dans le même corps mais dans des channel différents parce qu'on se connait pas plus que ça XD, sérieusement il a l'air vraiment cool et au vue de la vidéo d'annonce on pourrait se diriger vers des régiment plus RP avec des tirailleurs devant et les lignard derrière. Maintenant espérons juste qu'on ne l'attende pas aussi longtemps que l'on attend Banner lord ^^
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on January 20, 2017, 04:21:49 pm
on pourrait se diriger vers des régiment plus RP avec des tirailleurs devant et les lignard derrière

 :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(



Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 20, 2017, 04:32:13 pm
Va parler aux gars de la VG DV, ils vont t'adorer  ;D ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 20, 2017, 04:38:16 pm
En gros ça propose de faire comme la communauté NW d'Espagne: tous dans le même corps mais dans des channel différents parce qu'on se connait pas plus que ça XD

Ce serait une excellente chose qui offrirait davantage de cohésion mais surtout qui faciliterait l'organisation d’événements.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on January 20, 2017, 04:39:54 pm
En gros ça propose de faire comme la communauté NW d'Espagne: tous dans le même corps mais dans des channel différents parce qu'on se connait pas plus que ça XD

Ce serait une excellente chose qui offrirait davantage de cohésion mais surtout qui faciliterait l'organisation d’événements.

Bon alors qui pour payer le ts ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DVpalslo on January 20, 2017, 05:44:23 pm
Dius: on a aidé à former la VG XD (aidé on les a pas crée ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit) en plus c'est pas forcément une volonté de ma part mais seulement une possibilité de diversité au niveau des events

Draeker: Pour ce qui est du ts commun ça peut facilité les choses mais si on se fou sur la gueule comme sur fse ça va durer ^^

Après faut attendre la sortie du jeu pour voir comment ça peut se faire, et comment ça va se profiler 
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 20, 2017, 05:55:32 pm
Draeker: Pour ce qui est du ts commun ça peut facilité les choses mais si on se fou sur la gueule comme sur fse ça va durer ^^

Le problème c'est les conflits d'intérêts, si on est tous sur le même TS ça règle le problème. Et si il doit y avoir des altercations elles peuvent être réglées facilement.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Enriik on January 20, 2017, 06:16:59 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 20, 2017, 06:27:27 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 20, 2017, 06:41:14 pm
J'ai jamais compris l'intérêt de 'réunir la communauté française'. Déjà parce que c'est purement utopiste, mais en plus parce je vois pas les avantage que chacun y gagnerait. Y'a pas besoin d'être tous sur le même ts, d’appartenir tous aux mêmes corps, de porter tous un tag similaire pour qu'on puisse parler d'une communauté unie. Commencer par arrêter de se mettre sur la gueule, pour tout et rien serait déjà pas mal. Mais même ça on est incapable.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 20, 2017, 06:56:43 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 20, 2017, 07:10:25 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.

T'es d'où déjà ?^^
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 20, 2017, 07:14:01 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.

T'es d'où déjà ?^^

Brest cela fait 2 ans que tu dois venir me péter la gueule avec ta 206 j'attends toujours  :'(
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on January 20, 2017, 07:30:02 pm
Spoiler
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.

T'es d'où déjà ?^^

Brest cela fait 2 ans que tu dois venir me péter la gueule avec ta 206 j'attends toujours  :'(
[close]

Je ressors les dossiers wlh

(https://i.imgur.com/rbcBwlq.jpg)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 20, 2017, 07:37:41 pm
J'ai jamais compris l'intérêt de 'réunir la communauté française'. Déjà parce que c'est purement utopiste, mais en plus parce je vois pas les avantage que chacun y gagnerait. Y'a pas besoin d'être tous sur le même ts, d’appartenir tous aux mêmes corps, de porter tous un tag similaire pour qu'on puisse parler d'une communauté unie. Commencer par arrêter de se mettre sur la gueule, pour tout et rien serait déjà pas mal. Mais même ça on est incapable.

tg toi
pardon

sinon le jeu a l'air cool, pas de date de sortie/alpha/beta/omega/zeta/eta/teta/sigma/upsilon j'imagine?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 20, 2017, 07:44:04 pm
A priori, une Early Access si il passe greenlight..
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: PennyS on January 20, 2017, 07:48:22 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: saf on January 20, 2017, 07:55:30 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on January 20, 2017, 08:15:48 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.

T'es d'où déjà ?^^
Ma petite soeur de 6 ans connais la réponse D:
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on January 20, 2017, 10:00:35 pm
T'as une petite soeur toi ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 20, 2017, 10:04:08 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.

T'es d'où déjà ?^^
Ma petite soeur de 6 ans connais la réponse D:

Cela me rappel la blague du curé.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Aldious on January 20, 2017, 10:46:05 pm
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Non '-'

Nan sérieusement je suis de l'avis de Tardet, réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 20, 2017, 11:14:59 pm
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Aldious on January 20, 2017, 11:20:28 pm
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Non '-'
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Julien on January 20, 2017, 11:23:05 pm
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 20, 2017, 11:58:27 pm
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: iRonin on January 21, 2017, 12:01:27 am
Rien que comment le topic tourne, ça montre que Enriik à raison  :-\ Pour revenir au sujet principal du topic j'ai voté pour sur Greenlight en espérant que quand et si il sors j'aurais le pc qui faut parce que vu les graphismes ca me fais peur :c
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Julien on January 21, 2017, 12:01:53 am
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.

Je t'ai parler à toi?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 21, 2017, 12:04:49 am
 ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 21, 2017, 12:12:26 am
Il y a un système de quota sur Greenlight ou bien ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 21, 2017, 12:15:15 am
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.

Je t'ai parler à toi?

Nan mais moi je te parles alors tu fermes juste bien ta bouche.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Aldious on January 21, 2017, 12:16:38 am
Pourquoi tant de haine ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Julien on January 21, 2017, 12:30:47 am
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.

Je t'ai parler à toi?

Nan mais moi je te parles alors tu fermes juste bien ta bouche.

Tu vient comme ça et tu me dit de fermer ma gueule alors que je sais même pas qui tu es et pourquoi je devrais t'écouter!
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 21, 2017, 12:34:20 am
Spoiler
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.

Je t'ai parler à toi?

Nan mais moi je te parles alors tu fermes juste bien ta bouche.

Tu vient comme ça et tu me dit de fermer ma gueule alors que je sais même pas qui tu es et pourquoi je devrais t'écouter!
[close]

Tu devrais savoir qui je suis, pourquoi tu devrais m'écouter ? Car je suis la lumière parmi ta connerie, le poing qui atteindra ta face si tu refuse de m'obéir, je suis ici, puis là, encore ici cela te vas t-il ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 21, 2017, 12:35:02 am
Quelle belle illustration de l'utopisme inutile de rassembler cette communauté ;) Back on topic sur ce futur jeu, votre petit mesurage de b*** s'arrête là !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Aldious on January 21, 2017, 12:38:00 am
Quelle belle illustration de l'utopisme inutile de rassembler cette communauté ;) Back on topic sur ce futur jeu, votre petit mesurage de b*** s'arrête là !

T'ention, Draeker va te demander de te taire :)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Julien on January 21, 2017, 12:41:17 am
Spoiler
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.

Je t'ai parler à toi?

Nan mais moi je te parles alors tu fermes juste bien ta bouche.

Tu vient comme ça et tu me dit de fermer ma gueule alors que je sais même pas qui tu es et pourquoi je devrais t'écouter!
[close]

Tu devrais savoir qui je suis, pourquoi tu devrais m'écouter ? Car je suis la lumière parmi ta connerie, le poing qui atteindra ta face si tu refuse de m'obéir, je suis ici, puis là, encore ici cela te vas t-il ?

Bon toutt ça pour dire que je suis d'accord avec la vision d'aldious ^^
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 21, 2017, 12:44:43 am
Il y a un système de quota sur Greenlight ou bien ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 21, 2017, 12:46:32 am
Quote
Un jeu doit recevoir combien de votes pour être sélectionné ?
Le nombre spécifique de votes importe moins que l'intérêt relatif du jeu par rapport aux autres jeux présents sur Steam Greenlight. Nous avons besoin que les utilisateurs nous aident à classer les jeux qu'ils souhaitent être rendus disponibles sur Steam.

Nous allons contacter les développeurs lorsque leurs jeux reçoivent une certaine attention, peu importe qu'ils aient reçu un nombre spécifique de votes ou qu'ils soient en première ou deuxième place du classement. Nous souhaitons trouver un jeu que les utilisateurs veulent et non pas un jeu qui atteint un nombre de votes spécifique.

https://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765&section=faq
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: ClaSh on January 21, 2017, 03:28:16 am
Quelle belle illustration de l'utopisme inutile de rassembler cette communauté ;) Back on topic sur ce futur jeu, votre petit mesurage de b*** s'arrête là !

Diviser pour mieux régner.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on January 21, 2017, 06:37:32 am
Spoiler
réunir tout le monde c'est bien beau et utopiste mais ça va foutre encore plus le boxon qu'avant. Déjà qu'un corps unique avec 4-5 chefs de régiment c'est vite le bordel et y'a rapidement des histoires qui se crée mais a vous prenez quoi pour penser que réunir toute la communauté c'est une bonne idée ? Donnez moi les avantages parce que organiser un event je trouve ça plus pratique par forum que par TS... Donc a quoi bon réunir tout le monde ? Faire la paix vous voulez dire ? Pas forcement tous sur un TS ? Lol  :-*

Tais toi s'il te plait.

Mais c'est quoi ce manque de respect petit? C'est pas toi qui dit que tout le monde à le droit d'avoir son propre avis? Et c'est pas toi aussi qui poste un "drama" quand quelqu'un "clash" une autre personne?

Julien, ferme ta gueule.

Je t'ai parler à toi?

Nan mais moi je te parles alors tu fermes juste bien ta bouche.

Tu vient comme ça et tu me dit de fermer ma gueule alors que je sais même pas qui tu es et pourquoi je devrais t'écouter!
[close]

Tu devrais savoir qui je suis, pourquoi tu devrais m'écouter ? Car je suis la lumière parmi ta connerie, le poing qui atteindra ta face si tu refuse de m'obéir, je suis ici, puis là, encore ici cela te vas t-il ?

Gandalf étant la lumière parmi la connerie de qui que ce soit, ça aussi c'est une utopie.

Je rappelle ici une des définitions du mot "utopie" dans le Larousse, pour que les gens comprennent mieux ce que je veux dire :
Projet dont la réalisation est impossible, conception imaginaire.


Sinon pour ce qui est de Holdfast, même si les divers screens et trailers suggèrent le contraire, j'ose espérer que la compet' y aura sa place,
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cece on January 21, 2017, 09:42:14 am
Holdfast m'a l'air d'être un bon jeu mais faut voir ce que les développeurs vont faire avec.
Il me fait beaucoup penser à War of Rights de part les graphismes
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 21, 2017, 10:01:32 am
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)

Ça serait pourtant tellement bien. Mais évidement chacun ses envies et les caractères de beaucoup de joueurs ne sont absolument pas compatibles. Et je ne parle même pas des divergences entre officiers XD

Tu vois rien que entre Matt et moi c'pas possible, deux Bretons dans le même régiment cela ne peut que partir en couille.

T'es d'où déjà ?^^

Brest cela fait 2 ans que tu dois venir me péter la gueule avec ta 206 j'attends toujours  :'(

J'ai pas souvenir, c'était juste Draeker^^.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Fixou on January 21, 2017, 10:08:54 am
Réunir la communauté française 

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.abc.es%2FMedia%2F201503%2F20%2Frisitas-apple-dos--644x362.jpg&hash=9fca8541ef1538a02183a905e38dee62bdc47893)
La preuve gandalf et julien qui se connaissent même pas, mais qui se tape sur la gueule sans aucune raison xD
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Topsat on January 21, 2017, 11:52:46 am
Arrêtez de vous taper!

Spoiler
Non tapez vous ça donne des muscles et c'est bon pour l'égo.  8)
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 21, 2017, 03:09:54 pm


Chacun son utopie Aldious, toi c'est que Marine va passer, moi c'est que la communauté se réunisse.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 21, 2017, 03:25:58 pm
eh ben si ton utopie concerne nw faut se poser des questions  ::)

sinon aucune idée du prix aussi ? parce que bon si c'est pour couter 50€ c'est non (meme si je table plus sur un petit 20/25€)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on January 21, 2017, 03:35:22 pm
Date de sortie annoncée ou pas ? Ou quelqu'un a une idée de dans combien de décennies Holdfast va sortir ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 21, 2017, 03:38:48 pm
Date de sortie annoncée ou pas ? Ou quelqu'un a une idée de dans combien de décennies Holdfast va sortir ?

A priori, une Early Access dès qu'il passe la barrière du Greenlight
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Aldious on January 21, 2017, 04:53:05 pm


Chacun son utopie Aldious, toi c'est que Marine va passer, moi c'est que la communauté se réunisse.

Si seulement tu savais de qui tu parles, tu ne raconterais pas de connerie du genre.
Puis si mon idée d'une communauté unie est contraire a la tienne, dois-je pour autant me taire ?

Edit : De plus ce n'est pas ton message que j'avais citer, tu aurais quand même pu passer a coter ou répondre quelque chose de plus argumenter...
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 21, 2017, 05:30:17 pm


Chacun son utopie Aldious, toi c'est que Marine va passer, moi c'est que la communauté se réunisse.

Si seulement tu savais de qui tu parles, tu ne raconterais pas de connerieS du genre.
Puis si mon idée d'une communauté unie est contraire a la tienne, dois-je pour autant me taire ?

Edit : De plus ce n'est pas ton message que j'avais cité, tu aurais quand même pu passer a côté ou répondre quelque chose de plus argumenté...

Ça fait beaucoup de fautes pour quelqu'un qui passe son temps à avoir le malin plaisir de rappeler les gens sur l'orthographe.
Et sinon pour te répondre en 3 mots : à d'autres.
En tout cas je te trouve fort détestable mon ami. Hâte de te retrouver sur ce jeu comme sur le suivant.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Topsat on January 21, 2017, 05:32:02 pm
niveau prix je dirais dans les 30€, en général les jeux indé de cet envergure tournent toujours à ce prix là.

Si on part du principe que tous les membres inscrits sur FSE achètent le jeu, ils pourraient se faire déjà un beau paquetole (un demi millions à peu près), en espérant qu'ils ne se barrent pas avec la valise.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 21, 2017, 05:50:30 pm
Vu que en moins de 24h, il est passé de rien au rang 96 sur près de 10 000 sur le Greenlight, il est bien parti pour le feu vert  ;) Le jeu a été développé en sous main pendant presque deux ans déjà, il est fortement possible qu'un accès en early alpha soit donné dès son Greenlight validé.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 21, 2017, 05:53:24 pm
early alpha ouverte ou pas ? telle est la question
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 21, 2017, 05:55:44 pm
niveau prix je dirais dans les 30€, en général les jeux indé de cet envergure tournent toujours à ce prix là.

Si on part du principe que tous les membres inscrits sur FSE achètent le jeu, ils pourraient se faire déjà un beau paquetole (un demi millions à peu près), en espérant qu'ils ne se barrent pas avec la valise.

+ Les joueurs à la recherche de jeux au contexte historiques
+ Les joueurs amateurs de jeux indés
+ Les joueurs amateurs de FPS originiaux

Le jeu peut être vite un succès :D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Aldious on January 21, 2017, 06:03:14 pm


Chacun son utopie Aldious, toi c'est que Marine va passer, moi c'est que la communauté se réunisse.

Si seulement tu savais de qui tu parles, tu ne raconterais pas de connerieS du genre.
Puis si mon idée d'une communauté unie est contraire a la tienne, dois-je pour autant me taire ?

Edit : De plus ce n'est pas ton message que j'avais cité, tu aurais quand même pu passer a côté ou répondre quelque chose de plus argumenté...

Ça fait beaucoup de fautes pour quelqu'un qui passe son temps à avoir le malin plaisir de rappeler les gens sur l'orthographe.
Et sinon pour te répondre en 3 mots : à d'autres.
En tout cas je te trouve fort détestable mon ami. Hâte de te retrouver sur ce jeu comme sur le suivant.

Grammar nazi, je vois le genre. Encore une fois, si tu me connaissais mieux et si tu lisais ce que j'écris sur ce forum tu ne dirais pas ce genre de conneries sans fondements, j'ai fais ça peut-être 2 fois ? 3 ?

Je peux t'assurer que c'est un sentiment partagé ! Vraiment !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 21, 2017, 06:06:46 pm
Fin
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 21, 2017, 06:35:16 pm
Vous êtes vraiment naze en drama, un sujet de base merdique, pas de pyramide, clash sur l'orthographe, bref essayez d'être un minimum drôle sinon je vais devoir prendre le relais.

Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 21, 2017, 06:41:16 pm
Vous êtes vraiment naze en drama, un sujet de base merdique, pas de pyramide, clash sur l'orthographe, bref essayez d'être un minimum drôle sinon je vais devoir prendre le relais.

Désolé, ce game est trop dur. En plus on a réglé ça sur steam c'est dire !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Julien on January 22, 2017, 09:29:57 pm
Vous êtes vraiment naze en drama, un sujet de base merdique, pas de pyramide, clash sur l'orthographe, bref essayez d'être un minimum drôle sinon je vais devoir prendre le relais.

xD
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 23, 2017, 09:43:06 am
Bon ils ont passé les 4300 "Oui" sur le Greenlight en moins de 4 jours, on peut espérer que Valve les remarques vite  8)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Edarius on January 23, 2017, 05:48:40 pm
Si vous souhaitez une communauté soudée, unie et agréable (que ce soit dans la même "structure" ou pas), il faudrait commencer par encourager les meneurs qui visent ça et arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

Actuellement on peut dire à peu près ce qu'on veut sur le forum et beaucoup d'officiers sont relativement jeunes et peu diplomates. En sachant qu'on est sur un jeu vidéo et que la moyenne d'âge sur NW doit tourner autour des 16-18 ans... disons que l'encadrement est pas fou et que la majorité des joueurs va avoir du mal à s'auto-gérer.

Qu'on ne me comprenne pas mal, je ne suis pas pour le "un flic derrière chaque citoyen". En revanche, à chacun de trouver ses exemples à suivre pour progresser.
Clairement, je suis favorable à un rapprochement de la communauté autour de plusieurs groupes encadrés par des adultes diplomates qui sauront tempérer les foufous.
Et ça passe autant par les Corps/Régiments que par le forum. J'aime pas remettre en question des bénévoles, mais le forum devient sauvage. :\


Bref ; encouragez et rejoignez ceux qui vous paraissent adultes, matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|
(Évidemment c'est un avis personnel et évidemment je pense avoir la bonne attitude... sinon j'en aurai une autre. Comme tout le monde. ;) )

PS : Et j'avoue, j'ai sans doute dérivé, j'ai balancé ça comme ça venait, si ça sert à quelqu'un tant mieux, sinon tant pis. Au moins ça vous aura fait de la lecture. \o/
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Falanghe on January 23, 2017, 06:47:05 pm
Si vous souhaitez une communauté soudée, unie et agréable (que ce soit dans la même "structure" ou pas), il faudrait commencer par encourager les meneurs qui visent ça et arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

Actuellement on peut dire à peu près ce qu'on veut sur le forum et beaucoup d'officiers sont relativement jeunes et peu diplomates. En sachant qu'on est sur un jeu vidéo et que la moyenne d'âge sur NW doit tourner autour des 16-18 ans... disons que l'encadrement est pas fou et que la majorité des joueurs va avoir du mal à s'auto-gérer.

Qu'on ne me comprenne pas mal, je ne suis pas pour le "un flic derrière chaque citoyen". En revanche, à chacun de trouver ses exemples à suivre pour progresser.
Clairement, je suis favorable à un rapprochement de la communauté autour de plusieurs groupes encadrés par des adultes diplomates qui sauront tempérer les foufous.
Et ça passe autant par les Corps/Régiments que par le forum. J'aime pas remettre en question des bénévoles, mais le forum devient sauvage. :\


Bref ; encouragez et rejoignez ceux qui vous paraissent adultes, matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|
(Évidemment c'est un avis personnel et évidemment je pense avoir la bonne attitude... sinon j'en aurai une autre. Comme tout le monde. ;) )

PS : Et j'avoue, j'ai sans doute dérivé, j'ai balancé ça comme ça venait, si ça sert à quelqu'un tant mieux, sinon tant pis. Au moins ça vous aura fait de la lecture. \o/

Edaruis la voie de la sagesse  ;D, sinon ouai le jeux fait envie, mais je sais pas si le système de combat seras supérieur a mount and blade. Enfin Bref, puisque je n'est point la patience d’écrire un pavé, sur tout pour un jeux vidéo, mon avis rejoint celui de Edaruis. 8)

Je go reforme le 3eRC  https://www.youtube.com/watch?v=keCaRwxzi30&t=78s

Spoiler
Ou pas
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 23, 2017, 08:32:40 pm
Si vous souhaitez une communauté soudée, unie et agréable (que ce soit dans la même "structure" ou pas), il faudrait commencer par encourager les meneurs qui visent ça et arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

Actuellement on peut dire à peu près ce qu'on veut sur le forum et beaucoup d'officiers sont relativement jeunes et peu diplomates. En sachant qu'on est sur un jeu vidéo et que la moyenne d'âge sur NW doit tourner autour des 16-18 ans... disons que l'encadrement est pas fou et que la majorité des joueurs va avoir du mal à s'auto-gérer.

Qu'on ne me comprenne pas mal, je ne suis pas pour le "un flic derrière chaque citoyen". En revanche, à chacun de trouver ses exemples à suivre pour progresser.
Clairement, je suis favorable à un rapprochement de la communauté autour de plusieurs groupes encadrés par des adultes diplomates qui sauront tempérer les foufous.
Et ça passe autant par les Corps/Régiments que par le forum. J'aime pas remettre en question des bénévoles, mais le forum devient sauvage. :\


Bref ; encouragez et rejoignez ceux qui vous paraissent adultes, matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|
(Évidemment c'est un avis personnel et évidemment je pense avoir la bonne attitude... sinon j'en aurai une autre. Comme tout le monde. ;) )

PS : Et j'avoue, j'ai sans doute dérivé, j'ai balancé ça comme ça venait, si ça sert à quelqu'un tant mieux, sinon tant pis. Au moins ça vous aura fait de la lecture. \o/

en vrai c'est triste a dire mais pour le forum, comme on dit les plus gênés s'en vont
je vois ce que tu veux dire et sur le fond jsuis d'accord, c'est tjrs plus agréable de lire qqun qui insulte pas a tout va, pour autant faut aussi comprendre que bien souvent ces insultes la sont plus une forme de ponctuation, de rythmer le propos (bordel je passe pour un prof) plus que pour insulter (sauf qques cas assez rare bien sur, le forum est pas tout blanc non plus)
et puis comme l'avait rappelé tardet à propos de gandalf (parce que oui soyons clair il fait partie des personnes que tu vises), la liberté d'expression est primordiale, on va pas censurer un type parce qu'il parle pas comme le souhaiteraient certains

après pour le reste, plutot d'accord, meme si le fait d'avoir une communauté soudé n'est pas nécessaire au bon fonctionnement du jeu, c'pas parce que il y a 2/3 gogoles sur le forum que je m'amuse pas jusqu'a en bander en jeu (pardon), on va pas non plus forcer les gens a se réunir tous sous un même toit pour que tout le monde il soit copain, c'est joli comme objectif mais ca arrivera tout simplement pas, tout comme on va pas forcer des gens a "voter" comme tu dis pour des officiers qui sont gentils, ils font ce qu'ils veulent meme si ca peut (te) paraitre triste
et puis personne peut prévenir qu'une betise arrive, c'pas parce que untel dit tel chose que son chef de régiment en est responsable (meme si oui il faut qu'il le recadre si ca concerne son régiment)
de plus on peut blamer personne de vouloir former son propre régiment, l'ambition c'est comment a tous (pour le meilleur ou pour le pire evidemment)

voila, c'était mon avis, je retourne tryharder comme le gros noob que je suis (c'est surement la phrase la plus sensé de tout ce que je viens de pondre)
bsx
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on January 23, 2017, 09:05:39 pm
arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|

on va pas forcer des gens a "voter" comme tu dis pour des officiers qui sont gentils

Je fais partie des joueurs qui préfèrent un bon officier à un bon diplomate (https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=d3b6d4da0f50a56cad15c33c8bb2cb21118b8e9c)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 23, 2017, 09:12:41 pm
arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|

on va pas forcer des gens a "voter" comme tu dis pour des officiers qui sont gentils


Je fais partie des joueurs qui préfèrent un bon officier à un bon diplomate (https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=d3b6d4da0f50a56cad15c33c8bb2cb21118b8e9c)

Sinjide pro dictateur, hâte de voir le 5e sur Holdfast  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: saf on January 23, 2017, 09:41:56 pm
arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|

on va pas forcer des gens a "voter" comme tu dis pour des officiers qui sont gentils

Je fais partie des joueurs qui préfèrent un bon officier à un bon diplomate (https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F37.gif&hash=d3b6d4da0f50a56cad15c33c8bb2cb21118b8e9c)

+1
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 23, 2017, 09:43:55 pm
swag
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 23, 2017, 10:13:06 pm
:
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 23, 2017, 10:24:45 pm
Si vous souhaitez une communauté soudée, unie et agréable (que ce soit dans la même "structure" ou pas), il faudrait commencer par encourager les meneurs qui visent ça et arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

Actuellement on peut dire à peu près ce qu'on veut sur le forum et beaucoup d'officiers sont relativement jeunes et peu diplomates. En sachant qu'on est sur un jeu vidéo et que la moyenne d'âge sur NW doit tourner autour des 16-18 ans... disons que l'encadrement est pas fou et que la majorité des joueurs va avoir du mal à s'auto-gérer.

Qu'on ne me comprenne pas mal, je ne suis pas pour le "un flic derrière chaque citoyen". En revanche, à chacun de trouver ses exemples à suivre pour progresser.
Clairement, je suis favorable à un rapprochement de la communauté autour de plusieurs groupes encadrés par des adultes diplomates qui sauront tempérer les foufous.
Et ça passe autant par les Corps/Régiments que par le forum. J'aime pas remettre en question des bénévoles, mais le forum devient sauvage. :\


Bref ; encouragez et rejoignez ceux qui vous paraissent adultes, matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|
(Évidemment c'est un avis personnel et évidemment je pense avoir la bonne attitude... sinon j'en aurai une autre. Comme tout le monde. ;) )

PS : Et j'avoue, j'ai sans doute dérivé, j'ai balancé ça comme ça venait, si ça sert à quelqu'un tant mieux, sinon tant pis. Au moins ça vous aura fait de la lecture. \o/

Une communauté soudée c'est tout bonnement impossible, rien que part le fait que chaque "être" est sa façon de penser, sa façon de se comporter envers les autres (gentil, méchant, sombre connard) tu ne pourras jamais empêcher ou éviter un tel ou un tel de ne pas s'aimer et tout ceci n'est pas une question de maturité, c'est une question d'être humain avant tout, que certes le terme "soudé" ne veut pas forcément dire aimer tout le monde, mais faudrait-il que certains régiments soit déjà eux-même soudés à leurs communauté de joueurs, leurs objectifs et c'est loin d'être le cas dans certaine structure.

Le fait de toujours tout ramener sur la maturité ou l'âge ne veut absolument rien dire, exemple simple Destrass qui avait reprit la tête du Ve ou 1er Cuirassier (j'sais plus) alors qu'il n'avait que 14 ans. Nous sommes tous différents, avec nos idées, notre façon de faire, nos objectifs puis je me permet de te poser cette question, soudé pour quoi faire ? Il y a toujours eu et il y aura toujours du drama sur n'importe quelle plateforme peu importe le jeu car il ne faut pas oublié que tout ceci n'est que virtuel et que chaque personne qui rentre dans ce monde virtuel joue un rôle, surtout sur NW d'ailleurs, l'un va être gentil, l'autre méchant blabla bref tu m'as compris et tout ceci c'est partout pareil !

arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie


Il faut juste que tu comprennes qu'un drama ce n'est pas forcément méchant mais surtout pour rire, et crois moi que FSE à côté de certains forums que j'ai pu visiter comme toi sûrement, c'est de la rigolade à l'état pure, je ne citerais pas d'exemple, mais généralement en tout cas pour la partie FR le drama ce limite à un mesurage de queue entre deux régiments ou quelques personnes et tout ceci reste quand même gentil malgré tout.

Que oui je suis un de ces gars que tu vises dans tes propos car 90% de mes posts ne sont là que pour le taunt et le drama, que oui un jour, ne t'inquiète pas je me ferais ban et que cela fait parti du jeu.

Je rejoins l'avis de Sinjide par rapport aux leaders "Diplomate" énormément de régiment et pas des moindres ont l'un des meilleurs parcours NW que ce soit niveau membres ou résultats sur la scène compétitive avec un "Dictateur" car comme je te l'ai dit et je te le répète, chacun a ses objectifs en rejoignant une structure et que ta vérité n'est pas la mienne comme la mienne n'est pas la tienne que tu peux développer cette phrase à l'échelle de toute la communauté et ainsi tu comprendra que avoir une communauté soudée est impossible.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 23, 2017, 10:27:36 pm
et c'est pour ca qu'il y a différentes structures, chacune adaptées à certains types de joueurs
vouloir regrouper toute la communauté en un seul truc c'est un faux "débat" parce que personne ne cherche la même chose sur un jeu, certains sont la pour les lbs et les events, certains pour les "compétitions"
et puis un bon officier est forcément un bon diplomate, ne serait-ce qu'un minimum, mais personne ne lui demande d'etre copain avec tout le monde dans la mesure ou c'est pas possible
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Fixou on January 24, 2017, 08:32:01 am
Si vous souhaitez une communauté soudée, unie et agréable (que ce soit dans la même "structure" ou pas), il faudrait commencer par encourager les meneurs qui visent ça et arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

Actuellement on peut dire à peu près ce qu'on veut sur le forum et beaucoup d'officiers sont relativement jeunes et peu diplomates. En sachant qu'on est sur un jeu vidéo et que la moyenne d'âge sur NW doit tourner autour des 16-18 ans... disons que l'encadrement est pas fou et que la majorité des joueurs va avoir du mal à s'auto-gérer.

Qu'on ne me comprenne pas mal, je ne suis pas pour le "un flic derrière chaque citoyen". En revanche, à chacun de trouver ses exemples à suivre pour progresser.
Clairement, je suis favorable à un rapprochement de la communauté autour de plusieurs groupes encadrés par des adultes diplomates qui sauront tempérer les foufous.
Et ça passe autant par les Corps/Régiments que par le forum. J'aime pas remettre en question des bénévoles, mais le forum devient sauvage. :\


Bref ; encouragez et rejoignez ceux qui vous paraissent adultes, matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|
(Évidemment c'est un avis personnel et évidemment je pense avoir la bonne attitude... sinon j'en aurai une autre. Comme tout le monde. ;) )

PS : Et j'avoue, j'ai sans doute dérivé, j'ai balancé ça comme ça venait, si ça sert à quelqu'un tant mieux, sinon tant pis. Au moins ça vous aura fait de la lecture. \o/
exemple simple Destrass qui avait reprit la tête du Ve ou 1er Cuirassier (j'sais plus) alors qu'il n'avait que 14 ans.

Tu as oublié de préciser que destrass avaient les droits d'administrateur partout au Ve en plus d'avoir le ban facile des qu'ont le contredisait un tout petit peu. xD
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: airsoft31 on January 24, 2017, 10:58:50 am
Ah le montage du 3eRC, avec Abdoul le clébard,la finesse de cette communauté m'échappera toujours..^^
Sinon oui il est vrai que regroupé tous le monde sous la meme bannière est quasi impossible ,du moins pour nous français, car d'autres on bien réussi(allemand,polonais..),y'aura toujours une personne pour vouloir etre au dessus,commandé,tous chapoté sous son aile,créer son reg indé, pour au final tous faire foiré après 1/2mois.

Mais bon ,un nouveau jeu implique une pseudo nouvelle communauté,un mélange d'anciens joueurs,de nouveaux etc..  Ducoup on peux toujours espérer,tous n'est pas encore perdu pour cette vieille communauté de franchouyards  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on January 24, 2017, 11:31:16 am
Sinon oui il est vrai que regroupé tous le monde sous la meme bannière est quasi impossible ,du moins pour nous français, car d'autres on bien réussi(allemand,polonais..),y'aura toujours une personne pour vouloir etre au

Les allemands ont réussi ? J'étais pas au courant alors.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Marceaux on January 24, 2017, 11:47:19 am
What the he'll happened here? Lol!!!
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 24, 2017, 12:44:06 pm
Rien qu'en cav chez les Allemands c'est faux, il y a très longtemps (et encore) eux des tensions entre 2Lhr et 10th_JBH (aujourd'hui Nr6), et il y a toujours eu pleins de gros regs d'infanterie allemand en plus du 2Lhr/2Lr et je doute fort que tous étaient les meilleurs zamis du monde
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: airsoft31 on January 24, 2017, 03:03:28 pm
Nan mais harford bien entendu que des tensions seront toujours là,peux importe la communauté choisie mais ce que je veux dire par là,certaines autres communauté sont plus enclin à suivre un leader à le suivre lui et pas partir pour créer des tous petits regiment, bon ça existera toujours  mais bon par exemple le 2lhr (etait) ou est toujours un gros reg avec beaucoup de joueurs 100 et + ,pareil pour le 10th à une époque,les  russe préobraz pareil pas mal de joueurs les anglais du 33d etaient nombreux à une époque aussi ,mais quand on regarde chez nous du coté Fr,et bien c'est pas pareil (ou plus pareil),on est plus dispersé ici et là bien que nous avons eux de grosse strucuture fr, le 14e, IVe corps m'enfin on est loin d'égalé certaines autre communauté qui eux trouve le moyen de se rassembler malgré les tensions ^^
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 03:04:39 pm
Quote
Le fait de toujours tout ramener sur la maturité ou l'âge ne veut absolument rien dire, exemple simple Destrass qui avait reprit la tête du Ve ou 1er Cuirassier (j'sais plus) alors qu'il n'avait que 14 ans.

Ou Vampyr qui a 13 ans à créer le 8lr, régiment d'infanterie allemand jamais égalé tant sur le plan compétitive, qualitatif et quantitatif, mais surtout l'un des régiments les plus respectés, notamment par ses pairs (14e, 91st, 84e, 92nd, 77y etc ..). La preuve qu'on peut avoir 13ans, commander un régiment avec 99% des membres bien plus âgés que soi même et avoir l'estime indiscutable d'une communauté toute entière. Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses.

Mes propos pourront peut-être te paraitre dur, je les assume et je sais très bien que tu ne cherches qu'a faire en sorte que la communauté française se développe d'une façon plus "positive" sauf que le principe même d'un acte positif ou négatif est différent en fonction des personnes. La preuve, dans un discours sensé rassembler, tu divises encore plus, et quand des opinions aussi divergents que ceux de Gandalf et moi même se rejoignent pour somme toute te dire que même si tu pars d'un bon sentiment, tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 24, 2017, 03:19:24 pm
Quote
Le fait de toujours tout ramener sur la maturité ou l'âge ne veut absolument rien dire, exemple simple Destrass qui avait reprit la tête du Ve ou 1er Cuirassier (j'sais plus) alors qu'il n'avait que 14 ans.

Ou Vampyr qui a 13 ans à créer le 8lr, régiment d'infanterie allemand jamais inégalé tant sur le plan compétitive, qualitatif et quantitatif, mais surtout l'un des régiments les plus respectés, notamment par ses pairs (14e, 91st, 84e, 92nd, 77y etc ..). La preuve qu'on peut avoir 13ans, commander un régiment avec 99% des membres bien plus âgés que soi même et avoir l'estime indiscutable d'une communauté toute entière. Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses.

Mes propos pourront peut-être te paraitre dur, je les assume et je sais très bien que tu ne cherches qu'a faire en sorte que la communauté française se développe d'une façon plus "positive" sauf que le principe même d'un acte positif ou négatif est différent en fonction des personnes. La preuve, dans un discours sensé rassembler, tu divises encore plus, et quand des opinions aussi divergents que ceux de Gandalf et moi même se rejoignent pour somme toute te dire que même si tu pars d'un bon sentiment, tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.

J'ai pas voulu remonter trop loin, déjà que certains ne connaissent pas le 91st ou 92nd.  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 24, 2017, 03:22:32 pm
.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 24, 2017, 03:31:52 pm
Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses

tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.

S'il-te-plait Tardet, va te faire voir. Et ce aussi rapidement que possible. Va te faire voir encore plus loin et profondément qu'imaginable à en repousser les limites de la distance et de la profondeur.

C'marrant de voir un gars qui passe son temps à vouloir la liberté d'expression déchaîné sa haine contre quelqu'un qui n'est pas d'accord avec ses propos, finalement tu es comme tout le monde. #DéçuVraiment
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Muiron on January 24, 2017, 03:35:20 pm
Si vous souhaitez une communauté soudée, unie et agréable (que ce soit dans la même "structure" ou pas), il faudrait commencer par encourager les meneurs qui visent ça et arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie

Actuellement on peut dire à peu près ce qu'on veut sur le forum et beaucoup d'officiers sont relativement jeunes et peu diplomates. En sachant qu'on est sur un jeu vidéo et que la moyenne d'âge sur NW doit tourner autour des 16-18 ans... disons que l'encadrement est pas fou et que la majorité des joueurs va avoir du mal à s'auto-gérer.

Qu'on ne me comprenne pas mal, je ne suis pas pour le "un flic derrière chaque citoyen". En revanche, à chacun de trouver ses exemples à suivre pour progresser.
Clairement, je suis favorable à un rapprochement de la communauté autour de plusieurs groupes encadrés par des adultes diplomates qui sauront tempérer les foufous.
Et ça passe autant par les Corps/Régiments que par le forum. J'aime pas remettre en question des bénévoles, mais le forum devient sauvage. :\


Bref ; encouragez et rejoignez ceux qui vous paraissent adultes, matures, posés, diplomates, capables de gérer une communauté.
Arrêtez de donner votre "vote" à des officiers qui ont tendance à créer de la mauvaise humeur. Voilà. :-|
(Évidemment c'est un avis personnel et évidemment je pense avoir la bonne attitude... sinon j'en aurai une autre. Comme tout le monde. ;) )

PS : Et j'avoue, j'ai sans doute dérivé, j'ai balancé ça comme ça venait, si ça sert à quelqu'un tant mieux, sinon tant pis. Au moins ça vous aura fait de la lecture. \o/

Une communauté soudée c'est tout bonnement impossible, rien que part le fait que chaque "être" est sa façon de penser, sa façon de se comporter envers les autres (gentil, méchant, sombre connard) tu ne pourras jamais empêcher ou éviter un tel ou un tel de ne pas s'aimer et tout ceci n'est pas une question de maturité, c'est une question d'être humain avant tout, que certes le terme "soudé" ne veut pas forcément dire aimer tout le monde, mais faudrait-il que certains régiments soit déjà eux-même soudés à leurs communauté de joueurs, leurs objectifs et c'est loin d'être le cas dans certaine structure.

Le fait de toujours tout ramener sur la maturité ou l'âge ne veut absolument rien dire, exemple simple Destrass qui avait reprit la tête du Ve ou 1er Cuirassier (j'sais plus) alors qu'il n'avait que 14 ans. Nous sommes tous différents, avec nos idées, notre façon de faire, nos objectifs puis je me permet de te poser cette question, soudé pour quoi faire ? Il y a toujours eu et il y aura toujours du drama sur n'importe quelle plateforme peu importe le jeu car il ne faut pas oublié que tout ceci n'est que virtuel et que chaque personne qui rentre dans ce monde virtuel joue un rôle, surtout sur NW d'ailleurs, l'un va être gentil, l'autre méchant blabla bref tu m'as compris et tout ceci c'est partout pareil !

arrêter d'encourager ou de laisser faire les membres qui viennent perturber la tranquillité des lieux. Et je dis ça à tous les niveaux :
- Les modérateurs qui recadrent (sérieusement) les perturbateurs réguliers
- Les officiers qui recadrent ceux de leur structure qui vont faire des bêtises
- Les membres qui grandissent ; arrêtez de jeter de l'huile sur le feu (là je rêve), arrêtez de tomber dans le panneau et de rager contre les trolls, arrêtez de suivre des officiers avec zéro diplomatie


Il faut juste que tu comprennes qu'un drama ce n'est pas forcément méchant mais surtout pour rire, et crois moi que FSE à côté de certains forums que j'ai pu visiter comme toi sûrement, c'est de la rigolade à l'état pure, je ne citerais pas d'exemple, mais généralement en tout cas pour la partie FR le drama ce limite à un mesurage de queue entre deux régiments ou quelques personnes et tout ceci reste quand même gentil malgré tout.

Que oui je suis un de ces gars que tu vises dans tes propos car 90% de mes posts ne sont là que pour le taunt et le drama, que oui un jour, ne t'inquiète pas je me ferais ban et que cela fait parti du jeu.

Je rejoins l'avis de Sinjide par rapport aux leaders "Diplomate" énormément de régiment et pas des moindres ont l'un des meilleurs parcours NW que ce soit niveau membres ou résultats sur la scène compétitive avec un "Dictateur" car comme je te l'ai dit et je te le répète, chacun a ses objectifs en rejoignant une structure et que ta vérité n'est pas la mienne comme la mienne n'est pas la tienne que tu peux développer cette phrase à l'échelle de toute la communauté et ainsi tu comprendra que avoir une communauté soudée est impossible.

Je suis toujours choqué de te voir écrire des pavés. Pourquoi ? Je ne sais pas.

+1 pour une communauté FR rassemblée et démocratique.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 03:37:43 pm
Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses

tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.

S'il-te-plait Tardet, va te faire voir. Et ce aussi rapidement que possible. Va te faire voir encore plus loin et profondément qu'imaginable à en repousser les limites de la distance et de la profondeur.

Propos aveugles, agressifs mais complètement vide de sens. Mais tu vois Draeker, ce qui est magnifique avec un forum, c'est que chacun peut donner son avis; c'est aussi ça une communauté. Je suis ravis que tu es pu t'exprimer, j'aurais aimé que tu puisses le faire avec des argument posés, réfléchis et matures mais on ne vas pas trop t'en demander, chaque choses en son temps ;)

Edit : Coucou Muiron, il parait qu'on va se voir très rapidement tous les deux, et sa me fait (sérieusement) très plaisir.  :-*
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 24, 2017, 03:42:16 pm
Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses

tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.

S'il-te-plait Tardet, va te faire voir. Et ce aussi rapidement que possible. Va te faire voir encore plus loin et profondément qu'imaginable à en repousser les limites de la distance et de la profondeur.

Propos aveugles, agressifs mais complètement vide de sens. Mais tu vois Draeker, ce qui est magnifique avec un forum, c'est que chacun peut donner son avis; c'est aussi ça une communauté. Je suis ravis que tu es pu t'exprimer, j'aurais aimé que tu puisses le faire avec des argument posés, réfléchis et matures mais on ne vas pas trop t'en demander, chaque choses en son temps ;)

Edit : Coucou Muiron, il parait qu'on va se voir très rapidement tous les deux, et sa me fait (sérieusement) très plaisir.  :-*

Fais gaffe quand même à L'IRL : Gandalf: méchant
Muiron (1): jtm
Muiron (1): tu le sais
Gandalf: ca veut dire quoi ça mdrr
Muiron (1): j'essaye d'attirer ton attention
Muiron (1): je me cherche c'est tout, rend pas ça plus compliqué
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 03:48:21 pm
Je vais déjà essayer de voir si je le croise sur ts, ça sera un bon début.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Muiron on January 24, 2017, 03:52:33 pm
Edit : Coucou Muiron, il parait qu'on va se voir très rapidement tous les deux, et sa me fait (sérieusement) très plaisir.  :-*

On m'avait pas prévenu.

 Je crois que je vais continuer à réfléchir finalement.

Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses

tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.

S'il-te-plait Tardet, va te faire voir. Et ce aussi rapidement que possible. Va te faire voir encore plus loin et profondément qu'imaginable à en repousser les limites de la distance et de la profondeur.

Propos aveugles, agressifs mais complètement vide de sens. Mais tu vois Draeker, ce qui est magnifique avec un forum, c'est que chacun peut donner son avis; c'est aussi ça une communauté. Je suis ravis que tu es pu t'exprimer, j'aurais aimé que tu puisses le faire avec des argument posés, réfléchis et matures mais on ne vas pas trop t'en demander, chaque choses en son temps ;)

Edit : Coucou Muiron, il parait qu'on va se voir très rapidement tous les deux, et sa me fait (sérieusement) très plaisir.  :-*

Fais gaffe quand même à L'IRL : Gandalf: méchant
Muiron (1): jtm
Muiron (1): tu le sais
Gandalf: ca veut dire quoi ça mdrr
Muiron (1): j'essaye d'attirer ton attention
Muiron (1): je me cherche c'est tout, rend pas ça plus compliqué

Je cache bien mon jeu. Mais au fond je suis fragile.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 24, 2017, 04:10:05 pm
.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 24, 2017, 04:15:42 pm
Mais mon cher Edarius, pour savoir cela il faut s’intéresser un peu au passé de sa communauté, plutôt que de ne garder dans son discours que les faits actuels qui t'intéresses

tu racontes quand même pas mal de bêtises, c'est que je pense qu'il faut que tu songes à, partialement au moins, remettre ta pensée en cause.

Ce que je ne peux que t'inviter à faire dans les prochain(e)s semaines / mois c'est de laisser le clavier se reposer quelques instants, et de consacrer ton énergie à faire de l'Imperium une structure qui roule et qui séduit (ce que je trouves que tu fais plutôt bien), et tu te rendras compte que sans avoir besoin de dire quoi que ce soit, les gens seront plus enclins à t'écouter et à donner du poids et de la pertinence à tes paroles quand tu as fait des preuves. Il n'y a pas de secret, surtout pas dans cette communauté.

S'il-te-plait Tardet, va te faire voir. Et ce aussi rapidement que possible. Va te faire voir encore plus loin et profondément qu'imaginable à en repousser les limites de la distance et de la profondeur.

C'marrant de voir un gars qui passe son temps à vouloir la liberté d'expression déchaîné sa haine contre quelqu'un qui n'est pas d'accord avec ses propos, finalement tu es comme tout le monde. #DéçuVraiment

Je l'empêche pas de parler je lui dit d'aller se faire voir nuance. Et pourquoi je te répond déjà ? Le pire con qui me donne des leçons quoi...

Le côté obscur t'envahit à ce que je vois, c'est bien laisse ta colère parler, je vais te dire une chose mon jeune apprenti, ton jugement ne m'atteint guère, n'oublions pas qu'une chèvre a plus de charisme que toi sur ce jeu.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 04:18:11 pm
Le "pire con" qui en ce moment même se montre dix fois plus mature que tu ne le seras jamais. Ton problème Draeker, c'est qu'à force de vouloir te la jouer conciliateur et faux diplomate, et tenter de devenir le pote de tout le monde, tu te retrouves à être le pote de personne.

Encore plus risible, toi qui te permets de reprendre les autres sur leur manière de parler, de les inciter à rester calme, et j'en passe, tu es le premier à céder aux insultes faciles. Tes arguments restent aussi vide que ton raisonnement, tes propos également triste à ta personne.

Si je crois t'en profil FSE, ça va faire bientôt trois ans que t'es là. Trois ans que tu brasses de l'air, que tu tentes désespérément d'avoir un impact quelconque sur cette communauté qui ne reconnait en toi qu'un autre guignol qui se prend pour plus qu'il ne le sera jamais. Le fait que tu es pu resté accroché aussi longtemps au Connacht par exemple alors que tous ses membres se foutaient ouvertement de ta gueule pendant si longtemps me fascinera toujours.

Ce que j'ai fais, et ça part de là au final, c'est donné un conseil à Edarius basé sur mon expérience personnelle depuis que je suis impliqué dans cette communauté. Oui les propos sont crus mais je l'ai dis, je les assumes, nous n'avons pas tous la chance de manier la langue de bois aussi bien que toi Draeker. Pour autant j'ai du respect pour ce qu'Edarius essaye de faire avec l'Impérium et je ne l'insulte pas ouvertement de 'connard ou petit con', ou même lui indique 'd'aller se faire voir' parce que ses propos me dérangent.

Tu ferais bien de t’inculquer un peu de cette sagesse personnelle que tu nous ressorts à tout les étages quand il s'agit d'essayer d'être pertinent et 'bien vu' sur FSE, et d'apprendre à te contrôler, ça ne peut visiblement te faire que du bien.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 24, 2017, 04:22:21 pm
.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Muiron on January 24, 2017, 04:32:57 pm
qui ne cherchent qu'à transformer éthique en morale.

Tu peux développer ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 04:38:27 pm
Quote
Je préfère de loin ces propos agressifs et vulgaires à tes paroles raisonnées qui ont un goût de poison.

Avoir des paroles raisonnés n'a jamais voulu dire que ces paroles faisaient nécessairement plaisir à entendre.

Quote
Je suis pas le premier à y céder. Regarde mes contributions FSE tu verras que je n'use jamais de language vulgaire. Simplement que des fois quand les gens sont des connards, et qu'en plus ils se coalisent entre semblables comme vous le faites, les mots justes ne sont pas les plus audibles.

Oui je suis immature et j'en fais ma fierté. Je regrette de ne pas être 5 ans en arrière car mon esprit était bien plus avisé. À la différence des vôtres incapables de connaitre autre chose que la rivalité et qui ne cherchent qu'à transformer éthique en morale.

'Tes contributions FSE' ça se résume depuis que t'es là, à tenter d’inculquer coute que coute ta façon de penser à une communauté au sein duquel tu ne possèdes strictement aucune légitimé. Et y'a pas besoin d'être vulgaire pour que ça n'en sois pas moins pathétique.

Ce qui devrait te mettre la puce à l'oreille justement c'est que si des mecs comme Gandalf et moi, qui ne partageons rien en terme de vision sur NW ou de comportement sur FSE, tombons plus ou moins d'accord sur ce genre de sujet là, c'est que y'a peut être un fond de vérité. La seule chose que nous avons en commun, c'est qu'on était là avant vous, et qu'on sera probablement là après vous. Et tant que vous vous obstinerez à vouloir nous expliquer comment cette communauté doit fonctionner, on continuera à vous répéter la même chose, comme à chaque fois, vous n'avez aucune légitimité pour le faire autre que celle que vous vous être prétendument fabriquée.

Je passe sur le :

Quote
À la différence des vôtres incapables de connaitre autre chose que la rivalité et qui ne cherchent qu'à transformer éthique en morale.

Tu te perds en effet de style qui n'ont pas plus de sens que tes propos décousus. Muiron l'a d’ailleurs très bien remarqué ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 24, 2017, 04:38:32 pm
Là par contre Draeker, je comprend pas trop pourquoi tu t'enflammes, Tardet a exposé son point de vu que je partage complètement et tu pars au quart de tour sans trop de raisons...

J'avais déjà parlé de ça avec Edarius pendant de bonnes heures, et ce que j'ai pu retenir c'est qu'il déteste qu'on lui dise que c'est un nouveau dans cette communauté. Mais comme le dit Tardet, certaines fois, il faut écouter ceux qui étaient là avant pour mieux comprendre...

Enfin bon, mon TS est ouvert, et je préfère l'oral que l'écrit pour les explications  :D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 24, 2017, 04:47:42 pm
.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 04:56:12 pm
Quote
J'en ai rien à foutre de votre passé ni de votre palmarès de connard, je suis présent sur le jeu depuis plus de 4 ans je n'ai rien à vous envié, sauf que moi à ma différence je n'ai pas eu l'orgueil dès mes débuts à m'autoproclamer au dessus des autres.

Tous tes posts prouvent pourtant le contraire. Je ne parles pas de palmarès mais de légitimité, visiblement ça a du mal à rentrer.

Quote
Sur ce je suis échec, avant d'être mat je vais réorienter ma pensée vers une version plus poétique : Allez vous faire enculer. 

Bien que j'ai conscience qu'il soit plutôt déplaisant d'être mis devant le fait accomplit, je t'inviterais à contrôler tes humeurs de jeune homme frustré et d'adopter un langage qui convient à une discussion publique et au cours de laquelle tes interlocuteurs s'efforcent eux, de rester polis. Et pourtant je t'assure que c'est pas l'envie qui manque.

En somme, je vais moi aussi tenter d'être le plus clair et concis possible. Tu t'amuses encore une fois à insulter de manière complètement random et je te fais mute. (Celle là elle est pour toi Gandalf ;) )

Edit : Je vais laisser le temps à tout le monde de lire la discussion et l'occasion à certains de se calmer, je lock la discussion pour une heure ou deux, et quand je la rouvrirais, j'aimerais qu'on revienne au sujet principal, à savoir le jeu à venir.

@Edarius, tu peux me PM ou me steam si tu souhaites me répondre ou répondre à Gandalf.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 24, 2017, 05:48:00 pm
Oui je suis immature et j'en fais ma fierté.

qui ne cherchent qu'à transformer éthique en morale.

Tu peux développer ?

Aristote, Ethique à Nicomaque

CHAPITRE PREMIER : La vertu, résultat de l’habitude s’ajoutant à la nature.

La vertu apparaît sous un double aspect, l'un intellectuel, l'autre moral ; la vertu intellectuelle provient en majeure partie de l'instruction, dont elle a besoin pour se manifester et se développer ; aussi exige-t-elle de la pratique et du temps, tandis, que la vertu morale est fille des bonnes habitudes ; de là vient que, par un léger changement, du terme moeurs sort le terme moral (44). 2. Cette constatation montre clairement qu'aucune des vertus morales ne naît naturellement en nous ; en effet, rien ne peut modifier l'habitude donnée par la nature ; par exemple, la pierre qu'entraîne la pesanteur ne peut contracter l'habitude contraire, même si, un nombre incalculable de fois, on la jette en l'air ; le feu monte et ne saurait descendre ; et il en va de même pour tous les corps, qui ne peuvent modifier leur habitude originelle. 3. Ce n'est donc ni par un effet de la nature, ni contrairement à la nature que les vertus naissent en nous ; nous sommes naturellement prédisposés à les acquérir, à condition de les perfectionner par l'habitude. 4. De plus, pour tout ce qui nous est donné par la nature, nous n'obtenons d'elle que des dispositions, des possibilités ; c'est à nous ensuite à les faire passer à l'acte. Cela est visible en ce qui concerne les sens ; car ce n'est pas par de fréquentes sensations de la vue et de l'ouïe que nous avons acquis ces deux sens ; bien au contraire, nous les possédions déjà et nous les avons employés ; ce n'est pas l'usage qui nous les a donnés. Quant aux vertus, nous les acquérons d'abord par l'exercice, comme il arrive également dans les arts et les métiers. Ce que nous devons exécuter après une étude préalable, nous l'apprenons par la pratique ; par exemple, c'est en bâtissant que l'on devient architecte, en jouant de la cithare que l'on devient citharède. De même, c'est à force de pratiquer la justice, la tempérance et le courage que nous devenons justes, tempérants et courageux. 5. La preuve en est ce qui se passe ordinairement dans les cités ; les législateurs, en les habituant, forment les citoyens à la vertu. Et c'est bien là l'intention de tout législateur. Tous ceux qui ne s'y prennent pas ainsi manquent leur but, attendu que c'est par là seulement qu'une cité diffère d'une autre cité, et une bonne cité d'une mauvaise. 6. En outre, les mêmes causes expliquent encore la naissance et l'altération de toute vertu, comme de toute technique. C'est par la pratique de la cithare que se forment les bons et les mauvais musiciens. Il en va de même pour les architectes et les autres spécialistes. À force de bien ou de mal construire, l'on devient bon ou mauvais architecte. 7. S'il n'en était pas ainsi, on n'aurait pas le moins du monde besoin des leçons d'un maître et l'on serait de naissance bon ou mauvais spécialiste. Il en va donc de même des vertus. C'est par nos manières d'observer les contrats avec nos semblables que nous devenons, les uns justes, les autres injustes. À force d'affronter les situations dangereuses et de nous habituer à la crainte et à l'audace, nous devenons courageux ou pusillanimes. Il n'en va pas autrement en ce qui concerne le désir et la colère ; les uns arrivent à la tempérance et à la douceur, les autres à l'intempérance et à l'irascibilité, parce que la manière de se comporter des uns et des autres est différente. Et, en un mot, des activités semblables créent des dispositions correspondantes. 8. Aussi faut-il exercer nos activités d'une manière déterminée ; car les différences de conduite engendrent des habitudes différentes. La façon dont on est élevé dès l'enfance n'a pas, dans ces conditions, une mince importance. Que dis-je ? Cette importance est extrême, elle est tout à fait essentielle.

CHAPITRE II : Théorie et pratique dans la morale — Rapports du plaisir et de la peine avec la vertu.

Le présent ouvrage ne se propose pas un but théorique, comme les autres ; car notre recherche ne vise pas à déterminer la nature de la vertu, mais le moyen à employer pour devenir vertueux, faute de quoi son utilité serait nulle. Dans ces conditions, il est nécessaire de rechercher ce qui concerne les actions et la manière dont nous pouvons les accomplir. Car les actes commandent souverainement nos dispositions, comme nous l'avons dit. 2. Qu'il faille agir selon la droite raison, voilà ce que l'on accorde généralement ; admettons-le donc comme point de départ. Nous dirons par la suite, à ce sujet, en quoi consiste la droite raison et quel rapport elle entretient avec les autres vertus (45). 3. Convenons aussi de ceci : tout notre raisonnement sur ce qui concerne l'action doit n'être que général et sommaire, comme nous l'avons dit au début, parce qu'il faut demander des raisonnements appropriés à la nature de la matière traitée. Or ce qui concerne l'activité et ce qui la favorise n'a rien de fixe, non plus que ce qui concerne la santé. 4. Puisque tel est le raisonnement général, il en va de même du raisonnement sur les cas particuliers, qui ne comporte pas de précision ; ces cas particuliers ne relèvent d'aucune connaissance technique ni d'aucune règle ; il faut donc que, dans tous les cas, ceux qui agissent observent les circonstances particulières, comme il en va dans la médecine et la navigation. 5. Eh bien ! malgré les conclusions auxquelles aboutit notre raisonnement, tâchons de parer à la difficulté. 6. Tout d'abord il faut remarquer que ce genre d'actions est compromis autant par défaut que par excès si, comme il faut le faire, nous nous servons du témoignage de ce que nous avons sous les yeux pour juger de ce qui échappe à notre vue ; c'est le cas pour les forces physiques et la santé. L'exercice, qu'il soit exagéré ou insuffisant, altère cette vigueur ; de même l'excès et l'insuffisance de boisson et de nourriture compromettent la bonne santé, alors que la mesure en ces matières crée, développe et sauvegarde la santé. 7. Il en va de même de la tempérance, du courage et des autres vertus. L'homme qui s'enfuit, plein de crainte, à la moindre alerte, qui est incapable de rien supporter devient lâche, tandis que celui qui n'a peur de rien et qui marche à travers tout fait preuve de témérité. De même celui qui goûte à toute espèce de plaisirs, sans s'en refuser aucun, montre de l'intempérance les tandis que celui qui les fuit tous, comme font les rustres, devient complètement hébété. Ainsi donc la tempérance et le courage se trouvent ruinés par l'excès ou une pratique insuffisante, tandis que la modération les conserve. 8. La naissance, le développement, l'altération de nos dispositions procèdent des mêmes causes et leur restent soumises ; nos forces agissantes apparaîtront dans les mêmes conditions. N'en va-t-il pas ainsi dans des cas concrets comme celui de la vigueur physique ? Elle est le résultat d'une nourriture abondante et de l'endurance à bien des travaux pénibles, ce à quoi l'homme vigoureux est particulièrement apte. 9. Il n'en va pas autrement des vertus. Le courage de résister aux plaisirs nous rend tempérants ; quand nous le sommes devenus, nous sommes parfaitement en mesure de nous en abstenir. Le raisonnement vaut aussi pour le courage ; en nous accoutumant à mépriser la peur et en supportant les dangers, nous devenons courageux ; en cet état nous serons parfaitement en mesure de supporter les dangers redoutables.

CHAPITRE III : Vertus et arts — Conditions de l’acte moral

C'est le signe d'une disposition acquise que le plaisir et la peine qui viennent s'ajouter aux actes. En effet, l'homme qui s'abstient des plaisirs des sens et qui se complaît dans cette privation est vraiment tempérant ; au contraire celui qui en souffre est intempérant. Par ailleurs quiconque supporte de terribles périls, tire de son endurance même un plaisir ou du moins n'en souffre pas, est vraiment courageux ; quiconque s'en afflige est lâche. La vertu morale est donc en relation avec le sentiment du plaisir et de la douleur ; le plaisir que nous espérons nous fait agir bassement ; la peine que nous redoutons nous détourne de bien agir. 2. Aussi faut-il, dès l'enfance, ainsi que le dit Platon (46), être entraîné, en quelque sorte, à extraire de nos actes, à bon escient, du plaisir et de la peine. Voilà en quoi consiste une saine éducation. 3. En outre, puisque les vertus entretiennent des rapports avec nos actions et nos passions ; puisque toute passion et toute action sont suivies de plaisir ou de peine, la vertu aurait donc des liens avec le plaisir ou la peine. 4. Les corrections obtenues par leur aide servent aussi de preuve. Ce sont des sortes de traitements. Or en médecine on guérit généralement par les contraires. 5. Ajoutons encore, comme nous l'avons dit précédemment, que toute disposition de l'âme, susceptible naturellement de la pervertir ou de l'améliorer, entretient un rapport naturel avec le plaisir et la peine et est amenée à s'en occuper. Les plaisirs et les peines engendrent de mauvaises dispositions, parce que l'on poursuit ceux-là et qu'on cherche à éviter celles-ci. Ou bien on veut atteindre ce qu'on devrait éviter, ou on agit dans des circonstances et des conditions inopportunes, bref on se comporte selon tous les modes d'action déterminés par la raison. Ce qui fait que certaines personnes définissent les vertus des états d'insensibilité et de calme (47). Vue inexacte, parce que l'on parle absolument, en omettant de dire comment et dans quelles circonstances il faut agir ou non, bref en laissant de côté toutes les autres précisions. 6. Nous admettons donc comme principe que la vertu est, en ce qui concerne les plaisirs et les peines, la capacité que nous avons dite d'exécuter les plus belles actions, le vice étant la disposition contraire. 7. Opinion qui se précise encore par ce que nous venons de dire à ce sujet. Nos impulsions et nos répulsions sont respectivement conditionnées par le bien, l'utile, l'agréable, pour les premières (48) ; pour les secondes, par ce qui est honteux, nuisible, pénible ; sur tous ces points l'homme de bien est assuré du succès, tandis que le vicieux manque son but, principalement en ce qui concerne le plaisir. En effet le plaisir est commun à tous les êtres vivants et il accompagne tous nos actes accomplis par choix ; c'est que le bien et l'utile, de l'avis commun, sont agréables. 8. Ajoutons que, dès la petite enfance, ce sentiment du plaisir se développe en même temps que nous tous sans distinction. Aussi est-il difficile de l'éliminer puisque toute notre vie en reçoit l'empreinte. Par conséquent, dans toutes nos actions, nous usons comme d'une règle du plaisir et de la peine, les uns davantage, les autres moins. 9. Il est donc inévitable que toute notre étude porte sur cette question ; car il est pour nos actions d'une grande importance de savoir si nos plaisirs et nos peines se justifient ou non par ce que nous éprouvons devant le bien ou le mal. 10. N'oublions pas qu'il est plus difficile de résister au plaisir que de contenir la colère, selon la parole d'Héraclite. Plus une chose est difficile, plus elle exige d'art et de vertu. Dans ce cas, le bien s'appelle le mieux. Nous conclurons donc en disant que toute étude, aussi bien dans le domaine de la vertu que de la science politique, s'intéresse au plaisir et à la peine. L'homme qui saura bien placer ces deux sentiments sera l'homme de bien ; qui les placera mal sera le vicieux. 11. Convenons donc que la vertu entretient des rapports avec les plaisirs et les peines ; que les causes qui la font naître sont aussi celles qui la développent et l'altèrent, quand se produit une influence opposée ; enfin que les causes qui la favorisent sont aussi l'objet de son activité.

CHAPITRE IV : Définition générique de la vertu: la vertu est un "habitus".

On pourrait nous demander des explications sur cette proposition : pour devenir un homme juste, il faut pratiquer la justice, et pour devenir un homme tempérant, la tempérance. Car, si l'on pratique ces deux vertus, c'est que déjà on est juste et tempérant, de même que ceux qui font de la grammaire et de la musique sont déjà grammairiens et musiciens. 2. Ou bien n'en est-il pas ainsi dans les arts ? En effet il arrive qu'on fasse une remarque grammaticale par hasard ou sur la suggestion d'une autre personne. Pour moi, celui-là sera réellement un grammairien qui composera quelque ouvrage de grammaire, en s'inspirant de la méthode grammaticale, je veux dire en homme qui possède en lui-même la science grammaticale. 3. Voici encore une différence entre les arts et les vertus. Les produits des arts ont en eux-mêmes leur mérite intrinsèque. Mais dans le cas des vertus, il ne suffit pas pour qu'elles existent que l'homme agisse en juste et en tempérant ; il faut que l'agent sache comment il agit : ensuite que son acte provienne d'un choix réfléchi, en vue de cet acte lui-même ; en troisième lieu qu'il accomplisse son acte avec une volonté ferme et immuable. Ces conditions n'entrent pas en ligne de compte pour acquérir la maîtrise des arts, sauf la connaissance du métier. Pour ce qui est de la pratique des vertus, cette connaissance n'a que peu d'importance ou même n'en a pas du tout ; le reste a une importance qui n'est pas négligeable. Que dis-je ? Elle est essentielle, attendu que ces conditions ne s'obtiennent que par la pratique continue de la justice et de la tempérance (49). 4. Ainsi donc on qualifie les actions de justes et de tempérées, pour ainsi dire, quand elles sont telles que les accomplirait un homme juste et tempérant. Et l'homme juste et tempérant n'est pas celui qui se contente d'exécuter ces actes, mais celui qui les exécute dans les dispositions d'esprit propres aux hommes justes et tempérants. 5. On a donc raison de dire que c'est par la pratique de la justice et de la tempérance qu'on devient juste et tempérant. Faute de cette pratique, nul ne deviendra honnête homme. Mais la plupart des gens ne se donnent pas cette peine et, se réfugiant dans l'argumentation, s'imaginent faire oeuvre de philosophes et croient pouvoir devenir d'honnêtes gens, semblables en quelque sorte à ces malades qui, prêtant avec soin l'oreille aux prescriptions des médecins, ne se conforment pas à l'ordonnance. Ceux-ci ne retrouveront pas la santé en soignant leur corps de la sorte, non plus que les autres ne guériront leur âme en philosophant de cette manière.

CHAPITRE V : Définition spécifique de la vertu: la vertu est un juste milieu.

Qu'est-ce donc que la nature de la vertu ? Voilà ce qu'il faut examiner sans tarder. Puisque dans l'âme on trouve uniquement passions, capacités d'action, dispositions acquises, la vertu doit appartenir à une de ces classes. 2. Or, j'appelle passions le désir, la colère, la peur, la témérité, l'envie, la joie, l'amitié, la haine, le regret, l'émulation, la pitié, en un mot tout ce qui s'accompagne de plaisir ou de peine. J'appelle capacités nos possibilités d'éprouver ces passions, par exemple ce qui nous rend propres à ressentir de la colère, ou de la haine, ou de la pitié. Enfin les dispositions nous mettent, eu égard aux passions, dans un état heureux ou fâcheux ; par exemple, en ce qui concerne la colère, si l'on y est trop porté ou insuffisamment, nous nous trouvons en de mauvaises dispositions ; si nous y sommes portés modérément, nous sommes dans d'heureuses dispositions ; il en va ainsi dans d'autres cas. 3. Ainsi donc ni les vertus ni les vices ne sont des passions, car ce n'est pas d'après les passions qu'on nous déclare bons ou mauvais, tandis qu'on le fait d'après les vertus et les vices. On ne se fonde pas non plus sur les passions pour nous décerner l'éloge ou le blâme ; on ne félicite pas l'homme craintif ni l'homme porté à la colère ; le blâme ne s'adresse pas à un homme d'une façon générale, mais selon les circonstances, tandis que c'est d'après les vertus et les vices qu'on nous dispense l'éloge ou le blâme. 4. Ajoutons que la colère et la crainte ne proviennent pas de notre volonté, tandis que les vertus comportent un certain choix réfléchi, ou tout au moins n'en sont pas dépourvues. Enfin l'on dit que les passions nous émeuvent, les vertus et les vices ne nous émouvant pas, mais nous disposant l'âme d'une certaine manière. 5. Les mêmes raisons font que vertus et vices ne sont pas non plus en nous de simples possibilités. On ne dit pas que nous sommes bons et mauvais par le seul fait de pouvoir éprouver des passions ; ce n'est pas là ce qui nous vaut la louange et le blâme. En outre, si la nature nous a donné ces possibilités, ce n'est pas elle qui fait que nous sommes bons ou mauvais — nous nous sommes exprimé plus haut à ce sujet (50). Si donc les vertus ne sont ni des passions ni des possibilités, il reste qu'elles sont des dispositions acquises.

CHAPITRE VI : Définition complète de la vertu morale, et précisions nouvelles.

Voilà notre explication sur la nature de la vertu. Mais il ne suffit pas de dire que c'est une disposition ; encore faut-il préciser de quelle sorte elle est. 2. Il faut dire que toute vertu, selon la qualité dont elle est la perfection, est ce qui produit cette perfection et fournit le mieux le résultat attendu. Par exemple la vertu de l'oeil exerce l'oeil et lui fait remplir sa fonction d'une façon satisfaisante ; c'est par la vertu de l'oeil que nous voyons distinctement. De même la vertu du cheval fait de lui un bon cheval apte à la course, à recevoir le cavalier et capable de supporter le choc de l'ennemi (51). 3. S'il en va ainsi de même pour tout, la vertu de l'homme serait une disposition susceptible d'en faire un honnête homme capable de réaliser la fonction qui lui est propre. 4. Comment y parviendra-t-on ? Nous l'avons déjà dit (52) ; mais on le verra plus clairement, si nous déterminons la nature de la vertu. Dans tout objet homogène et divisible, nous pouvons distinguer le plus, le moins, l'égal, soit dans l'objet même, soit par rapport à nous. Or l'égal est intermédiaire entre l'excès et le défaut. 5. D'autre part j'appelle position intermédiaire dans une grandeur ce qui se trouve également éloigné des deux extrêmes, ce qui est un et identique partout. Par rapport à nous, j'appelle mesure ce qui ne comporte ni exagération, ni défaut. 6. Or, dans notre cas, cette mesure n'est ni unique, ni partout identique. Par exemple, soit la dizaine, quantité trop élevée, et deux, quantité trop faible. Six sera le nombre moyen par rapport à la somme, parce que six dépasse deux de quatre unités et reste d'autant inférieur à dix. Telle est la moyenne selon la proportion arithmétique. 7. Mais il ne faut pas envisager les choses de cette façon par rapport à nous. Ne concluons pas du fait que dix mines de nourriture constituent une forte ration et deux mines une faible ration, que le maître de gymnastique en prescrira six à tous les athlètes. Car une semblable ration peut être, selon le client, excessive ou insuffisante. Pour un Milon (53), elle peut être insuffisante, mais pour un débutant elle peut être excessive. On peut raisonner de même pour la course et pour la lutte. 8. Ainsi tout homme averti fuit l'excès et le défaut, recherche la bonne moyenne et lui donne la préférence, moyenne établie non relativement à l'objet, mais par rapport à nous. 9. De même toute connaissance remplit bien son office, à condition d'avoir les yeux sur une juste moyenne et de s'y référer pour ses actes. C'est ce qui fait qu'on dit généralement de tout ouvrage convenablement exécuté qu'on ne peut rien lui enlever, ni rien lui ajouter, toute addition et toute suppression ne pouvant que lui enlever de sa perfection et cet équilibre parfait la conservant. Ainsi encore les bons ouvriers oeuvrent toujours les yeux fixés sur ce point d'équilibre. Ajoutons encore que la vertu, de même que la nature, l'emporte en exactitude et en efficacité sur toute espèce d'art ; dans de telles conditions, le but que se propose la vertu pourrait bien être une sage moyenne. 10. Je parle de la vertu morale qui a rapport avec les passions et les actions humaines, lesquelles comportent excès, défaut et sage moyenne. Par exemple, les sentiments d'effroi, d'assurance, de désir, de colère, de pitié, enfin de plaisir ou de peine peuvent nous affecter ou trop ou trop peu, et d'une manière défectueuse dans les deux cas. 11. Mais si nous éprouvons ces sentiments au moment opportun, pour des motifs satisfaisants, à l'endroit de gens qui les méritent, pour des fins et dans des conditions convenables, nous demeurerons dans une excellente moyenne, et c'est là le propre de la vertu : de la même manière, on trouve dans les actions excès, défaut et juste moyenne. 12. Ainsi donc la vertu se rapporte aux actions comme aux passions. Là l'excès est une faute et le manque provoque blâme ; en revanche, la juste moyenne obtient des éloges et le succès, double résultat propre à la vertu. 13. La vertu est donc une sorte de moyenne, puisque le but qu'elle se propose est un équilibre entre deux extrêmes. 14. Ajoutons que nos fautes peuvent présenter mille formes (la faute, selon les Pythagoriciens (54), se caractérisant par l'illimité, le bien par ce qui est achevé), en revanche, il n'y a qu'une façon de réaliser le bien. C'est pourquoi il est facile de manquer le but et difficile de l'atteindre. Toutes raisons qui font que l'excès et le défaut dénoncent le vice, tandis que la juste moyenne caractérise la vertu :
Il n'est qu'une façon d'être bon,
il y en a mille d'être mauvais (55).
15. La vertu est donc une disposition acquise volontaire, consistant par rapport à nous, dans la mesure, définie par la raison conformément à la conduite d'un homme réfléchi. Elle tient la juste moyenne entre deux extrémités fâcheuses, l'une par excès, l'autre par défaut. 16. Disons encore ceci : tandis que dans les passions et les actions, la faute consiste tantôt à se tenir en deçà, tantôt à aller au-delà de ce qui convient, la vertu trouve et adopte une juste mesure. 17. C'est pourquoi si, selon son essence et selon la raison qui fixe sa nature, la vertu consiste en une juste moyenne, par rapport au bien et à la perfection, elle se place au point le plus élevé (56). 18. Mais toute action, de même que toute passion, n'admet pas cette moyenne. Il peut se faire que le nom de quelques-unes suggère aussitôt une idée de perversité ; par exemple, la joie éprouvée du malheur d'autrui, l'impudence, l'envie ; et, dans l'ordre des actes, l'adultère, le vol, l'homicide. Toutes ces actions, ainsi que celles qui leur ressemblent, encourent le blâme, parce qu'elles sont mauvaises en elles-mêmes et non dans leur excès ou leur défaut. À leur sujet, on n'est jamais dans le droit chemin, mais toujours dans la faute. En ce qui les concerne, la question de savoir si l'on fait bien ou mal ne peut se poser ; on n'a pas à se demander à l'égard de quelle femme, ni quand, ni comment on peut commettre l'adultère. Le seul fait de commettre l'une ou l'autre de ces actions constitue une faute. 19. Ce serait la même prétention que de soutenir qu'il y a dans la pratique de l'injustice, de la lâcheté, de la licence juste moyenne, excès et défaut. Dans ces conditions, il y aurait dans l'excès ou le défaut une moyenne, et un excès de l'excès et un défaut du défaut. 20. Mais, de même que la tempérance et le courage n'admettent ni excès ni défaut, parce que la juste moyenne ici constitue en quelque sorte un point culminant, de même les vices que nous avons cités n'admettent ni moyenne, ni excès, ni défaut, parce qu'en s'y livrant on commet toujours une faute. En un mot, ni l'excès, ni le défaut ne comportent de moyenne, non plus que la juste moyenne n'admet ni excès ni défaut.

CHAPITRE VII : Élude des vertus particulières.

Or, il ne faut pas se contenter de cette affirmation générale sur la vertu ; il faut aussi que notre théorie soit en harmonie avec les cas particuliers. En effet, en ce qui concerne les actions, qui raisonne en général raisonne dans le vide, tandis que sur les cas particuliers, on a chance d'obtenir plus de vérité. Car les actions ne portent que sur des cas d'espèces ; elles doivent donc s'harmoniser avec eux. Aussi importe-t-il de les saisir d'après le tableau suivant (57). 2. Le courage est une juste moyenne entre la crainte et la hardiesse. L'excès dans l'absence de crainte n'a reçu aucun nom — il en est souvent ainsi en grec ; l'excès dans la hardiesse s'appelle témérité. Qui montre un excès de crainte ou un manque de hardiesse, on l'appelle lâche. 3. Par rapport aux voluptés et aux peines — non point toutes, et d'une manière moindre en ce qui concerne les peines —, la moyenne donne la tempérance et l'excès la débauche. Ceux qui pèchent par insuffisance dans la recherche du plaisir sont très peu nombreux ; aussi les gens de cette sorte ne reçoivent-ils pas d'appellation particulière ; contentons-nous de les appeler insensibles. 4. La juste moyenne en ce qui concerne l'argent qu'on donne ou qu'on reçoit prend le nom de générosité ; l'excès et le défaut à ce sujet les noms de prodigalité et d'avarice. Les deux manières d'être sont en complète opposition dans l'excès et le défaut. En effet, le prodigue est dans l'excès en faisant des largesses, dans le défaut lorsqu'il reçoit ; tandis que l'avare exagère quand il prend et pèche par défaut pour la dépense. 5. Pour le moment donc, nous ne parlons qu'en gros et en général, ce qui nous suffit pour l'instant ; par la suite, nous apporterons sur cette question de plus grandes précisions (58). 6. Il existe encore ; par rapport à la richesse, d'autres comportements ; la juste moyenne s'appelle aussi magnificence ; or le magnifique diffère du généreux, le premier distribuant de grosses sommes, l'autre de petites. L'excès Porte le nom de manque de goût et de vulgarité, le défaut celui de mesquinerie ; ces défauts sont différents de ceux qui ont rapport avec la générosité, mais sur la nature de cette différence nous insisterons plus tard. 7. La juste mesure entre l'amour et le mépris des honneurs porte le nom de grandeur d'âme ; l'excès est une sorte de jactance, le défaut petitesse d'âme. 8. Le rapport qui existe entre la générosité et la magnificence, et qui consiste dans le fait que la première n'a à sa disposition que de faibles ressources, peut exister relativement à la grandeur d'âme, celle-ci ayant en vue de grandes marques d'honneur, tandis que la simple ambition n'en envisage que de faibles. Il se peut que l'on vise aux honneurs comme il convient, mais aussi trop ou trop peu. Celui qui dépasse la mesure dans ses aspirations s'appelle un ambitieux ; celui qui pèche par défaut est un indifférent ; qui reste dans la juste mesure ne porte pas de nom particulier. Les comportements correspondants n'ont pas de nom, eux non plus, sauf celui de l'ambitieux qui est l'ambition, de sorte que les extrêmes revendiquent la place du milieu. Aussi il nous arrive de donner à celui qui demeure dans le juste milieu tantôt le nom d'ambitieux, tantôt celui d'indifférent. Il peut se faire aussi que nous louions tantôt l'ambitieux, tantôt l'indifférent. 9. La raison en sera donnée par la suite ; pour l'instant, donnons quelques précisions sur les autres vertus, de la manière indiquée. 10. La colère présente aussi excès, défaut et moyenne ; mais ces comportements sont à peu près dépourvus d'appellations particulières ; néanmoins, appelant doux l'homme modéré, nous appellerons douceur cet état intermédiaire. Pour les extrêmes, on dira irascible et irascibilité en parlant de l'excès ; on dira flegmatique et flegme en parlant du défaut. 11. Il y a aussi trois attitudes moyennes, ayant entre elles quelque analogie, mais différant les unes des autres. Toutes intéressent les rapports qu'ont entre eux les hommes, soit en paroles, soit en actes ; mais elles diffèrent en ce sens que l'une s'occupe de la vérité des choses mêmes, les deux autres de l'agrément qui est en elles. Parmi ces dernières, une partie est en rapport avec le jeu, l'autre avec tous les événements de la vie. Il faut donc en parler également pour faire mieux voir qu'en tout la mesure est chose louable, que les extrêmes ne sont ni satisfaisants ni louables, que tout au contraire ils sont blâmables. Or la plupart de ces comportements sont eux aussi dépourvus d'appellations particulières ; néanmoins nous devons tâcher, comme nous l'avons fait pour le reste, de les caractériser par un nom, aussi bien en vue de la clarté que pour faciliter la compréhension. 12. En ce qui concerne la vérité, celui qui garde la juste mesure est en quelque sorte un homme vrai ; sa qualité est la véracité. Nommons le goût de l'exagération vantardise et celui qui en est atteint vantard ; la tendance à se diminuer, dissimulation, et celui qui agit ainsi dissimulé. 13. En ce qui concerne l'agrément qu'on trouve dans la plaisanterie, l'homme mesuré est l'enjoué, et son caractère l'enjouement ; l'excès est la bouffonnerie, l'homme qui s'y adonne un bouffon ; celui qui reste en deçà de la mesure est un rustre et le manque la rusticité ; en ce qui concerne l'agrément que pour le reste on apporte dans les relations, celui qui est agréable comme il convient est l'homme aimable et la mesure l'amabilité. L'excès, sans intention intéressée, s'appelle désir de plaire, et, avec l'espoir d'un profit, flatterie. Celui qui reste en deçà de la juste moyenne et qui, en toute circonstance, se montre désagréable est un homme d'humeur bourrue et déplaisante. 14. Les états émotifs et les passions comportent aussi un juste milieu. Car si la pudeur (59) n'est pas une vertu, on loue néanmoins l'homme qui éprouve ce senti-ment, car dans ce genre d'émotions, les uns restent dans le juste milieu, les autres le dépassent ; tel l'homme qui manque d'assurance et qui craint en tout de donner de soi une mauvaise opinion. Celui qui manque de pudeur ; et que rien ne fait rougir est un impudent ; celui qui garde la juste mesure, un homme qui se respecte. 15. L'indignation que cause le bonheur immérité d'autrui tient le milieu entre l'envie et la malignité ; ces sentiments ont rapport à la peine et au plaisir causés par ce qui arrive aux autres. C'est qu'en effet l'homme qui ressent cette indignation s'afflige d'un bonheur immérité, tandis que l'envieux, allant plus loin, s'afflige du bonheur d'autrui, en toutes circonstances, et celui qui est réellement atteint de malignité, loin de s'affliger du malheur d'autrui, s'en réjouit. 16. Mais sur ce sujet nous trouverons ailleurs encore l'occasion de revenir. Comme la notion de justice n'est pas simple, nous ferons par la suite les deux divisions nécessaires et nous en parlerons pour dire comment chacune admet un juste milieu ; nous en ferons autant pour les vertus intellectuelles.

CHAPITRE VIII : Les oppositions entre les vices et la vertu.

Ainsi donc, puisqu'il y a trois comportements, que deux d'entre eux sont des défauts, l'un par excès, l'autre par, manque, tandis que la vertu est unique et consiste dans la juste mesure, tous ces comportements s'opposent, de quelque manière, les uns aux autres ; les extrêmes s'opposent au comportement intermédiaire et l'un à l'autre, aussi bien que l'intermédiaire aux extrêmes. 2. De même que l'égal est plus grand que le moins et moins grand que le plus, de même les comportements moyens, dans les passions et les actions sont en excès à l'égard du défaut et, à l'égard de l'excès, présentent un défaut. En effet, le courageux, par rapport au lâche, paraît audacieux ; mais, par rapport à l'audacieux, il paraît lâche. De même le tempérant passe aux yeux de l'insensible pour intempérant et aux yeux de l'intempérant pour insensible. Le libéral, au regard de l'avare, est prodigue et, aux yeux du prodigue, un avare. 3. Ainsi chacun des extrêmes repousse respectivement celui qui occupe la position intermédiaire vers son propre contraire, si bien que la lâcheté qualifie de témérité le courage, que la témérité à son tour traite de lâcheté. Il en va de même pour les autres comportements. 4. Étant donné cette opposition réciproque des termes, les extrêmes s'opposent plus fortement l'un à l'autre qu'ils ne le font au comportement moyen. C'est que la distance entre eux est plus grande que par rapport au moyen, comme le grand terme et le petit sont plus distants l'un de l'autre que tous deux ne le sont du moyen terme. 5. Ajoutons encore que, par rapport au moyen, parfois les extrêmes laissent apparaître quelque ressemblance (60), comme entre l'audace et le courage, entre la prodigalité et la générosité. Mais les extrêmes entre eux montrent la plus grande dissemblance. Par conséquent, les extrêmes les plus éloignés l'un de l'autre reçoivent l'appellation de contraires ; c'est pourquoi l'opposition est d'autant plus vive que la distance est plus grande entre eux. 6. Tantôt c'est ce qui pèche par défaut, tantôt ce qui pèche par excès qui est plus éloigné de la position intermédiaire ; par exemple, en ce qui concerne le courage, la témérité, qui est un excès, en est moins éloignée que la lâcheté, qui est un manque ; par contre, en ce qui concerne la tempérance, l'insensibilité, qui est un manque, en est plus rapprochée que l'intempérance, laquelle est un excès. 7. À cela deux causes : l'une provenant de la chose même ; comme l'un des extrêmes est plus proche du moyen et plus semblable à lui, ce n'est pas cet extrême, mais l'autre que nous lui opposons plus volontiers ; par exemple, du moment que la témérité paraît plus semblable au courage et plus voisine, tandis que la lâcheté en diffère davantage, c'est cette dernière que nous lui opposons plus volontiers. En effet, les choses les plus éloignées du juste milieu semblent bien être davantage son contraire. 8. Telle est donc cette cause qui provient de l'objet même. La seconde provient de nous-mêmes. En effet, plus les objets nous attirent par une inclination naturelle, plus de toute évidence ils répugnent à la moyenne (61) ; par exemple, plus la nature nous entraîne vers les plaisirs, plus nous sommes enclins à la licence qu'à la décence. Aussi disons-nous qu'est plus contraire au juste milieu ce pour quoi nous avons une plus grande propension. Aussi l'intempérance qui est un excès est-elle plus opposée que l'insensibilité à la tempérance.

CHAPITRE IX : Règles pratiques pour atteindre la vertu

Ainsi donc la vertu morale est une moyenne, dont nous avons précisé les conditions : elle est un milieu entre deux défauts, l'un par excès, l'autre par manque ; sa nature provient du fait qu'elle vise à l'équilibre aussi bien dans les passions que dans les actions. Tout cela, nous l'avons dit suffisamment. 2. Aussi est-il difficile de se montrer vertueux. En chaque cas atteindre le juste milieu ne va pas sans peine, de même que déterminer le centre de la circonférence est le propre, non du premier venu, mais du savant. De même il est à la portée de n'importe qui de se mettre en colère, aussi bien que de distribuer de l'argent et de faire des largesses. Par contre, savoir à qui il faut donner, combien, quand, pour quelle fin et de quelle manière, voilà qui n'est pas à la portée de tout le monde et qui est difficile. Aussi le bon emploi de l'argent est-il rare, autant que louable et beau. 3. Par conséquent, il faut que celui qui vise la juste moyenne commence par s'éloigner de ce qui s'en écarte le plus, selon le conseil de Calypso :
Toi, pilote, tiens ta nef éloignée de cette fumée
et de cette agitation des flots (62).
En effet, l'un des extrêmes nous fait commettre une plus grosse faute que l'autre. 4. Puisqu'il est extrêmement difficile d'atteindre le juste milieu, à la seconde traversée, comme dit le proverbe, il faut se contenter des moindres maux ; ce qui se produira si nous suivons la méthode indiquée. Il faut donc examiner dans quel sens nous nous trouvons surtout entraînés. Car la nature nous porte dans des directions opposées. Nous pourrons facilement comprendre nos penchants par le plaisir et la peine que nous éprouvons. 5. Il faut donc nous porter vivement dans le sens opposé à celui où nous nous sentions entraînés. Quand nous nous serons éloignés à bonne distance de la faute, nous arriverons à ce juste milieu. C'est ainsi que procèdent les ouvriers qui redressent les branches tordues. 6. En tout, il faut particulièrement se garder de l'agréable et du plaisir. Car nous n'en décidons pas en toute impartialité. Aussi nous faut-il prendre vis-à-vis du plaisir la même attitude que les chefs vis-à-vis d'Hélène et nous répéter en toutes circonstances leur parole ce n'est qu'après nous en être débarrassés que nous commettrons moins de fautes (63). 7. Ce faisant, pour nous résumer, nous serons mieux en état de parvenir à un juste équilibre. Voilà qui ne va pas sans difficulté dans les circonstances dont chacun est juge ; il est difficile de déterminer comment, contre qui, à quel sujet et combien de temps la colère peut se manifester. Il nous arrive, en effet, de louer ceux qui se tiennent en deçà de la colère et de dire qu'ils sont d'humeur facile ; mais il peut se faire aussi que nous appelions ceux qui se fâchent de vrais mâles. 8. Eh bien ! celui qui s'écarte légèrement du bien soit par excès, soit par défaut n'encourt pas le blâme ; seul le mérite celui qui s'en écarte beaucoup, car sa faute ne nous échappe pas. D'ailleurs, il n'est pas facile de déterminer raisonnablement jusqu'a quel point et dans quelle mesure l'homme qui s'emporte est blâmable. La difficulté est identique pour tout ce qui appartient au domaine du sensible ; car il n'y a là que des cas d'espèce et le jugement relève des fonctions des sens.
9. En voilà assez pour montrer qu'une disposition moyenne est, en toutes circonstances, louable, mais que selon les cas il convient de pencher tantôt vers l'excès, tantôt vers le défaut. Dans ces conditions nous atteindrons très facilement la position moyenne et le bien.

http://la-philosophie.com/aristote-ethique-nicomaque
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 24, 2017, 07:00:38 pm
On essaye de reprendre la discussion relié à Holdfast dans le calme si possible (et ça vaut aussi pour Cara et moi, on est au même régime que les autres à ce niveau là).
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on January 24, 2017, 07:07:23 pm
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485277579-capture.png)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on January 24, 2017, 07:11:02 pm
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485277579-capture.png)

Good
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on January 24, 2017, 07:17:11 pm
Nice !!  8)


PS: De toute beauté ce sujet j'ai réellement adoré lire tout cela après une dure journée au boulot. Pour une fois, je vous dit merci, du fond du coeur.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Falanghe on January 24, 2017, 07:24:11 pm
Yea mean!!!! ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on January 24, 2017, 07:28:29 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 24, 2017, 07:51:51 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

c'est bon tu l'as ton brevet pour enfin intégrer l'école de GA toi ? la patrie a besoin de tes éminents services omg


En off, Olafson m'a dit que ça les "soulait" car ils auraient jamais pensé l'avoir aussi vite et que maintenant ils allaient devoir travailler plus vite dessus avec les contraintes de Valve  :D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Falanghe on January 24, 2017, 08:09:39 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

c'est bon tu l'as ton brevet pour enfin intégrer l'école de GA toi ? la patrie a besoin de tes éminents services omg


A Skip on lui a taté les burnes, puis on la recalé car elles étaient trop molles  ::) :-*
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on January 24, 2017, 08:13:23 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

c'est bon tu l'as ton brevet pour enfin intégrer l'école de GA toi ? la patrie a besoin de tes éminents services omg


En off, Olafson m'a dit que ça les "soulait" car ils auraient jamais pensé l'avoir aussi vite et que maintenant ils allaient devoir travailler plus vite dessus avec les contraintes de Valve  :D

" les soulait " ba faudrais savoir ce qu'ils veulent lol. Btw j'attends vraiment une video gameplay pour me prononcer sur le jeu.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on January 24, 2017, 09:01:09 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

c'est bon tu l'as ton brevet pour enfin intégrer l'école de GA toi ? la patrie a besoin de tes éminents services omg


A Skip on lui a taté les burnes, puis on la recalé car elles étaient trop molles  ::) :-*

Mon incorpo est le 14 février ma carapute  :-*

Et Falanghe tu vas les bouffer mes burnes t'va voir  8) fdp va ( mais jtm kan même mon salopiaud )
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 24, 2017, 09:05:07 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

c'est bon tu l'as ton brevet pour enfin intégrer l'école de GA toi ? la patrie a besoin de tes éminents services omg


A Skip on lui a taté les burnes, puis on la recalé car elles étaient trop molles  ::) :-*

Mon incorpo est le 14 ma carapute  :-*

Et Falanghe tu vas les bouffer mes burnes t'va voir  8) fdp va ( mais jtm kan même mon salopiaud )

Va falloir apprendre à mieux écrire pour tes CR, car tu vas en bouffer avec ton caractère :p Quelle école ? Me dit pas Fontainebleau ou Beynes sinon tu vas avoir un souci.


Tiberias, il disait ça en plaisantant car il fait son fainéant mais t'inquiètes qu'ils sont à fond :)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on January 24, 2017, 09:06:15 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

c'est bon tu l'as ton brevet pour enfin intégrer l'école de GA toi ? la patrie a besoin de tes éminents services omg


A Skip on lui a taté les burnes, puis on la recalé car elles étaient trop molles  ::) :-*

Mon incorpo est le 14 ma carapute  :-*

Et Falanghe tu vas les bouffer mes burnes t'va voir  8) fdp va ( mais jtm kan même mon salopiaud )

Va falloir apprendre à mieux écrire pour tes CR, car tu vas en bouffer avec ton caractère :p Quelle école ? Me dit pas Fontainebleau ou Beynes sinon tu vas avoir un souci.

T'inquiètes  8) nan Tulles rip
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 24, 2017, 09:21:47 pm
tardet t'es qu'un éminent fdp jsuis assez d'accord la dessus comme toute la communauté nw !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

sinon comme tiberias, j'attends une vraie vidéo de gameplay meme si le tout a l'air prometteur
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 24, 2017, 09:23:53 pm
Ouch ça sent le mort pour la france dans la solitude la plus complète. Fut une époque c'était dans les écoles type "milis" mais les cadres ont changé faut que je demande à un pote.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on January 24, 2017, 09:44:15 pm
Tenez, Groupe français pour Holdfast. Nous tiendrons a jour les news en français. (Nous avons les accords des développeurs) 

https://steamcommunity.com/groups/HoldfastFrOff# (https://steamcommunity.com/groups/HoldfastFrOff#)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on January 25, 2017, 02:45:19 am
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

Tu sais lire toi ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 25, 2017, 02:51:13 am
Tenez, Groupe français pour Holdfast. Nous tiendrons a jour les news en français. (Nous avons les accords des développeurs) 

https://steamcommunity.com/groups/HoldfastFrOff# (https://steamcommunity.com/groups/HoldfastFrOff#)

tellement il est content d'avoir eu les autorisations la bouffe tes morts les barbares
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Fixou on January 25, 2017, 08:58:19 am
Quote
J'en ai rien à foutre de votre passé ni de votre palmarès de connard, je suis présent sur le jeu depuis plus de 4 ans je n'ai rien à vous envié, sauf que moi à ma différence je n'ai pas eu l'orgueil dès mes débuts à m'autoproclamer au dessus des autres.

Tous tes posts prouvent pourtant le contraire. Je ne parles pas de palmarès mais de légitimité, visiblement ça a du mal à rentrer.

Quote
Sur ce je suis échec, avant d'être mat je vais réorienter ma pensée vers une version plus poétique : Allez vous faire enculer. 
Edit : Je vais laisser le temps à tout le monde de lire la discussion et l'occasion à certains de se calmer, je lock la discussion pour une heure ou deux, et quand je la rouvrirais, j'aimerais qu'on revienne au sujet principal, à savoir le jeu à venir.

Naan TArdet fdp! je viens de choper un cookie juste pour lire le nouveau drama laisse le vivre encore un ptit peu stp!
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Haze on January 25, 2017, 10:36:06 am
Ah le montage du 3eRC, avec Abdoul le clébard,la finesse de cette communauté m'échappera toujours..^^
Sinon oui il est vrai que regroupé tous le monde sous la meme bannière est quasi impossible ,du moins pour nous français, car d'autres on bien réussi(allemand,polonais..),y'aura toujours une personne pour vouloir etre au dessus,commandé,tous chapoté sous son aile,créer son reg indé, pour au final tous faire foiré après 1/2mois.

Mais bon ,un nouveau jeu implique une pseudo nouvelle communauté,un mélange d'anciens joueurs,de nouveaux etc..  Ducoup on peux toujours espérer,tous n'est pas encore perdu pour cette vieille communauté de franchouyards  ::)
Bravo , analyse très profonde comme toujours.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on January 25, 2017, 04:09:32 pm
ptn carapute t'aurais pu synthétiser j'ai grave la flème de tous lire t'fais chier  :(

Sinon git gud le Greenlight  ;D

Tu sais lire toi ?

Chais pas askip wé, mais bon c'est plus chiant qu'autre chose, car ça me permet de voir ça : Lieutenant du 85e Régiment d'infanterie  ::) :-* :-* :-*
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: SpaceKiller on January 25, 2017, 08:34:34 pm
Il est mort-né ce jeu
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on January 25, 2017, 08:44:19 pm
Il est mort-né ce jeu


C'est toi qu'est mort-né
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: teddy333 on January 26, 2017, 12:21:58 am
Le CaC a l'air à chier
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Edarius on January 26, 2017, 05:23:13 am
(Je ne passe littéralement jamais sur le forum, sauf sur la page des sujets NW ; je ne viens que quand on me dit d'aller voir un truc, faut pas me répondre ici sans me prévenir :\ )
Vu comme le sujet est reparti en hors-sujet immédiatement, je me permets une réponse aux messages de quelques pages plus tôt, en spoiler.

TL;DR : La diversité, c'est cool. Mais faut en prendre soin.
Je crois que j'ai été largement mal compris, donc je fais des précisions.
Avant d'être hautain et désagréable (même si c'était limité), assurez-vous qu'on parle bien de la même chose.
Après avoir lu ces précisions, je vous invite à relire mon message en page 6 (moins long que ce pavé de précisions... mwerf).
Spoiler
• Je commence par un "Si" parce que le sujet de "réunir les joueurs" a été évoqué par d'autres et que, actuellement, ça me parait assez compliqué aussi. Mais ça peut changer.

• Quand je parle de "rassembler/réunir", je parle de plusieurs grands groupes, (seule partie en gras de mon premier message). Le nombre de structures se fera naturellement, par diversité. Je parle seulement de pouvoir jouer et communiquer autour d'un consensus de comportements globalement admis, sans se mettre systématiquement sur la courge ou faire fuir une partie de la communauté. Actuellement, pas mal de joueurs qualifient FSE de cancer et vous considérez vous-même l'activité principale comme du troll/drama. On peut faire mieux je pense. Je parle juste de savoir-vivre, au fond... On n'a pas tous le même, c'est normal, c'est là que les décideurs du forum entrent en action pour fixer la limite.

Quand je parle de maturité, je ne m'arrête pas à l'âge. C'est un indice en général, rien de plus. La maturité c'est dans la tête, pas dans les poils au menton (et c'est relatif, mais passons).
On a aussi des mineurs à l'Imperium, en joueurs et dans le staff (et je pense que vous en connaissez plusieurs). Ils font bien leur taff, parce que la maturité n'est pas juste une question d'âge.
Bref, même si c'est un bon indice en général, les exceptions comme celles que cite Tardet existent, et tant mieux, ils nous rappellent de ne pas généraliser.

• Il faut arrêter avec l'ancienneté. Pratiquement personne n'a 30 ans sur ce jeu (moi inclus, pour pas me la jouer vieux sage), c'est assez triste de voir autant de monde se la jouer vétéran désabusé. Bien sûr que vous voyez les évolutions depuis plus longtemps, mais depuis 2015 je pense que j'ai eu le temps de prendre un minimum la température. Et avant ça j'ai eu l'occasion de voir d'autres communautés aussi, ça vaut peut-être le coup de regarder si elles n'avaient pas un fonctionnement plus... communautaire ? Je prends mon cas en exemple, mais je ne suis pas le seul à venir d'ailleurs ; si vous vous écoutez en boucle entre "anciens" de 4-5 ans, vous n'allez pas beaucoup changer. Écoutez un peu les plus âgés qui viennent d'ailleurs et même les petits jeunes qui prennent le temps de donner un avis construit.

• Voyez mon message comme un appel au vote. Un appel à soutenir ceux qui vous paraissent "bien", mais à réfléchir avant. Évidemment moi je penche vers les diplomates, mais ça, c'est moi. On aura quelques grands courants qui se dégageront (jeu compétitif, jeu plus détendu, et pourquoi pas un groupe de déconneurs en puissance). Il suffit juste qu'on puisse se parler sans se cracher dessus juste parce qu'on n'a pas les mêmes attentes du jeu. C'est l'intérêt des diplomates à la tête des structures en fait ; ils calmeront les tensions, ça n'empêche pas de jouer compétitif, détente, immersif, discipliné, random, etc.

• Si ma vision ne vous intéresse pas, faites la votre, ce n'est vraiment pas la peine de perdre votre temps à me répondre. Je tends la main parce que j'ai vu des gens parler du sujet et avoir l'air de regretter le manque d'esprit de communauté ; si je me suis trompé, personne ne saisit la main tendue et basta, je survivrai, même si c'est sympa de chercher à répondre.

• Draeker a dérapé sérieusement, il est dans une sale passe. Modérer, voire bannir le temps de se calmer, ça aurait été plus sain que de répondre en public sur un ton désagréable, même poliment. Bref, ça n'excuse rien, on va en discuter et recadrer pour éviter au mieux que ça se reproduise. Parce que le but, au fond, c'est ça.
[close]


En tout cas le jeu a l'air prometteur, mais j'attends d'avoir des retours concrets, de voir s'ils ajoutent les classes "manquantes" et de voir la réaction de Bannerlord (ils refont NW ou pas ?).
Certains de chez nous sont de toute façon chauds pour partir en guerre dessus, ils seront nos pionniers là-bas. ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on January 26, 2017, 06:21:31 am
Quote
Edit : Je vais laisser le temps à tout le monde de lire la discussion et l'occasion à certains de se calmer, je lock la discussion pour une heure ou deux, et quand je la rouvrirais, j'aimerais qu'on revienne au sujet principal, à savoir le jeu à venir.

Je laisse la réponse d'Edarius parce qu'elle est mature, construite et réfléchie et qu'il n'a pas eu l'occasion de répondre avant ceci, mais je sanctionnerais tout autre message tentant de relancer la discussion, je préfère être clair à ce sujet.

Merci d'avoir pris le temps de t'expliquer / ré-expliquer. On reprend la discussion normale ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: ClaSh on January 26, 2017, 05:02:19 pm
Il est mort-né ce jeu

C'est pour ça que le 14e a un topic sur le forum CQFD
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: SpaceKiller on January 26, 2017, 05:24:14 pm
Il est mort-né ce jeu

C'est pour ça que le 14e a un topic sur le forum CQFD
C'est un avis personnel que je donne
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Fixou on January 26, 2017, 05:56:10 pm
Perso je ne vais pas migrer sur ce jeu pour l'instant.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Enriik on January 26, 2017, 06:00:13 pm
Il est mort-né ce jeu

C'est pour ça que le 14e a un topic sur le forum CQFD
C'est un avis personnel que je donne

Depuis quand on a le droit d'avoir un avis personnel ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on January 26, 2017, 06:35:43 pm
Perso je ne vais pas migrer sur ce jeu pour l'instant.
Enfin une bonne nouvelle en 2017, Merci  ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Fixou on January 27, 2017, 08:03:41 am
Perso je ne vais pas migrer sur ce jeu pour l'instant.
Enfin une bonne nouvelle en 2017, Merci  ;)
Ah ba au final je vais peut être venir juste pour te faire chier :D

Nan plus sérieusement j'ai plus l'envie et la motivation de me taper des lb quasiment chaque jour de la semaine selon le planning, en plus d'avoir des trains comme sur NW, c'est chiant tout simplement sur un jeu.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on January 27, 2017, 11:19:34 am
Au risque d'une sanction pour avoir ignoré l'avertissement au dessus, je vais m'expliquer et m'excuser quant au précédent débat à tensions. Mais néanmoins par respect pour le sujet de base et à ses lecteurs, je vais mettre tout ça sous spoiler afin de ne pas encore gêner.

Spoiler
Je tiens personnellement et sincèrement à m'excuser pour la pollution du thread occasionnée par mes messages pour des choses trop loin relatives au sujet. Mais surtout, je m'excuse pour les propos injurieux et vulgaires que j'ai écrit à l'encontre de Tardet et Gandalf. J'ai conscience du caractère blessant de ces propos, bien que je sais qu'ils s'en remettront, et je les regrette profondément. J'ai bafoué des valeurs qui m'étaient chères en agissant de la sorte sous le coup de l'énervement et cela à constituer un départ à une dense réflexion qui m'a conduite à ce message. Aussi, je m'excuse auprès des personnes qui n'étaient pas concernées et qui ont eu le malheur de lire ce désastre. Quelque soit les émotions ressenties sur le moment, le degré de l'engagement, de tels propos ne devraient pas être utilisés et c'est une terrible erreur que de les avoir employés. J'ai pour mauvaise habitude de m'engager tête baissée dans des combats stupides que je regrette par la suite et c'est une chose à laquelle je vais tâcher de remédier d'une manière définitive. Par là j'entend que je vais désormais, et j'espère tenir cette affirmation ou au moins faire du mieux que je pourrai, ignorer tout sujet qui tend vers le débat polémique et la création de tension et ainsi ne pas les envenimés mais tendre plutôt vers un discours courtois et respectueux.
Si j'éprouve du regret et une volonté de nouveau départ, mes idées et mes valeurs restent les mêmes. J'ai toujours cette vision d'égalité dans tout les domaines de cette communauté et ce refus vis à vis du mérite et des vétérans souverains. Et même si Carabino l'a habilement mis en valeur : je reste fier de mon immaturité qui m'apparaît comme le plus joli de mes défauts.
Je ne souhaite pas que ce message prête à débat et j'espère que cette demande sera respectée.

Bonne journée à vous.
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on January 27, 2017, 03:41:20 pm
faut aussi écrire une lettre d'excuse au proviseur hein

:dsl:

enfaite ca a donné quoi le q&a / faq ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on January 27, 2017, 06:05:17 pm
Les serveurs pourront être hébergé par la communauté (comme maintenant en gros)
Pas de Date de sortie ( Juste en 2017 ) pour Early Acess
Artillerie marine et terrestre confirmé.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on January 27, 2017, 08:42:08 pm
Et surtout la combinaison des deux confirmée ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on February 18, 2017, 12:54:25 pm
Pour ceux qui n'ont pas suivi, il y a un DevBlog par semaine : découvrez-en deux nouveau ici http://www.holdfastgame.com/News/Latest
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on February 19, 2017, 12:57:37 am

• Il faut arrêter avec l'ancienneté. Pratiquement personne n'a 30 ans sur ce jeu (moi inclus, pour pas me la jouer vieux sage)


Carolus il a 30 ans


Tardet, c'est devenu une attraction touristique de lire tes pavés. Je veux que tu saches que je suis un touriste suèdois gras, la peau rouge de coups de soleil.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on February 19, 2017, 03:11:08 pm
Et pourtant je t'accueille à bras ouverts, et te propose une baïonnette miniature et un slip qui a appartenu à Carabino, pour la modique somme de 30 euros. C'est important de revenir avec un souvenir des ces voyages.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on February 19, 2017, 04:26:15 pm
Qui a supprimé mon magnifique post ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on February 19, 2017, 04:35:02 pm
Qui a supprimé mon magnifique post ?

(https://gyazo.com/630edb2450ce29f32e71e665f858550c.png)

Fait attention à toi Dayboul ...
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on February 19, 2017, 04:56:19 pm
Fusilier Vétéran ou Fusilier Marin ?  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on February 19, 2017, 05:49:37 pm
Qui a supprimé mon magnifique post ?

(https://gyazo.com/630edb2450ce29f32e71e665f858550c.png)

Fait attention à toi Dayboul ...

Oui, je vais pas Tardet à me faire ban si je continue
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on February 19, 2017, 06:26:31 pm
Qui a supprimé mon magnifique post ?

(https://gyazo.com/630edb2450ce29f32e71e665f858550c.png)

Fait attention à toi Dayboul ...

Oui, je vais pas Tardet à me faire ban si je continue

Si je pouvais avoir un seul ban, je l’utiliserais pour toi.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on February 19, 2017, 06:37:53 pm
Regarde tes MP, tu as reçu un ban de Noël Tarday ! Mais je sais que tu avais d'autres préférences  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on February 19, 2017, 06:39:40 pm
Regarde tes MP, tu as reçu un ban de Noël Tarday ! Mais je sais que tu avais d'autres préférences  ::)

Merci Père Noël, je ne l'avais pas vu ! <3
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on February 19, 2017, 07:21:58 pm
Regarde tes MP, tu as reçu un ban de Noël Tarday ! Mais je sais que tu avais d'autres préférences  ::)

J'vaut 24 Carats, vous pouvez pas me ban

Spoiler
Carats|Cara(Carabino), tavu
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: ExtaZz94 on February 20, 2017, 10:01:36 pm
Regarde tes MP, tu as reçu un ban de Noël Tarday ! Mais je sais que tu avais d'autres préférences  ::)

J'vaut 24 Carats, vous pouvez pas me ban

Spoiler
Carats|Cara(Carabino), tavu
[close]
Arrête de t'enfoncer dans ta médiocrité , kiss.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on February 20, 2017, 10:42:39 pm
Arrête de citer du Kaaris/Booba toi
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on February 22, 2017, 04:08:14 pm
http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?topic=607.0

Je poste ça là comme ça....
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: [BE] Wellington on February 22, 2017, 04:21:09 pm
Moi aussi mais juste comme ça hein promis ...  :-*

http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?topic=611.0
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on March 18, 2017, 10:46:51 pm
Early Access annoncé pour 19.99€

(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fjv.stkr.fr%2Fp%2F1lm9%3Ff-ed%3D1&hash=22f3b3e1a24eecfd3b715c5f905f14df6ae4762c)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Enriik on March 18, 2017, 11:08:54 pm
Il avance plus vite que bannerlord  :'(
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on March 19, 2017, 12:22:08 am
Il avance plus vite que bannerlord  :'(
En tout cas Bannerlord sera un jeu complet
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on March 21, 2017, 06:29:26 pm
Il avance plus vite que bannerlord  :'(
En tout cas Bannerlord sera un jeu complet
#NativeEnHD #EnPlusLent
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on March 21, 2017, 08:08:42 pm
C'est vrai que c'est lent.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on March 22, 2017, 06:51:25 am
C'est vrai que c'est lent.
Sans mauvais jeu de mot bien sûr
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on March 22, 2017, 10:37:09 am
C'est vrai que c'est lent.
Sans mauvais jeu de mot bien sûr

Et que c'est lent intervention.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Thibault59 on March 28, 2017, 10:59:50 am
Il est prévus pour quand ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on March 28, 2017, 11:19:56 am
Courant 2017. Shallah
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Enriik on March 28, 2017, 04:04:10 pm
Courant 2017. Shallah

Comme Bannerlord (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484978754-1484270201-1472470603-risitas11-3-copie.png)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on March 29, 2017, 10:03:08 am
Rejoignez rejoignez !  8)

https://steamcommunity.com/groups/HoldfastFrOff

Kennedy me paye 5€ par membre en plus  :-*
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Muiron on March 30, 2017, 12:50:05 pm
Il est vraiment joli leur site. TaleWorlds ils font ringards à côté.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on March 30, 2017, 03:48:01 pm
Le site Taleworlds a bientot 10 ans aussi
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on March 30, 2017, 05:09:27 pm
Le site Taleworlds a bientot 10 ans aussi
JVC a bien 20 ans et il est souvent remis à neuf
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on March 30, 2017, 05:11:47 pm
Le site Taleworlds a bientot 10 ans aussi
JVC a bien 20 ans et il est souvent remis à neuf

Heureusement, y'a quelques années de cela, y'avait même pas de fonction 'editer' sur le forum JVC, ils étaient tellement en retard par rapport à plein d'autres forum.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on March 30, 2017, 06:00:10 pm
Le site Taleworlds a bientot 10 ans aussi
JVC a bien 20 ans et il est souvent remis à neuf

Heureusement, y'a quelques années de cela, y'avait même pas de fonction 'editer' sur le forum JVC, ils étaient tellement en retard par rapport à plein d'autres forum.
Heureusement qu'ils se sont rattrapés  ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Muiron on March 30, 2017, 11:51:28 pm
Le site Taleworlds a bientot 10 ans aussi
JVC a bien 20 ans et il est souvent remis à neuf

Heureusement, y'a quelques années de cela, y'avait même pas de fonction 'editer' sur le forum JVC, ils étaient tellement en retard par rapport à plein d'autres forum.

Quelqu'un d'aussi réfléchi que toi n'a pas besoin d'une fonction "éditer".
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on March 31, 2017, 12:31:09 am
Je te rappelles que je peux dorénavant te muter Muiron, alors doucement sur le sarcasme !  :'(
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on March 31, 2017, 06:17:26 pm
Tout à fait, excusez moi hum j'ai pas percuté, non non l'autre elle est morte parce-que les articulations ne supportaient plus son poids, elle a commencé par ce remplir d'eau par les coudes et après c'est passé aux chevilles puis s'est remonté au genoux et un matin elle avait tellement gonflé que bah j'ai appelé la garde, bon alors ils sont venus ils lui ont foutu un coup de lance, et puis elle a essayé de se faufiler comme ça pour ce cacher sous le buffet, puis bah elle passait pas car bon elle avait plus conscience de sa masse donc elle est resté là comme ça *pof* puis quoi 6 heures après elle était crevé.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on March 31, 2017, 06:36:52 pm
Tout à fait, excusez moi hum j'ai pas percuté, non non l'autre elle est morte parce-que les articulations ne supportaient plus son poids, elle a commencé par ce remplir d'eau par les coudes et après c'est passé aux chevilles puis s'est remonté au genoux et un matin elle avait tellement gonflé que bah j'ai appelé la garde, bon alors ils sont venus ils lui ont foutu un coup de lance, et puis elle a essayé de se faufiler comme ça pour ce cacher sous le buffet, puis bah elle passait pas car bon elle avait plus conscience de sa masse donc elle est resté là comme ça *pof* puis quoi 6 heures après elle était crevé.

J'ai rien compris. Nan ou alors c'est moi?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Enriik on March 31, 2017, 06:38:01 pm
Hop DDB
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nameless on March 31, 2017, 06:42:37 pm
Tout à fait, excusez moi hum j'ai pas percuté, non non l'autre elle est morte parce-que les articulations ne supportaient plus son poids, elle a commencé par ce remplir d'eau par les coudes et après c'est passé aux chevilles puis s'est remonté au genoux et un matin elle avait tellement gonflé que bah j'ai appelé la garde, bon alors ils sont venus ils lui ont foutu un coup de lance, et puis elle a essayé de se faufiler comme ça pour ce cacher sous le buffet, puis bah elle passait pas car bon elle avait plus conscience de sa masse donc elle est resté là comme ça *pof* puis quoi 6 heures après elle était crevé.

J'ai rien compris. Nan ou alors c'est moi?

J'opterais plus pour l'option numéro deux, mais après ce qu'il y a de bien avec les avis tranchés c'est que ça relance le débat, en sorte tu es un provocateur quoi.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on March 31, 2017, 06:45:48 pm
Hop DDB
Spoiler
(https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479725809-ddbsticker4.png)
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Harford on March 31, 2017, 07:50:39 pm
Hop DDB
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nock on March 31, 2017, 10:50:56 pm
Tout à fait, excusez moi hum j'ai pas percuté, non non l'autre elle est morte parce-que les articulations ne supportaient plus son poids, elle a commencé par ce remplir d'eau par les coudes et après c'est passé aux chevilles puis s'est remonté au genoux et un matin elle avait tellement gonflé que bah j'ai appelé la garde, bon alors ils sont venus ils lui ont foutu un coup de lance, et puis elle a essayé de se faufiler comme ça pour ce cacher sous le buffet, puis bah elle passait pas car bon elle avait plus conscience de sa masse donc elle est resté là comme ça *pof* puis quoi 6 heures après elle était crevé.

J'ai rien compris. Nan ou alors c'est moi?

"J'me suis mal exprimé"
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: saf on March 31, 2017, 11:00:00 pm
Tout à fait, excusez moi hum j'ai pas percuté, non non l'autre elle est morte parce-que les articulations ne supportaient plus son poids, elle a commencé par ce remplir d'eau par les coudes et après c'est passé aux chevilles puis s'est remonté au genoux et un matin elle avait tellement gonflé que bah j'ai appelé la garde, bon alors ils sont venus ils lui ont foutu un coup de lance, et puis elle a essayé de se faufiler comme ça pour ce cacher sous le buffet, puis bah elle passait pas car bon elle avait plus conscience de sa masse donc elle est resté là comme ça *pof* puis quoi 6 heures après elle était crevé.

J'ai rien compris. Nan ou alors c'est moi?

"J'me suis mal exprimé"

Maharbaal 2k16
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Muiron on April 03, 2017, 05:01:55 pm
Je te rappelles que je peux dorénavant te muter Muiron, alors doucement sur le sarcasme !  :'(

T'as jamais accepté mes sentiments. Maintenant tu te caches derrière ton pouvoir, c'est facile.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Maharbaal on April 03, 2017, 05:16:19 pm
Nock ferme-la stp
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on April 05, 2017, 12:57:56 am
Paraît qu'on pourra se noyer.

C'est mal barré pour certains.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on April 05, 2017, 09:32:01 am
j'aime pas l'eau
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on May 22, 2017, 11:40:24 am
https://www.youtube.com/watch?v=z9DJFvM_ioQ&t=0s
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on May 22, 2017, 11:42:39 am
https://www.youtube.com/watch?v=z9DJFvM_ioQ&t=0s

C'est beau
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on May 22, 2017, 11:54:36 am
RIP les petites configues  ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Blaze on May 22, 2017, 11:27:32 pm
Holdfast, semble incroyable jusque la.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Ozouky on May 23, 2017, 09:27:41 am
c'est vrai qu'il a l'air pas mal ;mes j'ai surtout ate de voir comment certain PC vont réagir au jeu ! =)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on May 23, 2017, 12:32:35 pm
Les graphics m'ont l'air vachement " cartoon " je trouve  ???
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Mugen on May 23, 2017, 01:39:25 pm
c'est TF2 le truc
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on May 23, 2017, 03:02:36 pm
c'est vrai qu'il a l'air pas mal ;mes j'ai surtout ate de voir comment certain PC vont réagir au jeu ! =)

Moi aussi j'ai trop ate  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on May 23, 2017, 03:22:04 pm
c'est vrai qu'il a l'air pas mal ;mes j'ai surtout ate de voir comment certain PC vont réagir au jeu ! =)

Moi aussi j'ai trop ate  ::)

J'espère que tu n'as plus faim
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on May 23, 2017, 03:30:20 pm
c'est vrai qu'il a l'air pas mal ;mes j'ai surtout ate de voir comment certain PC vont réagir au jeu ! =)

Moi aussi j'ai trop ate  ::)

J'espère que tu n'as plus faim

Le franglais c'est l'avenir  8)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on May 23, 2017, 05:32:52 pm
J’espère sincèrement qu'avec le violon y'a un mode mêlée sinon j’achète pas le jeu. 
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: AeroNinja on May 23, 2017, 05:36:07 pm
J’espère sincèrement qu'avec le violon y'a un mode mêlée sinon j’achète pas le jeu.
+1. Il pourrait drôle.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on May 23, 2017, 09:08:33 pm
Holdfast, semble incroyable jusque la.
NANI BIWEZU
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on May 28, 2017, 10:57:21 pm
https://youtu.be/Z0L6-LVnPcQ
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on May 29, 2017, 06:04:49 pm
(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fallaboutwindowsphone.com%2Fimages%2Fappicons%2F50849.png&hash=4ee9037accfab002a1fb959270f5f8609f3cef4d)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DHDraker on May 29, 2017, 06:13:22 pm
C'est fluide !!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=P3ALwKeSEYs

Il y a plus qu'a espérer qu'a beaucoup de joueurs (si il y a la possibilité qu'il y ait beaucoup de joeurs) ça reste fluide.

J'espère aussi qu'ils créditeront tout les joueurs de NW avec des petites configs. RIP à eux. Pensée émue.

(re)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on May 30, 2017, 01:31:42 pm
Moi j'dis qu'il y a racisme anti-poney quand même, on en a toujours pas vu  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Ozouky on May 30, 2017, 08:45:52 pm
moi a mon avis sois il y aura pas de cav , sois il en mettron pendant les Maj !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Velociraptor on June 05, 2017, 02:05:28 pm
moi a mon avis sois il y aura pas de cav , sois il en mettron pendant les Maj !

ils ont dit lors d'un devblog que la cav serait ajoutée après la sortie de l'alpha. Pour l'instant ils se concentrent sur l'infanterie et la marine, et surtout sur le gameplay donc soyons un peu patient  ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: JLB28 on June 25, 2017, 01:23:57 am
moi a mon avis sois il y aura pas de cav , sois il en mettron pendant les Maj !

ils ont dit lors d'un devblog que la cav serait ajoutée après la sortie de l'alpha. Pour l'instant ils se concentrent sur l'infanterie et la marine, et surtout sur le gameplay donc soyons un peu patient  ;D

Il en sont encore loin de la sorti de l'alpha je présume 
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nahzer~Sama on June 26, 2017, 04:11:52 am
moi a mon avis sois il y aura pas de cav , sois il en mettron pendant les Maj !

ils ont dit lors d'un devblog que la cav serait ajoutée après la sortie de l'alpha. Pour l'instant ils se concentrent sur l'infanterie et la marine, et surtout sur le gameplay donc soyons un peu patient  ;D

Il en sont encore loin de la sorti de l'alpha je présume
Non, Ils finissent quelques maps et ils le sortent en Early access.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: JLB28 on June 27, 2017, 07:20:51 pm
moi a mon avis sois il y aura pas de cav , sois il en mettron pendant les Maj !

ils ont dit lors d'un devblog que la cav serait ajoutée après la sortie de l'alpha. Pour l'instant ils se concentrent sur l'infanterie et la marine, et surtout sur le gameplay donc soyons un peu patient  ;D

Il en sont encore loin de la sorti de l'alpha je présume
Non, Ils finissent quelques maps et ils le sortent en Early access.
Merci Nahzer
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on June 28, 2017, 11:22:00 am
Makakith qui fait parti des testeurs de HF a sorti une vidéo hier soir pour présenter son futur régiment sur le jeux donc on peut dire que l'EA est pour bientôt  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dark_Knight on June 28, 2017, 11:25:47 am
aux dernières nouvelles, ils peaufiner quelques détails sur les maps et en ajoutez d'autres.
A priori le gros du boulot est déjà fait  :D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: [BE] Wellington on June 28, 2017, 11:26:53 am
On a une idée du prix à débourser pour la EA ? Fin pour le jeu quoi xD
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on June 28, 2017, 11:29:59 am
Environ 20 euros je crois
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on June 28, 2017, 12:03:50 pm
Environ 20 euros je crois

Yep
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cece on June 28, 2017, 12:59:02 pm
Effectivement ça sera 20 euros pour l'Early access et si je me souviens bien de ce qu'ils avaient dit, le prix augmentera légèrement lors de la sortie officielle
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on June 28, 2017, 01:03:06 pm
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/26/3/1498647745-hod.png)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: [BE] Wellington on June 28, 2017, 03:32:50 pm
L'Ea s'achètera sur Steam directement ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cece on June 28, 2017, 03:34:18 pm
Oui normalement
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Velociraptor on June 28, 2017, 06:38:26 pm
l'EA est pour bientôt  ::)
On a une idée du prix à débourser pour la EA ?
L'EA s'achètera sur Steam directement ?

Spoiler
(https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.shooter-szene.de%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F04%2Felectronic-arts.jpg&hash=c984c616ff9577fa6bc7e07930fb65980b24b51d)
[close]

Désolé j'étais obligé  ::) ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on June 30, 2017, 05:20:03 pm
d'accord
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on July 09, 2017, 10:06:56 pm
https://www.youtube.com/watch?v=2ZtqS9EgGVY
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on July 09, 2017, 11:02:50 pm
Va falloir changer de PC pour certains (https://www.fsegames.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fsmileys_img%2F11.gif&hash=413faeffd97c06128c8b12a86ea1117b65816ee8)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Ozouky on July 10, 2017, 05:03:04 pm
pour ma pars , si j'arrive a faire marcher For honor ou Arma 3 je devrais pouvoir le faire marcher sans aucun probleme
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on July 10, 2017, 06:29:13 pm
pour ma pars , si j'arrive a faire marcher For honor ou Arma 3 je devrais pouvoir le faire marcher sans aucun probleme

C'est du Unity 5, c'est loin d'être ce qu'il y a de plus dur à faire tourner et si tu fais tourner Arma 3 en Moyen/Élevé tu fais tourner beaucoup de jeux en Elevé car Arma 3 fait certainement parti des jeux les plus dur à faire tourner en Élevé à cause de toutes les particules qu'il génère...
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on August 09, 2017, 10:06:07 am
L'Alpha test privée est terminée et s'est conclue positivement d'après les devs, on aura le droit à un "Great Blog" dans les prochains jours, peut être la date de l'EA  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Haze on August 11, 2017, 12:21:06 am
Alors il y en a d'entre vous qui ont pu testé ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on August 11, 2017, 11:19:48 am
Alors il y en a d'entre vous qui ont pu testé ?

Je sais que Dodo l'a testé mais il n'a pas voulu m'en lâcher un mot le bougre. :D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on August 11, 2017, 03:22:46 pm
Alors il y en a d'entre vous qui ont pu testé ?
Je sais que Dodo l'a testé mais il n'a pas voulu m'en lâcher un mot le bougre. :D
T'as pas assez sucé ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on August 14, 2017, 02:47:19 pm
Je vais bientôt le tester normalement.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on August 14, 2017, 07:05:02 pm
Je vais bientôt le tester normalement.
Tu les a aidé pour quelque chose ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on August 14, 2017, 07:29:37 pm
Je vais bientôt le tester normalement.
Tu les a aidé pour quelque chose ?

Non, il a des contacts parce qu'il pèse dans le youtube game.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on August 16, 2017, 12:03:18 am
Je vais bientôt le tester normalement.
Tu les a aidé pour quelque chose ?

Non, il a des contacts parce qu'il pèse dans le youtube game.

Tu n'as pas idées le nombre de portes que t'ouvre le fait d'avoir 100 abonnés sur Youtube mec, c'est insane entre les partenariats, les vidéos sponsorisées, les cadeaux, les demandes d'interviews et jean passe.

Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on August 16, 2017, 01:14:26 am
Tu n'as pas idées le nombre de portes que t'ouvre le fait d'avoir 100 abonnés sur Youtube mec, c'est insane entre les partenariats, les vidéos sponsorisées, les cadeaux, les demandes d'interviews et jean passe.

Jean Dupont ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Cara on August 17, 2017, 11:20:29 am
C'est pas mal
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on August 19, 2017, 08:54:42 pm
L'EA sortira le 21 Septembre prochain !

http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?topic=1311.0
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on August 20, 2017, 11:38:55 pm
Sinjide est nul sur Holdfast n'allez pas dans son reg
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Enriik on August 21, 2017, 10:52:46 am
pas trop mort par balles tibé  (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on August 21, 2017, 11:09:22 am
Sinjide est nul sur Holdfast n'allez pas dans son reg

Noraj'
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Furrnox on September 13, 2017, 10:42:19 pm
And melee looks awful..
Spoiler
https://youtu.be/ECMAJzuilAU
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Mugen on September 13, 2017, 10:49:01 pm
And melee looks awful..
Spoiler
https://youtu.be/ECMAJzuilAU
[close]

oh putain oui c'est moche  :o
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on September 13, 2017, 10:49:11 pm
And melee looks awful..
Spoiler
https://youtu.be/ECMAJzuilAU
[close]

Yup, game looks great and has a good ambience.

Yet melee is bad tho.  :-\
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on September 14, 2017, 12:24:04 am
La melee m'a pas l'air si mauvaise en soit, je pense juste qu'il faut que les devs retravaillent/travaillent davantage les hitbox et le clipping des persos.
Après c'est sûr qu'il fallait pas non plus s'attendre à un copier/coller d'M&B, c'était à prévoir que la melee serait fort différente, mais bon je pense qu'après quelques heures une fois que t'as compris le bordel y'a plus qu'à train.
Sinon c'est vrai que l'ambiance et les graphiques sont géniaux !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Furrnox on September 14, 2017, 05:31:26 am
Meant to post on the english thread, sorry..  :-[
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Haze on September 14, 2017, 11:25:41 am
Ce jeu ne sera pas le successeur de NW.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dark_Knight on September 14, 2017, 11:35:26 am
Là je suis pas trop d'accord. Ce jeu même s'il y a bcp d'améliorations au cac a faire reste plus que convenable. A part les try-hadeurs qui vont rager, les autres vont bien s'amuser, et les plus anciens y trouveront une nouvelle motivation.
La comparaison a ARC est osé, pour y avoir joué, r'a rien de comparable. Meme avec une machine de guerre il tournait à 5 fps
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on September 14, 2017, 11:46:28 am
Perso ce que j'ai vu ne m'intéresse absolument pas, et je sais pas si j'ai 15 euros à gâcher pour quelque chose qui risque de ne pas me satisfaire. A voir ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on September 14, 2017, 11:56:37 am
Perso ce que j'ai vu ne m'intéresse absolument pas, et je sais pas si j'ai 15 euros à gâcher pour quelque chose qui risque de ne pas me satisfaire. A voir ;)

Je suis un peu comme toi pour le coup l'inf ne m'attire pas tant que ça, la cav n'étant pas encore là non plus ( si jamais ils en mettent une ) le jeu ne m'attire pas tant que ça.
Il y a que la Marine qui pour le coup me tenterait bien, à voir comment ça se profile de ce côté là ( genre si c'est du mix terrestre/marine ou si il y a possibilité de faire marine vs marine car pour le coup des 1v1/2v2/3v3 full bataille naval God help me je vais saigner le jeu lel )
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on September 14, 2017, 12:13:38 pm
Là je suis pas trop d'accord. Ce jeu même s'il y a bcp d'améliorations au cac a faire reste plus que convenable. A part les try-hadeurs qui vont rager, les autres vont bien s'amuser, et les plus anciens y trouveront une nouvelle motivation.
La comparaison a ARC est osé, pour y avoir joué, r'a rien de comparable. Meme avec une machine de guerre il tournait à 5 fps

Je suis d'accord avec toi, les joueurs "casu" qui ne sont pas trop dans le délire tryhard sur NW vont bien s'y plaire sur ce jeu je pense.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on September 14, 2017, 04:53:27 pm
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.

Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille. 
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Remao on September 14, 2017, 06:09:03 pm
Bonne continuation sur NW  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 14, 2017, 11:43:10 pm
La melee m'a pas l'air si mauvaise en soit, je pense juste qu'il faut que les devs retravaillent/travaillent davantage les hitbox et le clipping des persos.
Après c'est sûr qu'il fallait pas non plus s'attendre à un copier/coller d'M&B, c'était à prévoir que la melee serait fort différente, mais bon je pense qu'après quelques heures une fois que t'as compris le bordel y'a plus qu'à train.

Copié collé M&B est impossible car M&B en terme de mêlée c'est une référence mais déjà s'y rapprocher est déjà une grosse perf. Pour l'instant, moi ça fait pile un mois que j'ai le jeu et chaque melee update que j'ai testé c'était vraiment à devenir fou. C'est en mode #CloseYourEyes&PrayTheGods. Pour le moment tu peux pas développer ton skill par te train puisque le skill gap est
tout simplement néant.

Après je sais c'est une early access blabla mais quand même. Dans les events que j'ai fait jusqu'à mtn, la melee c'était l'ultime baroud d'honneur car le plus souvent les lignes faisaient que du tir pour s'éliminer.

 
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.

Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille. 

Je suis d'accord avec la première phrase, le tir est plutôt sympa mais voilà c'est du tir, y'a rien d'extraordinaire, un moment donné c'est boring quoi.

" La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille "

Alors là oui et non, certes ils sont en plus grand nombres, comme on peut le voir déjà sur NW, mais c'est pas eux qui font vivre le jeu. C'est des personnes qui s'impliquent pas dans la communauté, sur le forum officiel etc. Comme tu dis, ils se connectent juste le soir sur le jeu avec une leffe et des curly à cotés d'eux.

Et pour moi si tu veux que le jeu marche dans la durée, ba il faut un mélange de ces deux communautés. Tu peux pas avoir juste la commu casual sur le jeu, le jeu deviendrait vide en quelques temps. Refleax m'a lui même confirmé sur steam et j'en ai la preuve qu'il veut que le jeu soit compétitif. Refleax étant le head dev pour ceux qui ne savent pas.

" we want the melee to cater for competitive player base not just as a casual audience "

Perso je crois en ce qu'il dit car ça à l'air d'être un mec cool et digne de confiance, du moins c'est ce que j'en ai tiré de nos conversations soignées et délicieuses. Donc voilà je pense qu'ils vont faire le max pour nous plaire à tous ( même si ouais y'a énormément de boulot pour redresser la mêlée )

Un autre point positif, hier soir avec qq 14e, Sinjide le malandrin et Carabino on a pu bien testé l'arti et même si j'en ai pas fait beaucoup, je m'amusais plus à troll cara mais je dois avouer que l'arti est plutôt cool et plus compliqué que sur NW. Sur Holdfast tu as vraiment besoin de l'aide de l'off pour savoir où viser etc. Donc les artilleurs/Regs d'art vont trouver leur compte ça j'en doute pas.

J'ai eu btw l'autorisation de filmer l'event de dimanche pro, donc si ma co est pas trop merdique, j'irai et je filmerai un peu et commenterai en FR pour les intéréssés. J'essaierai de faire plusieurs vidéos, au moins une sera upload tard dans la soirée et les autres le lendemain.



Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on September 15, 2017, 10:56:21 am
Ah nice Tibé, thanks pour les précisions  ;)

Du coup petite question, vous avez déjà pu tester la Marine et/ou les batailles navales ceux qui ont déjà accès au jeu ?
Ou les events test se sont juste fait en inf/art ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 15, 2017, 11:12:58 am
On a fait les deux ouais, les batailles navales sont plûtot sympa mais c'est moins mon délire perso.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dark_Knight on September 15, 2017, 11:22:43 am
Perso ce que j'ai vu ne m'intéresse absolument pas, et je sais pas si j'ai 15 euros à gâcher pour quelque chose qui risque de ne pas me satisfaire. A voir ;)
tu veux être modo d'une communauté sans jouer au jeu?   ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on September 15, 2017, 11:26:51 am
Justement, ça veut peut-être dire qu'il va falloir songer sérieusement à un autre candidat quand le temps viendra de choisir un second modo ;)

Rien de définitif dans tous les cas mais je vais pas mentir, j'ai 0 hype pour le moment.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dark_Knight on September 15, 2017, 11:36:20 am
Justement, ça veut peut-être dire qu'il va falloir songer sérieusement à un autre candidat quand le temps viendra de choisir un second modo ;)

Rien de définitif dans tous les cas mais je vais pas mentir, j'ai 0 hype pour le moment.

CHOPPEZ LE!
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Nerza on September 15, 2017, 11:38:48 am
On a fait les deux ouais, les batailles navales sont plûtot sympa mais c'est moins mon délire perso.

Et ça va c'est pas trop bordélique, genre avec un bon groupe discipliné ça passe ?
Autre petite question, un ship a besoin de combien de personnes minimum et maximum?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: JusdeCitron on September 15, 2017, 03:06:07 pm
Ah nice Tibé, thanks pour les précisions  ;)

Du coup petite question, vous avez déjà pu tester la Marine et/ou les batailles navales ceux qui ont déjà accès au jeu ?
Ou les events test se sont juste fait en inf/art ?

On a fait les deux ouais, les batailles navales sont plûtot sympa mais c'est moins mon délire perso.

Et ça va c'est pas trop bordélique, genre avec un bon groupe discipliné ça passe ?
Autre petite question, un ship a besoin de combien de personnes minimum et maximum?

https://www.youtube.com/watch?v=1dBdmCQVxQc&t=0s
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: John F. Kennedy on September 15, 2017, 04:14:35 pm
Spoiler
La melee m'a pas l'air si mauvaise en soit, je pense juste qu'il faut que les devs retravaillent/travaillent davantage les hitbox et le clipping des persos.
Après c'est sûr qu'il fallait pas non plus s'attendre à un copier/coller d'M&B, c'était à prévoir que la melee serait fort différente, mais bon je pense qu'après quelques heures une fois que t'as compris le bordel y'a plus qu'à train.

Copié collé M&B est impossible car M&B en terme de mêlée c'est une référence mais déjà s'y rapprocher est déjà une grosse perf. Pour l'instant, moi ça fait pile un mois que j'ai le jeu et chaque melee update que j'ai testé c'était vraiment à devenir fou. C'est en mode #CloseYourEyes&PrayTheGods. Pour le moment tu peux pas développer ton skill par te train puisque le skill gap est
tout simplement néant.

Après je sais c'est une early access blabla mais quand même. Dans les events que j'ai fait jusqu'à mtn, la melee c'était l'ultime baroud d'honneur car le plus souvent les lignes faisaient que du tir pour s'éliminer.

 
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.

Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille. 

Je suis d'accord avec la première phrase, le tir est plutôt sympa mais voilà c'est du tir, y'a rien d'extraordinaire, un moment donné c'est boring quoi.

" La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille "

Alors là oui et non, certes ils sont en plus grand nombres, comme on peut le voir déjà sur NW, mais c'est pas eux qui font vivre le jeu. C'est des personnes qui s'impliquent pas dans la communauté, sur le forum officiel etc. Comme tu dis, ils se connectent juste le soir sur le jeu avec une leffe et des curly à cotés d'eux.

Et pour moi si tu veux que le jeu marche dans la durée, ba il faut un mélange de ces deux communautés. Tu peux pas avoir juste la commu casual sur le jeu, le jeu deviendrait vide en quelques temps. Refleax m'a lui même confirmé sur steam et j'en ai la preuve qu'il veut que le jeu soit compétitif. Refleax étant le head dev pour ceux qui ne savent pas.

" we want the melee to cater for competitive player base not just as a casual audience "

Perso je crois en ce qu'il dit car ça à l'air d'être un mec cool et digne de confiance, du moins c'est ce que j'en ai tiré de nos conversations soignées et délicieuses. Donc voilà je pense qu'ils vont faire le max pour nous plaire à tous ( même si ouais y'a énormément de boulot pour redresser la mêlée )

Un autre point positif, hier soir avec qq 14e, Sinjide le malandrin et Carabino on a pu bien testé l'arti et même si j'en ai pas fait beaucoup, je m'amusais plus à troll cara mais je dois avouer que l'arti est plutôt cool et plus compliqué que sur NW. Sur Holdfast tu as vraiment besoin de l'aide de l'off pour savoir où viser etc. Donc les artilleurs/Regs d'art vont trouver leur compte ça j'en doute pas.

J'ai eu btw l'autorisation de filmer l'event de dimanche pro, donc si ma co est pas trop merdique, j'irai et je filmerai un peu et commenterai en FR pour les intéréssés. J'essaierai de faire plusieurs vidéos, au moins une sera upload tard dans la soirée et les autres le lendemain.
[close]
entierement d'accord. Pour la com je ok aussi. je repondais surtout a Haze, le CaC est pas finit et pour la sortie du jeu c'est pas un problème pour les " casu gamer " après sur le long terme oui il y a besoin des " Tryhard " et donc d'un CaC potable  ;) j'ai entendu une rumeur de ScoreBoards qui pourrais être vraiment sympa aussi ( Régiment et Personnel ). Après c'est qu'une rumeur  :'(
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Artichaut on September 15, 2017, 05:30:02 pm
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=9cYvEndXWmY[/youtube]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on September 15, 2017, 08:30:32 pm
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on September 15, 2017, 09:01:32 pm
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"

Faut en faire un meme, y'a pas moyen.

'J'COMPRENDS PAS PUTAIN, J'COMPRENDS PAS!'
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 15, 2017, 09:17:14 pm
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"

 :'(

Btw sur la vidéo, juste avant que Knight meurt, faites pause, mettez la vitesse de la vidéo à 0.25, relancer et admirer cette hitbox magnifique.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on September 15, 2017, 10:08:09 pm
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"
Btw sur la vidéo, juste avant que Knight meurt, faites pause, mettez la vitesse de la vidéo à 0.25, relancer et admirer cette hitbox magnifique.

Work in Progress, comme on dit
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on September 15, 2017, 11:29:59 pm
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"

Btw sur la vidéo, juste avant que Knight meurt, faites pause, mettez la vitesse de la vidéo à 0.25, relancer et admirer cette hitbox magnifique.

(https://media.giphy.com/media/i5kGgedGgge9q/giphy.gif)

Spoiler
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/37/5/1505510669-capture.png)
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: 14e_Knight on September 16, 2017, 02:23:00 pm
Ce que Knight dit "Ah"
Ce que Knight pense: "PUTAIN DE HITBOX DE MERDE SUR UN JEU DE MERDE IL ME TOUCHE MEME PAS"
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dark_Knight on September 17, 2017, 06:57:23 pm
Ce que Knight dit "Ah"
Ce que Knight pense: "PUTAIN DE HITBOX DE MERDE SUR UN JEU DE MERDE IL ME TOUCHE MEME PAS"

Tu parles comme Alain Delon  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: 14e_Knight on September 18, 2017, 12:39:56 am
Ah
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 18, 2017, 07:19:20 am
Bon lundi à tous !

https://www.youtube.com/watch?v=b8IEsNCOl3k
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on September 18, 2017, 12:36:54 pm
J'aime bien comment t'essaye de faire les mêmes feintes que dans NW mais ça rend le truc tellement ridicule dans Holdfast  ;D
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: ExtaZz94 on September 18, 2017, 12:59:04 pm
J'aime bien comment t'essaye de faire les mêmes feintes que dans NW mais ça rend le truc tellement ridicule dans Holdfast  ;D
Un peut comme quand tu essayes de jouer à la barca sur fifa mais que tu te prends 4-0 en contre :3
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 18, 2017, 01:11:20 pm
J'aime bien comment t'essaye de faire les mêmes feintes que dans NW mais ça rend le truc tellement ridicule dans Holdfast  ;D

Yep adieu a mes feintes   :'(
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on September 18, 2017, 01:46:07 pm
J'aime bien comment t'essaye de faire les mêmes feintes que dans NW mais ça rend le truc tellement ridicule dans Holdfast  ;D
Un peut comme quand tu essayes de jouer à la barca sur fifa mais que tu te prends 4-0 en contre :3

écoute alexandre, on va pas revenir là-dessus, on sait tous les deux ce qui s'est réellement passé.

En âme charitable que je suis, je t'autorise à dire en public que y'avait 4-0 pour toi, parce que je veux pas que tu te sentes mal ou humilié. Tu vois moi je suis un vrai pote, je donne de moi-même, je met ma fierté de coté pour que tu sombre pas dans la drogue, l'alcool et la dépression nerveuse

Mais force pas trop non plus, car la vérité refait toujours surface. Prépare toi psychologiquement pour quand ce jour viendra Alexandre.

Avec amitié,
ton pote à la compote très-sympa-peut-être-même-un-peu-trop
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: ExtaZz94 on September 18, 2017, 01:56:59 pm
J'aime bien comment t'essaye de faire les mêmes feintes que dans NW mais ça rend le truc tellement ridicule dans Holdfast  ;D
Un peut comme quand tu essayes de jouer à la barca sur fifa mais que tu te prends 4-0 en contre :3

écoute alexandre, on va pas revenir là-dessus, on sait tous les deux ce qui s'est réellement passé.

En âme charitable que je suis, je t'autorise à dire en public que y'avait 4-0 pour toi, parce que je veux pas que tu te sentes mal ou humilié. Tu vois moi je suis un vrai pote, je donne de moi-même, je met ma fierté de coté pour que tu sombre pas dans la drogue, l'alcool et la dépression nerveuse

Mais force pas trop non plus, car la vérité refait toujours surface. Prépare toi psychologiquement pour quand ce jour viendra Alexandre.

Avec amitié,
ton pote à la compote très-sympa-peut-être-même-un-peu-trop
Faire passer la vérité pour un mensonge c'est fort tomtom
Ton niveau sur fifa est un peux comme la hype de holdfast , partit trop tôt.

Cordialement , en toute amicalité la plus sincère
Alexandre Dos Santos de la Vega ;
à mon cher amis thomas STMG direction pôle  emploi.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on September 18, 2017, 02:16:40 pm
Spoiler
(https://i.imgur.com/eVHy7nA.png)
[close]

Ok Alexandre Deux Saints de la Vallée XDDDDDD

Je suis partit trop tôt de fifa parce que mon niveau stratosphérique empêchait toute forme de compétition sur la scène internationale

Mais je suis pas sûr que tu veuilles que je revienne te mettre une énième déculottée , tes fesses commencent à rougir à force

J'attends ta réponse avec impatience.

Je te prie d'agréer l'expression de mes sentiments à peine distingués,
Ton pote à la compote vraiment très sympa
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Haze on September 18, 2017, 06:49:22 pm
 :P
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on September 18, 2017, 11:03:01 pm
J'aime bien comment t'essaye de faire les mêmes feintes que dans NW mais ça rend le truc tellement ridicule dans Holdfast  ;D

Tellement..^^
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Dius on September 21, 2017, 11:54:09 am
H-8  ::)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 21, 2017, 09:34:28 pm
Alors vous en pensez quoi ?
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on September 21, 2017, 09:45:07 pm
Le CaC.

Rien d'autre à dire.


Sinon il y a encore BEAUCOUP à faire..
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 21, 2017, 09:51:47 pm
ko  ;D

Spoiler
(https://gyazo.com/6d6b9e3fb14f5c963705fc261a2c87e7.png)
[close]

Le CaC.

Rien d'autre à dire.


Sinon il y a encore BEAUCOUP à faire..

Sinon ouais la mêlée rend le jeu vraiment injouable et les servers j'ai l'impression tiennent pas trop le 126 joueurs, je me retrouve à lag comme un porc. Ma clé Alpha se termine ce soir minuit, et je pense pas l'acheter dans son état actuel.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Matt Lewis on September 21, 2017, 09:54:59 pm
Mouais ça mouline un peu mais comme j'ai dit sur notre forum :

"Ok, après avoir passé une petite heure sur le jeu je peux vous dire qu'il est très beau, rien à dire.

Mais le corps à corps est comme prévu: nul.
Il y a aussi quelques bugs de collision mais les animations sont très bien réalisées.


Donc pour la faire courte, il va falloir attendre vraiment la sortie du jeu fini afin de pleinement profiter d'Holdfast.

Les seules LB faisables vont surtout tourner autour du tir et des bateaux.


Affaire à suivre !"
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on September 21, 2017, 11:37:52 pm
Alors vous en pensez quoi ?

Le cac est à chier rip.
Quelques bugs, optimisation très moyenne, serveur un peu moyen...

Sinon une variété de classe assez bien travaillé je trouve, bande son pas trop dégueulasse, interface simple et efficace.
Aspect naval très amusant malgré quelques bugs.

En global je le trouve assez fun et jouable mais pas du tout compétitif vu le cac et les hitbox foireuses.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tournesol on September 22, 2017, 12:09:39 am
J’espère une réelle amélioration du cac d'ici Noel pour ma part sinon je serai vraiment déçu. Bon après je m'en fou un peu puisqu'au final ils ont offert le jeu aux testeurs ( aux plus actifs je pense ). Je pense faire qq vidéos dessus avec le poto drenou.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Sinjide on September 22, 2017, 01:27:03 am
Quote
Cette sortie est une grande déception pour ma part.
Je pensais que certaines choses allaient être ajoutées à l'occasion de la sortie en EA mais rien n'a été fait. Excepté quelques mises à jour rendant la mêlée plus foireuse rien n'a été ajouté les 5 dernières semaines. En tant qu'alpha tester je n'ai pas à me plaindre, le jeu nous est au final laissé gratuitement. Ça m'évite au moins un dilemme, acheter le jeu ou pas.

Le jeu est magnifique et assez fluide. L'ambiance est super bien foutue et les batailles navales sont fun pour peu que ça vous plaise.
Pas la peine d'aborder le point de la mêlée, c'est foireux, et pas encore bien foutu. Parades et attaques pas super fluides, hitbox pas bien implémentée. Et c'est lent.
J'attends de voir, c'est apparemment leur priorité pour les prochains jours, mais pour le coup l'argument de la mêlée compétitive tombe totalement à l'eau pour ceux qui voudraient acheter le jeu maintenant.

Un autre point qui me fait un peu peur, quid des maps aléatoires ?
Les maps actuelles sont magnifiques et le cycle jour / nuit + météo aléatoire rend très bien. Mais on risque un peu d'avoir fait le tour au bout de 2 events.

En l'état actuel des choses je me fais bien chier au bout de 2-3 parties. Pour moi le visuel et l'esthétique ont été privilégiés sur les mécaniques de gameplay et le contenu, l'opposé de ce que je recherche. Alors oui, ils ont besoin d'argent pour financer le reste, mais je trouve que l'EA est sortie trop tôt, et sortir l'excuse de "c'est une EA" est un poil trop facile.
À voir ce que ça devient.
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Fixou on September 22, 2017, 01:39:14 am
Jeu qui est immersif niveau son et graphique mais il reste pas mal de boulot niveau tir et cac
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on September 22, 2017, 03:26:56 am
Copié collé de ce que j'ai mis sur le forum holdfast.

Bon moi à la base je ne comptais pas me prendre l'EA accès comme je l'avais déjà mentionné. Les retours que j'avais pu avoir des bétas testeurs (Sinjide et Tibérias) n'étaient pas super à propos de la mêlée et les vidéos que j'ai pu voir montraient certes un produit joli mais pas forcément agréable à prendre en main.

J'ai pour l'instant deux heures et demi de jeu. J'ai testé le mode 'bataille' avec respawn jusqu’à épuisement des points de renforcement et le mode 'siège' qui est en faite l'équivalent du mode conquest de NW avec des points à capturer/défendre symbolisé par des drapeaux sauf que sur Holdfast y'a vraiment un attaquant et un défenseur comme en siège. Il y'avait tout le temps environ 100 personnes.

Je rejoins Sinjide sur le fait que la mêlée n'a pas beaucoup de sens, le lag constant pour ma part n'aidant pas à se faire une vrai idée. Est ce que c'est mauvais mais jouable avec un ping correct? Tout reste à découvrir pour ma part.

Du coup à propos du lag, j'espère qu'ils vont fixer ça très rapidement. J'ai l'impression que leurs serveurs étaient pas spécialement prêt pour supporter autant de joueurs (sachant qu'il y'a vraiment pas mal de serveurs différents qui doivent être hosté par les devs d'Holfast directement et qui sont ceux sur lequel j'ai joué pour ma part).

Le jeu est beau par contre, ça donne un coté rafraîchissant qui me plait beaucoup même si pour l'instant je peux pas le faire tourner en high sans que les FPS en souffre. A voir comment je peux optimiser mes graphismes au maximum pour trouver le bonne équilibre jouabilité / plaisir des yeux. Perso je gueule pas sur ça, j'ai un pc de gitan donc j'ai rien à dire à ce niveau.

J'ai pas encore testé les batailles navales mais perso ça ne me passionnera pas des masses je pense. La coté répétition des maps clairement je l'ai pas encore non plus mais ça risque d'arriver au bouts de quelques dizaines d'heures je pense si aucune nouvelle map n'ai rapidement ajouté.

Voilà, c'est tout ce que je peux dire pour l'instant. Je vais pas jouer à l'EA d'Holdfast parce que le jeu me plait, je vais y jouer parce que la communauté du 92nd m'a énormément manqué et que je ne veux pas louper cette occasion de rejouer avec eux, alors que j'attends ça depuis des années, littéralement. Si dans quelques mois la mêlée est grandement améliorée et laisse entrevoir un possible aspect compétitif (même si pas aussi important que NW), moi je dis tant mieux. J'y crois pas spécialement mais on peut toujours être optimiste. En revanche, si le jeu reste à un stade casual, ça ne me dérange pas non plus. Je jouerais tranquillement mes petites linebattles avec les boys, ça sera pas très skillé au cac mais l'ambiance sera sympa, c'est toujours ça de pris.

L'aspect compétitif de Warband, moi je l'ai toujours trouvé ailleurs dans tous les cas, sur Native par exemple. Si Holdfast est un échec sur le plan compétitif, je retournerais pas sur NW pour autant. La RGL est mon dernier tournoi régimentaire, le 17e le dernier régiment dans lequel je me suis investis. J'ai participé à aucun des derniers gros tournois melee 1v1 / 2v2 /  5v5 / 7v7. Si je retourne sur NW, ça sera pour hoster des évents pour ceux que ça intéresse encore, s'il y'en a, pour filer un coup de main en referee, filmer, caster, ce genre de conneries.

Voilà, le pavet Tardet est terminée. Affaire à suivre comme disent certains ;)
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on September 22, 2017, 04:30:12 pm
ko  ;D

Spoiler
(https://gyazo.com/6d6b9e3fb14f5c963705fc261a2c87e7.png)
[close]

Ntm j'allais le post
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: EeSpike on September 25, 2017, 08:53:04 pm
J'espère que les gens resterons sur napoleonic wars quand même en attendant l'évolution d'holdfast
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Zarwen on September 25, 2017, 09:24:55 pm
J'espère que les gens resterons sur napoleonic wars quand même en attendant l'évolution d'holdfast

Ils sont encore sur NW pour une bonne partie
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: NevralgiK on September 30, 2017, 10:10:33 pm
Cool je vais pouvoir créer un deuxième 7eArt!
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Thibault59 on October 14, 2017, 08:25:41 pm
Pas d'inspiration ....
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DayBoul on November 04, 2017, 03:06:02 pm
Un extrait d'Holdfast dans un best of stream LoL
14:33
Je sais pas

Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=8DQwd-oWEPs
[close]
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: Tardet on November 04, 2017, 03:20:13 pm
they're taking the hobbits to isengard, to isengard !
Title: Re: Holdfast: Nations At War
Post by: DragonKing on November 23, 2017, 09:50:23 pm
ah? ça existe toujours holdfast?