Author Topic: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial  (Read 4379 times)

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Offline ShivTyr

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[ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« on: April 09, 2020, 03:03:11 am »
Bienvenue en Amérique !



Pour ceux qui ne connaissent pas le mod, Persistent Frontier est, comme Persistent World ou Persistent Kingdom, un monde qui offre une expérience semi-roleplay des anciennes ères de notre monde. Dans Persistent Frontier, vous pouvez entrer dans la peau d'un colon, devenir un fermier ou un bûcheron ou bien même servir dans l'armée et devenir gouverneur d'une colonie. La mer est peuplée de pirates intrépides et les forêts abritent des bandits qui n'attendent qu'une seule seconde d'inattention de votre part. Mais ces forêts sont surtout peuplées de farouches amérindiens prêts à défendre leurs terres face aux faces pales!

Ce Serveur est hébergé par les anciens 37e (anciennement 32e), Il opposera 3 factions européennes (dispersées dans 3 forts coloniaux), 1 faction amérindienne (peut-être 2 si les slots le permettent) ainsi qu'une Ville & un village appartenant à une faction commerciale ou à la province royale (les colons).




Règles générales (pour les factions européennes) - s'appliquent aussi pour les indiens et les colons:

Spoiler
- interdiction de revenir sur le lieu d'une embuscade si celle-ci n'est pas terminé.
-avoir un Pseudo RP (Doit comporter le nom de la faction).
- Interdiction de tuer sans raisons valables.
- Toute interaction doit se faire en RP (en utilisant le chat "a").
- Le chat global est réservé aux déclarations de guerre et aux annonces.
- Les portes extérieures de la ville principale ne peuvent être fermées en temps de paix.
- Toutes insultes est interdites.
- Toutes utilisations de glitchs sont interdits.
- Il est interdit de voler des charrettes d’un autre fort ou dans le spawn.
- il est interdit de casser les portes et les coffres d’une faction sans raisons valables.
- il est interdit de bloquer les accès d’un fort avec des charrettes (Deux cavaliers doivent pouvoir passer de front par l'accès sans avoir à sauter).
- Les joueurs ne voient pas le nom, ni la faction de leur interlocuteur tant que l’interlocuteur ne l’a pas révélé.
- Les missions d’assassinat sont possibles mais doivent être validées par l’admin.
- Les missions d’assassinat ne peuvent être demandées entre outlaws.
- Les missions d’assassinat ne peuvent être demandées sans raisons RP.
- Il est interdit de se déconnecter en plein combat ou de se déconnecter en étant pourchassé avant d’être dans l’enceinte de sa faction.
- Une action écrite non-roleplay (Rp) doit être précisé par le joueur. (Ex : // ).
- Lorsque qu'une personne rentre dans une ville ou un fort, les outlaws doivent arrêter leur poursuite (Si le fugitif reste plus de 5 minutes dans la ville ou le fort, l'action se termine).
- La taxe maximum est de 10% de la bourse de la personne attaquée.
- Une faction visée par une guerre doit avoir 6 membres connectés.
- Il est interdit d’attaquer une autre faction sans avoir de Casus Belli valide.
- Un Casus Belli est valable 3h IRL.


[close]


Règles pour les indiens:
Spoiler
- interdiction de halte pour avoir de l'argent (mais peuvent obtenir des biens matériels).
- Peuvent tendre des embuscades pour intercepter des convois sans déclaration de guerre (cependant, ceci est limité à 2 par heure et la faction attaquée doit avoir obligatoirement 10 membres connectés (et 5 pour les indiens) - en retour, la faction qui a subi l'embuscade , si elle à des survivants ou fait des prisonniers, peut obtenir un casus belli pour déclarer la guerre à la faction indienne).


[close]

Règles pour la faction commerciale / la province royale:

Spoiler
- Interdiction de déclarer une guerre, mais peuvent en rejoindre une (ou déclarer une guerre d'indépendance mais avec l'aide d'une autre faction obligatoirement).
- Obligation de prêter allégeance à une des factions qui possèdent un fort (lien de dépendance).
- Possède une liberté d'actions et d'échanges commerciaux sans l'accord de leur suzerain.


[close]

Règles pour les Outlaws:

Spoiler
- Un groupe d'outlaws n'a pas le droit de halte 2 groupes d'une même faction a moins de 10 minutes d'intervalle.
- Avant d'effectuer un crime, l'outlaw doit émettre une revendication.
- Si lors de son crime, il y a des témoins, un AVIS DE RECHERCHE est présenté. Toutes les factions ont donc un mandat d'arrêt pour l'outlaw et peuvent l'arrêter
- Les outlaws peuvent voler la cargaison d’une charrette mais pas la charrette.
- Les outlaws ne peuvent pas halte dans la ville/fort.
- Un outlaw peut servir de mercenaire, seulement si il rejoint la faction qui l'engage.
- Peuvent être engager pour effectuer un contrat.
- Deux groupes d'outlaws ne peuvent pas jouer ensemble.
- Un joueur doit attendre une heure entre le moment où il est devenu outlaw et le moment où il peut effectuer des actions hostiles.

/!\ Pour rejoindre les outlaws, il faut faire une candidature auprès d'un admin car le nombre d'outlaw est limité. /!\



[close]




Les Forts:

Le Fort Espagnol:

Spoiler


[close]

Le Fort Anglais:

Spoiler


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Le Fort Français:

Spoiler


[close]


La ville coloniale & son village:

Spoiler




[close]

La tribu indienne:

Spoiler


[close]


Vous pouvez demander des photos de la map aux admins.


Toute faction doit avoir un nom RP de province de l'époque (Nouvelle-France par exemple), de régiment ayant fait les guerres intercoloniales (Régiment de Béarn par exemple) ou encore un nom de fort (Fort Carillon par exemple).





Formulaire d'inscription:

Nom de la faction:
Steam des chefs de faction:
Fort/domaine:
Nombre de membres (en gros):





Admins actuels: Shiv'tyr, Félix Hermann

Nous recherchons aussi des admins & des codeurs (pour la banque etc).

MERCI à Floral & Hermann pour les Règles ainsi que Baptiste pour la map !


« Last Edit: April 10, 2020, 03:21:21 am by ShivTyr »
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Offline 8e_Atorik

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #1 on: April 09, 2020, 06:44:18 am »
Bonne chance, en espérant  que la comu actuellement est pas trop focus sur Bannerlord^^

Offline ShivTyr

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #2 on: April 09, 2020, 03:26:04 pm »
Merci !

Oui, espérons-le ! le projet de base était un serveur PK, mais vu que c'est le "même thème" que Bannerlord, on a jugé que cela allait ramener moins de monde qu'un serveur PF.
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Offline charle_Lebrun

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #3 on: April 09, 2020, 04:28:28 pm »
Nom de la faction: Confédération Iroquoise
Steam des chefs de faction:
 https://steamcommunity.com/id/Eethelion/
 https://steamcommunity.com/id/1832685WP01/
Fort/domaine: Camp indiens
Nombre de membres (en gros): 10-15 ( +dans le future )

Offline ShivTyr

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #4 on: April 09, 2020, 04:34:34 pm »
Nom de la faction: Confédération Iroquoise
Steam des chefs de faction:
 https://steamcommunity.com/id/Eethelion/
 https://steamcommunity.com/id/1832685WP01/
Fort/domaine: Camp indiens
Nombre de membres (en gros): 10-15 ( +dans le future )

accepté !
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Offline Benaymin_Neta

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #5 on: April 09, 2020, 04:43:53 pm »
Nom de la faction : Outlaw
Steam des membres:
https://steamcommunity.com/id/farlanders/
https://steamcommunity.com/id/Sreideur/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198134232661/ (moi)

nombres de membres ~3

pseudo in-game
- Jean Délinjer
-Billi LeMéchant
- pour le troisième ? il ne sait pas encore

( édit)
un quatrième membre https://steamcommunity.com/id/ponpon4/ ( boris)

« Last Edit: April 09, 2020, 05:02:38 pm by Benaymin_Neta »

Offline ShivTyr

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #6 on: April 09, 2020, 04:49:04 pm »
Nom de la faction : Outlaw
Steam des membres:
https://steamcommunity.com/id/farlanders/
https://steamcommunity.com/id/Sreideur/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198134232661/ (moi)

nombres de membres ~3

pseudo in-game
- Jean Délinjer
-Billi LeMéchant
- pour le troisième ? il ne sait pas encore


Accepté !

/!\ Rappel: Plus que 3 places de outlaw.
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Radulf

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #7 on: April 09, 2020, 06:42:12 pm »
Nom de la faction : Outlaw
Steam: https://steamcommunity.com/id/radulfmb
Pseudo in game : Thomas_Garain

Offline ShivTyr

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #8 on: April 09, 2020, 06:47:37 pm »
Nom de la faction : Outlaw
Steam: https://steamcommunity.com/id/radulfmb
Pseudo in game : Thomas_Garain


Accepté !

/!\ Rappel: Plus qu'1 place de outlaw.
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Offline yodouz

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #9 on: April 09, 2020, 06:58:43 pm »
Nom de la faction: France (Royal Roussillon)
Steam des chefs de faction:
  https://steamcommunity.com/profiles/76561198296084396/
  https://steamcommunity.com/profiles/76561198281593253/
Fort/domaine: Fort français (Carillon)
Nombre de membres (en gros): de 8 à 14

Offline ShivTyr

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #10 on: April 09, 2020, 07:03:57 pm »
Nom de la faction: France (Royal Roussillon)
Steam des chefs de faction:
  https://steamcommunity.com/profiles/76561198296084396/
  https://steamcommunity.com/profiles/76561198281593253/
Fort/domaine: Fort français (Carillon)
Nombre de membres (en gros): de 8 à 14

Accepté !
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Offline Lecourbe

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #11 on: April 09, 2020, 07:14:42 pm »
Nom de la faction: La Hanse, pour l'instant allégeance à l'Espagne
Steam des chefs de faction: https://steamcommunity.com/id/pierrehermoso/ // https://steamcommunity.com/id/lecourbe/home
Fort/domaine: La Ville
Nombre de membres (en gros): 5~10
« Last Edit: April 09, 2020, 07:22:15 pm by Lecourbe »

Offline Félix.Hermann

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #12 on: April 09, 2020, 07:16:06 pm »
Nom de la faction: Colonie de Quebec (allégeance à la faction française)
Steam des chefs de faction: Steam des admins ^^
Fort/domaine:Ville coloniale
Nombre de membres (en gros): de 5 à 10

Offline ShivTyr

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #13 on: April 09, 2020, 11:02:08 pm »
Nom de la faction: La Hanse, pour l'instant allégeance à l'Espagne
Steam des chefs de faction: https://steamcommunity.com/id/pierrehermoso/ // https://steamcommunity.com/id/lecourbe/home
Fort/domaine: La Ville
Nombre de membres (en gros): 5~10

d'après ce qu'on m'a dit vous avez pris le Fort Espagnol ?
-> du coup je vous le réserve pour l'instant.
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Offline Tengou

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Re: [ Persistent Frontier ] Le Rêve Colonial
« Reply #14 on: April 10, 2020, 12:45:30 am »
Nom de la faction: Milice Coloniale
Steam des chefs de faction: Tengou  https://steamcommunity.com/id/TF-Tengou/
Fort/domaine: Le Fort anglais ??
Nombre de membres (en gros): 15-25
« Last Edit: April 10, 2020, 12:47:45 am by Tengou »