Je comprends pas que vous aimiez l'interface et le système de dialogue.
Le système de dialogue est nul. Vraiment nul à chier. 4 options, moches en plus... et pas complètes (On devine mal la phrase que va sortir notre personnage en choisissant "Sarcastique")
C'est exactement ça, tu sauras jamais ce que veux vraiment dire ton perso. Limité à 4 choix, oui/non/plus d'infos, au revoir les choix et possibilités complexes du RPG.
Quand t'as touché à un système de dialogue complet (cf les Fallout précédents), je pige vraiment pas pourquoi ils l'ont fait. Ça apporte rien, ça induit en erreur et ça limite.
Spoiler
Première rencontre dans les wasteland (pas tellement un spoil, c'est une quête qui dure 2 min), tu arrives en plein milieu d'un règlement de compte entre une mère et des dealeurs de drogue. Après avoir parlé au chef des deux dealers, le jeu propose d'aller parler avec la mère afin d'avoir les deux points de vue de l'histoire.
Pour résumer, le fils a merdé et a acheté du Jet aux dealers qu'il n'a pas pu rembourser. Ces derniers viennent alors récupérer leur argent directement à la mère.
Choix disponibles :
1 - Se mettre du côté de la mère et tuer les dealers.
2 - Se mettre du côté des dealers et tuer la mère.
3 - Se mettre du côté des dealers et faire payer la mère sans violence.
Bordel, mais où est le putain de choix neutre ? Pourquoi on est obligé de choisir un côté ? Est-ce que le manque de choix et de possibilités viendrait du système de dialogues ?
Un autre avis personnel par rapport à l'amure assistée. Je comprends pas pourquoi elle est mise en avant dans ce Fallout. On a l'impression que c'est un genre de méca banalisé (des bandits en ont une du genre), et qu'on passe en mode shooter une fois dedans. C'est plus vraiment l'armure classe et rare dont t'étais fier, après avoir débloqué un skill spécial pour la porter.
Quand à l'interface, je serais même tenté de dire que la manette est plus pratique, et c'est bien là le problème. Exemple tout con, le jeu est de base en QWERTY et d'après des retours, fait buguer le système de craft si on modifie les touches de déplacement pour les passer en AZERTY.
D'ailleurs, le système de craft est tout de même bien foutu et assez sympa de ce que j'ai pu voir.
J'ai globalement adoré les quelques heures passées dessus et ça m'empêchera pas de dire que c'est un très bon jeu et d'y passer encore plus de temps, mais j'ai quand même un petit gout amer en bouche.
Si Obsidian a la possibilité de sortir un autre Fallout juste après, on aura probablement le Fallout attendu par les "puristes", à l'instar de New Vegas après Fallout 3.
Trois petits screens pour la route
Spoiler
Pas mal