GF/1v1?
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Screenshot der Ergebnisse/Teilergebnisse(Halbzeit usw):
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Besondere Anmerkungen (z.B. jemand früher gegangen):
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RechenbeispieleSpoilerEin guter Spieler(good) gewinnt mit einer KDR von 1,7 ein GF-Spiel, dessen Gegner den Durchschnittsfaktor von 1.3 haben, da sie aus Average und Good-Spielern bestehen:
(1.3*3+1.7)*1.3*3= 22 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden
Das gleiche GF-Spiel geht jedoch unglücklich in eine Niederlage. Spieler(good), KDR und Gegner sind die selben:
(-0.85*5+1.7)*0.85*5= -11 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden
Nach den beiden Spielen gewinnt er(good) noch in einem 1v1 mit seinem Bronze Regiment gegen ein Silver-Clan und kann eine K/D von 12:6 vorweisen:
(1*4+1)*1*3=15 Punkte die ihm zugeschrieben werden[close]
(GR*ER+KDR)*√(GR^2)*ER = ScoreDas GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)
(GR*ER+KDR)*√(GR^2)*ER = ScoreDas GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)
In GF-Matches ist ja der Skill deiner M8s vernachlässigt. Bei 1v1s kriegen gute Spieler in schlechten Regimentern natürlich weniger Punkte bei einem Sieg und mehr Minuspunkte bei einer Niederlage.
RechenbeispieleSpoilerEin guter Spieler(good) gewinnt mit einer KDR von 1,7 ein GF-Spiel, dessen Gegner den Durchschnittsfaktor von 1.3 haben, da sie aus Average und Good-Spielern bestehen:
(1.3*3+1.7)*1.3*3= 22 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden
Das gleiche GF-Spiel geht jedoch unglücklich in eine Niederlage. Spieler(good), KDR und Gegner sind die selben:
(-0.85*5+1.7)*0.85*5= -11 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden
Nach den beiden Spielen gewinnt er(good) noch in einem 1v1 mit seinem Bronze Regiment gegen ein Silver-Clan und kann eine K/D von 12:6 vorweisen:
(1*4+1)*1*3=15 Punkte die ihm zugeschrieben werden[close]
Sind damit nicht theoretisch gute Spieler in schlechteren Regimentern benachteiligt?
im zweiten Beispiel ist das GR "-0.85", würde man nicht die Wurzel von dem Quadrat ziehen wäre das zweite GR in der Formel auch negativ. Am Ende würde ein positives Ergebnis rauskommen. Das wird verhindert. Letztendlich entfernt die Wurzel nur das Minus falls vorhanden.Spoiler(GR*ER+KDR)*√(GR^2)*ER = ScoreDas GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)[close]
Ich weiß zwar nicht, wann man zwei mal minus rechnen würde, aber is ja auch egal ;D
im zweiten Beispiel ist das GR "-0.85", würde man nicht die Wurzel von dem Quadrat ziehen wäre das zweite GR in der Formel auch negativ. Am Ende würde ein positives Ergebnis rauskommen. Das wird verhindert. Letztendlich entfernt die Wurzel nur das Minus falls vorhanden.Spoiler(GR*ER+KDR)*√(GR^2)*ER = ScoreDas GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)[close]
Ich weiß zwar nicht, wann man zwei mal minus rechnen würde, aber is ja auch egal ;D
Die Matches haben ein anderes Konzept.
Glaube wenn es nicht so sehr auf die Ehrlichkeit der Menschen ankommen würde, wäre es gut. Jedoch finde ich für sowas dann etwas wie die Pick-Up Parties (https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38124.0) am besten, da es dafür "offizielle Matches" gibt und es dadurch nicht auf Ehrlichkeit ankommt
Und ich finde im 1v1 Leute zu raten an sich auch schwer, da man wenn man Pech hat, auch in 80% der Runden erschossen werden kann ohne, dass man die Möglichkeit hatte irgendetwas zu tun
Aber ist nur meine Meinung, die sowieso unwichtig ist denke ich mal :D
Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
wo hab ich denn herakles geflamed du bongoLasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Aber dann das Ranking von Herakles flamen XDDD
Ihr habts drauf
Gab auch sehr legitime Kritik an Herakles Liste, die hat er aber einfach ignoriert :)Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Aber dann das Ranking von Herakles flamen XDDD
Ihr habts drauf
Gab auch sehr legitime Kritik an Herakles Liste, die hat er aber einfach ignoriert :)Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Aber dann das Ranking von Herakles flamen XDDD
Ihr habts drauf
Jo. Aber er ist auf beides nicht eingegangen. Und genau deshalb wird er immer wieder persönlich angegriffen.Gab auch sehr legitime Kritik an Herakles Liste, die hat er aber einfach ignoriert :)Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Aber dann das Ranking von Herakles flamen XDDD
Ihr habts drauf
Klar, aber es gab auch genug "Kritik", die ihn einfach nur persönlich angreifen sollte.
Ich hab Herakles ranking dafür geflamed dass es existiert, genau so wie diesen Müll hier.Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.
Aber dann das Ranking von Herakles flamen XDDD
Ihr habts drauf
Interessant, da warst du wohl schneller. Brot, Teaman und ich arbeiten auch schon an einem System. Teaman schreibt grad an einem Skript, dass Serverlogs ausliest und in die Rechnung einbeziehen wird, von wem man getötet wurde und in ob man als erster vom team starb oder erst später. Vielleicht kann man sich da zusammenreden?Das ist natürlich optimal. Ich wusste nicht, daß sowas möglich ist mit den Scripts und so.
Unsere Basisformel ist jedoch etwas komplizierter: ((SUMME(Kills))*(LN(QUADRATESUMME(Tode)/(2))+1)/(SUMME(Tode)*(LN(QUADRATESUMME(Kills))+1)))*100
Wie viele dieser Listen sollen eigentlich noch kommen ???Es steht die NWWC an, also viele :P