Author Topic: STAR WARS: BATTLEFRONT III  (Read 18946 times)

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Offline Vorposten

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #75 on: June 16, 2015, 06:48:31 am »
Habs leider die pk nicht komplett mitverfolgen können, weil sie ziemlich meeeh war, aber was ich in diesem Video gesehen habe, erklärt mir einiges. Ich verstehe also nun, warum man AT-ATs nicht direkt steuern kann und ich finds beeindruckend, wie sie manche für mich von Bedeutung liegende Szenen gewechselt haben. Ansonsten wirkte für mich das Schlachtfeld ziemlich leer bei den "nur" 40? Spielern (Könnten in der Demo sogar weniger sein)

Zur Grafik und den damit einhergehenden Systemanforderungen für PC lass ich mich nicht aus. Bin gespannnt, wie das auf den Konsolen passieren wird, ob sie da 1080p erreichen.

Ansonsten scheint es, dass die Jungs, die Battlefield machen verstehen, wie man Shooter umsetzt.
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Offline Cazasar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #76 on: June 16, 2015, 07:07:49 am »
Schooter, aber kein Battlefront
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Offline Vorposten

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #77 on: July 01, 2015, 06:41:50 am »
Auch wenn es nur für die Tester der Closed-Alpha gilt, hier die empfohlenen Systemanforderungen:

Quote
    Betriebssystem: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64-bit Betriebssystem vorausgesetzt)
    Prozessor: Quad Core CPU, z.B. Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz oder AMD Phenom II x4 955 @ 3.2 GHz oder AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 680 oder AMD Radeon HD 7970 mit 2 GB Videospeicher
    Arbeitsspeicher: 6 GB

Quelle: http://www.giga.de/spiele/star-wars-battlefront-3/specials/star-wars-battlefront-systemanforderungen-fuer-die-geschlossene-alpha/#fo=1

Aber bedenkt, dass diese noch nicht für das finale Spiel gelten.  ;)
Hättet ihr denn die richtige Hardware dafür?
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Offline Turin Turambar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #78 on: August 05, 2015, 10:49:53 am »



Wie War Thunder siehts ja jetzt nicht aus.
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AeroNinja

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #79 on: August 05, 2015, 11:05:19 am »
Das ist besser als War thunder.

Offline Turin Turambar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #80 on: August 05, 2015, 11:17:41 am »
Das ist besser als War thunder.
Weg mit dir.
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AeroNinja

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #81 on: August 05, 2015, 11:19:06 am »
Nein! War Thunder hat schlechte Grafik.

Offline Turin Turambar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #82 on: August 05, 2015, 11:24:03 am »
Nein! War Thunder hat schlechte Grafik.
LOL
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Offline Cazasar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #83 on: August 05, 2015, 01:23:54 pm »
Und wieso kann man das da nich im Weltraum machen ?
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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #84 on: August 05, 2015, 01:29:32 pm »
Vll kann die Engine das mit Weltraum nicht  ;D

Oder sie wussten nicht, wie sie es machen sollten.

Oder sie wollten die tollen Texturen etc. darstellen, aber stellten fest, dass man für den Weltraum ja keinen Fotorealismus hinbekommt.

Oder Ihnen viel nichts ein, was sie im Weltram hätten tun sollen.

Oder es war schwierig, Grenzen zu bestimmen.

Oder wegen der ganzen Weltraumkonkurenz sehen sie keinen Markt darin.

Ich könnte zwar den ganzen Tag solche Sachen hinschreiben, aber naja  ::)
Battlefront ist bei mir eeh nicht als Must-Have. Bin ja eeh mehr ein Single- als ein Multi-spieler ::)
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Offline Frederik

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #85 on: August 05, 2015, 01:33:40 pm »
Vom Gameplay siehts für mich ähnlich wie Battlefront II aus, ist halt anders als War Thunder, aber soll auch nicht genau so sein.
Ich find das es ganz witzig aussieht.
ich will dich für android
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Offline Turin Turambar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #86 on: August 05, 2015, 01:34:21 pm »
Also selbst Lego Star Wars hat Weltraumschlachten. Und zwar ziemlich gute!
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Offline Cazasar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #87 on: August 05, 2015, 01:45:12 pm »
Also selbst Lego Star Wars hat Weltraumschlachten. Und zwar ziemlich gute!
welches Lego Star Wars ?
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Offline Nosswill

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #88 on: August 05, 2015, 01:52:05 pm »
Vll kann die Engine das mit Weltraum nicht  ;D

Oder sie wussten nicht, wie sie es machen sollten.

Oder sie wollten die tollen Texturen etc. darstellen, aber stellten fest, dass man für den Weltraum ja keinen Fotorealismus hinbekommt.

Oder Ihnen viel nichts ein, was sie im Weltram hätten tun sollen.

Oder es war schwierig, Grenzen zu bestimmen.

Oder wegen der ganzen Weltraumkonkurenz sehen sie keinen Markt darin.

Ich könnte zwar den ganzen Tag solche Sachen hinschreiben, aber naja  ::)
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Sie hatten einfach keine Zeit wegen dem von Disney vorgegeben Release Datum
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Offline Turin Turambar

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Re: STAR WARS: BATTLEFRONT III
« Reply #89 on: August 05, 2015, 02:27:50 pm »
welches Lego Star Wars ?
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