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Topics - 18tesKPR

Pages: 1
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Events: EU / [DL]Saturday-Conquest-Event [Miliz-Special]
« on: November 02, 2015, 03:28:14 pm »









Conquest Event Regeln:


Bei Verstoß gegen die unten aufgeführten Regeln, behalten sich die Administratoren des Events vor, Strafen zu verhängen. Diese sind abhängig von der Schwere des Vergehens und können von einer Verwarnung bis hin einem Ausschluss vom Event reichen.
Es ist Voraussetzung für die Teilnahme am Event, die Regeln zu lesen und einzuhalten. Offiziere der teilnehmenden Regimenter haften im Rahmen dieser Regularien.










A. Allgemeine Regeln:

1. Nur Englisch in allen Chat Kanälen.
2. Nur Offiziere dürfen den Chat benutzen.
3. Kein Spam.
4. Kein Trolling.
5. Keine Beleidigungen.
6. Vorzeitiges Verlassen des Events wird geahndet.
7. Trotz Anmeldung nicht erscheinen wird geahndet.
8. Wird die Maximale Einheitenbegrenzung überschritten, kann der Admin per Zufallsprinzip aus dieser Einheit slayen.
9. Es dürfen von einem Regiment mehr teilnehmen, als die Einheitenbegrenzung zulässt.
Diese zusätzlichen Soldaten müssen jedoch bei einem Eroberungspunkt verbleiben.
Die Anzahl der sich im Feld befindlichen Einheiten ist maßgebend für die Begrenzung.
10. Teamspawnpunkte dürfen belagert, jedoch nicht eingenommen werden.(Kein eindringen hinter die Sandsack Barrieren)





Anmeldung und Fehlermeldungen bitte hier Larisio








Einheiten spezifische Regeln:



B. Linieninfanterie. (Maximal 30 pro Einheit)         




1. Leitender Offizier hat auf einem Pferd zu sitzen. (Generalsklasse max. 1)
1.1. Bei Verlust des Pferdes muss der Offizier zu Fuß weiter teilnehmen.
1.2. Wird dieser Offizier getötet, übernimmt ein Offizier zu Fuß das Kommando.
1.3. Darf am Nahkampf auf dem Pferd und zu Fuß teilnehmen.
2. Weitere Offiziere zu Fuß erlaubt. (Max. 2)
2.1. Diese zusätzlichen Offiziere dürfen sich zur Aufklärung von der Formation lösen. Jedoch keinerlei Kampfhandlung tätigen.
Ausnahme: Nahkampf Selbstverteidigung.
3. Formation muss eine Fahne besitzen.
3.1 Fällt der Fahnenträger, muss jemand anderes die Fahne aufheben. Solange darf diese Einheit nicht weiter vorrücken.
4. Sind alle Offiziere bei der Einheit gefallen, so muss sich die Formation zum nächsten Offizier zurückziehen.
4.1 Sind alle Offiziere gefallen, so darf Außerhalb der Formation geschossen werden.
5. Es darf sich nur in einer Kolonnen Formation schnell bewegt werden. (Mindestens 2 Reihen)
5.1. Im Rückzug darf sich ebenfalls schnell bewegt werden.
6. Es dürfen pro 6 Mann, einschließlich Offizier, 1 Jäger bei der Linie mitlaufen.
6.1. Diese Jäger müssen sich stets auf einer Flanke, nahe der Linie, befinden.
7. Das Feuern im Nahkampf ist erlaubt. Das Nachladen nicht.
8. Das gezielte schießen auf Offiziere ist verboten.
9. Kein Schießen, außerhalb der Formation.
10. Erlaubte Formationen sind Kolonne zum schnellen marschieren, Doppellinie/Dreiffachlinie und Karree zum kämpfen. Einzellinie ist nur erlaubt, wenn die Mannzahl unter 8 fällt.




[close]
C. Jäger/ Leichte Infanterie (Maximal 12 pro Einheit)




1. Braucht einen Offizier. (Max. 2)
2. Fallen alle der Offiziere, müssen sich die Jäger/leichte zurückziehen.
3. Darf im Nahkampf schießen und nachladen.
4. Das gezielte schießen auf Offiziere ist erlaubt.
5. Plänkeln ist erlaubt. Schießend zurückziehen.




[close]


D. Kavallerie (Maximal 12 pro Einheit)




1. Braucht einen Offizier (Maximal 2)
2. Darf erst 2 Minuten nach Rundenstart einen Eroberungspunkt angreifen.
3. Sind alle Offiziere gefallen, muss sich die Einheit zum nächsten Offizier zurückziehen.
4. Muss sich in Enger Formation bewegen.
5. Falls Dragoner Einheit
6. :
6.1. Darf aufgesetzt schießen, muss sich jedoch zum nachladen zu einem Eroberungspunkt zurückziehen.
6.2. Abgesetzt gelten die gleichen Regeln wie für Linieninfanterie.




[close]

E. Artillerie (Maximal 10, 5 pro Kanone)




1. Braucht pro Kanone 1 Offizier.
1.1 Das Sterben des Offiziers hat keine Auswirkung auf die Funktion.
2. Maximal 2 Gardisten pro Kanone.
2.1 Gardisten müssen in unmittelbarer Nähe zur Kanone bleiben.
3. Kanonen dürfen nur bei Eroberungspunkten aufgestellt, bzw benutzt werden. (Innerhalb des Verteidigungsrings)
4. Wurde der Punkt vom Gegner erobert, dann muss die Mannschaft fliehen.



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Ähnliche Events vom 18ten








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Sämtliche Bildrechte liegen bei dem 18ten Königlich Preussisches Regiment.
Nutzungsrecht kann nicht von jedem Mitgliedern vergeben werden.
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2
Regimenter / 1. Deutsche Legion [Allianz]
« on: February 28, 2015, 02:19:32 pm »


Die Deutsche Legion ist ein Verbund deutschsprachiger Regimenter, die als gemeinsame Armee zu Felde ziehen.
Gegründet wurde die Legion durch das 3. Infangerie Regiment, sowie das 18. Königlich Preußische Regiment.
Nach wechselnden Mitgliedern, darunter Regimenter wie dem 5. Kurhannoverschen Dragoner Regiment, dem 10. Colbergschen Infanterie Regiment, Herzoglich Braunschweigisches Korps
besteht die Deutsche Legion derzeit aus eben jenem 18. Königlich Preußischen Regiment und dem III. Königlich Baierischen Regiment sowie dem Königlich Bayrischem 4. Infanterieregiment
"König Wilhelm von Würtemberg".


Mitglieder


18tes Königlich Preußisches Regiment
III. Königlich Baierisches Regiment
Königlich Bayrisches 4. Infanterieregiment
"König Wilhelm von Würtemberg"








Wer sind wir?


Unsere Koalition besteht aus deutschsprachigen Regimentern, die für Preußen,
Österreich oder einen anderen deutschen Staat zu Felde ziehen.
Dabei sind wir kein loser Verbund, sondern eine Koalitionsarmee,
die in den gemeinsamen Schlachten gemeinsame Ziele anstreben.
Dazu stellen die verschiedenen Regimenter der Deutschen Legion einen Stab
aus erfahrenen Offizieren zusammen, die die gemeinsamen Truppenbewegungen
während des Gefechtes koordinieren und so für eine optimale-
taktische Zusammenarbeit sorgen.
Im Vordergrund steht dabei stehts der respektvolle Umgang
und die freundschaftliche Beziehung
zwischen den einzelnen Regimentern, die sich in jeder Situation gegenseitig aushelfen
und mit Rat und Tat zur Seite stehen.
                     

Was bieten wir?


Wir bieten eine Koalition erfahrener Regimenter, die zueinander halten und sich gegenseitig aushelfen.
Als Absicherung gemeinsamer Events verfügen wir über zwei wöchentliche Liniengefechte,
die sich innerhalb der internationalen NW-Community großer Beliebtheit erfreuen,
dem [DL]Monday Historical Linebattle und [DL]Saturday Historical Linebattle.
Dazu kommen DL-interne Events, wie z.B. Großliniengefechte, Tjost- und Bajonettturniere, und ähnliches.
In den gemeinsamen Schlachten stellen die Regimenter einen Stab, der durch Aufklärung und Instruktion
gezielte Truppenbewegungen ermöglicht und koordiniert.
Zusätzlich stehen den Mitgliedern der Deutschen Legion die gemeinsamen Spielserver,
sowie ein ausreichend großer Teamspeak³-Server zur Verfügung,
um selbstständig Trainingseinheiten und Regimentsevents zu organisieren.
Dabei wird jedoch darauf geachtet, dass die Regimenter als solches weiterhin
als autonome Entitäten handeln, deren inherente Struktur und Organisation
durch die Deutsche Legion nicht beeinflusst wird.



Wollt ihr ein Teil der Deutschen Legion werden?

Seid ihr ein deutschsprachiges Regiment, bzw. ein Regiment das über deutschsprachige Führung verfügt?
Ist euer Regiment an ein historisches Regiment der deutschen Staaten angelehnt?
Gehören Hilfsbereitschaft, Organisationsdisziplin und die gemeinsame
Aktivität zu euren Regimentseigenschaften?
Sucht ihr nach einem Verbund deutschsprachiger Regimenter, der Sicherheit durch gemeinsame Gefechte und bestehende
Spiel- und Teamspeak³-Server bietet, dabei jedoch die Strukturautonomität jedes
einzelnen Regimentes achtet und fördert?

Dann meldet euch auf unserem Teamspeak³-Server, und werdet Teil dieser Gemeinschaft!
                                 


Kontakt


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Teamspeak Passwort:  18tes




Kontakt:

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Regimenter / 18tes Königlich Preussisches Regiment [Rekrutiert]
« on: February 01, 2015, 04:45:12 pm »




Das 18te Königlich-Preußische Regiment ist eines der ältesten deutschsprachigen Regimenter in Mount&Blade: Warband - Napoleonic Wars. Wir haben uns einer hohen historischen Authentizität verpflichtet - sowohl in der Regimentsstruktur als auch dem Verhalten im Felde - ohne dabei die Effektivität im Gefecht zu vernachlässigen. Dies beweisen wir ständig in Liniengefechten und Wettbewerben innerhalb der Community. Das alles macht ein Mindestmaß an Disziplin und regelmäßigen Übungen notwendig, aber der Spaß am Spielen und der freundschaftliche Umgang miteinander sind unsere obersten Ziele. Jeder ist in unseren Reihen willkommen, der unsere Interessen teilt, ganz egal ob er ein erfahrener Veteran oder ein Neuling ist. Und nun: "Gewehr zur Attacke … Marsch!"
-Hagen-


Geschichte
Das 18te Königlich-Preußische Regiment wurde im Mai 2009 ursprünglich als 'The Battlegrounds 2'-Clan gegründet.
Obwohl sich das Regiment zu einem angesehenen Teil dieser Community entwickelte, endete diese Zeit jedoch sehr abrupt.

Einen Neuanfang wagte das 18te dann im Februar 2011 mit der Mount&Musket-Modifikation des beliebten 'Mount&Blade: Warband'.
Durch die Anfangszeit hindurch entwickelte sich das Regiment zu einem beachteten Teil der Mod-Gemeinde und sammelte viele Erfahrung.
Nahezu geschlossen wechselte das Regiment im April 2012 zum Nachfolger der Mount&Musket-Mod, dem offiziellen 'Napoleonic Wars'.
Dieser Wechsel bot uns die Chance, einen neuen Weg zu gehen und das Regiment neu auszurichten.
Sowohl spielerisch als auch organisatorisch orientierten wir uns eng an historischen Vorbildern aus der Zeit der Napoleonischen Kriege.

Das 18te Königlich-Preußische Regiment gehörte im November 2012 zu den Gründern der "Deutsche Legion", einem Zusammenschluss
verschiedener Regimenter, die auf vielen Ebenen zusammenarbeiten.
Im Laufe der Zeit kamen verschiedene Veranstaltungen im Rahmen
dieser Zusammenarbeit hinzu, unter anderem regelmäßige Liniengefechte, bei denen das 18te oft die Federführung übernimmt.

Seitdem sind wir ein wichtiger Pfeiler der deutschsprachigen 'Napoleonic Wars'-Gemeinde und
haben in vielen Linienschlachten und Wettbewerben bewiesen, dass sich historische Authentizität mit einem effektiven Spielstil verbinden lässt.
-Hagen-




Wir bieten!

Anerkennung

Im Regiment gibt es ein gut ausgebautes Beförderungs- und Auszeichnungssystem, mit dem die Leistungen jedes Einzelnen anerkannt werden. Wer gute Leistungen zeigt und sich engagiert, kann schrittweise die Rangstufen erklimmen und mehr Verantwortung übernehmen. Gute Leistungen im Gefecht oder außerhalb des Gefechtes werden mit Auszeichnungen gewürdigt. So kann jeder im Rahmen seiner Möglichkeiten und seines Einsatzes Anerkennung erhalten - und Anerkennung ist ein riesiger Motivator.


Qualität/Anspruch des Regiments

Das Regiment nutzt komplexe Formationen mit Fahnenträger und Offizier. Es legt Wert auf Qualität im Gefecht, dass nicht nur effektiv gekämpft wird sondern dass das ganze auch noch gut aussieht. Dazu die historischen Befehle und Ränge.
Damit kein Spieler überfordert wird und das lernen der vielen neuen Fähigkeiten leichter fällt, stellt das Regiment verschiedene Materialen (z.B Soldatenhandbücher) zur Verfügung und führt Übungen in diversen Bereichen durch.
"Högschde Dischziplin" gilt für das Auftreten im Spiel und das sollte jeder wissen, der dem Regiment beitreten möchte. Dabei gibt es keinen Widerspruch zwischen "Disziplin" und "Spaß", aber der Spaß entsteht eben aus einem professionellen und diszipliniertem Auftreten.


Engagement für die NW-Community

Das 18te ist Teil der Deutschen Legion. Zudem organisiert es regelmäßige Linienschlachten auf dem eigenen Server.



Regelmäßige Linien Gefechte




Ehrenzeichen und Ränge
Die Bedeutung der jeweiligen Auszeichnungen, sind bitte unserer
Homepage unter "Ehrenzeichen" zu entnehmen.


Ränge im Regiment
          Orden         
Spoiler
[close]
Spoiler
Offiziers-Orden
Schwarzer Adler Orden
Roter Adler Orden
Regimentsweite Orden
Pour le Mérite mit Eichenlaub
Pour le Mérite
Eisernes Kreuz mit goldenen Strahlen
Großkreuz
Eisernes Kreuz, 1. Klasse
Eisernes Kreuz, 2. Klasse
Militär-Ehrenzeichen
Kriegsgedenkmünze für Kämpfer 1814
Orden für zivile Leistungen
Allgemeines Ehrenzeichen,1. Klasse
Allgemeines Ehrenzeichen,2. Klasse
[close]
Bandschnallen
Ärmelbänder
Spoiler
Bandschnalle der
Ausbildung
Bandschnalle des
Nahkampfs
Bandschnalle des
Fernkampfs
Bandschnalle des
Kameraden
Bandschnalle der
Pflichterfüllung
Bandschnalle der
Ehre
Bandschnalle der
Tapferkeit
Bandschnalle des
Kommandeurs
Bandschnalle der
Kampagne
Bandschnalle des
Gefechts
Bandschnalle der
Schlacht
Bandschnalle der
Legion
Bandschnalle der Disziplin, 1. Klasse
Bandschnalle der Disziplin, 2. Klasse
Bandschnalle der Disziplin, 3. Klasse
Bandschnalle des
Patrioten
Bandschnalle der
Aufopferung
[close]
Spoiler
Ärmelband des Kommandeurs
Ärmelband des Adjutanten
Ärmelband des Fahnenträgers
Ärmelband des Trommler
Ärmelband des Pfeifer
[close]
                                                               
Aktuellstes Video





Die Gardekompanie des 18ten Königlich Preußischen
Regimentes haben eine einfache, grundlegende
Doktrin: Der Nahkampf ist unser Zuhause,
das Bajonett unser  bester Freund. Als Schocktruppe
ergänzen wir die Feuerkraft der Musketiere und die
Präzision der Jäger durch die nötige Schlagkraft im
Nahkampf, Mann gegen Mann. Um diesem Anspruch
gerecht zu werden, verfügen wir über unsere eigenen
Formationen, die größtmögliche Flexibilität
und Geschwindigkeit garantieren. Denn wer
den Nahkampf sucht, muss den Fernkampf
meiden. So können wir immer wieder durch präzise
Abstimmung mit unseren Kameraden den Gegner in
die ungeschützte Flanke fallen. Der Anspruch an einen
Gardisten ist jedoch nicht gering. Nur die stärksten
und diszipliniertesten Nahkämpfer erhalten das Recht
das helle Blau anlegen zu dürfen!
-OldFluppe-
Die Musketiere sind die standardmäßige
Linieninfanterie des 18ten und bilden im Feld den
Hauptbestandteil der Streitkräfte. Sie umfasst
alle Auszubildenden des Regiments sowie die
erfahrenen Soldaten aus der Mannschaft. Die Linie
definiert sich durch Disziplin, Zusammenhalt und
der Courage dem Feind Auge in Auge gegenüber zu
stehen ohne ihm zu weichen. Hauptaufgabe der Linie
ist das auffangen der Hauptkampflast, das binden
und direkte bekämpfen des Gegners in der Offensive
oder Defensive. Dabei verwendet die Linie ein
komplexes Formationssystem um sich zu Felde in
massiver, starrer oder flexibler Formation bewegen
zu können. Im Gefecht stützt sie sich auf den
Einsatz massierter Feuerkraft und der Masse an
Soldaten um den Feind zu vernichten. Die Ausbildung
der Linie des 18ten umfasst Formations-, Schieß- und
Nahkampftraining. Wer gern mitten im Kampfgeschehen
mitmischt und dem Feind gern direkt zu Leibe rückt,
ist bei der Linie des 18ten bestens aufgehoben.
- vonSteuben -
Die Jäger sind ähnlich wie die Grenadiere eine
Spezialkompanie des 18ten KPR. Sie sind, der Name deutet es
an, auf den Fernkampf spezialisiert. Mit Gewehrkolben und
Schwert bewaffnet, in grüner Tracht streifen die Jäger durch
das Gelände auf der Jagd nach Feinden. Dabei haben sie
spezielle Formationen und Befehle, angepasst an ihre
individuelle Aufgabe, welche sie von den beiden anderen
Kompanien unterscheiden. Jäger versuchen feindliche Linien
zu unterdrücken, stören, verlangsamen oder gar zu eliminieren.
Was jedoch auch Aufgabe der Jäger ist, ist die Aufklärung des
Schlachtfeldes und der Feind Bewegung sowie die Sicherung
Verbündeter Flanken, Aufstellungen und Bewegungen. Der Jäger
Kommandeur hat bei uns ebenfalls ein Gewehr in der Hand
und wird unter anderem von dem Jägermeister unterstützt.
Wer gerne auf Distanz spielt und auch mal eine Position
länger halten kann ist hier richtig.
-Zoranny-


Weitere Informationen im Guide



Kontakt:

Teamspeak Server Adresse:  18tes.de
Teamspeak Passwort:  18tes





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4
Events: EU / [DL]Saturday Linebattle [EU]
« on: March 19, 2014, 09:13:16 pm »


We hereby present: The weekly Monday-LB of the "Deutsche legion" [Hosted by the 18tes-KPR]. We do not allow public players.



The Linebattle starts at 19:00 GMT 0. 


Serverdata:
[DL]_1st-Monday-Linebattle <<< name >>> [DL]_2nd-Monday-Linebattle


Code of conduct
To ensure a smooth linebattle experience, everyone has to obey the rules.


Legend
The following consequences of rule-breaking are color-coded
1.Verbal warning (grey)
2.Slay (yellow)
3.Kick (orange)
4.Temporary ban (this can also affect an entire regiment) (green)
5.Permanent Ban (this can also affect an entire regiment) (red)
[close]


General Rules

1.The ingame Chat is reserved for the english language → grey
2.Officers may use the all-Chat at will, soldiers not → grey
3.No spamming in any way → grey,yellow
4.Trolling is not permitted → yellow,orange,green,red
5.No insulting, racist or nationalist expressions → green,red
6.You may not leave the match prematurely without stating a reason → green,red
7.If you are not to show up despite being signed-up → green,red
8.You may not use the cheer mod → grey,yellow
9.Officer Aim is not allowed. → grey,yellow
10.Shooting in charge is not allowed except for when in houses and farmsteads → yellow
11.Reloading in charge is not allowed → yellow
12.Shooting and moving is only allowed in formation → grey,yellow
13.Officers must not pick up muskets or any other firearm → yellow
14.If sappers construct barricades to stop advancing cavalry, only artillery and artillery-guards are allowed to hide inside → grey,yellow



Unit-specific rules

Line Infantry
Spoiler
1.Shooting and moving is only allowed in formation →grey,yellow
2.When reduced to 3 man, you must join another unit →grey,yellow
3.Kneeling is forbidden, unless the line is double-ranking →grey
[close]

Light Infantry
Spoiler
1.Shooting and moving is only allowed in formation →grey,yellow
2.When reduced to 3 man, you must join another unit →grey,yellow
3.Kneeling is allowed
4.Maximum number to apply is 15!
[close]

Riflemen
Spoiler
1.Shooting and moving is only allowed in formation →grey,yellow
2.When reduced to 3 man, you must join another unit →grey,yellow
3.Kneeling is allowed
4.Maximum number to apply is 15!
[close]

Cavalry
Spoiler
1.Riding is only allowed in formation →grey,yellow
2.When reduced to 3 man, you must dismount and join another unit →grey,yellow
[close]

Dragoons
Spoiler
1.Shooting is only allowed in standing formation →grey
2.Dragoons are allowed to dismount and act as light infantry ( see light infantry for details )
[close]

Artillery
Spoiler
1.You may have 3 cannons, however you can only have 2 cannons firing at the exact same moment →grey,yellow
2.reloading in charge is forbidden →grey,yellow
[close]

Sapper
Spoiler
1.The Sapper must use all structures available to him to benefit his artillery →grey,yellow
2.Explosive crates are not allowed →orange,green,red
[close]

Artillery guard
Spoiler
1.The rules of the light infantry apply ( see light infantry )
2.When in artillery Position, artillery guard is allowed to fire in charge.
3.The artillery guard is not allowed to leave the artillery →grey,yellow
[close]


Admins will weigh the actions of disobeying and act accordingly
Admins can enact higher punishments than listed above



Unit sizes:

Line Infantry: Min. 6 / Max. 30
Light Infantry: Min. 6/ Max. 15
Skirmishers: Min. 6 / Max. 15
Light Cavalry (Light Dragoons, Hussars, Lancers): Min. 8 / Max. 13
Heavy Cavalry (Cuirassiers, Cavalry Guard, Heavy Dragoons): Min. 6 / Max. 13
Artillery: Min. 4 / Max. 12 (Including guards, max. 3 cannons, can include 2 sappers)

How to apply:
Regiment Name + Tag:
Number of Players:
Leader's Steam [Steam URL]:
Preferred Class:
Preferred Faction:



name<<<banlist>>>you are bannend until

The Brunswick Corps<<<banlist>>> -
McMeekins Regiment<<<banlist>>> -
TRR<<<banlist>>> -
lle_65e<<<banlist>>> -
1er TrG<<<banlist>>> -
Nr27<<<banlist>>> -


Special thanks to
-Skass and Karantukki who allowed us to organize this Linebattle
-VonRommel and Schalke (Wenning)


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5
Events: EU / [CLOSED] [DL]Monday Linebattle [EU]
« on: March 19, 2014, 09:11:34 pm »


General:
  • Every monday at [19:00/7pm Englisch time]  [20:00 German time].
    Lagg free for every european country.
    Weekly without public players.




Foundation:
To ensure a smooth linebattle experience, everyone has to obey the rules.
In case rule violations the administration can decide which punishment will be imposed.
The punishment ranges from verbal warning up to permanent ban for one Member or permanent ban of the whole regiment.
Guidelines for the punishment are regulated internally, they are not for the public.

General Rules:
  • The global chat and the teamchat is reserved for the english language.
  • The global chat is reserved for officers only.
  • Spam and trolling is forbidden in any variant.
  • Every kind of insulting, racism, extremism or sexism is forbidden.
  • You may only leave the event prematurely in consultation with the Linebattle Administration.
  • Cheats/Hacks are forbidden.

  • Fire in charge (FiC) is not allowed except…
    • in buildings or farmstead.
    • for the officers class.
    • (see spoiler „Artillery, Artillery Guard, Sapper“)

  • Reloading in charge (RiC) is not allowed except…
    • in buildings or farmstead.
    • (see spoiler „Artillery, Artillery Guard, Sapper“)
    (The permission to shoot in charge does not include reloading in charge.)

  • Shooting while moving is not allowed except…
    • in buildings or farmstead.
    • (see spoiler „Rifles“)
    • (see spoiler „Artillery, Artillery Guard, Sapper“)

  • Officers are not allowed to pick up firearms except…
    • It is a pistol.
    • They join a new unit and are not in command.

  • A Unit may not have gaps of significant size except…
    • in buildings or farmstead.
    • In charge
    • (see spoiler „Light Infantry“)
    • (see spoiler „Rifles“)
    (Temporary gaps because of falling soldiers or latecomer will considered with goodwill)

  • Unit less than 3 men have to join another unit.


Unit-specific rules:
Line Infantry
  • Crouching is only allowed in double line (only 1st row) or square.
[close]

Light Infantry
  • Crouching is forbidden.
  • Light Infantry is allowed to leave gaps. (About 2 soldiers wide).
[close]

Rifles
  • Crouching is allowed.
  • Shooting while moving is allowed.
  • Rifles are allowed to leave gaps. (About 4 soldiers wide)
[close]

Cavalry
  • It is only allowed to attack 1 unit at the same time, except there are several units fighting in melee.
  • It is not permitted to bind an enemy unit over a longer period of time without any "targeted" attacks.
    (Admin decides here situation-related)
  • Cavalry have to dismount in „All Charge“, but may ride to the combat.
  • Dragoon
    • Dragoons can dismount and act as light infantry.
    • Shooting while moving is forbidden, dragoons have to stand in formation to shoot.
[close]

Artillery, Artillery Guard, Sapper
  • Artillery
    • It is allowed to shoot with cannons in charge, but reloading in charge is forbidden.
    • If the player quantity is below 150, it is only allowed to use two guns.
    • If the player quantity is over 150, it is allowed to use up to three guns.
    • It is allowed to use howitzer/rocket launcher/mortar. One piece of this replaces a cannon slot.
  • Sapper
    • 80 Buildpoints for each Team.
    • Building of structures is only allowed around artillery positions.
    • Explosive crates are not allowed.
  • Artillery Guard
    • If they select the artillery guard unit it is allowed to shoot and reload in charge next to artillery position.
    • Crouching is allowed. (Next to the artillery position)
    • It is allowed to shoot while moving. (Next to the artillery position)
    • If the guard left the artillery position they have to act as light infantry.
[close]

Medic
  • It is allowed to take 1 medic for each 6th men.
  • The medic is allowed to leave the formation to heal friendly units around him. (But should stay in the nearby vicinity)
  • The medic can move freely in the formation.
  • Medics are only allowed for line infantry.
[close]

General & general staff
  • The general has always to pick the general class.
  • He may be joined by two other players. They have to pick light cavalary (no dragoons, even if they are light dragoons)
  • The general may only attack when there is min. one other friendly unit already in combat
    3.1 If there are any cavalery units underneath them he and his unit may join battle on horse.
    3.2 If there are no cavalery units underneath them he and his unit has to join battle by foot.
    3.3 The general and his unit are only allowed to attack by themselfes, if they are the last ones of their team.
  • If the general is dead his unit has to join a friendly unit. (It may also be cavalery, if there is a unit nearby)
[close]




Unit size:
  • Lineinfantry: [Min. 6]
  • Light Infantry: [Min. 6 # Max. 13]
  • Rifles: [Min. 4 # Max. 13]
  • Light/Medium/Heavy Cavalry: [Min. 6 # Max. 13]
  • Artillery + Artilleryguard: [Min. 4 # Max.12 + 2 Sapper]
Mannpower:
  • The maximum is 2 officers for each Regiment
  • Maximum number of musician/flag bearer is limited to 3
    (e.g. 2 Musician + 1 flag bearer = 3 -> maximum number)
  • Officer/Musician/Flag bearer is not included in maximum numbers (except for cavalry)

Sign up
Only the event organization decides which regiments may compete. Since the event organization changes, all applications must be processed via the FSE post
„[DL] Monday Linebattle [EU]” or via our Teamspeak³ server. If your sign up is accepted you get the server details on our Teamspeak³ server in the channel description of the
„[DL]Monday Linebattle“ channel short befor the event starts.

Basically, each team has a maximum of…
  • One cavalry unit
  • One artillery unit
  • One Rifle or light infantry unit
(Exceptions to this rule are to be made by the event organization.)

Code
[b]For the sign up at FSE-Forum use the following, please:[/b]
[b]Regiment Name + [Tag]:[/b]
[b]Number of Players:[/b]
[b]Responsible [Steam URL]:[/b]
[b]Unit:[/b]



Teamspeak³:
18tes.de
18tes
(Wait in the Channel „Warten auf einen Offizier“ or „[DL]Monday Linebattle“ for feedback, please.)



History
January 2013 Skass and Karantukki dropped the Linebattle and gives VonRommel, Blacer and Schalke(Wenning) the permission to continue the Organisation.
Since then the “18tes Königlich Preussisches Regiment” have the full responsibility.

In March 2014 the Organisation switch from Schalke(Wenning) to Larisio and LordSimon.
At this time the “Deutsche Legion” grows up. We start to change rules and try to improve our Organisation.

Early of 2015 we improve or organisation and education. But in this year, we lost LordSimon.

After few years of solo Organisation by Larisio we need a change. In the middle of 2017 we switch from a single organisation to a group organisation. We change the organizer every week to reduce the work.

Early 2018 we dropped our similar Saturday Linebattle. Shortly after this in May 2018 we change the rules and trying our best.


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Sämtliche Bildrechte liegen bei dem 18ten Königlich Preussisches Regiment.
Nutzungsrecht kann nicht von jedem Mitgliedern vergeben werden.
(Interne Details sind Mitgliedern des Regiments vorbehalten)


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