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Topics - Dark / Thorn

Pages: 1
1
Game of Thrones FR
















Nous sommes heureux de vous présenter notre serveur "semi-RP" Persistent Kingdoms !
Le serveur aura donc pour thème " Game of Thrones "
L'aventure commence le Samedi 25 Mai 17h

Les noms des joueurs devront être Roleplay
https://fr.fantasynamegenerators.com/got-noms-de-westeros.php

" when you play the game of thrones you win or you die "








Format de Réservation

Spoiler

- Nom de la Maison:
- Château souhaité :
- Nombre attendu :
-Leaders /Representatives Steam:
-Avez vous lu et vous engagez vous à faire respecter les règles à travers votre Maison ? :
[close]





Maisons

Spoiler
Maisons Majeurs :
- Terres de l'Ouest (15-20) [Castral Roc]
Spoiler
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- Royaume du Nord (25) [Winterfell]
Spoiler
[close]
- Garde de Nuit (8-15) [Castle Black]
Spoiler
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- Terres de la Couronne (10-20) [Troll Cave - Camp des sauvageons]
Spoiler
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- Conflans (20) [Riverrun]
Spoiler
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- Maison Tyrell (15) [The Eyrie]
Spoiler
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- Village Marchand (5) [Richfield Village]
Spoiler
[close]

Maisons Mineurs :

Fraternité sans bannières (8-10)

[close]









Bonjour braves guerriers, la guerre fait rage sur Westeros.
La Guerre pour le trone de fer est déclarée, Les protagonistes se livrent une guerre sans merci, sellez votre cheval, affutez votre épée et preparez vous à vous battre
Quel faction dominera Westeros ?





REGLES

Spoiler

règles  "Games of Thrones FR "


New : La faction Outlaw est désormais sur candidature (8 max ), les anciens membres des outlaws sont priés de rejoindre une faction
         Peuple libre disponible uniquement pour les factions inscrites


Règles tchat global:
- Toute utilisation inutile du tchat global se résumera par un ban temporaire & 20k d'amende pour la faction concernée du joueur.
 
 
Utilisation de glitch/use bug:

- Il est strictement interdit d'abuser des scripts ou des bug sur la carte.
 
 
Retour sur zone :
- Interdiction de revenir sur la position de sa mort avant 5 minutes après être mort ( hors guerre ).
 
Griefing:
Le Grief des biens d'une faction est interdit (Casser les portes/coffre,voler dans le coffre de la faction, épuiser le stock des factions pour les embêter,etc... ne sont pas permis).
 
 
RDM (Random death match) :
Vous devez avoir une raison valable pour tuer quelqu'un en dehors d'une guerre.
Les raisons valables peuvent être, mais ne sont pas limitées à :
 
- Quelqu'un vous a insulté (Les animations ne comptent pas).
- Quelqu'un qui vous vise (Capture d'écran nécessaire).
- Quelqu'un qui attaque un membre de votre faction ou qui participe à des hostilités ouvertes avec lui.
- Quelqu'un vous a déjà volé ou attaquer (si vous êtes mort ou si il est mort entre temps vous n’êtes pas censez le reconnaître).
- Avoir reçu un coup de pied ou un coup de poing une fois.
- D'avoir été bump deux fois.
- Ignorer une demande raisonnable telle que "Pas de loot".
- Vol de vos objets ou ceux de votre factions (nourriture, argent, charrettes), etc.
 
- Vous n'avez pas aucune raison de tuer pour tout ce qui s'est passé en dehors du jeu (par exemple, les interactions Steam ou Teamspeak).
 
 
Joueurs:


-  Une Faction peut halt seulement sur son territoire
- Les Commoners avec des des tags sont considérés comme faisant partie d'un groupe et peuvent être traités comme une faction.
- On doit Halt de manière RP ( pas de "halt dépose ton armure" )
- On ne peut pas halt une personne à l'infini ( 15 min entre chaque halt (valable sur une personne) )
- Les Outlaws ne peuvent pas Raid une faction ( attaquer les portes, les membres à l'intérieur d'un fort ) mais le vol est autorisé ( pas de charrettes ) si la faction qui se fait volé est au moins 5

Les Règles des sauvageons :


Les sauvageons sont hostiles contre la Garde de Nuit, si siège les règles de guerre s'appliquent


 
NRR (No Revenge Rules) :

- Vous ne pouvez pas déclencher des hostilités avec vos assaillants précédents, sauf en cas de guerre ou d'escarmouche. (Vous pouvez revenir pour aider les membres de votre faction si l'escarmouche est toujours en cours, mais vous ne pouvez pas reprendre les hostilités si l'escarmouche est fini. Par exemple, si l'escarmouche est terminée, vous ne pouvez pas aller attaquer vos tueurs précédents.
- Vous ne pouvez pas attaquer vos tueurs pour avoir dit "Pas de loot", mais vous avez le droit de loot même si on vous demande de ne pas le faire.
 
 
Zone de guerre:

- Toute zone dans laquelle deux factions se battent est considérée comme une zone de guerre, vous voyagez par là à vos propres risques.
 
 
 
Les Règles de guerre :

- Lorsque vous déclarez une guerre, vous devez clairement indiquer le casus belli, par exemple "** Les Lannister déclare la guerre au Stark - Casus Belli: Conquéte **".
 
- Il est interdit de déclarer la guerre en étant dans le château ou sur le territoire ennemi.
- Lors d'une déclaration de guerre la faction qui attaque & la faction qui defend doivent etre 8.
- Une faction peut attaquer une autre faction si cette dernière a un casus belli ( casus belli conquête autorisé 1 fois par jour sur le serveur)
- Temps max d'une guerre 1h45
- 10 minute de préparation avant d'attaquer (Vous ne devez pas engager les hostilités pendant les 10m de préparation avant la guerre).
- La guerre ne peut pas être utilisée pour cacher du RDM.
-  A la fin d'une guerre une trêve est instaurée qui interdit toute guerre entre les membres de ces 2 factions cette dernière dure 2 heures.
- On ne peut rompre une trêve sous aucune raison.
- Une faction peut se faire vassaliser, elle doit alors obéir à sa maison suzeraine pendant au moins 4h, elle peut ensuite faire une guerre d'indépendance
( si la faction suzeraine n'arrive pas à reprendre les terres de son ancien vassal, celle ci sera déclaré indépendante )
- Une faction peut bloquer une entrée à l'aide de charrettes mais un cavalier doit avec la possibilité de passer ( pas en sautant )
- Le chateau est capturée et la paix est declarée juste aprés par le joueur (tant que la paix n'est pas déclarée par l'attaquant le défenseur peut continuer a se défendre et recapturer le château)
- Les personnes qui se sont fait capturé leur chateau n'ont pas le droit de looter/piller les charettes pour voler du stuff au attaquant
- Si une faction perd son château, ses membres n'ont pas le droit de rejoindre une autre faction
 
 
Si vous tuez quelqu'un, son loot est à vous. Vous pouvez tuer toute personne vue en train de le piller. Vous pillez à vos propres risques.
 
 
Alliance:
 
- Une seule alliance par faction est autorisé, l'Alliance doit être marqué dans le nom de votre faction, exemple : Stark A: Garde de Nuit
 
Admin:

Les administrateurs se réservent le droit d'imposer des sanctions à leur propre gré, les ban peuvent varier en longueur selon la situation et l'attitude du joueur à l'égard de la plainte, et il n'y a aucun modèle établi pour les ban, chaque plainte est différente.
 
 
 
N'essayez pas d'échapper à ses règles. Sinons, vous vous exposez à des sanctions sévères.
 
 
Faites preuve de bon sens !
Si vous avez une raison de tuer qui n'est pas identifiable dans les logs, il est de votre responsabilité de fournir la preuve.



[close]







7259.ts.swissteamspeak.org







Remerciements à Lord Gax et Dark pour leurs modifications sur la map et à AyCola pour son pack de texture




2
Regiments / 24e Régiment d'Infanterie [ 24eRI ] ( Updated )
« on: April 15, 2019, 02:37:26 pm »
24e régiment d’infanterie

" Sans égal "





Le 24e régiment d'infantrie est un régiment français basé sur le mod Iron Europe de M&B : Warband
Il est l'un des seuls régiments vivants encore sur ce mod.
Sa création date du 11 novembre 2016, crée par Dark et Chronos
Il perdure encore à ce jour sans faillir
Le régiment n'a perdu qu'une de ses 10 batailles contre l'ennemi, invaincu en 2 ans
Il peut être considéré comme le meilleur actuellement en terme de qualité.




Son effectif
Spoiler

                                          Officiers


Capitaine Weyland

Major Maillet


                                         Sous Officers


Sergent Djeil
Sergent Dantes


                                      Hommes du rang


Caporal Chef Admodedus

Caporal Morpheus

Soldat Veteran Yaffen
Soldat Veteran Allirasa
Soldat Veteran Graven
Soldat Veteran Augerau

Soldat 1C King
Soldat 1C Higen
Soldat 1C Wolforde
Soldat 1C Belgian

Soldat 2C Radulf
Soldat 2C Yodouz
Soldat 2C Ugfire
Soldat 2C Oudinot
Soldat 2C Ozikan
Soldat 2C Glaome
Soldat 2C Shocki
Soldat 2C Ares
Soldat 2C Phen-X
Soldat 2C Mathys
Soldat 2C Nerevar
Soldat 2C Sauron
Soldat 2C PtiGero
Soldat 2C Luka
Soldat 2C Zeratorium
Soldat 2C Briochin
Soldat 2C Zombrax
Soldat 2C Anzac
Soldat 2C Von Wrede
Soldat 2C Sorron
Soldat 2C Flooky
Soldat 2C Bart
Soldat 2C Denistamere
Soldat 2C DTNJ
Soldat 2C Yaton
Soldat 2C Souvorov

Volontaire Harper
Volontaire Stavros
Volontaire Aaron
Volontaire Mahmo
Volontaire Ryuuta
Volontaire Foxy
Volontaire Nick
Volontaire Leo
Volontaire Boborc
Volontaire Martin Lorin
Volontaire Myster
Volontaire Jean mahmoud
Volontaire Sepuvelda
Volontaire Axel
Volontaire PariSS
Volontaire Ninja
Volontaire Thomas
Volontaire Goldhor
Volontaire Bigsby
Volontaire ToTonben
Volontaire Neymen
Volontaire Caltagirone 
Volontaire Michel
[close]

Sa légion étrangère
Spoiler
Sergent Dahl
Soldat Veteran Navalho
Soldat 2C Reqrefusion
Volontaire James Martin
Volontaire Wilku
Volontaire Eugene


[close]











3
Bello Civili Saturday Event












We are proud to present our Event !
The event will start at 19:00 GMT
Sign ups will be made on this forum
We hope you enjoy this event that will take place every Saturday at 20:00 GMT
Pass and server will be given on steam.
Each faction can now apply to participate in the event.








APPLICATION FORM

Spoiler

-Regiment Name:
-Unit:
-Expected attendance:
-Leaders /Representatives Steam:
-Once or weekly?:
-Have you read the rules and you won't break them?:
[close]





Teams

Spoiler
INFANTRY:
- Legio XI (10-15)
- Legio IV (10-15)
- Legio LIX (10)
- 65thFLB ( 10 )
- Legio X (~7)
- Ascēnsōrēs Martiī (~15)
- Legio II (10-15)
- Legio DI (10-15)
- Legio III (10)
- Legio XII (10)
- FREE SPOTS
- FREE SPOTS

CAVALRY:
- Equites Romani (4-8)
- Ascēnsōrēs Martiī ( 8 )
[close]











Hello brave warriors, the war is raging within the Roman Empire.
The civil war is wreaking havoc, the factions are waging a terrible war for the conquest of power but it is without counting on the Germanic tribes and the peoples of Africa and Egypt that threaten.
You must now choose who you beat, on the side of Caesar, Pompey? good luck





RULES

Spoiler

event rules  "Bello Civili Saturday Event "


GLOBAL RULES :

-No offensive or abusive player names targeted towards a specific religion,
 state, place, politics ,etc.

-No racial slur towards any player.

-Keep the global chat clear. Officers can use this chat
(slight banter or GG can be allowed to a certain degree).

-No trolling or insulting other regiments.

-Any problems like team killing or insults should be reported to the admin staff
(you may suggest a punishment if the reported person is from your regiment).

-You are not allowed to take action by yourself ( Example: teamkilling ).

-No rambo

-Listen and obey to the admins as they have the final say.

UNITS RULES :

Archers/ projectile infantry:
- Camel archers are forbidden.
- You may take any projectile infantry  1 each 6 infantry man.
(Example: if you have 7 men, one of them may take archer.
If you have 14 men, only two of them are allowed to take archer.
- They must ALL TIME stay with the infantry.

Infantry:
-Must stand if formation till they are near any building or they are in charge.
-You are allowed to take only one  standart-bearer, musician, etc.
-When 3 or less men, they must join another line.


Cavalry:

-Only 1 cavalry per team.
-You must have a minimum of 4 men to take cavalry and 8 men as maximum.
-Must stay together untill they are charging
-When 2 or less they must dismmount.

Artillery:
-Is not allowed, except special occasions (they admin will tell you when
 will be this occasions and he will ask who wants to take arty).
In the case you take artillery in one of this special occasions, your men must keep the other unit you have
registred with, so both teams are as balanced as possible.

[close]












4
Events / WeyCommunity's Bello Civili Saturday Event | 21:00 UTC | [EU]
« on: January 22, 2019, 08:43:56 pm »
WeyCommunity's Bello Civili Saturday Event












The WeyCommunity presents its event Bello Civili,
We hope you enjoy this event that will take place every Saturday at 21:00 UTC
Each faction can now apply to participate in the event.







APPLICATION FORM

Spoiler

-Regiment Name:
-Unit:
-Expected attendance:
-Leaders /Representatives Steam:
-Once or weekly?:
-Have you read the rules and you won't break them?:
[close]











Hello brave warriors, the war is raging within the Roman Empire.
The civil war is wreaking havoc, the factions are waging a terrible war for the conquest of power but it is without counting on the Germanic tribes and the peoples of Africa and Egypt that threaten.
You must now choose who you beat, on the side of Caesar, Pompey? good luck





RULES

Spoiler

event rules  "Bello Civili Saturday Event "


GLOBAL RULES :

-No offensive or abusive player names targeted towards a specific religion,
 state, place, politics ,etc.

-No racial slur towards any player.

-Keep the global chat clear. Officers can use this chat
(slight banter or GG can be allowed to a certain degree).

-No trolling or insulting other regiments.

-Any problems like team killing or insults should be reported to the admin staff
(you may suggest a punishment if the reported person is from your regiment).

-You are not allowed to take action by yourself ( Example: teamkilling ).

-No rambo

-Listen and obey to the admins as they have the final say.

UNITS RULES :

Archers/ projectile infantry:
- Camel archers are forbidden.
- You may take any projectile infantry  1 each 6 infantry man.
(Example: if you have 7 men, one of them may take archer.
If you have 14 men, only two of them are allowed to take archer.
- They must ALL TIME stay with the infantry.

Infantry:
-Must stand if formation till they are near any building or they are in charge.
-You are allowed to take only one  standart-bearer, musician, etc.
-When 3 or less men, they must join another line.


Cavalry:

-Only 1 cavalry per team.
-You must have a minimum of 4 men to take cavalry and 8 men as maximum.
-Must stay together untill they are charging
-When 2 or less they must dismmount.

Artillery:
-Is not allowed, except special occasions (they admin will tell you when
 will be this occasions and he will ask who wants to take arty).
In the case you take artillery in one of this special occasions, your men must keep the other unit you have
registred with, so both teams are as balanced as possible.

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