Author Topic: [自由战吼] 开发日志39 - 自由战吼第10部分  (Read 1746 times)

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Offline DoDoCat

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[自由战吼] 开发日志39 - 自由战吼第10部分
« on: February 13, 2020, 04:18:01 pm »
原文链接:https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=40825.0



开发日志39 2019年2月9日


欢迎回到我们的开发者日志。今天我们将要说说 自由战吼 里面的环境系统。不过在我们开始之前,我们先说说为啥在发布新日志之前花了这么长的时间。



两周前,我们进行了一次旨在获得近战,射击和火炮系统早期反馈的小规模封闭Alpha测试。这个测试的大部分进展顺利并且我们得到了相当部分的有用的反馈。我们目前正在更新我们的近战系统以获得更好的游戏体验。额外地,近战系统现在也得到一些更新以便使 击打感知 更加精确一些,并且我们正在提升我们的动态伤害系统。我们正在计划在下一个2-3周的时间里面进行其他的封闭测试。直到那时我们的时间将大部分用于更进一步打磨游戏,修正近战系统和使火炮和工程师相关功能完成。如果一切顺利的话,我们有望在2个月之内着手进行一个更公开的Alpha测试。因此,我们很忙碌并且集中我们全部的时间和精力使这个游戏尽可能快地做完。


无论怎样,我们现在都在考虑每2周做一次进度报告,里面罗列出我们已经做进游戏中的功能。但是这些报告不会很长,它们会让你了解到我们做了什么。你可以把你关于这个进度报告的想法告诉我们。
像往常一样,点击任何截图,将会打开一个高清版本。顺便说一句,我们已经创建了一个新的Discord服务器!你现在可以在服务器里面和我们直接讨论这个游戏。


环境/建筑内景

进入我们今天的主题,本周我们愿意向你展示我们在游戏里面制作的建筑内景。在自由战吼里面,所有可进入的建筑将会真实放置很多物品。




工厂则会放置符合历史的真实还原的在南北战争中使用的机器。例如,你在下图看到的是一个制作衣服的小工厂。工厂在自由战吼中将是很重要的占领点,不过我们会在其他的日志说明这一点。





商店,像下图的药店将会放置很多种类的货物,包含真实还原历史的19世纪60年代的罐头和食物。





在夜间,蜡烛在烛台上闪耀着烛光,炉子和火盆把房间照亮。




谷仓显然也放置了东西。 下图的谷仓里装满了稻草。



感谢你阅读本周的简短日志。 希望我们能尽快布下一个日志!

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« Last Edit: March 27, 2020, 07:49:11 am by DoDoCat »



Offline Tigere

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Re: [自由战吼] 开发日志39 - 自由战吼第10部分
« Reply #1 on: March 28, 2021, 09:34:36 pm »
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Offline Dias10

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