Deux vidéos pas mal faites mais qui me laissent insatisfait. L'IA a pas l'air tres maline, les decors sont sympas etc mais le probleme c'est le gameplay, déjà on a encore affaire avec un gameplay full 2h et c'est chiant, j'aurai aimé plus voir le shield + épée.
Ce qui me chiffonne le plus c'est les animations, ça ressemble aux animations degueulasses du mod solo Floris Pack. L'animation de la 2h va trop en arriere je trouve. Ils ont aussi équilibré la vitesse de la 2h en tout cas celle de la video qui est vraiment lente comparé à celles de Warband.
Les animations de blocking sont pas fluides du tout. Les combats sont brouillons. Bref déçu par ce gameplay encore une fois. ça sent le jeu vraiment orienté Solo casu où les joueurs accordent moins d'importance à la melee.
J'ai pas vu/entendu de poke non plus.
J'espere que j'ai tort et que le jeu en multi va etre bien mais ça m'a l'air mal parti. Mon point de vue s'oriente vraiment sur le multi je sais que le solo j'y passerai plusieurs centaines d'heures, mais le multi c'est plusieurs milliers d'heures.
Je suis d'accord pour l'IA à certains moment elle m'a l'air pas bien maline, mais elle reste tout de même assez autonome ( cf les bots qui vont vers les engins de sièges ou casser la porte d'eux même c'est assez bien fait je trouve ).
La physique aussi a cheval m'a l'air plus " lourde ", à voir.
Ensuite, moi personnellement je pense que le rendre plus casu et accessible en enlevant poke ou autre ça me dérange pas trop, si en contre partie justement ça attire plus de personnes sur le jeu.
De plus comme tu l'as dis les block n'ont pas l'air fluide, moi je dirais pas moins fluide, je dirais plus qu'ils sont plus subtile que sur Warband du moins par rapport au peu qu'on a pu voir.
Donc en conclusion franchement si ils le rendent plus casu en enlevant poke et bump d'un autre côté de prime abord ils ont l'air de balancer en rendant justement le combat au CaC plus " brouillon " donc plus réaliste dans un sens.