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Topics - Lord-gax

Pages: 1 2
1
Hello everyone, I present you the new pack Lord of the ring for server Pk!
This one will be very soon available !!
In the meantime, here is some screen that I hope you will enjoy:

ISENGARD+MORDOR
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DWARFS
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ROHAN
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GONDOR
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ELF
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Rhun
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BONUS
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Awesome Weapons
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Middle Earth
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Admin's stuff <3
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I hope you enjoy my texture's pack!
To see more picture on Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198035797780/screenshots/#scrollTop=971
have a good Day !!

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Bonjour à tous, vous avez surement entendu parlé du nouveau serveur Pk, sur le thème Lord of the ring, qui va très prochainement ouvrir !!!
Pour l'occasion un pack de texture complet à été créé !! Téléchargez sur le lien suivant:
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lien retiré car modifié
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En complément, voici quelque screen qui, je l'espère, vous apprécierez:

Le Mordor (structure globale)
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La Porte Noire (structure globale)
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Minas Tirith (structure globale)
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Gouffre de Helm (structure globale)
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ISENGARD+MORDOR
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NAINS
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ROHAN
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GONDOR
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ELFES
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ORIENTAUX
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SKIN BONUS
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Armes Légendaire !
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Middle Earth
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Le Skin Admin <3
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EDIT: Petite Maj des famille, j'en ai profité pour vous rajouter un petit pack de son sur le seigneur des anneaux, je vous rajoute une petite vidéo ci-jointe ;)


Voilà ! J'espère que mon pack vous plaira ! Bon jeu à vous !

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Le serveur est actuellement en ligne, profitez en pour le découvrir.
LANCEMENT OFFICIEL: Mercredi 12 Juin à 17Heure !
Le nom du serveur: FR_Fantastic_Madness
Mot de passe: Pierre
Groupe steam: https://steamcommunity.com/groups/pk_fr_miyasaki

LA CHARTE
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1) Le serveur se veut RP, il est interdit d'attaquer sans motif/scénario bien ficelé. Les actions habituellement réservés aux Outlaws sont accessible par tous, tant que celles-ci reste RP. Néanmoins, ne pas être outlaws et effectuer de mauvaises action est déshonorant (=> Voir règle n°12).

2) Un Siège se fait minimum avec 8 défenseurs. Le nombre d'attaquant est illimité (de 1 à 50). Les défenseurs peuvent revenir défendre s'ils meurent. Les assaillants peuvent revenir également revenir. Si aucune faction n'arrive à dominer l'autre: l’assaut prendra fin au bout de 30 minutes =>Puis, les défenseur choisiront soit de contre-attaquer, soit de terminer la guerre... (Voir règle_n°4)
Outrepasser cette Règle=> Voir règle n°12.

3) Les insultes, le harcèlement, l'anti-Rp*, les contenus dérivés sont proscrits

4) Un Siège ne doit pas duré plus de 3 Assauts(Attaque / Contre-Attaque / 2nd_Contre-attaque). En cas de victoire, 50% du coffre de faction peut revenir aux assaillant. Lorsque la défaite est imminente, les défenseurs ont interdiction de vider leur coffre de faction pour se déconnecter aussitôt. Cela étant considéré comme de l'anti-RP.

5) Concernant les champs de bataille (arène), les chefs de faction peuvent [potentiellement] s'accorder sur les modalités de l'affrontement à venir (durant les négociations, l'assassinat  du/des chef(s) (commandité/direct) par l'une des faction impliquée est interdit et considéré comme déshonorant: se référer à la règle n°12).

6) Les duels judiciaire se feront devant témoins.

7) L'admin ne devrait pas avoir à intervenir. Le cas échéant: respectez sa décision. L’empêcher, le ralentir (...) dans sont travail est punissable. Les sanctions pouvant aller du simple avertissement jusqu'au bannissement définitif et irrémédiable, tout en passant par le kick et le ban temporaire.

8.) Lorsque vous êtes témoins/victime d'un préjudice (anti-Rp/...)injustifié, il est interdis de répliquer de la même manière. Les plaintes devront être déposé sur ce topic accompagné d'un screen NON-modifié. Si vous répliquez par de l'anti-Rp, l'admin se fera un plaisir le cas échéant de punir les antagonistes en répartissant la sanction équitablement, plutôt que de blâmer un unique joueur.

9) Les Commoners/Outlaws/Black_Faction ont interdiction formelle de toucher à un quelconque coffre de Faction possédant un château(excepté pour les factions déshonorées où cette règle ne s'applique pas !). Que ce soit un coffre d'or ou de stockage (cette règle ne s'applique qu'aux coffres et non pas aux charrettes/brouettes/panier/...).  Les seules personne pouvant y accéder étant la faction même, et les grands vainqueurs de siège.

10) Si une faction perds son château lors d'un siège, cette dernière possédera une immunité de 24H pour toute guerre à son encontre. Lui permettant ainsi de se reconstruire. Violer ce pacte (impliquant la non-agression) est une faute grave et déshonorante: se référer à la_règle_n°12.

11) Si vous effectuer de l'anti-RP (excepté pour lrs factions déshonorées), l'admin vous punira comme il se doit, l'anti-RP est un facteur [de nuisance] prit en compte lors de la création du serveur. Vous ne serez pas banni définitivement au moindre petit anti-Rp effectué. Cependant Lorsqu'une Personne/Team effectue cet anti-RP, s'y complaisant, et continuant son méfait: l'admin une fois mis au courant prendra plaisir à griller les étape pour directement bannir les dit joueurs. (consciemment ou non: Nul ne doit ignorer les règles !!!)

12) Lorsqu'une faction entière se couvre en déshonneur: de part le comportement d'un groupe de personne ou du dit chef. L'anti-RP pourra s'effectuer contre eux durant 24 Heures, mais eux ne pourront pas faire preuve d'anti-RP (sous peine de sanction).
Au delà de 24Heures, une faction verra son honneur lavé.
Une faction se déshonore SI Et Seulement SI leur méfait ont été reconnu, et qu'une annonce déshonorante est publié sur ce topic ! (Un screen sera le bienvenue pour faciliter le travail de l'admin)

13) Nul ne doit ignorer la Charte. Si l'admin doit résoudre un différent, il s'y référera irrémédiablement. Et agira en conséquence. Ne pas la connaitre ne constitue pas une excuse, bien au contraire...
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Tout manquement à l'une des règles énoncées ci-dessus seront passible de sanction approprié, pouvant amener à être modifiées, suivant la gravité de la faute.


Répartition des factions:
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Faction libre:
Faction en attente de confirmation: Purple, Orange
Faction Réservé: Green (Equipe: JME) Red( Equipe: Feunoyr) Yellow(Equipe: Tyrell), Blue(Equipe: "Duché_de_Novgorod") White(Equipe: CloudRider)
Pour réserver une faction, vous devrez présenter un effectif supérieur ou égal à dix joueurs.
Pour réserver votre Faction, il vous suffit de nous l'indiquer dans les commentaire avec les détails qui vont avec.

En cas de sur-demande de châteaux, l'administration se réserve le droit de privilégier ledit château pour les très grand groupe de joueurs, pouvant imposer aux tous petits groupe occupant un château, de laisser leur place. Cette règle ne s'applique que lors d'un trop grand écart (exemple: 10 joueurs possèdent un château, tandis que 25 autre en veulent un)
 
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En acceptant de jouer sur FR_Fantastic_Madness, vous acceptez ses conditions. Sur ce, passez un joyeux moment parmi nous ;)
Pour accéder à votre faction, l'admin ne vous aidera pas. Libre a vous de choisir comment y accéder. On vous conseil de commencer a prendre brigand (Outlaw), avec un crochet=> 'accéder par ce moyen a votre chateau :)+

La Petite Histoire :3
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Voici une carte que j'ai commencée sur PW et que j'ai terminée sur PK. Il s’agit de la plus petite carte jamais créée (longueur largeur), et pour une bonne raison, pour réduire la puissance de calcul nécessaire pour le joueur, y compris moi-même, dont la configuration est petite.

Pour contrer sa très petite taille, je devais la construire sur la hauteur, ce qui en fait une carte très étrange, un peu héroïque / fantastique alors je l'ai appelée "Château dans le ciel" Miyasaki, en référence au célèbre château ... Chaque faction a son indépendance pour le blé, le lin, le vin et la viande; Cependant, des zones de réunion (en dehors de l'arène et des zones communes) ont été développées, notamment du bois commun et de la mine commune.
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Château dans le ciel
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Zone des roturiers
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Amélioration depuis la maj:
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Arène commune
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Forêt commune
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Mine commune
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La Yellow Faction
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La Faction Orange
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Red Faction
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La faction des Blancs
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Blue Faction
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Purple Faction
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Faction de Green
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CAS A PART: La Black Faction
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La black faction n'est pas considéré comme une faction à proprement parlé. Au même titre que les Commoners, et les Outlaws, elle ne possède pas de château !
La Black Faction par conséquent possède une immunité permanente aux siège et il lui est interdit de prendre le château d'autrui.
Il s'agit d'avantage d'une faction sectaire (type Moineaux dans Game of throne)
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Information Complémentaires
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Concernant les zones communes (bois, mine, arène), chaque faction a son propre passage vers ces zones. Tout en rentrant chez eux par les mêmes passages, ils doivent impérativement avoir la clé de leur faction. Sinon, ils devront passer par les roturiers du village puis rentrer chez eux, ce qui est un grand détour et donc moins privilégié. Les roturiers ont peu d'armes efficaces contre les armures, ainsi les conflits internes ne se produiront pas avec des joueurs aléatoires d'autres factions.

En ce qui concerne la cavalerie, il est vrai que la taille de la carte n'offre pas la possibilité d'exploiter cette classe comme d'habitude, cependant, il est possible d'utiliser la cavalerie autant sur les ponts du château (les lances couchées seraient épiques), aller se battre dans l'arène, aller au village des Commoners, se promener dans le bois commun, sans descendre une seule fois de son cheval.

Le principal avantage de cette carte est principalement son absence totale, ou quasi totale de "freeze"l, la distance d’affichage étant infime, nous ne trouvons pas le problème habituel des grandes cartes. Beaucoup de joueurs ont une petite configuration et ne peuvent donc pas jouer. Cette carte a pour but de leur faire apprécier le jeu, et donc de ramener une communauté trop souvent ignorée car absente des serveurs.

J'ai eu cette idée par moi-même, je n'ai pas été inspiré par le travail de qui que ce soit, mais en construisant la carte, j'ai réalisé un parallèle parallèle avec "Castle in the Sky", alors j'ai décidé de la nommer ainsi
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Pour jouer sur cette carte, il est nécessaire d’appliquer certaines règles, notamment en ce qui concerne les guerres entre faction
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Actuellement les châteaux réservés sont ceux de La Red Faction, La Blue Faction, et la Green Faction.

PS: Les Siège ont été prévu pour mettre en avant un réel travail d’équipe nécessitant une cohésion certaine et une répartition des rôles. Il est donc [très] difficile de prendre un château en étant qu'une poignée, à moins d'être parfaitement préparé...

PPSJ'apporte quelques précisions: au début je souhaitais ne pas ajouter de "filet" pour attraper les joueurs malchanceux. Mais après réflexion, on constate que sur les ponts de chaque château, un "filet" [invisible] a été ajouté pour éviter des morts idiotes. De plus, une protection a été placée au-dessus de chaque château pour éviter que des joueurs au hasard ne se retrouvent à tomber dedans. La surface du bois commun (la plus basse) a possède également un "filet" à mi-hauteur. La seule possibilité est de tomber sur le village à la base de chaque château, ou de ne simplement pas avoir de chance.
Donc, je pense qu'il n'y aura pas de morts inutiles avec les pertes de stuff en terrain inaccessible.

PPPS: La mise en place d'une banque ne me semble pas nécessaire, en effet, il se trouve que les pertes d'or liées a la mort/déconnexion ont été réduite à 1% donc négligeable. Il se peut également que ce 1% soit monter à jusqu'à 5% en fonction de la jouabilité du serveur. (Ce qui reste beaucoup moins impactant que les 20% du traditionnel pk/pw.
Un script pour ne pas perdre sa classe/équipement est envisageable, mais il est également possible que les joueurs les place dans les coffres avant de déconnecter.
PPPPS: N'oubliez pas de ranger vos armures avant de déconnecter, en cas de perte (crash/oublie/...) l'admin ne redonnera rien pour ne pas créer de plus-valu.

 
Le Serveur est ouvert.
Ce que l'on a: Une map, Un serveur, Un admin, Quelques équipes
Ce qui nous manque: Un script (facultatif), Un ou plusieurs autres admin, Quelques équipes supplémentaires
Merci à vous pour le temps que vous avez pris à lire mon post :)
Bonne journée.

Lord-gax

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M&B Warband: Napoleonic Wars / Maps (7th topic) by Lord-gax
« on: May 03, 2019, 11:42:27 pm »
Hi, on this post, you can found some new map !!!
To see the links, be connected !!!

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Modifications / Karten von Lord-gax (NW) Feat.BigRedOne #BRO
« on: April 25, 2018, 02:27:19 am »
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Русскоязычный форум / Карты
« on: April 25, 2018, 01:32:55 am »
Привет всем друзьям! Я представляю себе Lord-gax, французского игрока Napoléonic Wars с момента его создания!

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Mapping / The lordgax's Maps (NW) Feat.BigRedOne #BRO
« on: April 25, 2018, 12:33:11 am »
Hello to all friends! I introduce myself Lord-gax, player of Napoléonic Wars since its creation !
I am map's maker and I offer you all these free.
Indeed, I have more than 100maps different i was created, of each category.
Between 2012 and 2018, my ability to create "good maps" has evolved considerably. (For example, you can compare the 1st Map trench battle created in March 2018 and the Battle / fun maps created between 2012 and 2013)
My friend BigRedOne (whom you may know for the elders) gave me his maps that I will share here with the #BRO
It is likely that you find one of them to your taste, serve you and enjoy, you can use and modify them at will!
Summary:
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ALL MAPS ADDED : 90 (Last update: 05/05/2019)
Map trench Battle: 2
Map Jailbreak: 3
Map Training: 3 + 1 by BRO +1 UNKNOW
Map Siège: 2
Map Pirate Battle: 4
Map RP: 4
Map CavGf: 2 + 12 by BRO
Map GF: 5 + 11 by BRO
Map maze: 2
Map Tournament: 5 by BRO
Map Battle/Fun: 15
Map Zombie: 8 + 1 by BRO
Map LineBattle: 1+ 2 by BRO
Map WTF: 1+ 1 by BRO
Map DM: 4
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Maps trenche battle (2 maps)
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MAP trench number 1 #GAX
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Name: French farm storm
Scene Code:
scn_mp_french_farm_storm 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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 This is a trench battle that can be used in "Event conquest", I hope you like it, I wish you good game! (If comment / question, do not hesitate: D)
And here is a small screen to show you the layout of the map in Conquest:
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Note: The file is downloadable below this topic. The map in question makes 661Ko

MAP trench n°2: #GAX Good map for infantry
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Name: Sjotofta
Scene Code:
scn_mp_sjotofta 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000003000050000046d1b0000189f00002a8380006d91
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Note: The file is downloadable below this topic. The map in question makes 661Ko
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Maps train (4 Maps)
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I propose in this part to discover my free train maps, you can use them as you see fit, good viewing

Map Train n°1: #GAX Probably my most used train map in the French community. Created in 2013, it seems that it had been shared (without my knowledge: P)
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NAME: roxburg raining
Scene code:
scn_mp_roxburgh_raining 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Map Train n°2: #GAX little map for infantry only, she can be used on GF and ceremony
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NAME: Ambush
Scene code:
scn_mp_ambush 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
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Map Train n°3: #GAX Created in 2013 for the "BI"
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NAME: Borodino Morning
Scene Code:
scn_mp_borodino_morn 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000330004563000d23480000074800005c49000021c5
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Note: The files are downloadable at the end of this topic. The map in question take 616KB for the map n°1,
133KB for map n°2, and 892KB for map n°3

Map Train n°4   #BRO Speciale Infantry shoot+Duel+Parkour
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Name: custom map 1
Scene Code:
scn_mp_custom_map_1 mp_custom_map_1 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000007300000000009924e000041ef00005ae800003c55
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Note: The map take 323.61 kB and can be download on https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38726.0

Map Train n°5   #UNKNOW
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Name: french_farm
Scene Code:
scn_mp_french_farm mp_french_farm 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note: The map take 323.61 kB and can be download on https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.msg1840121#msg1840121
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Maps  Siège (2 Maps)
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Map Siège n°1: #GAX
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Name: Charge to the rhine
Scene code:
scn_mp_charge_to_the_rhine_cloudy mp_charge_to_the_rhine_cloudy 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000330004563000d23480000074800005c49000021c5
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Note: The map takes 255 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.0

Map Siège n°2: #GAX #2013 to 2017
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Name: fort_beaver_morning
Scene code:
scn_mp_fort_beaver_morning mp_fort_beaver_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000330004563000d23480000074800005c49000021c5
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Note: The map takes 422.86 kB, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.msg1840121#msg1840121
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Maps Jailbreak (3 Maps)
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Map Jailbreak n°1:"Auschwitz"#GAX created in 2014
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Name: german village
Scene Code:
scn_mp_german_village 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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Note:: The map Jailbreak n°1 at the end of this topic, it takes 171KB

Map Jailbreak n°2: "Bienvenue a Alcatraz"#GAX
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Name: Rivière russe (jour)
Scene Code:
scn_mp_russian_river_day 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note:: The map Jailbreak n°2 take 243KB and can be download at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.msg1693085#msg1693085

Map Jailbreak n°3: #GAX Createde in 2015, for 20vs20
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Name: russian river (cloudy)
Scene Code:
scn_mp_russian_river_cloudy mp_russian_river_cloudy 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note:: the map Jailbreak n°3 take 229,12 kB and can be download at the end of this link:: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.msg1693085#msg1693085
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Maps Pirate Battle (total: 4)
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Map Pirate Battle n°1: #GAX created inn 2013, maybe the first map i created on NW
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Name:port arabe
Scene Code:
scn_mp_arabian_harbour 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note: The map take 489 KB and can be DL at the end of this topic

Map Pirate Battle n°2: #GAX created in 2014, it can be used in capture of flag  ;D
Spoiler
Name:wallon farm night
Scene Code:
scn_mp_walloon_farm 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
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Note: The map take 118 KB and can be DL at the end of this topic

Map Pirate Battle n°3: "L'impériale" #GAX crezted in été 2013
Spoiler
Name:Beach morning
Scene Code:
scn_mp_beach_morning mp_beach_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000000300005000005f57b00004e92000050d600000ff9
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Note: The map take 507 Kb, and can be download on: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map Pirate Battle n°4: #UNKNOW
Spoiler
Name:outlaws_den
Scene Code:
scn_mp_outlaws_den mp_outlaws_den 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
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Note: The map take 56.48 kB, and can be download on: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.msg1840121#msg1840121
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Maps Role Play [#RP] (4 Maps)
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Map RP n°1: #GAX City RP for several rp
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Name:Dust morning
Scene Code:
scn_mp_dust_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000050000000000310c4000000000000000000000000
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 outer_terrain_desert



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Note: the map can be DL at the end of this topic and take 171 Kb

Map RP n°2: Hold-up #GAX (map rp pour les batailles)
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Name:Venice Morning
Scene Code:
scn_mp_venice_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
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  0
 outer_terrain_beach




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Note: the map can be DL at the end of this topic and takes 111 Kb


Map RP n°3: The Forest #GAX created in 2014 (event infantrie)
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Name:european city snowy
Scene Code:
scn_mp_european_city_winter 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
  0
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 outer_terrain_snow





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Note: the map can be DL at the end of this topic and takes 385 Kb

Map RP numéro 4: #GAX City on the water, good for infantry
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Name:Avignon (jour)
Scene Code:
scn_mp_avignon 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
  0
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 outer_terrain_plain



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Note: the map Avignon can be DL at the end of this topic and takes 143Ko
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Maps Maze (2 Maps) [#maze]
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Map maze n°1: #GAX created in 2013, good for event fun with organisation
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Name:the island
Scene code:
scn_mp_theisland 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000330004563000d23480000074800005c49000021c5
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 outer_terrain_beach



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Note: The map "the island" takes 312Kb and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map maze n°2: map of killbox,
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Name:arabian village (morning)[
b]Scene code: [/b]
scn_mp_arabian_village_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000012002a0b20004992700006e54000007fe00001fd2
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Note: The map takes 97 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0
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Maps Cavalry "GroupFighting" (14 Maps)
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MAP CavGF n°1 #GAX
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Name: strangefield
Scene Code:
scn_mp_strangefields 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note: The map takes 42.9 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map CavGF n°2 #GAX
Spoiler
Name: slovenia village raining(!!!!can be used for GF #infantry!!!!)
Scene Code:
scn_mp_slovenian_village_raining 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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Note: The map takes 50.88 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map CavGF n°3 #BRO
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Name: custom map 9
Scene Code:
scn_mp_custom_map_9 mp_custom_map_9 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000003c00002050003f4fd000041ef00005ae800003c55
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outer_terrain_snow

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Note: The map takes 32.89 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38725.0


Map CavGF n°4 #BRO
Spoiler
Name: custom map 8
Scene Code:
scn_mp_custom_map_8 mp_custom_map_8 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000033000000000073dcf000041ef00005ae800003c55
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Note: The map takes 92.83 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38725.0

Map CavGF n°5 #BRO
Spoiler
Name: custom map 7
Scene Code:
scn_mp_custom_map_7 mp_custom_map_7 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130000000000725c40000a1950000e1bc00006f3d
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Note: The map takes 144.57 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38725.0

Map CavGF n°6 #BRO
Spoiler
Name: custom map 6
Scene Code:
scn_mp_custom_map_6 mp_custom_map_6 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300082040007e9fa0000c7480000c3bb0000c5b9
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Note: The map takes 248.75 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38725.0

Map CavGF n°7 #BRO
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Name: custom map 5
Scene Code:
scn_mp_custom_map_5 mp_custom_map_5 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000751c2c989000344d1000041ef80005ae800003c55
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Map CavGF n°8 #BRO
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Name: custom map 3
Scene Code:
scn_mp_custom_map_3 mp_custom_map_3 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000003b00000000005194a0000a0d500009a6000008697
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Map CavGF n°9 #BRO
Spoiler
Name: custom map 2
Scene Code:
scn_mp_custom_map_2 mp_custom_map_2 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000033000000000040100000048190000c36b00003846
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Map CavGF n°10 #BRO
Spoiler
Name: custom map 1
Scene Code:
scn_mp_custom_map_1 mp_custom_map_1 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001400000000007a9ef000041ef00005ae800003c55
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outer_terrain_snow


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Note: The map takes 33.2 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38725.0

Map CavGF n°11 #BRO
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Name: custom map 19
Scene Code:
scn_mp_custom_map_19 mp_custom_map_19 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000013000000000042108000041ef00005ae800003c55
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Map CavGF n°12 #BRO
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Name: custom map 20
Scene Code:
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Map CavGF n°13 #BRO
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Name: custom map 6
Scene Code:
scn_mp_custom_map_6 mp_custom_map_6 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000033000000000073dcf000041ef00005ae800003c55
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Map CavGF n°14 #BRO
Spoiler
Name: custom map 7
Scene Code:
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Maps GF (16 Maps)
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Map GF n°1: #GAX good for 14 players maximum
Spoiler
Name: slovenia village
Scene Code:
scn_mp_slovenian_village 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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Note: The map takes 61.49 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map GF n°2 #GAX
Spoiler
Name: slovenia village raining (!!!!can be used for CavGF too!!!!)
Scene Code:
scn_mp_slovenian_village_raining 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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Note: The map takes 50.88 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map GF n°3: Fight on the water #GAX
Spoiler
Name: Avignon Morning
Scene Code:
scn_mp_avignon_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
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 outer_terrain_snow

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Map GF n°4Map classic, for 40 players max and for training at GF #GAX
Spoiler
Name: Ambush
Scene Code:
scn_mp_ambush 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000023002a1ba0004210900003ca000006a8900007a7b
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Note: The map takes 41.18 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map GF n°5 #GAX Map killbox in GF, for 10vs10
Spoiler
Name spanish moutain pass evening (soir)
Scene Code:
scn_mp_spanish_mountain_pass_evening 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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 outer_terrain_beach

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Note: The map takes 60.01 Kb, and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38703.0

Map GF n°6 Crossroads Clews Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 5
Scene Code:
scn_mp_custom_map_5 mp_custom_map_5 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130000000000324c9000041ef00005ae800003c55
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Note: The map takes 48.86Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.msg1694898#msg1694898

Map GF n°7 The Lost Woods Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 11
Scene Code:
scn_mp_custom_map_11 mp_custom_map_11 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000230000000000260980000afe60000cf2e00002355
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Map GF n°8 DeadIsland Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 12
Scene Code:
scn_mp_custom_map_12 mp_custom_map_12 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000751c2c989000344d1000041ef80005ae800003c55
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Note: The map takes 26.98 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.msg1694898#msg1694898

Map GF n°9 Winterfell Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 13
Scene Code:
scn_mp_custom_map_13 mp_custom_map_13 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000003c00002050003f4fd000041ef00005ae800003c55
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outer_terrain_snow

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Map GF n°10 Iena Before the Deluge Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 14
Scene Code:
scn_mp_custom_map_14 mp_custom_map_14 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000032004c2050003f4fd000041ef00005ae800003c55
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outer_terrain_steppe

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Note: The map takes 32kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.msg1694898#msg1694898

Map GF n°11  Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 15
Scene Code:
scn_mp_custom_map_15 mp_custom_map_15 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000003300000000003f4fd000041ef00005ae800003c55
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Note: The map takes 36.18 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.msg1694898#msg1694898

Map GF n°12 The Hideout Clews Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 16
Scene Code:
scn_mp_custom_map_16 mp_custom_map_16 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001c000000000031cc7000041ef00005ae800003c55
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outer_terrain_snow


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Note: The map takes 20.13 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.msg1694898#msg1694898

Map GF n°13  Map GF 2013 #BRO
Spoiler
Name: custom map 17
Scene Code:
scn_mp_custom_map_17 mp_custom_map_17 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000035000000000035cdc000041ef00005ae800003c55
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outer_terrain_beach

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Note: The map takes 27.19 kB and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38722.msg1694898#msg1694898

Map GF n°14  Map GF 2013 #BRO (I love this on <3 !!! :D )
Spoiler
Name: custom map 18
Scene Code:
scn_mp_custom_map_18 mp_custom_map_18 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000003300000000001a8ed000048190000c36b00003846
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Map GF n°15 #BRO
Spoiler
Name: arabian harbour night
Scene Code:
scn_mp_arabian_harbour_night mp_arabian_harbour_night 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000013000000000042108000041ef00005ae800003c55
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 outer_terrain_snow


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Map GF n°16 #BRO
Spoiler
Name: spanish_mountain_pass
Scene Code:
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Maps of tournaments (5 Maps)
Spoiler
Map Tournament n°1: #BRO  Map Cavalry 2vs2 by arena with 2 arena
Spoiler
Name: custom map 13
Scene code:
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Map Tournament n°2: #BRO Maps Infantry 1vs1 by arena, with 8 arena
Spoiler
Name: custom map 14
Scene code:
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Map Tournament n°3: #BRO 10vs10 |2 arena |Infantry
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Name: Ambush
Scene code:
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Map Tournament n°4: #BRO 10vs10 |1 seule arène |Infanterie
Spoiler
Name: Ambush fog
Scene code:
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Map Tournament n°5: #BRO 2vs2 |4 arena |Cavalry
Spoiler
Name: Avignon
Scene code:
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Maps Battle/Fun (total: 16)
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Map n°1: #GAX
Spoiler
Name: Beach
Scene code:
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Map n°2: "Soldier giant" #GAX
Spoiler
Name: Dust
Scene code:
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Map n°3: "Evils doors" #GAX
Spoiler
Name: european city summer
Scene code:
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Map n°4: "Batlle aquatic" #GAX
Spoiler
Name: Floodpain
Scene code:
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Map n°5: "The Two Towers" #GAX
Spoiler
Name: La haye sainte night
Scene code:
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Map n°6: "table of the giant" #GAX
Spoiler
Name: Venice
Scene code:
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Map n°7: created in december 2012 #GAX
Spoiler
Name: arabian_harbour_night
Scene code:
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Map n°8: "Big House" unknow+#GAX
Spoiler
Name: bavarian_river_cloudy
Scene code:
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Map n°9: #GAX
Spoiler
Name: russian village conquest
Scene code:
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Map n°10: #GAX
Spoiler
Name: river crossing
Scene code:
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Map n°11: #GAX
Spoiler
Name: spanish moutain pass
Scene code:
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Map n°12: #GAX
Spoiler
Name: spanish village
Scene code:
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Map n°13: #GAX
Spoiler
Name: walloon farm
Scene code:
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Map n°14: #GAX
Spoiler
Name: champs_elysees
Scene code:
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Note: The map takes 41.88 kB , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38730.msg1695227#msg1695227

Map n°15: #GAX
Spoiler
Name: countryside_fog
Scene code:
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http://
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Note: The map takes 184.1 kB , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38730.msg1695227#msg1695227

Map n°16: #GAX+UNKNOW
Spoiler
Name: bavarian_river
Scene code:
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Note: The map takes 162.12 kB , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.0
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Maps Zombies (total: 9)
Spoiler
Map Zombie n°1: #GAX Idéal à partir de 10 joueur
Spoiler
NName: Ambush
Scene code:
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Note: The map takes 79.27 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°2: #GAX good for 4 players
Spoiler
Name: Champs Elysée raining
Scene code:
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Note: The map takes 87.66 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°3:"ghost city" #GAX Good with de 25 player
Spoiler
Name: Dust morning
Scene code:
scn_mp_dust_morning mp_dust_morning 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000050000000000310c4000000000000000000000000
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Note: The map takes 206.64 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°4:"Earth desolated" #GAX for 12 player
Spoiler
Name: french farm raining
Scene code:
scn_mp_french_farm_storm mp_french_farm_storm 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note: The map takes 498.29 Ko , https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°5:"Revolution" #GAX for 5 player
Spoiler
Name: Hougoumont Nuit
Scene code:
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Note:The map takes 283,24 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°6: #GAX Good for 10 players
Spoiler
Name: solvenia village raining
Scene code:
scn_mp_slovenian_village_raining mp_slovenian_village_raining 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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Note: The map takes 111.41 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°7:"Prisonners" #GAX for 3 player
Spoiler
Name: spanish moutain pass evening
Scene code:
scn_mp_spanish_mountain_pass_evening mp_spanish_mountain_pass_evening 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea000058340000637a0000399b
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[close]
Note: The map takes 60.61 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°8:"The Box#GAX good for 8 players
Spoiler
Name: spanish village evening
Scene code:
scn_mp_spanish_village_evening mp_spanish_village_evening 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x000000012002a0b20004992700006e54000007fe00001fd2
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[close]
Note: The map takes 255.35 Ko and can be DL at the end of this link: sur https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0

Map Zombie n°9:  #BRO good for 25 players
Spoiler
Name:custom map 1
Scene code:
scn_mp_custom_map_1 mp_custom_map_1 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001b00a80000005454c000041a40000d81f00003c55
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Note: The map takes 224.93 Ko and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38728.0
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Maps LineBattle (total: 3)
Spoiler
Map LB n°1: #BRO 50 vs 50 (no art)
Spoiler
Name: custom map 2
Scene code:
scn_mp_custom_map_2 mp_custom_map_2 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000322420521000816050000416900002fcd00000b72
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[close]
Note: The map takes 29.04 Kb , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38726.0

Map LB n°2: #BRO 100vs100 (with art)
Spoiler
Name: custom map 3
Scene code:
scn_mp_custom_map_3 mp_custom_map_3 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001514707c2800fffff00000df90000b7fd0000024c
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[close]
Note: The map takes 435.35 Kb , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38726.0

Map LB n°3:#GAX
Spoiler
Name: schemmerbach
Scene code:
scn_mp_schemmerbach mp_schemmerbach 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000130010e0e0005fd84000011c60000285b00005cbe
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Note: The map takes 354.86 kB, and can be DL at https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.0
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Maps WTF !! (total: 2)
Spoiler
Map WTF n°1: #BRO
Spoiler
Name: custom map 1
Scene code:
scn_mp_custom_map_1 mp_custom_map_1 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300000000001c872000041ef00005ae800003c55
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[close]
Note: The map takes 63.18 Kb and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=38726.0

Map WTF n°2: #GAX
Spoiler
Name: la haye sainte
Scene code:
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Maps DeathMatch (4 Maps)
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Map DM n°1:#GAX
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Name: ambush_fog
Scene Code:
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Map DM n°2:#GAX
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Name: arabian harbour night
Scene Code:
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Map DM n°3:#GAX
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Name: arabian harbour
Scene Code:
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Note: The map takes 476.79 kB , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.0

Map DM n°4:#GAX
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Name: arabian Village
Scene Code:
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Note: The map takes 284.89 kB , and can be DL at the end of this link: https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=41623.0
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12
M&B Warband: Napoleonic Wars / maps (6th topic) by lordgax
« on: April 24, 2018, 09:41:13 pm »
Hey on this post, i'll add some funny maps created between 2012 ans 2014 ! Good game ;)
TO BE LOG IN TO DOWNLOAD !!
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Lord-gax
Update 03/05/2019
Maps Improved !!!!

Maps améliorées !!!!
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13
M&B Warband: Napoleonic Wars / maps (5th topic) by lordgax
« on: April 24, 2018, 05:43:41 pm »
Hi i sorryfor all these topics but i can't add more maps.
It's 12 maximum maps by topic. Good game ;)
Here i added map for zombie server/event
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14
M&B Warband: Napoleonic Wars / maps (4th topics) by lordgax
« on: April 24, 2018, 03:21:02 pm »
Hey on this part, i added maps Tournament and cavalry groupfighting good game ;)



Lord-gax

Update: 04/05/2019 22:04

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15
M&B Warband: Napoleonic Wars / maps (3rd topics) by lordgax
« on: April 24, 2018, 02:06:01 pm »
Hi i'm adding other map only GF and cav GF ! i hope you'll like it ! Good game ;)
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