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Topics - Aghnar

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Forum Français / Serveur PK LYZARUS | Battle For Middle Earth [FR]
« on: June 20, 2019, 05:33:16 pm »
LYZARUS | Battle For Middle Earth [FR]



Ouverture du serveur du lundi 8 (aux alentours de 20h) au mercredi 10 juillet en Beta-Test, nous invitons les factions à prendre des screens de leurs stocks mercredi afin de recevoir le remboursement lors de l'ouverture officielle le jeudi 11 juillet 2019.

L’ensemble du staff de la communauté Lyzarus est heureux de vous présenter le serveur Persistent Kingdoms que nous ouvrirons prochainement.
Celui-ci répondra aux critères RolePlays !
Le serveur aura donc pour thème " La Terre du Milieu | Seigneur des Anneaux "
Les noms des joueurs devront être Roleplay (en rapport avec l’univers et la faction du/des joueur(s) en question.
"Home is now Behind You. The World is Ahead. - Gandalf"

Royaumes et Races présentent au sein du serveur :


Spoiler
- Nains ( Neutres ) (Réservés par : La Légion noire de Mirabeau)
- Elfes ( Neutres) (Réservés par : 12e RC)
- Harad/Orientaux ( Neutres ) (Réservés par : GEGI)
- Gondor ( Alliés au Rohan ) (Réservés par : Admins & Co)
- Rohan ( Alliés au Gondor ) (Réservés par : 2efus)
- Orcs ( Alliés aux Uruks ) (Disponibles)
- Uruks ( Alliés aux Orcs ) (Réservés par : Warres)
- Hommes de la ville de Bree (Neutres/Commoners)
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Quelques images des royaumes : (d'autres modifications sont à venir)

Votre histoire commence peu de temps avant la Guerre de l’Anneau. 
Défendez vos terres contre vos adversaires.
L’Ultime Bataille pour la Terre du Milieu est proche, chers guerriers préparez-vous à en découdre.
Quels seront les vainqueurs de la grande Guerre ?
Les ténèbres auront-ils raison de ce Monde ?


RÈGLES GÉNÉRALES :
Spoiler

-Une rotation des factions est prévue 1 fois par mois (généralement lorsque les joueurs en ont envie), afin de pouvoir modifier et diversifier le gameplay des joueurs.

-Interdiction de revenir sur zone pour récupérer son équipement pendant les 10 minutes suivant la mort (sauf Guerres).

-Interdiction de tuer sans raison RolePlay (Hors-Guerres).

-Toutes les interactions doivent se faire de manières RolePlays.

-Chaque faction ne possède qu'un seul roi/dirigeant (il en va de même pour Sauron qui est unique), les équipements réservés pour ce dernier sont uniques et ne doivent être utilisés que par lui.

-Un groupe de minimum 5 soldats peut tendre une embuscade sur des territoires alliés à condition qu’il ne soit pas repéré par les cibles et que celles-ci soient en infériorité numérique. (En temps de Guerres uniquement).

-Les Factions peuvent "halt" ou instaurer des taxes sur leurs territoires et effectuer trois sommations avant de pouvoir engager le combat si la cible ne s’y soumets pas (sauf si la cible attaque directement ou tente de fuir).

-Les Hommes venant de Bree (Neutres) peuvent parcourir les terres des Humains, Nains et Elfes sans craintes, ils sont donc immunisés aux taxes et halt misent en place par ses dernières. (Sauf si une raison RP l’en empêche).
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RÈGLES DES GUERRES :
Spoiler

-Une déclaration de guerre à besoin d'un motif RP valide ( un "Casus Belli"). Ce Casus Belli n’est valable que tous les 24h (Hors Guerres continuelles).

-Un Siège doit être effectué avec 8 défenseurs à l’intérieur des murs. Le nombre d'attaquant est illimité (de 1 à 50).Si l’ascendant du Siège n’est pris par aucun partis, il se terminera au bout de 30 minutes.

-Une fois la citadelle prise, les défenseurs doivent stopper toutes agressions et laisser repartir les vainqueurs. Ils pourront cependant déclarer une nouvelle guerre après une trêve de 2 heures si Casus Belli il y a.

-Si une faction remporte la guerre, elle peut piller 20% du coffre de faction des vaincus et récupérer les stuffs au sol (fouille/destruction des coffres strictement interdite).

-Une faction vaincue bénéficie d'une immunité aux déclarations de guerres pendant 48h par les autres factions (Hors Guerres continuelles).

-Si un joueur se trouve dans une zone de guerre alors qu’il n’a rien à y faire, il pourra automatiquement être attaqué par les joueurs des factions en guerres à ce même endroit.
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RÈGLES DES ALLIANCES :

Spoiler
Les alliances doivent obligatoirement être RolePlays (Pas d’alliances Nains-Orcs par exemple).

-Le nombre maximum d'alliances est de 3, cependant les Factions peuvent choisir de porter secours à des guerriers étrangers si leurs propres ennemis les combattent.

-Les alliances de départ sont dites permanentes, toutefois si raison RolePlay majeure il y a, elles peuvent être rompues. Les alliances doivent être déclarées.
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Tous les joueurs doivent impérativement accepter et respecter les règles du serveur s’il veulent y jouer librement.


Le teamspeak de l'équipe de modération (Gondor) : 7258.ts.swissteamspeak.org

Pack de texture officiel : https://www.mediafire.com/file/2x7dgudp8aal35w/Pack_Texture_LOTR_For_PK_By_GAX.zip/file

Administrateurs :
Elendil
Dwight
Knarlox
Falaronn

Remerciements à Ace pour son serveur, à Naboon pour le Map Design (Inspired by Boubouche) et à tous les membres de l’équipe ayant participés au projet.
Nous vous remercions chers joueurs de votre confiance nous vous souhaitons une agréable aventure sur notre serveur.


Cordialement, l’équipe de Lyzarus.


De plus, afin de pouvoir vous fournir d'avantages de divertissements sur nos serveurs et autres plateformes nous vous proposons de participer aux donations qui nous permettent de mieux subsister aux besoins même si ce n'est qu'un ou deux euros, merci à vous !
http://paypal.me/aghnardesignpro




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Le 2e Régiment d'Artillerie à Cheval

Le 2e régiment d’artillerie à cheval a été créé le 26 janvier 2019. Par le lieutenant Aghnar et son sous-officier Erik, actuellement le régiment se développe convenablement dans la communauté internationale (française comprise), il propose une bonne ambiance et une bonne tranche de rigolade. Cependant, il maintient une certaine rigueur en terme d'horaires et d'emploi du temps malgré un arrivage d'events lent (dû au faible nombre de slot d'arty disponibles).
Avec l'honneur de pouvoir vous être utile et au plaisir de combattre à vos côtés en events, mes salutations !
NB : Le retard du thread a été pensé afin de voir si le régiment pouvait tenir, nous ne voulions pas poster un thread si le régiment tenais 2 semaines.

Bataille du Régiment

    1798 : Bataille des Pyramides
    1799 : Bataille de Stockach
    1805 :
        Bataille d'Austerlitz
        Bataille de Caldiero
    1812 :
        Campagne de Russie,
        Bataille de la Moskova
    1813 :
        Campagne d'Allemagne
        16-19 octobre : Bataille de Leipzig



Officiers / Sous-Officiers

Major - Mjr
Capitaine - Cpt
Lieutenant - Lt
Sous-Lieutenant - SLt
Adjudant-Chef - AdjC
Adjudant - Adj
Elève-Sous-Officier - ESO
Brigadier-Chef - BrgC
Brigadier - Brg

Compagnie de Gardes :

Garde Vétéran - GrdV
Garde 1ère Classe - GrdI
Garde 2ème Classe - GrdII
Garde - Grd

Compagnie d'Artilleurs :

Canonnier Vétéran - CanV
Canonnier 1ère Classe - CanI
Canonnier 2ème Classe - CanII
Canonnier - Can

Compagnie du Génie :

Maître-Sapeur - MSap
Sapeur - Sap

Compagnie des Appelés :

Conscrit - Consc
Réserviste - Rsv



Officiers & Sous Officiers:

Lieutenant
Aghnar

Elève-Sous-Officier
Erik Thurgilson



Hommes du rang:


Compagnie de Gardes :

Garde Vétéran :

Garde 1ère Classe :
Wolf

Garde 2ème Classe :

Garde :
Ichibaki
Etor
Ug

Compagnie d'Artilleurs :

Canonnier Vétéran :

Canonnier 1ère Classe :
Boubouche

Canonnier 2ème Classe :
Maxime

Canonnier :
Josef Kolbe
LeCorse

Compagnie du Génie :

Maître-Sapeur :
Pholonsky

Sapeur :
Elydrid

Compagnie des Appelés :

Conscrit :
Elariond
Bur
Luden

Réservistes :
Mykarn

Les Contacts disponibles :

Notre teamspeak
teamspeak5.mtxserv.fr:10199

Le Lieutenant Aghnar :
https://steamcommunity.com/id/Aghnar/

Merci de nous avoir accorder votre temps à bientôt !

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