| Unser Führungsstab:
Stabs-Ränge - Oberst - Oberstleutnant [ObLt - Major [Maj] - Flügel Adjutant [FlglAdj] - Quartiermeister [Qtm] - Stabs Adjutant [StabsAdj] |
Füsiliere: Offiziere: - Hauptmann[Hptm] - Oberleutnant[OLt] - Leutnant[Lt]
Unteroffiziere: - Fähnrich[Fhr] - Feldwebel[Fw] - Sergeant[Sgt] - Unteroffizier[Uffz]
Spezial Ränge: - Gefechts-Arzt[GefA] - Gefechts-Sanitäter[GefSan] - Sanitäter[San]
- Tambour Major[TamM] - Stabsmusikant[SMus] - Musikant[Mus]
Mannschaft: - Gardefüsilier[GFus] - Gardist[Gdt] - Veteran[Vet] - Gardegefreiter[GGefr] - Stabsgefreiter[SGefr] - Obergefreiter[OGefr] - Gefreiter[Gefr] - Gemeiner[Gem] - Füsilier[Fus] - Rekrut[Rek]
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Linie: Offiziere: - Hauptmann[Hptm] - Oberleutnant[OLt] - Leutnant[Lt]
Unteroffiziere: - Fähnrich[Fhr] - Feldwebel[Fw] - Sergeant[Sgt] - Unteroffizier[Uffz]
Spezial Ränge: - Gefechts-Sanitäter[GefSan]
- Musikant[Mus]
- Verwaltungsunteroffizer[VUffz]
Mannschaft: - Grenadier[Gren] - Gardegefreiter[GGefr] - Veteran[Vet] - Stabsgefreiter[SGefr] - Obergefreiter[OGefr] - Gefreiter[Gefr] - Gemeiner[Gem] - Musketier[Mskt] - Rekrut[Rek]
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Jäger: Offiziere: - Hauptmann[Hptm] - Oberleutnant[OLt] - Leutnant[Lt]
Unteroffiziere: - Adjutant[Adj] - Hauptfeldwebel[HptFw] - Feldwebel[Fw] - Korporal[Kpl] - Hornist[Hst]
Spezial Ränge: - Musikant[Mus]
- Garde-Sanitäter[GS] - Hauptfeldsanitäter[HptFdS] - Feldsanitäter[FdS]
Mannschaft: - Garde-Schütze[GStz] - Haupt-Scharfschütze[HStze] - Scharfschütze[Stze] - Feldjäger[FdJaeg] - Hauptjäger[HJaeg] - Oberjäger[OJaeg] - Jäger[Jaeg] - Gemeiner[Gem] - Landsmann[Ldm] - Rekrut[Rek]
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Kavallerie: Offiziere: - Rittmeister[Rtm] - Oberleutnant[OLt] - Leutnant[Lt]
Unteroffiziere: - Kornett[Knt] - Wachtmeister[Wtm] - Corporal[Cpl] - Trompeter[Trmp]
Mannschaft: - Veteran[Vet] - Stabsgefreiter[SGefr] - Obergefreiter[OGefr] - Gefreiter[Gefr] - Husar[Hus] - Reiter[Rtr] - Rekrut[Rek]
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Artillerie: Offiziere: - Feuerwerkshauptmann[FwkHptm] - Feuerwerksleutnant[FwkLt] - Feuerwerksmeister[FwkMst]
Unteroffiziere: - Zeugmeister[Zgm] - Stückjunker[Stj] - Feuerwerker[Fwk] - Feuerwerksadjutant[FwkAdj]
Mannschaft: - Veteran[Vet] - Oberbombardier[OBom] - Stabsgefreiter[SGefr] - Bombardier[Bom] - Hauptgefreiter[HGefr] - Sappeur[Sap] - Oberkanonier[OKan] - Gefreiter[Gefr] - Kanonier[Kan] - Rekrut[Rek]
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| Die Füsiliere: Die Soldaten sitzen hinter dem Hügel, ihre Muskete fest umklammert. Man hört wie die Franzosen sich dem Hügelkamm nähern, Leutnant Andy beruhigt die Soldaten und spricht ihnen Mut zu. Leise aber flink werden die Bayonette aufgepflanzt, es wird sich für den Kampf gerüstet. Knapp 100 Meter sind sie noch entfernt. Hauptmann Scorch pirscht sich zurück zu seiner Einheit, zieht sein Schwert und hält es über seinen Kopf, 60 Meter noch. "Für das Vaterland, für Preußen!" Das Schwert des Hauptmanns zischt durch die Luft als er seinen Arm in Richtung Feind reißt. Die Füsiliere springen aus ihren Deckungen, geben ihre Salve ab und Stürmen den fliehenden Franzosen hinterher...
Als Füsilier kannst du die Gegner aus deiner Deckung heraus im Fernkampf bezwingen, bist durch deine Muskete jedoch auch ein ernstzunehmender Gegner im Nahkampf. In Leichter Formation bewegst du dich schnell und wendig über das Schlachtfeld und bist damit ein schwer zu treffendes Ziel für den feindlichen Artilleriebeschuss. Also worauf wartest du noch ? Schließe dich Hauptmann Scorch und seinen Füsilieren an!
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| Die Linie: Die Sonne scheint aufs Schlachtfeld, Kugeln schlagen ein und lassen Massen von Erde und Leichen durch die Luft fliegen. Preußische Einheiten treten den Rückzug an und laufen um ihr Leben. Der Kampf schein verloren, doch eine wackere Einheit Linieninfanteristen rückt in Formation immer weiter auf den Feind zu. Weder Musketen-, noch Kanonenkugeln können sie auf ihrem Weg richtung Feind stoppen. Unteroffizier Rommel umklammert mit beiden Händen fest die preußische Fahne, welche im Wind weht. Vor ihnen erschein plötzlich im Kanonenrauch eine Einheit russischer Milizen, welche mit ihren Musketen direkt auf sie zuhält. "Abteilung halt! Erste Reihe niederknien, anlegen, feuern!" Die Kugeln zischen los und treffen ihre Ziele, Milizen fallen, Bayonette kreuzen sich. Ganz vorne steht, in seinem schwarzen Mantel kämpfend Hauptmann DarkTemplar und drängt die Feinde zurück. Die Linie rückt immer weiter Hügel aufwärts in Richtung Artillerie. Auf dem Hügel angekommen sehen sie nur noch den Staub der fliehenden Russen am Horizont...
Die Linieninfanterie, Herzstück einer jeden Armee und Grundlage des ehrenvollen Kampfes. Mit ihrer Muskete marschieren und attackieren sie die Feinde auf dem Schlachtfeld. Wer hier Angst hat, der verliert. Also Fasse deinen Mut zusammen und schließe dich Hauptmann DarkTemplar's Linieninfanterie an!
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| Die Jäger: Die Bäume tragen grüne und volle Zweige, Gras sprießt aus dem Boden und die Büsche tragen Beeren. Die Sonne steht hoch und erstrahlt die friedliche Natur in Sonnenschein, in welchem sich schier unbemerkt eine Kompanie Jäger nähert. Durch ihre Kleidung bewegen sie sich in der Natur fort, ohne jegliche Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zu ziehen. Langsam und zielsicher pirschen sie sich von hinten an eine Einheit französicher Linieninfanteristen an. In der linken Hand das Gewehr, in der rechten Hand der Hirschfänger für den Nahkampf. Noch knapp 20 Meter entfernt bläst der Hornist unter Befehl von Oberleutnant Dark zum Angriff. Die Infanteristen werden von Kugeln getroffen und bleiben im Gras liegen. Die Infanteristen die dem Kugelhagel entfliehen können nehmen reiß aus über das offene Feld, doch dort wartet schon mit angelegtem Gewehr Oberstleutnant Artigo mit seinen restlichen Jägern. Bibbernd fallen die Franzosen auf die Knie und bitten um Gnade, doch diese Jäger machen keine Gefangenen...
Als Jäger verbringst du viel Zeit in der Natur um den Gegner aufzulauern und diese in fallen zu locken. Was die Grenadiere für den Nahkampf sind, das sind die Jäger für den Fernkampf. Auf Entfernung sind sie die Meister des Schlachtfeldes, besonders in Kombination mit einer Leichten Infanterie sind diese Soldaten gegen alle Klassengattungen vorbereitet. Also nimm dein Gewehr, schließe dich Oberstleutnant Artigo und seinen Jägern an und bestrafe die Narren, welche sich den Jägern im Fernkampf stellen wollen!
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| Die Artillerie: Die Franzosen fühlen sich hinter dem Hügel sicher, sie decken ihre Flanken und fühlen sich dem Sieg schon nahe. Doch plötzlich begann es, die Haubitzen der Artillerie graben das Schlechtfeld aufs Neue und Neue um. Ihre letzte Chance ist der direkte Gegenangriff, die Soldaten stürmen ihren Offizieren nach und fallen wie die Fliegen. Die Feldartillerie radiert nach und nach immer mehr Feindgruppierungen aus und zerstört die Moral der einzelnen. Noch eine weitere Linie greift ins Geschehen ein, davon überzeugt die Artillerie im zweiten Versuch zu zerstören. Doch die erfahrene Artillerie Gade unter der Leitung von Zugmeister Mario ist entschlossen dies zu verhindern. Mutig laufen sie den zahlenmäßig überlegenen Feindlinien entgegen, verschaffen den Kanonen Zeit um sich für eine letzte tödliche Salve zu rüsten. Feuerwerksleutnant Lightning lässt Kartätschen laden. Mit leichtigkeit wehrt er mehrere Feinde ab und streckte den leitenden Offizier mit gezielten Schlägen nieder. Die Artillerie Garde weicht geplant im richtigen Moment vor den Kanonen zurück, die Kartätschen fliegen los und den Franzosen bleibt nur der Rückzug vor dieser Übermacht an donnernden Kanonen...
Artilleristen, die Schrecken der Infanterie und Vernichter der Linien. Ein präzises Auge und gute Instinkte machen einen Artilleristen zur Gefahr für alle Linien Einheiten. Eine Kugel und ein erfahrener Schütze reichen aus um Schlachten aus dem Hintergrund heraus zu drehen. Aber auch als Artillerie Garde hast du eine wichtige Aufgabe, zögere Zeit heraus bis Verstärkung eintrifft, oder bis Major Lightning selbst Platz an der Kanone nimmt...
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| Die Husaren: Die Jäger laufen um ihr Leben, ihre Linieneskorte wurde von der preußischen Artillerie bereits vernichtet und aufgerieben. "Los lauft schnell zurück zur Artillerie, schnell!" Die Rufe des russichen Jägeroffizieres hallen durch die Nacht, welche nur gelegentlich vom Artilleriefeuer erleuchtet wird. Die Soldaten hat die Angst erfüllt, sie lassen sogar aus Angst ihre Waffen fallen und rennen um ihr Leben. Komiker betrachtet das Spektakel aus der Ferne und vom Rücken seines Pferdes aus und kann sich ein Grinsen nicht verkneifen wenn er an das denkt, was den russichen Jägern gleich zustoßen wird. "Rotte mir nach!" Ruft Leutnant Komiker und prescht voran, seine Husaren direkt hinter ihm. Die Hufe wirbeln Blätter und Stöcke auf während sie durch die chancenlosen Jäger hindurch reiten und diese von ihren Leiden erlösen...
Schnell und tödlich, das ist die wohl passenste Beschreibung für die Husareneinheit. Du agierst aus dem Hinterhalt heraus und versetzt den Feinden kurze aber tödliche Stiche. Durch die Mobilität und Präzision die diese Einheit mit sich bringt, gehört die Kavallerie mit zu den gefährlichsten und gefürchtetsten Einheiten auf dem Schlachtfeld. Also steig auf dein Pferd und reite mit Leutnant Komiker zusammen Richtung Feindartillerie!
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