Author Topic: L'Aigle  (Read 16261 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Harybo

  • Donator
  • *
  • Posts: 169
    • View Profile
  • Side: Confederacy
Re: L'Aigle
« Reply #45 on: November 09, 2013, 10:51:16 am »
Tycker ni inte att det verkar ganska onödigt att ha multiplayer på Laigle? Eftersom det redan finns NW för multiplayer och NW är det väl inget större fel på så finns det ju inte så mycket nytt dom skulle kunna göra.

Det vore bättre att lägga ner tid på mer "content" i singleplayer som mer länder, uniformer, och sånt än att göra en multiplayer som inte skulle vara så annorlunda från NW. Dessutom skulle det bara splitra alla som vill spela online eftersom vissa skulle köra NW och vissa Laigle.

Offline Shortshorts

  • Major General
  • **
  • Posts: 1476
  • I love memes
    • View Profile
  • Nick: 60th_Lt_Shortshorts
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #46 on: November 09, 2013, 11:01:30 am »
Tycker ni inte att det verkar ganska onödigt att ha multiplayer på Laigle? Eftersom det redan finns NW för multiplayer och NW är det väl inget större fel på så finns det ju inte så mycket nytt dom skulle kunna göra.

Det vore bättre att lägga ner tid på mer "content" i singleplayer som mer länder, uniformer, och sånt än att göra en multiplayer som inte skulle vara så annorlunda från NW. Dessutom skulle det bara splitra alla som vill spela online eftersom vissa skulle köra NW och vissa Laigle.
Det är inte samma person som utvecklar multiplayer, som Furrnox sa så är det Wolfstar som tar hand om den delen. Utvecklingen av singleplayer har inte påverkats på något sätt av att multiplayer lades till.

Problemet med NW är att FSE har bestämt sig för att sluta uppdatera det, med L'Aigle får vi åtminståne en chans att fortsätta påverka saker som balans.
« Last Edit: November 09, 2013, 11:04:13 am by Shortshorts »

Offline Modig

  • First Lieutenant
  • *
  • Posts: 627
  • Aspirerande arbetsaristoj
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #47 on: November 09, 2013, 11:09:45 am »
Tycker ni inte att det verkar ganska onödigt att ha multiplayer på Laigle? Eftersom det redan finns NW för multiplayer och NW är det väl inget större fel på så finns det ju inte så mycket nytt dom skulle kunna göra.

Det vore bättre att lägga ner tid på mer "content" i singleplayer som mer länder, uniformer, och sånt än att göra en multiplayer som inte skulle vara så annorlunda från NW. Dessutom skulle det bara splitra alla som vill spela online eftersom vissa skulle köra NW och vissa Laigle.
Det är inte samma person som utvecklar multiplayer, som Furrnox sa så är det Wolfstar som tar hand om den delen. Utvecklingen av singleplayer har inte påverkats på något sätt av att multiplayer lades till.

Problemet med NW är att FSE har bestämt sig för att sluta uppdatera det, med L'Aigle får vi åtminståne en chans att fortsätta påverka saker som balans.

Du menar förstöra den nu när vi äntligen fått lite efter ååååår? :D

Offline Keita

  • Major General
  • **
  • Posts: 3560
  • deco, mezzala, regista, guiniesta, picolas nepe
    • View Profile
  • Side: Union
Re: L'Aigle
« Reply #48 on: November 09, 2013, 01:09:17 pm »
Tycker ni inte att det verkar ganska onödigt att ha multiplayer på Laigle? Eftersom det redan finns NW för multiplayer och NW är det väl inget större fel på så finns det ju inte så mycket nytt dom skulle kunna göra.

Det vore bättre att lägga ner tid på mer "content" i singleplayer som mer länder, uniformer, och sånt än att göra en multiplayer som inte skulle vara så annorlunda från NW. Dessutom skulle det bara splitra alla som vill spela online eftersom vissa skulle köra NW och vissa Laigle.
Tror alla kommer flytta till L'aigle O de är ju regimente's som ska göra det och andra så jo multiplayer behövs
balenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balenci

Offline Harybo

  • Donator
  • *
  • Posts: 169
    • View Profile
  • Side: Confederacy
Re: L'Aigle
« Reply #49 on: November 09, 2013, 03:58:41 pm »

Det är inte samma person som utvecklar multiplayer, som Furrnox sa så är det Wolfstar som tar hand om den delen. Utvecklingen av singleplayer har inte påverkats på något sätt av att multiplayer lades till.

Problemet med NW är att FSE har bestämt sig för att sluta uppdatera det, med L'Aigle får vi åtminståne en chans att fortsätta påverka saker som balans.

Aha ok om det är så så skadar det ju inte singleplayer iallafall.

Men det skulle nog ändå splittra upp alla som spelar eftersom dom som inte känner till oofficiella mods som inte finns på steam skulle nog fortsätta med NW. Regiments och sånt skulle säkert känna till laigle eftersom de är mer inblandade på forums och sånt, det är nog mest dom som spelar på public servers som skulle vara kvar i NW.

Då borde väl FSE kunna låta någon påtillitlig modder eller nån som kan NW kunna ta över om det bara är små saker som balans som behöver fixas

Men jag vet inte, Laigle mp kanske har något nytt, dessutom så verkar hela modden se lite bättre ut än NW, så det känske är värt det iallafall

Offline Svensson

  • Colonel
  • *
  • Posts: 1321
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #50 on: November 09, 2013, 04:02:57 pm »
Tycker ni inte att det verkar ganska onödigt att ha multiplayer på Laigle? Eftersom det redan finns NW för multiplayer och NW är det väl inget större fel på så finns det ju inte så mycket nytt dom skulle kunna göra.

Det vore bättre att lägga ner tid på mer "content" i singleplayer som mer länder, uniformer, och sånt än att göra en multiplayer som inte skulle vara så annorlunda från NW. Dessutom skulle det bara splitra alla som vill spela online eftersom vissa skulle köra NW och vissa Laigle.
Det är inte samma person som utvecklar multiplayer, som Furrnox sa så är det Wolfstar som tar hand om den delen. Utvecklingen av singleplayer har inte påverkats på något sätt av att multiplayer lades till.

Problemet med NW är att FSE har bestämt sig för att sluta uppdatera det, med L'Aigle får vi åtminståne en chans att fortsätta påverka saker som balans.
Nja, problemet ligger snarare hos närstrids-mekanismerna.

Offline Modig

  • First Lieutenant
  • *
  • Posts: 627
  • Aspirerande arbetsaristoj
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #51 on: November 11, 2013, 01:35:00 pm »
Tycker ni inte att det verkar ganska onödigt att ha multiplayer på Laigle? Eftersom det redan finns NW för multiplayer och NW är det väl inget större fel på så finns det ju inte så mycket nytt dom skulle kunna göra.

Det vore bättre att lägga ner tid på mer "content" i singleplayer som mer länder, uniformer, och sånt än att göra en multiplayer som inte skulle vara så annorlunda från NW. Dessutom skulle det bara splitra alla som vill spela online eftersom vissa skulle köra NW och vissa Laigle.
Det är inte samma person som utvecklar multiplayer, som Furrnox sa så är det Wolfstar som tar hand om den delen. Utvecklingen av singleplayer har inte påverkats på något sätt av att multiplayer lades till.

Problemet med NW är att FSE har bestämt sig för att sluta uppdatera det, med L'Aigle får vi åtminståne en chans att fortsätta påverka saker som balans.
Nja, problemet ligger snarare hos närstrids-mekanismerna.

Finns liksom inte en chans att meleen är bättre än NWs som finjusterats i år. Mest troligt att det kommer vara spammigt likt Native eller liknande.

Offline Wismar

  • Donator
  • *
  • Posts: 3838
  • Med Gud o' Sveas allmoge för Konung och Fosterland
    • View Profile
  • Nick: Radical
  • Side: Confederacy
Re: L'Aigle
« Reply #52 on: November 11, 2013, 06:12:11 pm »
Anledningen till att inte en enda mod kommer bli lika populärt som NW är för de inte är officiella son NW blev.
Därför är det bäst att hålla sig till BCoF eller WoR som är bättre på alla sätt. Om de kommer ut samtidigt så finns det ingen anledning att gå till L'aigle så länge det inte är så sjukt viktigt att det måste vara Napoleonkrigen.

Offline Keita

  • Major General
  • **
  • Posts: 3560
  • deco, mezzala, regista, guiniesta, picolas nepe
    • View Profile
  • Side: Union
Re: L'Aigle
« Reply #53 on: November 11, 2013, 06:50:11 pm »
Hur är Bcof och wor bättren l'aigle
balenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balencibalenci balenci

Offline Svensson

  • Colonel
  • *
  • Posts: 1321
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #54 on: November 11, 2013, 07:03:30 pm »
Hur är Bcof och wor bättren l'aigle
Wismar tycks veta. Magi!

Offline Wismar

  • Donator
  • *
  • Posts: 3838
  • Med Gud o' Sveas allmoge för Konung och Fosterland
    • View Profile
  • Nick: Radical
  • Side: Confederacy
Re: L'Aigle
« Reply #55 on: November 11, 2013, 07:22:51 pm »
Hur är Bcof och wor bättren l'aigle
L'aigle är en mod som använder mount & blades skit motor som har en massa problem som du förhoppningsvis redan vet.
BCoF går på unity och WoR på cryengine 3.

Offline Harybo

  • Donator
  • *
  • Posts: 169
    • View Profile
  • Side: Confederacy
Re: L'Aigle
« Reply #56 on: November 12, 2013, 01:49:27 am »
Laigle singleplayer kommer säker vara ganska bra ovh värt att spela eftersom det är som vanliga mb warband men handlar om napelon krigen, fast bcof och wor borde bli bättre om man vil spela mp.  De är ju trots allt olika spela eftersom laigle fokuserar på sp och bcof och wor är bara mp än så länge.

Offline Modig

  • First Lieutenant
  • *
  • Posts: 627
  • Aspirerande arbetsaristoj
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #57 on: November 12, 2013, 12:25:11 pm »
Anledningen till att inte en enda mod kommer bli lika populärt som NW är för de inte är officiella son NW blev.
Därför är det bäst att hålla sig till BCoF eller WoR som är bättre på alla sätt. Om de kommer ut samtidigt så finns det ingen anledning att gå till L'aigle så länge det inte är så sjukt viktigt att det måste vara Napoleonkrigen.

Men MM/NW har alltid varit det populäraste.

Offline Svensson

  • Colonel
  • *
  • Posts: 1321
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: L'Aigle
« Reply #58 on: November 12, 2013, 10:18:48 pm »
Scener är en en liten skit i säcken jämfört med all kodning och modeller.

Offline Dealen

  • First Lieutenant
  • *
  • Posts: 589
  • Summer Is comming.
    • View Profile
    • Soundcloud
  • Nick: 81st_Col_Dealen
  • Side: Union
Re: L'Aigle
« Reply #59 on: November 12, 2013, 10:47:52 pm »

Det är inte samma person som utvecklar multiplayer, som Furrnox sa så är det Wolfstar som tar hand om den delen. Utvecklingen av singleplayer har inte påverkats på något sätt av att multiplayer lades till.

Problemet med NW är att FSE har bestämt sig för att sluta uppdatera det, med L'Aigle får vi åtminståne en chans att fortsätta påverka saker som balans.

Aha ok om det är så så skadar det ju inte singleplayer iallafall.

Men det skulle nog ändå splittra upp alla som spelar eftersom dom som inte känner till oofficiella mods som inte finns på steam skulle nog fortsätta med NW. Regiments och sånt skulle säkert känna till laigle eftersom de är mer inblandade på forums och sånt, det är nog mest dom som spelar på public servers som skulle vara kvar i NW.

Då borde väl FSE kunna låta någon påtillitlig modder eller nån som kan NW kunna ta över om det bara är små saker som balans som behöver fixas

Men jag vet inte, Laigle mp kanske har något nytt, dessutom så verkar hela modden se lite bättre ut än NW, så det känske är värt det iallafall
Dom skulle Inte bry sig eftersom att dom har redan sålt alla kopior till de personer som har spelat NW och kommer flytta över till L'aigle. Dessutom så har FSE en lovande player base Inför deras nya spel, kolla upp all som har donerat till betan.