Author Topic: NWR - Probeversuch  (Read 5470 times)

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Offline Mauri

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NWR - Probeversuch
« on: February 18, 2018, 03:17:34 pm »
NWR
Napoleonic Wars Rating

Konzepterklärung
Spoiler
Es gibt scheinbar Grundinteresse an einem Ratingsystem, bisherige Versuche wurden aber aufgrund von Subjektivität niedergeschrien. Dieses System ist objektiv, vernachlässigt allerdings dadurch zwangsläufig irgendwelche Alltime-Listen, sondern bezieht sich immer auf das aktuelle Geschehen.
Ein Spieler startet mit 0 Punkten ins System, ein Clan im niedrigesten Rang. Das sollte sich dann nach ein paar Wochen gut einpendeln.

Bei genügend Interesse wird das erste Rankupdate nächstes Wochenende erfolgen. Je mehr mitmachen, desto besser. Je mehr konstruktive Kritik und Fragen, desto besser. Wichtig ist vorallem Selbstdisziplin, sowas kann nur funktionieren, wenn man ehrlich und regelmäßig seine Matches protokolliert. Falls es nicht klappt, auch gut, dann ist das Thema wenigstens vom Tisch :)
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Faktoren

Spoiler
Faktoren (Gf-Match):
Gegner Rank GR(Beginner, Low Level, Bad, Average, Good, High Level, Elite)
   Win:   +0,1, +0.2, +0.6, +1.0, +1.5, +2.0, +2.5
   Lose:    -2.5, -2.0, -1.5, -1.0, -0.6, -0.2, -0.1
Eigener Rank ER (Beginner, Low Level, Bad, Average, Good, High Level, Elite)
   Win   7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
   Lose:   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
K/D-Ratio KDR

Faktoren (1v1-Matches):
Gegnerteam Rank GTR (Red, Bronze, Silver, Gold, Sun)
   Win:   +0.2, +0.6, +1.0, +1.5, +2.0
   Lose:   -2.0, -1.5, -1.0, -0.6, -0.2
Eigener Rank ER (Beginner, Low Level, Bad, Average, Good, High Level, Elite)
   Win   7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
   Lose:   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Eigener Teamrank  ETR(Red, Bronze, Silver, Gold, Sun)
   Win   5, 4, 3, 2, 1
   Lose:   1, 2, 3, 4, 5
K/D-Ratio KDR
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Formeln

Spoiler
Formel(GF-Match):
   
(GR*ER+KDR)*√(GR^2)*ER = Score


Formel(1v1):

(GTR*ETR+0,5KDR)*√(GTR^2)*ER = Score
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Rechenbeispiele
Spoiler
Ein guter Spieler(good) gewinnt mit einer KDR von 1,7 ein GF-Spiel, dessen Gegner den Durchschnittsfaktor von 1.3 haben, da sie aus Average und Good-Spielern bestehen:

(1.3*3+1.7)*1.3*3= 22 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden


Das gleiche GF-Spiel geht jedoch unglücklich in eine Niederlage. Spieler(good), KDR und Gegner sind die selben:

(-0.85*5+1.7)*0.85*5= -11 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden


Nach den beiden Spielen gewinnt er(good) noch in einem 1v1 mit seinem Bronze Regiment gegen ein Silver-Clan und kann eine K/D von 12:6 vorweisen:

(1*4+1)*1*3=15 Punkte die ihm zugeschrieben werden
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Rangsystem
Spoiler
Spieler:
Beginner   = bis 20% des Durchschnitts
Low Level   = bis 50% des Durchschnitts
Bad      = bis 80% des Durchschnitts   
Average      = bis 120% des Durchschnitts
Good      = bis 160% des Durchschnitts
High Level   = bis 200% des Durchschnitts
Elite      = ab 201% des Durchschnitts

Clans:
Bronze = ab 5 Punkten
Silver = ab 10 Punkten
Gold = ab 20 Punkten
Sun = ab 40 Punkte

Sieg gegen Gleichrangigen Gegner oder höher = +1 Punkt & 0,5 Punkte pro Rang
Niederlage gegen Gleichrangigen Gegner oder niedriger = -0,5 Punkte & -0,5 Punkte pro Rang
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Mitmachen
Spoiler
Wichtig: Verarscht euch nicht selber, postet alle Spiele, auch die schlechten, seid ehrlich!
Code
GF/1v1?
[spoiler][/spoiler]
Screenshot der Ergebnisse/Teilergebnisse(Halbzeit usw):
[spoiler][/spoiler]
Besondere Anmerkungen (z.B. jemand früher gegangen):
[spoiler][/spoiler]
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« Last Edit: February 18, 2018, 05:18:32 pm by Mauri »

Offline ZeroNight

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #1 on: February 18, 2018, 04:06:07 pm »
omg -.-
Leo1032: Immer diese Menschen
Habe ich eigentlich schon mal erwähnt das es nichts gibt was retardeter ist als deutsche Regimenter in diesem Spiel - Link2luke 2k16
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Offline DarkTemplar

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #2 on: February 18, 2018, 04:22:38 pm »
interessantes Konzept auf jeden Fall :D

Wursti

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #3 on: February 18, 2018, 04:45:44 pm »

Glaube wenn es nicht so sehr auf die Ehrlichkeit der Menschen ankommen würde, wäre es gut. Jedoch finde ich für sowas dann etwas wie die Pick-Up Parties am besten, da es dafür "offizielle Matches" gibt und es dadurch nicht auf Ehrlichkeit ankommt

Und ich finde im 1v1 Leute zu raten an sich auch schwer, da man wenn man Pech hat, auch in 80% der Runden erschossen werden kann ohne, dass man die Möglichkeit hatte irgendetwas zu tun


Aber ist nur meine Meinung, die sowieso unwichtig ist denke ich mal :D

Offline Eteriasu

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #4 on: February 18, 2018, 04:46:00 pm »
(GR*ER+KDR)*(GR^2)*ER = Score

Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)


« Last Edit: February 18, 2018, 04:50:46 pm by Eteriasu »

~Posh~

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #5 on: February 18, 2018, 05:01:12 pm »

Rechenbeispiele
Spoiler
Ein guter Spieler(good) gewinnt mit einer KDR von 1,7 ein GF-Spiel, dessen Gegner den Durchschnittsfaktor von 1.3 haben, da sie aus Average und Good-Spielern bestehen:

(1.3*3+1.7)*1.3*3= 22 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden


Das gleiche GF-Spiel geht jedoch unglücklich in eine Niederlage. Spieler(good), KDR und Gegner sind die selben:

(-0.85*5+1.7)*0.85*5= -11 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden


Nach den beiden Spielen gewinnt er(good) noch in einem 1v1 mit seinem Bronze Regiment gegen ein Silver-Clan und kann eine K/D von 12:6 vorweisen:

(1*4+1)*1*3=15 Punkte die ihm zugeschrieben werden
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Sind damit nicht theoretisch gute Spieler in schlechteren Regimentern benachteiligt?

Offline Mauri

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #6 on: February 18, 2018, 05:03:15 pm »
(GR*ER+KDR)*(GR^2)*ER = Score

Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)
Das GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.

Offline Eteriasu

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #7 on: February 18, 2018, 05:05:03 pm »
Spoiler
(GR*ER+KDR)*(GR^2)*ER = Score

Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)
Das GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
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Ich weiß zwar nicht, wann man zwei mal minus rechnen würde, aber is ja auch egal  ;D
« Last Edit: February 18, 2018, 05:10:04 pm by Eteriasu »

Offline Mauri

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #8 on: February 18, 2018, 05:10:19 pm »

Rechenbeispiele
Spoiler
Ein guter Spieler(good) gewinnt mit einer KDR von 1,7 ein GF-Spiel, dessen Gegner den Durchschnittsfaktor von 1.3 haben, da sie aus Average und Good-Spielern bestehen:

(1.3*3+1.7)*1.3*3= 22 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden


Das gleiche GF-Spiel geht jedoch unglücklich in eine Niederlage. Spieler(good), KDR und Gegner sind die selben:

(-0.85*5+1.7)*0.85*5= -11 Punkte, die auf seinen Gesamtscore addiert werden


Nach den beiden Spielen gewinnt er(good) noch in einem 1v1 mit seinem Bronze Regiment gegen ein Silver-Clan und kann eine K/D von 12:6 vorweisen:

(1*4+1)*1*3=15 Punkte die ihm zugeschrieben werden
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Sind damit nicht theoretisch gute Spieler in schlechteren Regimentern benachteiligt?
In GF-Matches ist ja der Skill deiner M8s vernachlässigt. Bei 1v1s kriegen gute Spieler in schlechten Regimentern natürlich weniger Punkte bei einem Sieg und mehr Minuspunkte bei einer Niederlage.
Das ist aber durchaus sinnvoll, da du schwieriger deine Stats boosten kannst indem du immer den Carry bei 20h Leuten spielst. Zudem hast du natürlich auch mehr Verantwortung als guter Spieler in einem schlechten Regiment. Wenn du ihr nicht gerecht wirst, hast du mehr falsch gemacht als deine schlechteren m8s.

Offline Mauri

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #9 on: February 18, 2018, 05:14:37 pm »
Spoiler
(GR*ER+KDR)*(GR^2)*ER = Score

Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)
Das GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
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Ich weiß zwar nicht, wann man zwei mal minus rechnen würde, aber is ja auch egal  ;D
im zweiten Beispiel ist das GR "-0.85", würde man nicht die Wurzel von dem Quadrat ziehen wäre das zweite GR in der Formel auch negativ. Am Ende würde ein positives Ergebnis rauskommen. Das wird verhindert. Letztendlich entfernt die Wurzel nur das Minus falls vorhanden.

Offline Eteriasu

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #10 on: February 18, 2018, 05:18:34 pm »
Spoiler
(GR*ER+KDR)*(GR^2)*ER = Score

Ich frage ja nur ungern, aber was macht das für einen Sinn?
(Außer, dass es vielleicht besser aussieht? ???)
Das GR ist bei einer Niederlage ja eine negative Zahl. Wenn man zwei mal Minus rechnen würde, würde man bei einer Niederlage meistens Pluspunkte bekommen. Die Wurzel aus -2^2 ist +2 beispielsweise.
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Ich weiß zwar nicht, wann man zwei mal minus rechnen würde, aber is ja auch egal  ;D
im zweiten Beispiel ist das GR "-0.85", würde man nicht die Wurzel von dem Quadrat ziehen wäre das zweite GR in der Formel auch negativ. Am Ende würde ein positives Ergebnis rauskommen. Das wird verhindert. Letztendlich entfernt die Wurzel nur das Minus falls vorhanden.

Ein bischen umständlich, aber gut

Offline Rommel

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #11 on: February 18, 2018, 05:37:58 pm »
Lasst es doch einfach... Es gibt zu deiner Information kein Interesse an einem Rankingsystem.


Offline Mauri

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #12 on: February 18, 2018, 05:41:12 pm »

Glaube wenn es nicht so sehr auf die Ehrlichkeit der Menschen ankommen würde, wäre es gut. Jedoch finde ich für sowas dann etwas wie die Pick-Up Parties am besten, da es dafür "offizielle Matches" gibt und es dadurch nicht auf Ehrlichkeit ankommt

Und ich finde im 1v1 Leute zu raten an sich auch schwer, da man wenn man Pech hat, auch in 80% der Runden erschossen werden kann ohne, dass man die Möglichkeit hatte irgendetwas zu tun


Aber ist nur meine Meinung, die sowieso unwichtig ist denke ich mal :D
Die Matches haben ein anderes Konzept.

Bei den 1v1s kann das natürlich passieren. Bisschen Glück gehört durchaus dazu. Aber wann hat denn schonmal jemand eine 0/10er KD weil man immer erschossen wird ohne selbst mal geschossen zu haben? Die KD kann auch in einem 1v1 was aussagen. Sicherlich weniger als in einem GF-Match. Deshalb ist ja dort in der Formel die K/D weniger wichtig. Ob die 0,5 gebalanced ist wird die Zeit zeigen.

Offline Krowbar

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #13 on: February 18, 2018, 05:54:05 pm »
Wozu jetzt der ganze Aufwand?

Offline Frittentime

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Re: NWR - Probeversuch
« Reply #14 on: February 18, 2018, 06:09:45 pm »
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