Официальное название -
RUCW_League (Russian Clan War League) Первый игровой день - 30.05.2016; последний игровой день - 19.06.2016. 4 клана - 3 недели, 1 неделя - 1 бой.
P.S. Организаторы турнира - люди игравшие долгое время на пиратке, желательно, что бы судьи тоже не по наслышке знали про этот режим. (Вердер судьей стать не сможет).Правила написаны конкретно для проведения турнира и отличаются от привычных.ПРАВИЛА ТУРНИРА:- От полка до 3 команд. Команда может быть не прикреплена к полку, а создана только для участия в турнире.
- Команды и рефери должны делать скриншоты статистики (Tab) перед обменом респаунов и по завершению каждой карты, всего четыре скрина. Если возникнет какая то проблема по поводу счета, кол-ва игроков, состава, а скринов не будет, это только ваша проблема. Если вы уверены в честности ваших соперников, то будет достаточно двух итоговых скриншотов по окончанию каждой карты.
- Человек имеет право играть только за одну команду во время турнира.
- Запрещено достигать каких бы то ни было мест на карте используя баги и другие ошибки карты. Запрещено залезать на предметы к которым нету прямого вспомогательного пути (лестницы, ступеньки и др.) Пример: Если вы залезли на крышу с помощью лестницы, а рядом есть другая крыша, к которой нету лестницы, то спрыгивать\сползать\ступать с одной крыши на другую запрещено. Запрещено залезать в объекты, такие как большие камни, большие деревья, стога с сеном и прочее. Запрещено наносить повреждения команде соперника через текстуры (тыкать врагов по пяткам штыком через потолок, стрелять через стены), исключение пушечное ядро или взрыв от бомб, динамита. Запрещено пролазить через окна.
- Играется от 10 человек при недостатке личного состава играется по максимальному количеству 6 на 10; если у команд есть дополнительные игроки, то составы уравниваются. Лимит классов: 1 егерь / легкий пехотинец, 2 кавалерии, 1 артиллерист или ракетчик, остальные пехота (гвардия не запрещена). Без саперов, музыкантов, генералов. Баланс +0.
- Запрещено сидеть на одном месте (позиции) в течении трех минут, одному игроку или всей команде. Запрещено убегать от команды соперника будучи оставшись одному из живых в своей команде.
- Если серьезные нарушения допущенные командой были впервые за встречу, то раунд в котором были допущены нарушения требуется переиграть при желании потерпевшей команды. Если нарушения повторяются, то команде нарушителей выписывается техническое поражение за
раунд, а их соперникам победа.
- Список разрешенных карт:
Засада (
день),
Арабская бухта (
день),
Пляж (
день),
Колумбийская ферма (
день),
Даст (
день),
Немецкое село (
утро),
Словенское село (
день),
Переправа (
день),
Остров святого (
день),
Sjotofta (
день),
Испанская ферма (
день),
Дорога в горах (
день),
Испанская деревня (
день),
Валонская ферма (
день) Запрещены осадные, туманные и ночные карты.
- Запрещен спам в общий чат, только сообщения по теме, общение в общем разрешено, официальные сообщения желательно от офицеров. Оскорбления запрещены. При "засирании" чата однотипными сообщениями, спамом набора букв, или частыми отправлениями 1-2 символов без смысла Мера пресечения предупреждение // слей // временный бан.
*Предупреждения могут быть выданы как на до конца битвы, так и до конца турнира.
ФОРМАТ ЛИГИ:- Формат лиги - 1 неделя - 1 противник, все играют со всеми. Играется до 11 побед. Либо ничья 10 : 10.
- Если, одна из команд не явилась в назначенное время, то команда появившиеся на мероприятии имеет право засчитать прогульщикам техническое поражение. Время ожидания соперников на сервере 15-ть минут реального времени. Присутствующим будет зачислено 11 очков, отсутствующим - предупреждение.
- Карта - 10 раундов, после 5 раунда смена сторон. 1 карту выбирает команда предоставившая сервер. При неимении сервера у обоих коллективов предоставляется сервер на европейском хосте. И первым карту выбирает коллектив с меньшим активом.
- Режим боя: Битва. Раунд длится 20 минут, бонусы отключены. Скорость боя средняя.
- Противник на неделю будет известен с начала турнира. Игры забиваются самостоятельно офицерами команды, решается день и время, потом одним из офицеров размещается заявка о том, что нужен судья, желательно за 5-7 дней до битвы.
форма: Команда 1 vs Команда 2 // дата | время, при условии, если за 2 дня до битвы судья не найден, офицеры должны будут отписать судьям в личку, если все судьи заняты - организаторам.
- После каждой проведенной битвы судья должен отписаться о результатах в тему по образцу:
Команда 1 vs Команда 2 // победа команды 2 со счетом 11:4. Команда 1 + 4 очка, команда 2 + 11 очков. Команда 2 + 3 балла | Команда 1 + 0 баллов. Нарушения командой - отсутствовали (при наличии перечислить). Нарушения игроками отсутствовали, если были - перечислить указывая ники, при наличии удалений, банов - внести в отдельный список.
*Рефери не может судить игру своего полка, команды.
**Турнирная таблица будет на сайте, а так же в вк и стиме, обновление минимум 1 раз в неделю.
Контакты участвующих команд:-
СССР |
https://steamcommunity.com/profiles/76561198122007369/-
8th_RedGuard |
https://steamcommunity.com/profiles/76561198069914812/-
VL |
https://steamcommunity.com/profiles/76561198087245212-
Alliance of Light (AoL) |
https://steamcommunity.com/id/beowulf26uaСписок судей:- MrDixon | Steam:
https://steamcommunity.com/id/mrdicson- [AoL]Ben | Steam:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198166782367/ - [AoL]Desant | Steam:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198120411737/- [CCCP]MarxeiL | Steam:
https://steamcommunity.com/id/marxeilgarition - Vladimir | Steam:
https://steamcommunity.com/id/vvladimir/Турнирная таблица - http://www.meinspielplan.de/plan/wTW6mQ