Author Topic: Holdfast: Nations At War  (Read 39109 times)

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Online John F. Kennedy

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #255 on: September 14, 2017, 04:53:27 pm »
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.

Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille. 
Adjudant Kennedy: When I last played with Kennedy, years ago, he couldn’t get a streak of three blocking together. Looking at how much he had improved when I joined the regiment honestly had me speechless. Playing alongside him was a huge pleasure as I’ve hardly saw someone willing to team-play and offering himself so others can take the kills more than he did. He was also an honest figure within the regiment, always saying what he thought without ever sounding mean or arrogant and for that I know he was extremely well appreciated by the other members and also the rest of the NW community. It’s definitely not the place to talk about such things but what happened to him in real-life and the way he reacted to it showed me that Kennedy was certainly one of the strongest person in the regiment and that there is not much capable to take this man down.

Offline Remao

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #256 on: September 14, 2017, 06:09:03 pm »
Bonne continuation sur NW  ::)

Tournesol

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #257 on: September 14, 2017, 11:43:10 pm »
La melee m'a pas l'air si mauvaise en soit, je pense juste qu'il faut que les devs retravaillent/travaillent davantage les hitbox et le clipping des persos.
Après c'est sûr qu'il fallait pas non plus s'attendre à un copier/coller d'M&B, c'était à prévoir que la melee serait fort différente, mais bon je pense qu'après quelques heures une fois que t'as compris le bordel y'a plus qu'à train.

Copié collé M&B est impossible car M&B en terme de mêlée c'est une référence mais déjà s'y rapprocher est déjà une grosse perf. Pour l'instant, moi ça fait pile un mois que j'ai le jeu et chaque melee update que j'ai testé c'était vraiment à devenir fou. C'est en mode #CloseYourEyes&PrayTheGods. Pour le moment tu peux pas développer ton skill par te train puisque le skill gap est
tout simplement néant.

Après je sais c'est une early access blabla mais quand même. Dans les events que j'ai fait jusqu'à mtn, la melee c'était l'ultime baroud d'honneur car le plus souvent les lignes faisaient que du tir pour s'éliminer.

 
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.

Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille. 

Je suis d'accord avec la première phrase, le tir est plutôt sympa mais voilà c'est du tir, y'a rien d'extraordinaire, un moment donné c'est boring quoi.

" La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille "

Alors là oui et non, certes ils sont en plus grand nombres, comme on peut le voir déjà sur NW, mais c'est pas eux qui font vivre le jeu. C'est des personnes qui s'impliquent pas dans la communauté, sur le forum officiel etc. Comme tu dis, ils se connectent juste le soir sur le jeu avec une leffe et des curly à cotés d'eux.

Et pour moi si tu veux que le jeu marche dans la durée, ba il faut un mélange de ces deux communautés. Tu peux pas avoir juste la commu casual sur le jeu, le jeu deviendrait vide en quelques temps. Refleax m'a lui même confirmé sur steam et j'en ai la preuve qu'il veut que le jeu soit compétitif. Refleax étant le head dev pour ceux qui ne savent pas.

" we want the melee to cater for competitive player base not just as a casual audience "

Perso je crois en ce qu'il dit car ça à l'air d'être un mec cool et digne de confiance, du moins c'est ce que j'en ai tiré de nos conversations soignées et délicieuses. Donc voilà je pense qu'ils vont faire le max pour nous plaire à tous ( même si ouais y'a énormément de boulot pour redresser la mêlée )

Un autre point positif, hier soir avec qq 14e, Sinjide le malandrin et Carabino on a pu bien testé l'arti et même si j'en ai pas fait beaucoup, je m'amusais plus à troll cara mais je dois avouer que l'arti est plutôt cool et plus compliqué que sur NW. Sur Holdfast tu as vraiment besoin de l'aide de l'off pour savoir où viser etc. Donc les artilleurs/Regs d'art vont trouver leur compte ça j'en doute pas.

J'ai eu btw l'autorisation de filmer l'event de dimanche pro, donc si ma co est pas trop merdique, j'irai et je filmerai un peu et commenterai en FR pour les intéréssés. J'essaierai de faire plusieurs vidéos, au moins une sera upload tard dans la soirée et les autres le lendemain.



« Last Edit: September 15, 2017, 12:44:19 am by 14e_Tiberias »

Offline Nerza

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #258 on: September 15, 2017, 10:56:21 am »
Ah nice Tibé, thanks pour les précisions  ;)

Du coup petite question, vous avez déjà pu tester la Marine et/ou les batailles navales ceux qui ont déjà accès au jeu ?
Ou les events test se sont juste fait en inf/art ?

Tournesol

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #259 on: September 15, 2017, 11:12:58 am »
On a fait les deux ouais, les batailles navales sont plûtot sympa mais c'est moins mon délire perso.

Offline Dark_Knight

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #260 on: September 15, 2017, 11:22:43 am »
Perso ce que j'ai vu ne m'intéresse absolument pas, et je sais pas si j'ai 15 euros à gâcher pour quelque chose qui risque de ne pas me satisfaire. A voir ;)
tu veux être modo d'une communauté sans jouer au jeu?   ::)

Offline Tardet

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #261 on: September 15, 2017, 11:26:51 am »
Justement, ça veut peut-être dire qu'il va falloir songer sérieusement à un autre candidat quand le temps viendra de choisir un second modo ;)

Rien de définitif dans tous les cas mais je vais pas mentir, j'ai 0 hype pour le moment.
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Offline Dark_Knight

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #262 on: September 15, 2017, 11:36:20 am »
Justement, ça veut peut-être dire qu'il va falloir songer sérieusement à un autre candidat quand le temps viendra de choisir un second modo ;)

Rien de définitif dans tous les cas mais je vais pas mentir, j'ai 0 hype pour le moment.

CHOPPEZ LE!

Offline Nerza

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #263 on: September 15, 2017, 11:38:48 am »
On a fait les deux ouais, les batailles navales sont plûtot sympa mais c'est moins mon délire perso.

Et ça va c'est pas trop bordélique, genre avec un bon groupe discipliné ça passe ?
Autre petite question, un ship a besoin de combien de personnes minimum et maximum?

Offline JusdeCitron

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #264 on: September 15, 2017, 03:06:07 pm »
Ah nice Tibé, thanks pour les précisions  ;)

Du coup petite question, vous avez déjà pu tester la Marine et/ou les batailles navales ceux qui ont déjà accès au jeu ?
Ou les events test se sont juste fait en inf/art ?

On a fait les deux ouais, les batailles navales sont plûtot sympa mais c'est moins mon délire perso.

Et ça va c'est pas trop bordélique, genre avec un bon groupe discipliné ça passe ?
Autre petite question, un ship a besoin de combien de personnes minimum et maximum?

Draeker : Cirion tu restes mon capitaine a jamais <3

Online John F. Kennedy

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #265 on: September 15, 2017, 04:14:35 pm »
Spoiler
La melee m'a pas l'air si mauvaise en soit, je pense juste qu'il faut que les devs retravaillent/travaillent davantage les hitbox et le clipping des persos.
Après c'est sûr qu'il fallait pas non plus s'attendre à un copier/coller d'M&B, c'était à prévoir que la melee serait fort différente, mais bon je pense qu'après quelques heures une fois que t'as compris le bordel y'a plus qu'à train.

Copié collé M&B est impossible car M&B en terme de mêlée c'est une référence mais déjà s'y rapprocher est déjà une grosse perf. Pour l'instant, moi ça fait pile un mois que j'ai le jeu et chaque melee update que j'ai testé c'était vraiment à devenir fou. C'est en mode #CloseYourEyes&PrayTheGods. Pour le moment tu peux pas développer ton skill par te train puisque le skill gap est
tout simplement néant.

Après je sais c'est une early access blabla mais quand même. Dans les events que j'ai fait jusqu'à mtn, la melee c'était l'ultime baroud d'honneur car le plus souvent les lignes faisaient que du tir pour s'éliminer.

 
c'est sur que si tu veux jouer a Holdfast que au CaC, c'est pas le 21 que tu seras heureux. Le tir m'attire vraiment avec la distance du kill. Et hâte de voir comment ils vont améliorer le CaC.

Et si ce jeu est le successeur a NW je pense. La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille. 

Je suis d'accord avec la première phrase, le tir est plutôt sympa mais voilà c'est du tir, y'a rien d'extraordinaire, un moment donné c'est boring quoi.

" La plus grosse com est pas les Tryhard du CaC mais les joueurs lambda qui jouent dans des régiments pour faire simplement leur event tranquille "

Alors là oui et non, certes ils sont en plus grand nombres, comme on peut le voir déjà sur NW, mais c'est pas eux qui font vivre le jeu. C'est des personnes qui s'impliquent pas dans la communauté, sur le forum officiel etc. Comme tu dis, ils se connectent juste le soir sur le jeu avec une leffe et des curly à cotés d'eux.

Et pour moi si tu veux que le jeu marche dans la durée, ba il faut un mélange de ces deux communautés. Tu peux pas avoir juste la commu casual sur le jeu, le jeu deviendrait vide en quelques temps. Refleax m'a lui même confirmé sur steam et j'en ai la preuve qu'il veut que le jeu soit compétitif. Refleax étant le head dev pour ceux qui ne savent pas.

" we want the melee to cater for competitive player base not just as a casual audience "

Perso je crois en ce qu'il dit car ça à l'air d'être un mec cool et digne de confiance, du moins c'est ce que j'en ai tiré de nos conversations soignées et délicieuses. Donc voilà je pense qu'ils vont faire le max pour nous plaire à tous ( même si ouais y'a énormément de boulot pour redresser la mêlée )

Un autre point positif, hier soir avec qq 14e, Sinjide le malandrin et Carabino on a pu bien testé l'arti et même si j'en ai pas fait beaucoup, je m'amusais plus à troll cara mais je dois avouer que l'arti est plutôt cool et plus compliqué que sur NW. Sur Holdfast tu as vraiment besoin de l'aide de l'off pour savoir où viser etc. Donc les artilleurs/Regs d'art vont trouver leur compte ça j'en doute pas.

J'ai eu btw l'autorisation de filmer l'event de dimanche pro, donc si ma co est pas trop merdique, j'irai et je filmerai un peu et commenterai en FR pour les intéréssés. J'essaierai de faire plusieurs vidéos, au moins une sera upload tard dans la soirée et les autres le lendemain.
[close]
entierement d'accord. Pour la com je ok aussi. je repondais surtout a Haze, le CaC est pas finit et pour la sortie du jeu c'est pas un problème pour les " casu gamer " après sur le long terme oui il y a besoin des " Tryhard " et donc d'un CaC potable  ;) j'ai entendu une rumeur de ScoreBoards qui pourrais être vraiment sympa aussi ( Régiment et Personnel ). Après c'est qu'une rumeur  :'(
Adjudant Kennedy: When I last played with Kennedy, years ago, he couldn’t get a streak of three blocking together. Looking at how much he had improved when I joined the regiment honestly had me speechless. Playing alongside him was a huge pleasure as I’ve hardly saw someone willing to team-play and offering himself so others can take the kills more than he did. He was also an honest figure within the regiment, always saying what he thought without ever sounding mean or arrogant and for that I know he was extremely well appreciated by the other members and also the rest of the NW community. It’s definitely not the place to talk about such things but what happened to him in real-life and the way he reacted to it showed me that Kennedy was certainly one of the strongest person in the regiment and that there is not much capable to take this man down.

Offline Artichaut

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #266 on: September 15, 2017, 05:30:02 pm »
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=9cYvEndXWmY[/youtube]

Offline DayBoul

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #267 on: September 15, 2017, 08:30:32 pm »
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"
lying requires that one first knows the truth, bullshitting calls for no such precondition - X Æ A-12


Offline Tardet

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #268 on: September 15, 2017, 09:01:32 pm »
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"

Faut en faire un meme, y'a pas moyen.

'J'COMPRENDS PAS PUTAIN, J'COMPRENDS PAS!'
Don't worry about what people think, they don't do it very often.




Tournesol

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Re: Holdfast: Nations At War
« Reply #269 on: September 15, 2017, 09:17:14 pm »
"J'COMPRENDS PAS PUTAIN"

 :'(

Btw sur la vidéo, juste avant que Knight meurt, faites pause, mettez la vitesse de la vidéo à 0.25, relancer et admirer cette hitbox magnifique.