Author Topic: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED  (Read 2274 times)

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Offline Mars_

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Bonjour à tous et à toutes ! Aujourd'hui je vais vous présenter un mod malheureusement inconnu d'une grande part de la communauté internationale mais qui vaut vraiment le détour, un mod basé sur un univers futuriste dont la seule chose importante pour chaque être vivant est de survivre à la noirceur qui hante chaque recoin de l'univers.


Ce mod a été créé dans l'idée de passer du jeu de plateau à un simple soldat au milieu des guerres sanglantes de l'univers Warhammer 40.000. Une refonte totale du jeu Warband pour l'adapter à un univers aussi complexe que Warhammer n'est pas une chose aisée. C'est pourquoi le mod sera focalisé sur la Garde Impériale et le Culte du Chaos (attention, les créatures non-humaines (Orks, Demons etc... ne seront pas présentes dans le mod). Avec de nombreuses innovations, ce mod promet pour tous les fans de l'univers des heures et des heures de plaisir intense.

Les factions et leurs unitées

La seule faction disponible de l'Imperium of Men est la Garde Impériale. Nombreux, leur avantage réside dans la distance. Bien équipés et dotés de puissants fusils-laser, ce sont de redoutables tireurs.

Conscrit Impérial - Recrue, possédent une armure de base et un fusil-laser.

Garde Impérial - Soldat pouvant se transformer en troupes d'assaut avec un fusil-laser spécial, plus court avec une cadence de tir beaucoup plus élevée mais une précision digne d'un aveugle.

Sergent - Officier, il dispose de toutes les armes de ses camarades, mais peut également se servir d'un pistolet et d'épées tronçonneuses.


Le Culte du Chaos, avec leurs traitres impériaux. Munis d'autoguns totalement imprécis, ils sont redoutables au corps-à-corps.

Tireur du Chaos - Soldat de base du Chaos.
Stormtrooper du Chaos - Soldat de base, avec de meilleures armes de corps-à-corps.


Features
Un aspect jamais vu sur aucun jeu.
- Des dizaines de nouvelles unités et d'objets.
- Nouveaux effets, tels que des explosions, tirs, du sang...
- De nombreuses nouvelles maps (en général des guerres de tranchées ou du combat urbain).
- Nouvelles interfaces.
- Chaque faction possède son propre style de jeu, ses armes, ses uniformes...
- Nouveaux sons.
- Sons ambiants sur chaque map.
- Beaucoup, beaucoup d'autres vont venir.

Images

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Vidéos
Présentation de l'autofire.
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Signatures
Montrez votre support !
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CE MOD EST D'ORES-ET-DEJA DISPONIBLE (Voir second post).

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« Last Edit: June 30, 2014, 03:48:58 pm by Zamorak »

Offline Mars_

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Re: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED
« Reply #1 on: June 30, 2014, 01:21:34 pm »
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Offline Lefranc

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Re: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED
« Reply #2 on: June 30, 2014, 02:19:36 pm »
Un mod très bien fait je le conseil pour les events  ;D

Bonne chance !

Offline Mars_

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Re: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED
« Reply #3 on: June 30, 2014, 02:25:36 pm »
Les events se dérouleront beaucoup mieux après le patch qui va arriver prochainement.  ;)

Offline ThE-KiLLiaN

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Re: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED
« Reply #4 on: October 07, 2014, 11:15:34 pm »
Gros up, est-ce qu'on à des nouvelles de ce mod ?  ???

#TeamMacAaron.

Offline Matt Lewis

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Re: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED
« Reply #5 on: October 07, 2014, 11:46:19 pm »
Merde je croyais que c'était un nouveau post..

Offline Mars_

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Re: [Warhammer 40.000] Battle for the Imperium - ALPHA V1 RELEASED
« Reply #6 on: October 08, 2014, 08:24:10 pm »
Bien sur, une nouvelle version plus "stable" avec de nombreuses améliorations est apparue, mais vu que personne ne s'est manifesté, j'ai abandonné mon rôle de Community manager.  ::)