Author Topic: Holdfast: Nations at War  (Read 925 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline NiPhix

  • General
  • ****
  • Posts: 15731
  • Message me for Graphics!
    • View Profile
  • Nick: Ex-17e_Cpl_NiPhix_Lannes
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #15 on: August 07, 2017, 07:29:35 pm »
Wel, dat is ook zo'n beetje bij Mount and Blade. Als je niet optijd blocked ga je er ook aan. Chambers zijn ook zo'n voorbeeld.
The Dragon’s fang can’t reach the tiger crouching on the ground but it will be drawn by the winds on its wings to be shred by the dragon’s claw.


Offline joer5835

  • Brigadier General
  • *
  • Posts: 2322
  • My face is tired.
    • View Profile
  • Nick: Joer
  • Side: Union
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #16 on: August 08, 2017, 12:57:44 am »
Unpopular opinion: ik haat melee. Nooit leuk gevonden.
Polan is of dangerous to FSE
Im from Poland , a land of lawlessness

Offline Duuring

  • Head Moderator
  • ***
  • Posts: 90011
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #17 on: August 08, 2017, 03:38:58 pm »
Ik mis de melee uit MM. Totaal belachelijke onrealistice over-head swing, ge-niet-uh.
Problems, grievances or questions about Forum Administration or wish to appeal a punishment? Feel free to send me a PM or add me on Steam.

Offline Gokiller

  • Almost Pride of Ni
  • Board Moderator
  • **
  • Posts: 3794
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #18 on: August 08, 2017, 05:59:05 pm »
Terwijl ik niks geef om het feit dat de over-head swing realistisch is of niet. Ben ik het wel met je eens dat die van MM stukke beter was. Ik vond het ook zonde dat ze die zo nodig moesten veranderen.

Ik hoop dat Holdfast een beter systeem heeft of op zijn minst een beetje afkijkt van MM. Ben benieuwd, want ik denk dat het voornamelijk aan het melee -> concurrend spel gaat liggen of het op een lange termijn zal slagen.

Offline Sir Robin

  • Second Lieutenant
  • *
  • Posts: 299
    • View Profile
  • Side: Union
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #19 on: August 08, 2017, 06:17:32 pm »
Terwijl ik niks geef om het feit dat de over-head swing realistisch is of niet. Ben ik het wel met je eens dat die van MM stukke beter was. Ik vond het ook zonde dat ze die zo nodig moesten veranderen.

Ik hoop dat Holdfast een beter systeem heeft of op zijn minst een beetje afkijkt van MM. Ben benieuwd, want ik denk dat het voornamelijk aan het melee -> concurrend spel gaat liggen of het op een lange termijn zal slagen.
Maakt niet uit, ik verlies toch XD
''It's bit like an extension of the 1980's with shittier style'' ~Caselius while discussing the 90's
'' And pray that there's intelligent life somewhere up in space,
'Cause there's bugger all down here on Earth.''

Verzet tegen de Duitse consulaat!

Offline NiPhix

  • General
  • ****
  • Posts: 15731
  • Message me for Graphics!
    • View Profile
  • Nick: Ex-17e_Cpl_NiPhix_Lannes
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #20 on: August 08, 2017, 07:42:19 pm »
Terwijl ik niks geef om het feit dat de over-head swing realistisch is of niet. Ben ik het wel met je eens dat die van MM stukke beter was. Ik vond het ook zonde dat ze die zo nodig moesten veranderen.

Ik hoop dat Holdfast een beter systeem heeft of op zijn minst een beetje afkijkt van MM. Ben benieuwd, want ik denk dat het voornamelijk aan het melee -> concurrend spel gaat liggen of het op een lange termijn zal slagen.
+1. Volledig mee eens.
The Dragon’s fang can’t reach the tiger crouching on the ground but it will be drawn by the winds on its wings to be shred by the dragon’s claw.


Offline Duuring

  • Head Moderator
  • ***
  • Posts: 90011
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #21 on: August 08, 2017, 10:19:02 pm »
Skill-based melee zal het altijd winnen van melee gebaseerd op zelf-op-te-waarderen-niveau's of, nog erger, op timing. Omdat het voor iedereen hetzelfde is, en dus voor iedereen te behalen valt. Goed zijn in melee in NW of MM was een prestatie die iedereen kon erkennen, omdat het betekende dat je goed was in het spel. En niet gewoon een hoog level had, of net eventjes sneller wist te klik-spammen dan de ander.

Het is ook meteen de meest onrealistische manier van melee, maar hé, daarvoor is het een computerspelletje.
Problems, grievances or questions about Forum Administration or wish to appeal a punishment? Feel free to send me a PM or add me on Steam.

Offline Riddlez

  • Major
  • *
  • Posts: 4073
    • View Profile
  • Nick: Riddlez
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #22 on: August 14, 2017, 06:23:46 pm »
Als we nou geen melee zouden krijgen, zpu dat dan betekenen dat tactiek ooit een daadwerkelijke rol zou gaan spelen in games als deze?
Probably one of the very few old-timers here who hasn't been a regimental leader.

Offline Duuring

  • Head Moderator
  • ***
  • Posts: 90011
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #23 on: August 14, 2017, 07:02:48 pm »
Ik zie niet in waarom tactiek geen rol zou spelen in een dergelijke game met melee.
Problems, grievances or questions about Forum Administration or wish to appeal a punishment? Feel free to send me a PM or add me on Steam.

Offline joer5835

  • Brigadier General
  • *
  • Posts: 2322
  • My face is tired.
    • View Profile
  • Nick: Joer
  • Side: Union
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #24 on: August 14, 2017, 10:03:51 pm »
Omdat als je één hele goede melee player hebt je op zich een instant win hebt tijdens gevechten. Je hoeft niet eens aan tactiek te doen, je charget gewoon en klaar.
Polan is of dangerous to FSE
Im from Poland , a land of lawlessness

Offline Duuring

  • Head Moderator
  • ***
  • Posts: 90011
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #25 on: August 16, 2017, 12:10:58 pm »
En dat is geen tactiek?
Problems, grievances or questions about Forum Administration or wish to appeal a punishment? Feel free to send me a PM or add me on Steam.

Offline joer5835

  • Brigadier General
  • *
  • Posts: 2322
  • My face is tired.
    • View Profile
  • Nick: Joer
  • Side: Union
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #26 on: August 21, 2017, 01:40:35 pm »
Polan is of dangerous to FSE
Im from Poland , a land of lawlessness

Offline Riddlez

  • Major
  • *
  • Posts: 4073
    • View Profile
  • Nick: Riddlez
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #27 on: August 29, 2017, 06:04:30 am »
En dat is geen tactiek?

Nee, dat is erop losbeuken en hopem dat het goed komt.

Geen taktiek is ool taktiek bestaat niet.
Probably one of the very few old-timers here who hasn't been a regimental leader.

Offline Piercee

  • First Lieutenant
  • *
  • Posts: 1032
  • Dutch cunt
    • View Profile
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #28 on: September 05, 2017, 06:11:37 am »
Ik denk dat het gewoon veels te overhyped is wat al vaker het probleem is geweest met releases uit de afgelopen jaren..
Mensen verwachten wss veels te veel omdat ze een bepaalde standaard gewend zijn van NW.
Dat is een probleem want als het dan iets tegenvalt verlies je gelijk een deel van de playerbase die vanaf NW zou komen.
Misschien is het wel meer aantrekkelijk voor spelers die ook nog nooit NW hebben gedaan maar dan zou het waarschijnlijk ook compleet aan de melee moeten liggen.
Als het ong even complex is als op NW zullen veel nieuwe spelers daar juist tegenaan stoten.

Online Nero_

  • Colonel
  • *
  • Posts: 2346
  • freefungus
    • View Profile
  • Nick: Kevinn
  • Side: Neutral
Re: Holdfast: Nations at War
« Reply #29 on: September 25, 2017, 09:20:20 am »
IK BEN VERLIEFD OP HOLDFAST :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D