Author Topic: [Tuto] Mapping NW | Projet Vidéo [Ep.2 terminé]  (Read 27180 times)

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Offline Imideko

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Cours via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #15 on: December 05, 2013, 12:19:55 pm »

[...]

Cette chaîne sera à but lucratif...


Update - 04/12/13


Je le savais, c'est pour le pognon que tu fais tout ça !!! :P


L'Amour avec un grand A. Imideko, le plaisir de vous embêter depuis 20 générations.

Offline BigRedOne

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Cours via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #16 on: December 05, 2013, 01:43:15 pm »
 :o Dat fail!
Après si vous voulez me donner des sous je dis pas non:
k7733@hotmail.fr
Paiement en dessous de 100€ non acceptés.

Edit: La partie III étant finie vous avez toutes les infos pour mapper correctement.
Une fois que le tuto sera entièrement terminé je le mettrai sous forme PDF!
« Last Edit: December 05, 2013, 02:56:18 pm by BigRedOne »
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Offline jordan de bretagne

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Cours via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #17 on: December 05, 2013, 03:13:46 pm »
Belle présentation, et bien instructif !!
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Offline BigRedOne

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Cours via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #18 on: January 06, 2014, 02:31:03 am »
Belle présentation, et bien instructif !!

Merci à toi!



Update - 06/01/14

ChangeLog
  • Ajout de la partie conseil pour les cartes GroupFighting (Ouvrir le spoiler)
  • Correction de fautes d'orthographes diverses
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Dans un futur proche une traduction en anglais pourrait être faites.
« Last Edit: January 06, 2014, 02:47:01 am by BigRedOne »
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Offline VSharp

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #19 on: January 06, 2014, 09:20:59 pm »
Très sympa Bro !

Après je pense que le mapping n'est pas juste technique , il ne suffit pas de savoir poser une maison et un entry point pour se dire mappeur (techniquement si ) , il faut avoir de la créativité et un certain esprit qui permet une mise en place des mesh qui font qu'on y croit (parcequ'il y a des map des fois .... ^^) il faut beaucoup s'entraîner mais je pense que le Mojo du mapping on l'a ou on l'a pas , ça s'apprend pas .

Encore merci Bro pour ces tutos qui vont et ont servis à plus d'un.

Offline BigRedOne

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #20 on: January 06, 2014, 10:37:33 pm »
Très sympa Bro !

Après je pense que le mapping n'est pas juste technique , il ne suffit pas de savoir poser une maison et un entry point pour se dire mappeur (techniquement si ) , il faut avoir de la créativité et un certain esprit qui permet une mise en place des mesh qui font qu'on y croit (parcequ'il y a des map des fois .... ^^) il faut beaucoup s'entraîner mais je pense que le Mojo du mapping on l'a ou on l'a pas , ça s'apprend pas .

Encore merci Bro pour ces tutos qui vont et ont servis à plus d'un.

En partis d'accord avec toi Sharp comme je le dis dans l'intro:
Quote from: Bronub
outes les explications, conseils qui vous seront fournis ne seront pas dans l'absolu vrais. En effet on peut considérer le mapping comme une forme d'art, même si vous créez une map "sur commande" il reste à vous de l'interpréter, de vous appropriez l'idée.
Etant donné que l'art est avant tout un loisir si vous ne consacrez un minimum de temps à votre oeuvre on aura tendance à dire que celle-ci est inachevée. De plus l'art est aussi la maitrise de Technique qui permette une harmonie total de quelque chose ... Et comme tu le dis, il faut beaucoup s'entraîner. C'est pourquoi je pense que le mapping reste accessible à tous  :)
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Offline BigRedOne

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #21 on: January 09, 2014, 07:42:35 am »
Hmm j'ai complètement oublié de parler des spawns restrictions  :-\ Je sais pas encore ou je vais caler ça mais sachez juste ce qui suit:

- Pour imposer une restriction de classe sur la map cherchez "mm_spawn_restrictions"
- Placez-le n'importe ou dans la map
- Uniquement la valeur 1 (Var No) nous servira:
  • 1 = Enlever la cavalerie
  • 2 = Enlever l'infanterie
  • 3 = Enlever arti/marins/Généraux

Si je ne dis pas de conneries c'est ça! Il est bien sûr possible de cumuler les restrictions de classe.
 
« Last Edit: January 09, 2014, 08:37:55 am by BigRedOne »
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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #22 on: January 25, 2014, 10:02:19 am »
Update - 25/01/14

Up de la partie conseil un peu.
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Offline Lefranc

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #23 on: January 25, 2014, 11:50:12 am »
Salut Bro j'aurais une demande , comment s'appelle l'item de la ligne blanche que tu mets au sol car je suis en train de réaliser la map pour le tounoi interne de mon régiment.

Merci.

Offline BigRedOne

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #24 on: January 25, 2014, 07:05:33 pm »
Salut Bro j'aurais une demande , comment s'appelle l'item de la ligne blanche que tu mets au sol car je suis en train de réaliser la map pour le tounoi interne de mon régiment.

Merci.

band_a dans Scene_props
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Offline Wargy

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #25 on: June 21, 2014, 05:48:23 pm »
Dis moi est ce normal que lorsqu'on change les textures du sol (ground texture paint) et même en mettant du "turf" l'herbe disparaît ?

Est ce qu'il faut modifier le terrain dans les finitions pour garder l'herbe ?

Offline genie

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #26 on: June 21, 2014, 10:45:31 pm »
Oui c'est " normal " , j'ai un doute sur le fait que quand tu remets de la " turf " l'herbe réapparaît (après reboot).

J'ai jamais essayé mais peut être que en changeant le terrain comme tu dis, passer de " plain " à " desert " puis repasser de " desert " à " plain " , peut être que ça remet l'herbe (A TEST).



Sinon super topic ! J'espère qu'un jour tu auras le courage de le finir, il m'a été utile plus d'une fois :)
   

Offline Wargy

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #27 on: July 01, 2014, 02:19:46 pm »
Petite demande d'aide :

Savez vous comment je fais pour changer les dimensions d'une map. par exemple pour avoir une map en longueur ?

Offline genie

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #28 on: July 01, 2014, 02:28:19 pm »
Il faut que tu crée ta map à partir de la native, là tu peux choisir la taille de X et de Y.

Tu vas sur la campagne, en bas dans le menu on te propose " Terrain " , tu vas dessus et tu gères comme tu veux ensuite.
Après il y a une certaines limites donc utilise l'eau, les montagnes ou forêts pour faire des délimitations si ça te convient pas.
   

Offline Wargy

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Re: [Tuto] Mapping NW | Projets (Conseils via TeamSpeak/Vidéo tutoriel)
« Reply #29 on: July 01, 2014, 08:44:28 pm »
tu veux dire quoi par
Il faut que tu crée ta map à partir de la native

tu parles du module ?